GeForce RTX 3050 4GB Mobile対AMD Radeon Pro 5600M
累積業績評価
スペックやパフォーマンスデータを含め、GeForce RTX 3050 4GB MobileとRadeon Pro 5600Mを比較した。
RTX 3050 4GB Mobileは、Pro 5600Mをベンチマーク結果に基づいて最小1%上回る。
主な内容
GeForce RTX 3050 4GB MobileとRadeon Pro 5600Mのタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。
性能のランキングでの位 | 252 | 253 |
人気順の場所 | 62 | トップ100圏外 |
電力効率 | 27.54 | 32.58 |
アーキテクチャー | Ampere (2020−2024) | RDNA 1.0 (2019−2020) |
コードネーム | GN20-P0 | Navi 12 |
タイプ | ノートブック向けの | モバイルワークステーション向けの |
発売日 | 11 5月 2021(3年 前) | 15 6月 2020(4年 前) |
詳細仕様
シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのGeForce RTX 3050 4GB MobileとRadeon Pro 5600Mの一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にGeForce RTX 3050 4GB MobileとRadeon Pro 5600Mの性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。
シェーダープロセッサの数 | 2048 | 2560 |
コア周波数 | 1238 MHz | 1000 MHz |
Boost周波数 | 1500 MHz | 1030 MHz |
技術プロセス | 8 nm | 7 nm |
消費電力(TDP) | 60 Watt (35 - 80 Watt TGP) | 50 Watt |
テクスチャリングの速度 | データなし | 164.8 |
浮動小数点性能 | データなし | 5.274 TFLOPS |
ROPs | データなし | 64 |
TMUs | データなし | 160 |
フォームファクターと互換性
他のコンピューターコンポーネントとのGeForce RTX 3050 4GB MobileとRadeon Pro 5600Mの互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。
ノートパソコンのサイズ | large | medium sized |
インターフェース | データなし | PCIe 4.0 x16 |
補助電源コネクタ | データなし | なし |
VRAMの容量とタイプ
GeForce RTX 3050 4GB MobileとRadeon Pro 5600Mにインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。
メモリーのタイプ | GDDR6 | HBM2 |
最大メモリー容量 | 4 ギガバイト | 8 ギガバイト |
メモリーのバスの幅 | 128 Bit | 2048 Bit |
メモリー周波数 | 12000 MHz | 770 MHz |
メモリー帯域幅 | データなし | 394.2 ギガバイト/s |
共有メモリー | - | - |
Resizable BAR | + | + |
接続性と出力
GeForce RTX 3050 4GB MobileとRadeon Pro 5600Mで利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。
ディスプレイコネクタ | データなし | No outputs |
APIとSDKの互換性
GeForce RTX 3050 4GB MobileとRadeon Pro 5600MにサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。
DirectX | 12_2 | 12 (12_1) |
シェーダーモデル | データなし | 6.5 |
OpenGL | データなし | 4.6 |
OpenCL | データなし | 2.0 |
Vulkan | - | 1.2 |
ゲーミング・パフォーマンス
ゲームでのGeForce RTX 3050 4GB MobileおよびRadeon Pro 5600Mのテスト結果で、FPSで測定されます。
すべてのPCゲームの平均FPS
ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。
Full HD | 62
+3.3%
| 60−65
−3.3%
|
1440p | 43
+7.5%
| 40−45
−7.5%
|
4K | 26
+8.3%
| 24−27
−8.3%
|
人気ゲームのFPSパフォーマンス
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 170
+32.8%
|
120−130
−32.8%
|
Cyberpunk 2077 | 66
+37.5%
|
45−50
−37.5%
|
Hogwarts Legacy | 54
+20%
|
45−50
−20%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 93
+3.3%
|
90−95
−3.3%
|
Counter-Strike 2 | 125
−2.4%
|
120−130
+2.4%
|
Cyberpunk 2077 | 52
+8.3%
|
45−50
−8.3%
|
Far Cry 5 | 68
−8.8%
|
70−75
+8.8%
|
Fortnite | 110−120
+0.9%
|
110−120
−0.9%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
+1.1%
|
90−95
−1.1%
|
Forza Horizon 5 | 87
+22.5%
|
70−75
−22.5%
|
Hogwarts Legacy | 41
−9.8%
|
45−50
+9.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85−90
+1.1%
|
85−90
−1.1%
|
Valorant | 160−170
+1.3%
|
150−160
−1.3%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 89
−1.1%
|
90−95
+1.1%
|
Counter-Strike 2 | 36
−256%
|
120−130
+256%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 250−260
+0.4%
|
250−260
−0.4%
|
Cyberpunk 2077 | 41
−17.1%
|
45−50
+17.1%
|
Dota 2 | 118
+0%
|
110−120
+0%
|
Far Cry 5 | 64
−15.6%
|
70−75
+15.6%
|
Fortnite | 110−120
+0.9%
|
110−120
−0.9%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
+1.1%
|
90−95
−1.1%
|
Forza Horizon 5 | 77
+8.5%
|
70−75
−8.5%
|
