Radeon Pro 560X対NVIDIA GeForce GTX 1650

VS

累積業績評価

スペックやパフォーマンスデータを含め、Radeon Pro 560XとGeForce GTX 1650を比較した。

Pro 560X
2018
4 ギガバイト GDDR5,75 Watt
9.45

GTX 1650はPro 560Xをベンチマーク集計結果に基づき114%も上回る。

主な内容

Radeon Pro 560XとGeForce GTX 1650のタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。

性能のランキングでの位474281
人気順の場所トップ100圏外3
費用対効果評価データなし37.54
電力効率8.7518.74
アーキテクチャーGCN 4.0 (2016−2020)Turing (2018−2022)
コードネームPolaris 21TU117
タイプモバイルワークステーション向けのデスクトップの
発売日16 7月 2018(6年 前)23 4月 2019(5年 前)
発売価格(MSRP)データなし$149

費用対効果評価

指標を得るためには、他のビデオカードのコストを考慮して、ビデオカードの性能とコストを比較します。

データなし

詳細仕様

シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのRadeon Pro 560XとGeForce GTX 1650の一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にRadeon Pro 560XとGeForce GTX 1650の性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。

シェーダープロセッサの数1024896
コア周波数1004 MHz1485 MHz
Boost周波数データなし1665 MHz
トランジスタの数3,000 million4,700 million
技術プロセス14 nm12 nm
消費電力(TDP)75 Watt75 Watt
テクスチャリングの速度64.2693.24
浮動小数点性能2.056 TFLOPS2.984 TFLOPS
ROPs1632
TMUs6456

フォームファクターと互換性

他のコンピューターコンポーネントとのRadeon Pro 560XとGeForce GTX 1650の互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。

ノートパソコンのサイズlargeデータなし
インターフェースPCIe 3.0 x8PCIe 3.0 x16
長さデータなし229 mm
データなし2-slot
補助電源コネクタなしなし

VRAMの容量とタイプ

Radeon Pro 560XとGeForce GTX 1650にインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。

メモリーのタイプGDDR5GDDR5
最大メモリー容量4 ギガバイト4 ギガバイト
メモリーのバスの幅128 Bit128 Bit
メモリー周波数1270 MHz2000 MHz
メモリー帯域幅81.28 ギガバイト/s128.0 ギガバイト/s
共有メモリー--

接続性と出力

Radeon Pro 560XとGeForce GTX 1650で利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。

ディスプレイコネクタNo outputs1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort
HDMI-+

対応技術

Radeon Pro 560XとGeForce GTX 1650にサポートされているテクノロジーソリューションとAPIを表示します。 この情報は、ビデオカードが特定のテクノロジをサポートする必要がある場合に必要になります。

FreeSync+-

APIとSDKの互換性

Radeon Pro 560XとGeForce GTX 1650にサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。

DirectX12 (12_0)12 (12_1)
シェーダーモデル6.46.5
OpenGL4.64.6
OpenCL2.01.2
Vulkan1.2.1311.2.131
CUDA-7.5

合成ベンチマークのパフォーマンス

これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのRadeon Pro 560XとGeForce GTX 1650のテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。


合成ベンチマークの合計スコア

これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。

Pro 560X 9.45
GTX 1650 20.25
+114%

Passmark

Passmark PerformanceTestスイートの一部で、おそらく最もユビキタスなベンチマークです。Direct3Dのバージョン9、10、11、12の4つのベンチマーク(最後のベンチマークは可能な限り4K解像度で行う)と、DirectComputeの機能に関するいくつかのテストを行い、グラフィックスカードを徹底的に評価します。

Pro 560X 3677
GTX 1650 7879
+114%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11は、Futuremark社が開発した旧式のDirectX 11ベンチマークです。沈没船を探索する数隻の潜水艦と、ジャングルの奥深くにある廃墟の寺院という2つのシーンを題材に、4つのテストを行いました。すべてのテストはボリュームライトニングとテッセレーションを多用しており、1280x720の解像度で行われたにもかかわらず、比較的負荷がかかっています。2020年1月に販売終了した3DMark11は、Time Spyに取って代わられました。

