GeForce GTX 970M対GeForce 950M

VS

パフォーマンス・スコア

GTX 970M
2014
6 GB GDDR5
14.79
+121%

GeForce 970Mは、ベンチマークを合わせた結果、GeForce 950Mを121%上回るパフォーマンスを発揮しています。

一般的な情報

GeForce GTX 970MとGeForce GTX 950Mのタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。

性能のランキングでの位330529
人気順の場所トップ100圏外トップ100圏外
お得感3.950.82
アーキテクチャーMaxwell (2014−2018)Maxwell (2014−2018)
コードネームGM204N16P-GT
タイプノートブック向けのノートブック向けの
発売日7 10月 2014(9年 前)12 3月 2015(9年 前)
発売価格(MSRP)$2,560.89 データなし
今の価格$848 (0.3x)$797

お得感

指標を得るためには、他のビデオカードのコストを考慮して、ビデオカードの性能とコストを比較します。

GTX 970MはGTX 950Mより382%お得です。

仕様書

シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのGeForce GTX 970MとGeForce GTX 950Mの一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にGeForce GTX 970MとGeForce GTX 950Mの性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。

シェーダープロセッサの数1280640
CUDAコンベヤーの数1280640
コア周波数924 MHz914 MHz
Boost周波数1038 MHz1124 MHz
トランジスタの数5,200 million1,870 million
技術プロセス28 nm28 nm
消費電力(TDP)unknown75 Watt
テクスチャリングの速度83.0444.96
浮動小数点性能2,657 gflops1,439 gflops

互換性、寸法、要件

他のコンピューターコンポーネントとのGeForce GTX 970MとGeForce GTX 950Mの互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 ノートブックのビデオカードのために、ビデオカードがコネクタ経由で接続され、マザーボードにはんだ付けされていない場合に、これはノートブックの推定サイズ、バス、および接続コネクタです。

ノートパソコンのサイズlargemedium sized
バスサポートPCI Express 3.0PCI Express 3.0
インターフェースMXM-B (3.0)PCIe 3.0 x8
補助電源コネクタなしデータなし
SLIのサポート++

メモリー

GeForce GTX 970MとGeForce GTX 950Mにインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。

メモリーのタイプGDDR5DDR3 or GDDR5
最大メモリー容量6 ギガバイト4 ギガバイト
メモリーのバスの幅192 Bit128 Bit
メモリー周波数2500 MHz1000 or 2500 MHz
メモリー帯域幅120 ギガバイト/s32 or 80 ギガバイト/s
共有メモリー--

ビデオ出力

GeForce GTX 970MとGeForce GTX 950Mで利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。

ディスプレイコネクタNo outputsNo outputs
VGAアナログモニターのサポート++
DisplayPort Multimode (DP++)のサポート++
HDMI++
G-SYNCのサポート+データなし

テクノロジー

GeForce GTX 970MとGeForce GTX 950MにサポートされているテクノロジーソリューションとAPIを表示します。 この情報は、ビデオカードが特定のテクノロジをサポートする必要がある場合に必要になります。

GameStream++
GeForce ShadowPlay++
GPU Boost2.02.0
GameWorks++
H.264、VC1、MPEG2 1080pのビデオデコーダー++
Optimus++
BatteryBoost++
Ansel++

APIサポート

GeForce GTX 970MとGeForce GTX 950MにサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。

DirectX12 (12_1)12 (11_0)
シェーダーモデル6.45.1
OpenGL4.54.5
OpenCL1.11.2
Vulkan1.1.1261.1.126
CUDA++

ベンチマークテスト

これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのGeForce GTX 970MとGeForce GTX 950Mのテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。


全体的なベンチマークテストでの性能

これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。私たちは定期的に結合アルゴリズムを改善していますが、もし何か矛盾を感じられた場合は、コメント欄で遠慮なくおっしゃってください、通常は問題を迅速に解決します。

