GeForce RTX 3050 4GB Mobile ضد Radeon Pro 5600M
درجة الأداء المجمعة
يتفوق GeForce RTX 3050 4GB Mobile على Radeon Pro 5600M بأقل نسبة 3 استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.
معلومات عامة
مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.
المركز في تصنيف الأداء | 202 | 213 |
الترتيب حسب الشعبية | 65 | ليس في أعلى 100 |
البنيان | Ampere (2020−2022) | Navi / RDNA (2019−2020) |
اسم رمز GPU | GN20-P0 | Navi 10 |
شريحة من السوق | حاسوب محمول | محطة عمل متنقلة |
تاريخ الافراج عنه | 11 مايو 2021 ( منذ3 سنوات) | 15 یونیو 2020 ( منذ3 سنوات) |
المواصفات الفنية
معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.
خطوط الأنابيب / النوى CUDA | 2048 | 2560 |
سرعة الساعة الأساسية | 1238 MHz | لايوجد بيانات |
زيادة سرعة الساعة | 1500 MHz | 1265 MHz |
تكنولوجيا عمليات التصنيع | 8 nm | 7 nm |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 60 Watt (35 - 80 Watt TGP) | 50 Watt |
معدل تعبئة النسيج | لايوجد بيانات | 164.8 |
التوافق والأبعاد والمتطلبات
معلومات عن GeForce RTX 3050 4GB Mobile و Radeon Pro 5600M التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات الفيديو الخاصة بالكمبيوتر الدفتري ، يكون حجم الكمبيوتر الدفتري وفتحة التوصيل والحافلة ، إذا تم إدخال بطاقة الفيديو في فتحة بدلاً من أن يتم لحامها باللوحة الأم للكمبيوتر الدفتري.
حجم الكمبيوتر المحمول | large | medium sized |
واجهه المستخدم | لايوجد بيانات | PCIe 4.0 x16 |
موصلات الطاقة التكميلية | لايوجد بيانات | لا احد منهم |
ذاكرة
معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.
نوع الذاكرة | GDDR6 | HBM2 |
الذاكرة القصوى | 4 غيغابايت | 8 غيغابايت |
عرض ناقل الذاكرة | 128 Bit | 2048 Bit |
سرعة ساعة الذاكرة | 12000 MHz | 1540 ميغابايتps |
عرض النطاق الترددي للذاكرة | لايوجد بيانات | 394.2 غيغابايت/s |
الذاكرة المشتركة | - | - |
مخرجات ومنافذ الفيديو
أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.
موصلات العرض | لايوجد بيانات | No outputs |
دعم API
APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.
DirectX | 12_2 | 12 (12_1) |
نموذج تظليل | لايوجد بيانات | 6.5 |
OpenGL | لايوجد بيانات | 4.6 |
OpenCL | لايوجد بيانات | 2.0 |
Vulkan | لايوجد بيانات | 1.2 |
أداء الألعاب
دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.
متوسط FPS
في ما يلي متوسط الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:
Full HD | 64
+6.7%
| 60−65
−6.7%
|
1440p | 44
+10%
| 40−45
−10%
|
4K | 26
+8.3%
| 24−27
−8.3%
|
FPS في الألعاب الشعبية
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 66
+69.2%
|
35−40
−69.2%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
+2.1%
|
45−50
−2.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 58
+38.1%
|
40−45
−38.1%
|
Battlefield 5 | 93
+19.2%
|
75−80
−19.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
+3.2%
|
60−65
−3.2%
|
Cyberpunk 2077 | 52
+33.3%
|
35−40
−33.3%
|
Far Cry 5 | 68
+7.9%
|
60−65
−7.9%
|
Far Cry New Dawn | 83
+29.7%
|
60−65
−29.7%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
+3.8%
|
80−85
−3.8%
|
Hitman 3 | 102
+41.7%
|
70−75
−41.7%
|
Horizon Zero Dawn | 75
+47.1%
|
50−55
−47.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+2.6%
|
35−40
−2.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 71
+34%
|
50−55
−34%
|
Watch Dogs: Legion | 66
+43.5%
|
45−50
−43.5%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
+2.1%
|
45−50
−2.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 32
−31.3%
|
40−45
+31.3%
|
Battlefield 5 | 89
+14.1%
|
75−80
−14.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
+3.2%
|
60−65
−3.2%
|
Cyberpunk 2077 | 41
+5.1%
|
35−40
−5.1%
|
Far Cry 5 | 64
+1.6%
|
60−65
−1.6%
|
Far Cry New Dawn | 77
+20.3%
|
60−65
−20.3%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
+3.8%
|
80−85
−3.8%
|
Hitman 3 | 71
−1.4%
|
70−75
+1.4%
|
Horizon Zero Dawn | 59
+15.7%
|
50−55
−15.7%
|
Metro Exodus | 49
+22.5%
|
40−45
−22.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+2.6%