Pro 560X 7590
GTX 1650 13645
+79.8%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strikeは、ゲーミングPC向けのDirectX 11ベンチマークです。このベンチマークでは、人型の人間と溶岩でできた炎のような生き物との戦いを、2つの異なるテストで表現しています。解像度1920x1080のFire Strikeでは、十分にリアルなグラフィックが表現されており、ハードウェアへの負担も大きいものとなっています。

Pro 560X 5699
GTX 1650 9203
+61.5%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gateは、家庭用PCや基本的なノートPCで使用されていた、時代遅れのDirectX 11機能レベル10のベンチマークです。1280x720の固定解像度で、奇妙な宇宙テレポーテーション装置が未知の世界に宇宙船を打ち上げるシーンをいくつか表示していました。Ice Stormベンチマークと同様に、2020年1月に廃止され、3DMark Night Raidに取って代わられました。

Pro 560X 32449
GTX 1650 50549
+55.8%

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5は、11の異なるテストシナリオを組み合わせた広範なグラフィックカードベンチマークです。 これらのシナリオはすべて、GPUの処理能力の直接使用に依存しており、3Dレンダリングは含まれていません。 このバリエーションでは、KhronosGroupのOpenCLAPIを使用しています。

Pro 560X 17548
GTX 1650 39112
+123%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphicsは、3DMarkスイートの一部で、廃止されたベンチマークです。Ice Stormは、エントリーレベルのノートパソコンやWindowsベースのタブレットのパフォーマンスを測定するために使用されていました。DirectX 11の機能レベル9を利用し、1280x720の解像度で、凍った惑星の近くで2つの宇宙艦隊が戦う様子を表示します。2020年1月に廃止され、現在は3DMark Night Raidに取って代わられています。

Pro 560X 255217
GTX 1650 373333
+46.3%

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5は、11の異なるテストシナリオを組み合わせた広範なグラフィックカードベンチマークです。 これらのシナリオはすべて、GPUの処理能力の直接使用に依存しており、3Dレンダリングは含まれていません。 このバリエーションでは、AMD&KhronosGroupのVulkanAPIを使用しています。

Pro 560X 16805
GTX 1650 35920
+114%

ゲーミング・パフォーマンス

ゲームでのRadeon Pro 560XおよびGeForce GTX 1650のテスト結果で、FPSで測定されます。

すべてのPCゲームの平均FPS

ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。

Full HD41
−68.3%
69
+68.3%
1440p43
+4.9%
41
−4.9%
4K17
−47.1%
25
+47.1%

フレームあたりのコスト、ドル

1080pデータなし2.16
1440pデータなし3.63
4Kデータなし5.96

人気ゲームのFPSパフォーマンス

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 21−24
−132%
50−55
+132%
Counter-Strike 2 16−18
−112%
35−40
+112%
Cyberpunk 2077 18−20
−128%
40−45
+128%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 21−24
−132%
50−55
+132%
Battlefield 5 43
−41.9%
61
+41.9%
Counter-Strike 2 16−18
−112%
35−40
+112%
Cyberpunk 2077 18−20
−128%
40−45
+128%
Far Cry 5 37
−86.5%
69
+86.5%
Fortnite 66
−220%
211
+220%
Forza Horizon 4 53
−69.8%
90
+69.8%
Forza Horizon 5 21−24
−161%
60
+161%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 30−35
−181%
90
+181%
Valorant 85−90
−232%
292
+232%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 21−24
−132%
50−55
+132%
Battlefield 5 36
−47.2%
53
+47.2%
Counter-Strike 2 16−18
−112%
35−40
+112%
Counter-Strike: Global Offensive 86
−169%
230−240
+169%
Cyberpunk 2077 18−20
−128%
40−45
+128%
Dota 2 71
−36.6%
97
+36.6%
Far Cry 5 33
−90.9%
63
+90.9%
Fortnite 40
−113%
85
+113%
Forza Horizon 4 50
−66%
83
+66%
Forza Horizon 5 21−24
−135%
50−55
+135%
Grand Theft Auto V 33
−145%
81
+145%
Metro Exodus 19
−84.2%
35
+84.2%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 40
−115%
86
+115%
The Witcher 3: Wild Hunt 34
−109%
71
+109%
Valorant 85−90
−195%
260
+195%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 33
−54.5%
51
+54.5%
Counter-Strike 2 16−18
−112%
35−40
+112%
Cyberpunk 2077 18−20
−128%
40−45
+128%
Dota 2 69
−33.3%
92
+33.3%
Far Cry 5 31
−90.3%
59
+90.3%
Forza Horizon 4 36
−80.6%
65
+80.6%
Forza Horizon 5 21−24
−78.3%
41
+78.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 30−35
−106%
66
+106%
The Witcher 3: Wild Hunt 20
−105%
41
+105%
Valorant 26
−169%
70
+169%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 32
−90.6%
61
+90.6%

