GeForce RTX 3050 4GB Mobile vs Radeon Pro 5600M
Évaluation cumulative des performances
Nous avons comparé GeForce RTX 3050 4GB Mobile avec Radeon Pro 5600M, y compris les spécifications et les données de performance.
Principaux détails
À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce RTX 3050 4GB Mobile, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.
Place dans le classement des performances | 269 | 270 |
Place par popularité | 61 | pas dans le top-100 |
Efficacité énergétique | 27.96 | 33.43 |
Architecture | Ampere (2020−2025) | RDNA 1.0 (2019−2020) |
Nom de code | GN20-P0 | Navi 12 |
Type | Pour les ordinateurs portables | Pour les postes de travail mobiles |
Date de lancement | 11 Mai 2021 (4 ans il y a) | 15 Juin 2020 (5 ans il y a) |
Spécifications détaillées
Paramètres généraux GeForce RTX 3050 4GB Mobile et Radeon Pro 5600M: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce RTX 3050 4GB Mobile et Radeon Pro 5600M, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.
Nombre de processeurs de shaders | 2048 | 2560 |
Fréquence de noyau | 1238 MHz | 1000 MHz |
Fréquence en mode Boost | 1500 MHz | 1030 MHz |
Processus technologique de fabrication | 8 nm | 7 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 60 Watt (35 - 80 Watt TGP) | 50 Watt |
Vitesse de texturation | pas de données | 164.8 |
Performance à virgule flottante | pas de données | 5.274 TFLOPS |
ROPs | pas de données | 64 |
TMUs | pas de données | 160 |
Facteur de forme et compatibilité
Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce RTX 3050 4GB Mobile et Radeon Pro 5600M avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).
Taille de l'ordinateur portable | large | medium sized |
Interface | pas de données | PCIe 4.0 x16 |
Connecteurs d'alimentation supplémentaires | pas de données | non |
Capacité et type de VRAM
Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce RTX 3050 4GB Mobile et Radeon Pro 5600M sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.
Type de mémoire | GDDR6 | HBM2 |
Capacité de mémoire maximale | 4 Gb | 8 Gb |
Largeur de bus de mémoire | 128 Bit | 2048 Bit |
Fréquence de mémoire | 12000 MHz | 770 MHz |
Bande passante de la mémoire | pas de données | 394.2 Gb/s |
Mémoire partagée | - | - |
Resizable BAR | + | + |
Connectivité et sorties
Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce RTX 3050 4GB Mobile et Radeon Pro 5600M. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.
Connecteurs de vidéo | pas de données | No outputs |
Compatibilité API et SDK
Les API supportées par GeForce RTX 3050 4GB Mobile et Radeon Pro 5600M sont listées, ainsi que leurs versions.
DirectX | 12_2 | 12 (12_1) |
Modèle de shader | pas de données | 6.5 |
OpenGL | pas de données | 4.6 |
OpenCL | pas de données | 2.0 |
Vulkan | - | 1.2 |
Performances de jeu
Les résultats GeForce RTX 3050 4GB Mobile et Radeon Pro 5600M dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.
FPS moyen pour tous les jeux PC
Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :
Full HD | 62
+3.3%
| 60−65
−3.3%
|
1440p | 43
+7.5%
| 40−45
−7.5%
|
4K | 26
+8.3%
| 24−27
−8.3%
|
Performances en matière de FPS dans les jeux populaires
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 170
+31.8%
|
120−130
−31.8%
|
Cyberpunk 2077 | 66
+34.7%
|
45−50
−34.7%
|
Sons of the Forest | 50
+4.2%
|
45−50
−4.2%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 93
+2.2%
|
90−95
−2.2%
|
Counter-Strike 2 | 125
−3.2%
|
120−130
+3.2%
|
Cyberpunk 2077 | 52
+6.1%
|
45−50
−6.1%
|
Far Cry 5 | 68
−8.8%
|
70−75
+8.8%
|
Fortnite | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
+1.1%
|
90−95
−1.1%
|
Forza Horizon 5 | 87
+22.5%
|
70−75
−22.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85−90
+0%
|
85−90
+0%
|
Sons of the Forest | 32
−50%
|
45−50
+50%
|
Valorant | 160−170
+0%
|
160−170
+0%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 89
−2.2%
|
90−95
+2.2%
|
Counter-Strike 2 | 36
−258%
|
120−130
+258%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 240−250
+0%
|
240−250