GTX 970M 14.79
+121%
GTX 950M 6.68

GeForce 970Mは、ベンチマークを合わせた結果、GeForce 950Mを121%上回るパフォーマンスを発揮しています。


Passmark

Passmark PerformanceTestスイートの一部で、おそらく最もユビキタスなベンチマークです。Direct3Dのバージョン9、10、11、12の4つのベンチマーク(最後のベンチマークは可能な限り4K解像度で行う)と、DirectComputeの機能に関するいくつかのテストを行い、グラフィックスカードを徹底的に評価します。

ベンチマークのカバー率 25%

GTX 970M 5725
+121%
GTX 950M 2585

GeForce 970Mは、PassmarkにおいてGeForce 950Mを121%上回る。

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantageは、DirectX 10のベンチマークとしては古いものです。3DMark Vantageは、海の洞窟の中にある軍事基地から脱出する少女と、無防備な惑星を攻撃する宇宙艦隊の2つのシーンでグラフィックカードに負荷をかけます。2017年4月に廃止され、現在はTime Spyベンチマークが代わりに使用されることが推奨されています。

ベンチマークのカバー率 17%

GTX 970M 28845
+83.6%
GTX 950M 15710

GeForce 970Mは、3DMark Vantage PerformanceにおいてGeForce 950Mを84%上回る。

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11は、Futuremark社が開発した旧式のDirectX 11ベンチマークです。沈没船を探索する数隻の潜水艦と、ジャングルの奥深くにある廃墟の寺院という2つのシーンを題材に、4つのテストを行いました。すべてのテストはボリュームライトニングとテッセレーションを多用しており、1280x720の解像度で行われたにもかかわらず、比較的負荷がかかっています。2020年1月に販売終了した3DMark11は、Time Spyに取って代わられました。

ベンチマークのカバー率 17%

GTX 970M 9878
+126%
GTX 950M 4367

GeForce 970Mは、3DMark 11 Performance GPUにおいてGeForce 950Mを126%上回る。

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strikeは、ゲーミングPC向けのDirectX 11ベンチマークです。このベンチマークでは、人型の人間と溶岩でできた炎のような生き物との戦いを、2つの異なるテストで表現しています。解像度1920x1080のFire Strikeでは、十分にリアルなグラフィックが表現されており、ハードウェアへの負担も大きいものとなっています。

ベンチマークのカバー率 14%

GTX 970M 7463
+133%
GTX 950M 3200

GeForce 970Mは、3DMark Fire Strike GraphicsにおいてGeForce 950Mを133%上回る。

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gateは、家庭用PCや基本的なノートPCで使用されていた、時代遅れのDirectX 11機能レベル10のベンチマークです。1280x720の固定解像度で、奇妙な宇宙テレポーテーション装置が未知の世界に宇宙船を打ち上げるシーンをいくつか表示していました。Ice Stormベンチマークと同様に、2020年1月に廃止され、3DMark Night Raidに取って代わられました。

ベンチマークのカバー率 14%

GTX 970M 51247
+140%
GTX 950M 21356

GeForce 970Mは、3DMark Cloud Gate GPUにおいてGeForce 950Mを140%上回る。

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5は、11の異なるテストシナリオを組み合わせた広範なグラフィックカードベンチマークです。 これらのシナリオはすべて、GPUの処理能力の直接使用に依存しており、3Dレンダリングは含まれていません。 このバリエーションでは、KhronosGroupのOpenCLAPIを使用しています。

ベンチマークのカバー率 9%

GTX 970M 18376
+92.6%
GTX 950M 9543

GeForce 970Mは、GeekBench 5 OpenCLにおいてGeForce 950Mを93%上回る。

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphicsは、3DMarkスイートの一部で、廃止されたベンチマークです。Ice Stormは、エントリーレベルのノートパソコンやWindowsベースのタブレットのパフォーマンスを測定するために使用されていました。DirectX 11の機能レベル9を利用し、1280x720の解像度で、凍った惑星の近くで2つの宇宙艦隊が戦う様子を表示します。2020年1月に廃止され、現在は3DMark Night Raidに取って代わられています。