1440p
High Preset

Counter-Strike: Global Offensive 57
−144%
130−140
+144%
Grand Theft Auto V 12−14
−233%
40
+233%
Metro Exodus 11
−81.8%
20
+81.8%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 45−50
−274%
170−180
+274%
Valorant 100−110
−75.2%
177
+75.2%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 21−24
−85.7%
39
+85.7%
Counter-Strike 2 10−12
−90.9%
21−24
+90.9%
Cyberpunk 2077 7−8
−157%
18−20
+157%
Far Cry 5 18−20
−111%
40
+111%
Forza Horizon 4 21−24
−119%
46
+119%
Forza Horizon 5 16−18
−119%
35−40
+119%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
−121%
31
+121%

1440p
Epic Preset

Fortnite 18−20
−121%
42
+121%

4K
High Preset

Atomic Heart 7−8
−114%
14−16
+114%
Counter-Strike 2 3−4
−200%
9−10
+200%
Counter-Strike: Global Offensive 30
−100%
60−65
+100%
Grand Theft Auto V 13
−154%
33
+154%
Metro Exodus 7
−71.4%
12
+71.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 9−10
−189%
26
+189%
Valorant 45−50
−76.6%
83
+76.6%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 10−11
−110%
21
+110%
Counter-Strike 2 3−4
−200%
9−10
+200%
Cyberpunk 2077 3−4
−167%
8−9
+167%
Dota 2 30−35
−78.8%
59
+78.8%
Far Cry 5 10
−90%
19
+90%
Forza Horizon 4 14−16
−100%
30
+100%
Forza Horizon 5 6−7
−183%
16−18
+183%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 8−9
−225%
26
+225%

4K
Epic Preset

Fortnite 8−9
−37.5%
11
+37.5%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 20−22
+0%
20−22
+0%

これが人気ゲームでのPro 560XとGTX 1650の競争である:

  • GTX 1650は1080pでは68%速い。
  • Pro 560Xは1440pでは5%速い。
  • GTX 1650は4Kでは47%速い。

以下は、人気のあるゲームで観察された性能差の範囲である:

  • PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDSでは、1440pの解像度とHigh Presetで、GTX 1650の方が274%速い。

すべてにおいて、人気のあるゲームである:

  • 66テストでGTX 1650が先行(99%)。
  • 1テスト(1%)は引き分け。

長所と短所のまとめ


性能評価 9.45 20.25
ノベルティ 16 7月 2018 23 4月 2019
プロセス 14 nm 12 nm

GTX 1650は 114.3% 高い総合パフォーマンススコアを持っている、9ヶ月のアドバンテージがある、16.7%より高度なリソグラフィープロセスを持つ。

GeForce GTX 1650は、パフォーマンステストでRadeon Pro 560Xを凌駕しているので、我々の推奨する選択である。

Radeon Pro 560Xはモバイルワークステーション用で、GeForce GTX 1650はパソコン用であることに注意してください。

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AMD Radeon Pro 560X
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その他の比較

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コミュニティーの評価

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