Grand Theft Auto V | 86
+4.9%
|
80−85
−4.9%
|
Hogwarts Legacy | 31
−45.2%
|
45−50
+45.2%
|
Metro Exodus | 49
+0%
|
45−50
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85−90
+1.1%
|
85−90
−1.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 81
+24.6%
|
65−70
−24.6%
|
Valorant | 160−170
+1.3%
|
150−160
−1.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 83
−8.4%
|
90−95
+8.4%
|
Cyberpunk 2077 | 34
−41.2%
|
45−50
+41.2%
|
Dota 2 | 112
−5.4%
|
110−120
+5.4%
|
Far Cry 5 | 61
−21.3%
|
70−75
+21.3%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
+1.1%
|
90−95
−1.1%
|
Hogwarts Legacy | 19
−137%
|
45−50
+137%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85−90
+1.1%
|
85−90
−1.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 46
−41.3%
|
65−70
+41.3%
|
Valorant | 160−170
+1.3%
|
150−160
−1.3%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 110−120
+0.9%
|
110−120
−0.9%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 45−50
+2.1%
|
45−50
−2.1%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 160−170
+1.3%
|
160−170
−1.3%
|
Grand Theft Auto V | 48
+20%
|
40−45
−20%
|
Metro Exodus | 29
−3.4%
|
30−33
+3.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 190−200
+1%
|
190−200
−1%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 66
+4.8%
|
60−65
−4.8%
|
Cyberpunk 2077 | 18
−22.2%
|
21−24
+22.2%
|
Far Cry 5 | 49
−6.1%
|
50−55
+6.1%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
+1.8%
|
55−60
−1.8%
|
Hogwarts Legacy | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+2.7%
|
35−40
−2.7%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 50−55
+1.9%
|
50−55
−1.9%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 21−24
+4.8%
|
21−24
−4.8%
|
Grand Theft Auto V | 44
+7.3%
|
40−45
−7.3%
|
Hogwarts Legacy | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Metro Exodus | 17
−11.8%
|
18−20
+11.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 29
−13.8%
|
30−35
+13.8%
|
Valorant | 130−140
+1.5%
|
130−140
−1.5%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 35
+2.9%
|
30−35
−2.9%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
+4.8%
|
21−24
−4.8%
|
Cyberpunk 2077 | 6
−50%
|
9−10
+50%
|
Dota 2 | 62
−21%
|
75−80
+21%
|
Far Cry 5 | 19
−36.8%
|
24−27
+36.8%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
+2.6%
|
35−40
−2.6%
|
Hogwarts Legacy | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
+4.3%
|
21−24
−4.3%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
これが人気ゲームでのRTX 3050 4GB MobileとPro 5600Mの競争である:
- RTX 3050 4GB Mobileは1080pでは3%速い。
- RTX 3050 4GB Mobileは1440pでは8%速い。
- RTX 3050 4GB Mobileは4Kでは8%速い。
以下は、人気のあるゲームで観察された性能差の範囲である:
- Cyberpunk 2077では、1080pの解像度とLow Presetで、RTX 3050 4GB Mobileの方が38%速い。
- Counter-Strike 2では、1080pの解像度とHigh Presetで、Pro 5600Mの方が256%速い。
すべてにおいて、人気のあるゲームである:
- 37テストでRTX 3050 4GB Mobileが先行(56%)。
- 22テストでPro 5600Mが先行(33%)。
- 7テスト(11%)は引き分け。
長所と短所のまとめ
性能評価 | 22.14 | 21.83 |
ノベルティ | 11 5月 2021 | 15 6月 2020 |
最大メモリー容量 | 4 ギガバイト | 8 ギガバイト |
プロセス | 8 nm | 7 nm |
消費電力(TDP) | 60 ワット | 50 ワット |
RTX 3050 4GB Mobileは 1.4% 高い総合パフォーマンススコアを持っている、10ヶ月のアドバンテージがある。
一方、Pro 5600Mは100%高い最大VRAM量を持っています、14.3%より高度なリソグラフィープロセスを持つ、20%消費電力が低い。
パフォーマンスの差が最小限であることを考慮すると、GeForce RTX 3050 4GB Mobile と Radeon Pro 5600M の間で明確な勝者を宣言することはできません。
GeForce RTX 3050 4GB Mobileはノートブック用で、Radeon Pro 5600Mはモバイルワークステーション用であることに注意してください。
その他の比較
我々は、密接に一致するグラフィックカードから興味を引くかもしれない他の比較に至るまで、GPU比較の選択をコンパイルしました。