|
35−40
−2.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 61
+15.1%
|
50−55
−15.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 81
+50%
|
50−55
−50%
|
Watch Dogs: Legion | 57
+23.9%
|
45−50
−23.9%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
+2.1%
|
45−50
−2.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24
−75%
|
40−45
+75%
|
Battlefield 5 | 83
+6.4%
|
75−80
−6.4%
|
Cyberpunk 2077 | 34
−14.7%
|
35−40
+14.7%
|
Far Cry 5 | 61
−3.3%
|
60−65
+3.3%
|
Far Cry New Dawn | 66
+3.1%
|
60−65
−3.1%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
+3.8%
|
80−85
−3.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 46
−17.4%
|
50−55
+17.4%
|
Watch Dogs: Legion | 26
−76.9%
|
45−50
+76.9%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+2.7%
|
35−40
−2.7%
|
Hitman 3 | 44
+10%
|
40−45
−10%
|
Horizon Zero Dawn | 46
+43.8%
|
30−35
−43.8%
|
Metro Exodus | 29
+20.8%
|
24−27
−20.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 18−20
+5.6%
|
18−20
−5.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 42
+31.3%
|
30−35
−31.3%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
+3.8%
|
24−27
−3.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 22
−9.1%
|
24−27
+9.1%
|
Battlefield 5 | 66
+22.2%
|
50−55
−22.2%
|
Cyberpunk 2077 | 18
+20%
|
14−16
−20%
|
Far Cry 5 | 49
+19.5%
|
40−45
−19.5%
|
Far Cry New Dawn | 52
+13%
|
45−50
−13%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
+4.1%
|
45−50
−4.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
+3.6%
|
27−30
−3.6%
|
Watch Dogs: Legion | 19
+5.6%
|
18−20
−5.6%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
Hitman 3 | 21
−9.5%
|
21−24
+9.5%
|
Horizon Zero Dawn | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Metro Exodus | 17
+13.3%
|
14−16
−13.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 23
+35.3%
|
16−18
−35.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 29
+11.5%
|
24−27
−11.5%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
+6.7%
|
14−16
−6.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Battlefield 5 | 35
+25%
|
27−30
−25%
|
Cyberpunk 2077 | 6
+0%
|
6−7
+0%
|
Far Cry 5 | 19
−5.3%
|
20−22
+5.3%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
+4.3%
|
21−24
−4.3%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
+2.9%
|
30−35
−2.9%
|
Watch Dogs: Legion | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
هذه هي الطريقة التي يتنافس بها RTX 3050 4GB Mobile و Pro 5600M في الألعاب الشعبية:
- RTX 3050 4GB Mobile هو 7 أسرع في 1080p
- RTX 3050 4GB Mobile هو 10 أسرع في 1440p
- RTX 3050 4GB Mobile هو 8 أسرع في 4K
فيما يلي مجموعة اختلافات الأداء التي تمت ملاحظتها عبر الألعاب الشائعة:
- في Cyberpunk 2077 ، بدقة 1080p و Low Preset ، RTX 3050 4GB Mobile أسرع 69٪ من Pro 5600M.
- في Watch Dogs: Legion ، بدقة 1080p و Ultra Preset ، Pro 5600M أسرع 77٪ من RTX 3050 4GB Mobile.
الكل في الكل ، في الألعاب الشعبية:
- RTX 3050 4GB Mobile متقدم في 52 الاختبارات (76٪)
- Pro 5600M متقدم في 10 الاختبارات (15٪)
- هناك تعادل في 6 الاختبارات (9٪)
المميزات والعيوب
تقييم الأداء | 24.84 | 24.07 |
الجِدة | 11 مايو 2021 | 15 یونیو 2020 |
الذاكرة القصوى | 4 غيغابايت | 8 غيغابايت |
العملية التكنولوجية | 8 nm | 7 nm |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 60 واط | 50 واط |
نظرًا للاختلافات البسيطة في الأداء، لا يمكن الإعلان عن فائز واضح بين GeForce RTX 3050 4GB Mobile وRadeon Pro 5600M.
اعلم أن GeForce RTX 3050 4GB Mobile هي بطاقة دفتر ملاحظات بينما Radeon Pro 5600M هي بطاقة محطة عمل متنقلة.
إذا كان لا يزال لديك أسئلة تتعلق بالاختيار بين وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها ، فاطرحها في قسم التعليقات ، وسنجيب عليها.
مقارنة بين وحدات معالجة الرسومات المماثلة
لقد اخترنا عدة مقارنات لبطاقات الرسومات ذات الأداء الأقرب أو الأقل من تلك التي تمت مراجعتها ، مما يوفر لك المزيد من الخيارات التي يجب مراعاتها.