ベンチマークのカバー率 8%

GTX 970M 274626
+38.1%
GTX 950M 198867

GeForce 970Mは、3DMark Ice Storm GPUにおいてGeForce 950Mを38%上回る。

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5は、11の異なるテストシナリオを組み合わせた広範なグラフィックカードベンチマークです。 これらのシナリオはすべて、GPUの処理能力の直接使用に依存しており、3Dレンダリングは含まれていません。 このバリエーションでは、AMD&KhronosGroupのVulkanAPIを使用しています。

ベンチマークのカバー率 5%

GTX 970M 17026
+129%
GTX 950M 7440

GeForce 970Mは、GeekBench 5 VulkanにおいてGeForce 950Mを129%上回る。

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5は、11の異なるテストシナリオを組み合わせた広範なグラフィックカードベンチマークです。 これらのシナリオはすべて、GPUの処理能力の直接使用に依存しており、3Dレンダリングは含まれていません。 このバリエーションは、NVIDIAのCUDAAPIを使用しています。

ベンチマークのカバー率 4%

GTX 970M 17191
+75.8%
GTX 950M 9777

GeForce 970Mは、GeekBench 5 CUDAにおいてGeForce 950Mを76%上回る。

Unigine Heaven 3.0

ロシアのUnigine社の3Dゲームエンジンを使ったDirectX11のベンチマークです。いくつかの空飛ぶ島に広がるファンタジーな中世の町を表示しています。2012年にバージョン3.0がリリースされ、2013年にはHeaven 4.0に取って代わられ、Unigineの新バージョンを含むいくつかの若干の改良が加えられました。

ベンチマークのカバー率 4%

GTX 970M 93
+121%
GTX 950M 42

GeForce 970Mは、Unigine Heaven 3.0においてGeForce 950Mを121%上回る。

Octane Render OctaneBench

OTOY Inc.のリアルなGPUレンダリングエンジンであるOctaneRenderのグラフィックカード性能を測定する特別なベンチマークで、スタンドアロンプログラムとして、または3DS MaxやCinema 4Dなど多くのアプリケーションのプラグインとして利用できます。このベンチマークでは、4つの異なる静的なシーンをレンダリングし、現在GeForce GTX 980であるリファレンスGPUとのレンダリング時間を比較しています。このベンチマークは、ゲームとは関係なく、プロの3Dグラフィックアーティストを対象としています。

ベンチマークのカバー率 4%

GTX 970M 51
+104%
GTX 950M 25

GeForce 970Mは、Octane Render OctaneBenchにおいてGeForce 950Mを104%上回る。

ゲームでのテスト

ゲームでのGeForce GTX 970MおよびGeForce GTX 950Mのテスト結果で、FPSで測定されます。

平均FPS

ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。

900p136
+127%
60−65
−127%
Full HD58
+93.3%
30
−93.3%
1440p27
+28.6%
21
−28.6%
4K21
+31.3%
16
−31.3%