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 41
−19.5%
|
45−50
+19.5%
|
Dota 2 | 118
−0.8%
|
110−120
+0.8%
|
Far Cry 5 | 64
−15.6%
|
70−75
+15.6%
|
Fortnite | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
+1.1%
|
90−95
−1.1%
|
Forza Horizon 5 | 77
+8.5%
|
70−75
−8.5%
|
Grand Theft Auto V | 86
+4.9%
|
80−85
−4.9%
|
Metro Exodus | 49
+0%
|
45−50
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85−90
+0%
|
85−90
+0%
|
Sons of the Forest | 31
−54.8%
|
45−50
+54.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 81
+22.7%
|
65−70
−22.7%
|
Valorant | 160−170
+0%
|
160−170
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 83
−9.6%
|
90−95
+9.6%
|
Cyberpunk 2077 | 34
−44.1%
|
45−50
+44.1%
|
Dota 2 | 112
−6.3%
|
110−120
+6.3%
|
Far Cry 5 | 61
−21.3%
|
70−75
+21.3%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
+1.1%
|
90−95
−1.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85−90
+0%
|
85−90
+0%
|
Sons of the Forest | 29
−65.5%
|
45−50
+65.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 46
−43.5%
|
65−70
+43.5%
|
Valorant | 160−170
+0%
|
160−170
+0%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 45−50
+2.1%
|
45−50
−2.1%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 160−170
+0.6%
|
160−170
−0.6%
|
Grand Theft Auto V | 48
+20%
|
40−45
−20%
|
Metro Exodus | 29
−3.4%
|
30−33
+3.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 190−200
+0%
|
190−200
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 66
+4.8%
|
60−65
−4.8%
|
Cyberpunk 2077 | 18
−22.2%
|
21−24
+22.2%
|
Far Cry 5 | 49
−4.1%
|
50−55
+4.1%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
Sons of the Forest | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+2.8%
|
35−40
−2.8%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 50−55
+1.9%
|
50−55
−1.9%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 21−24
+4.8%
|
21−24
−4.8%
|
Grand Theft Auto V | 44
+4.8%
|
40−45
−4.8%
|
Metro Exodus | 17
−11.8%
|
18−20
+11.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 29
−13.8%
|
30−35
+13.8%
|
Valorant | 130−140
+0.8%
|
130−140
−0.8%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 35
+0%
|
35−40
+0%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
+4.8%
|
21−24
−4.8%
|
Cyberpunk 2077 | 6
−50%
|
9−10
+50%
|
Dota 2 | 62
−21%
|
75−80
+21%
|
Far Cry 5 | 19
−36.8%
|
24−27
+36.8%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
Sons of the Forest | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
C'est ainsi que RTX 3050 4GB Mobile et Pro 5600M rivalisent dans les jeux populaires :
- RTX 3050 4GB Mobile est 3% plus rapide dans 1080p.
- RTX 3050 4GB Mobile est 8% plus rapide dans 1440p.
- RTX 3050 4GB Mobile est 8% plus rapide dans 4K.
Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :
- dans Cyberpunk 2077, avec la résolution 1080p et le Low Preset, le RTX 3050 4GB Mobile est 35% plus rapide.
- dans Counter-Strike 2, avec la résolution 1080p et le High Preset, le Pro 5600M est 258% plus rapide.
En somme, des jeux populaires :
- RTX 3050 4GB Mobile est en avance sur 22 tests (34%)
- Pro 5600M est en avance sur 23 tests (35%)
- il y a un tirage au sort dans 20 tests (31%)
Résumé des avantages et des inconvénients
Note de performance | 22.13 | 22.05 |
Nouveauté | 11 Mai 2021 | 15 Juin 2020 |
Capacité de mémoire maximale | 4 Gb | 8 Gb |
Processus technologique | 8 nm | 7 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 60 Watt | 50 Watt |
RTX 3050 4GB Mobile a un score de performance agrégé 0.4% plus élevé, et un avantage d'âge de 10 mois.
Pro 5600M, quant à lui, a une quantité maximale de VRAM 100% plus élevée, un 14.3% processus de lithographie plus avancé, et 20% de consommation d'énergie en moins.
Compte tenu des différences de performances minimes, aucun gagnant clair ne peut être déclaré entre GeForce RTX 3050 4GB Mobile et Radeon Pro 5600M.
Il faut savoir que GeForce RTX 3050 4GB Mobile est destiné aux ordinateurs portables et Radeon Pro 5600M est destiné aux postes de travail mobiles.
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