人気ゲームのFPS

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 21−24
+109%
10−12
−109%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 42
+82.6%
23
−82.6%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
+213%
8−9
−213%
Battlefield 5 66
+113%
31
−113%
Call of Duty: Modern Warfare 35−40
+100%
18−20
−100%
Cyberpunk 2077 21−24
+109%
10−12
−109%
Far Cry 5 46
+100%
23
−100%
Far Cry New Dawn 41
+86.4%
22
−86.4%
Forza Horizon 4 61
+165%
21−24
−165%
Hitman 3 40−45
+156%
16−18
−156%
Horizon Zero Dawn 30−35
+138%
12−14
−138%
Red Dead Redemption 2 24−27
+108%
12−14
−108%
Shadow of the Tomb Raider 40
+111%
19
−111%
Watch Dogs: Legion 27−30
+180%
10−11
−180%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 36
+89.5%
19
−89.5%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
+213%
8−9
−213%
Battlefield 5 54
+108%
26
−108%
Call of Duty: Modern Warfare 35−40
+100%
18−20
−100%
Cyberpunk 2077 21−24
+109%
10−12
−109%
Far Cry 5 43
+105%
21
−105%
Far Cry New Dawn 38
+90%
20
−90%
Forza Horizon 4 53
+130%
21−24
−130%
Hitman 3 40−45
+156%
16−18
−156%
Horizon Zero Dawn 30−35
+138%
12−14
−138%
Metro Exodus 24
+380%
5
−380%
Red Dead Redemption 2 24−27
+108%
12−14
−108%
Shadow of the Tomb Raider 34
+127%
15
−127%
The Witcher 3: Wild Hunt 45
+137%
19
−137%
Watch Dogs: Legion 27−30
+180%
10−11
−180%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 21
+90.9%
11
−90.9%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
+213%
8−9
−213%
Battlefield 5 49
+145%
20
−145%
Cyberpunk 2077 21−24
+109%
10−12
−109%
Far Cry 5 39
+105%
19
−105%
Far Cry New Dawn 35
+84.2%
19
−84.2%
Forza Horizon 4 36
+56.5%
21−24
−56.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 26
+136%
11
−136%
Watch Dogs: Legion 27−30
+180%
10−11
−180%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 21−24
+120%
10−11
−120%
Hitman 3 21−24
+109%
10−12
−109%
Horizon Zero Dawn 21−24
+61.5%
12−14
−61.5%
Metro Exodus 14
+180%
5−6
−180%
Red Dead Redemption 2 10−12
+175%
4−5
−175%
Shadow of the Tomb Raider 20
+100%
10−11
−100%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 17
+240%
5−6
−240%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
+1100%
1−2
−1100%
Battlefield 5 33
+450%
6−7
−450%
Cyberpunk 2077 8−9
+167%
3−4
−167%
Far Cry 5 27
+125%
12
−125%
Far Cry New Dawn 25
+213%
8−9
−213%
Forza Horizon 4 23
+130%
10−11
−130%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
+150%
6−7
−150%
Watch Dogs: Legion 9−10
+350%
2−3
−350%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 10−11
+150%
4−5
−150%
Hitman 3 14−16
+133%
6−7
−133%
Horizon Zero Dawn 10−11
+25%
8−9
−25%
Metro Exodus 7
+600%
1−2
−600%
Red Dead Redemption 2 8−9
+167%
3−4
−167%
Shadow of the Tomb Raider 9
+200%
3−4
−200%
The Witcher 3: Wild Hunt 16
+433%
3−4
−433%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 9−10
+200%
3−4
−200%
Assassin's Creed Valhalla 7−8
+133%
3−4
−133%
Battlefield 5 15
+400%
3−4
−400%
Cyberpunk 2077 2−3
+100%
1−2
−100%
Far Cry 5 13
+117%
6
−117%
Far Cry New Dawn 12
+50%
8−9
−50%
Forza Horizon 4 6
+0%
6−7
+0%
Watch Dogs: Legion 6−7
+500%
1−2
−500%

これが人気ゲームでのGTX 970MとGTX 950Mの競争である:

  • GTX 970Mは900pにおいてGTX 950Mより127%速い。
  • GTX 970Mは1080pにおいてGTX 950Mより93.3%速い。
  • GTX 970Mは1440pにおいてGTX 950Mより28.6%速い。
  • GTX 970Mは4KにおいてGTX 950Mより31.3%速い。

以下は、人気のあるゲームで観察された性能差の範囲である:

  • Assassin's Creed Valhallaにおいて、1440pの解像度とUltra Presetを使用すると、GTX 970MはGTX 950Mよりも1100%速い。

すべてにおいて、人気のあるゲームである:

  • 67テストでGTX 970Mが先行(99%)。
  • 1テスト(1%)は引き分け。

メリットとデメリット


性能評価 14.79 6.68
ノベルティ 7 10月 2014 12 3月 2015
最大メモリー容量 6 ギガバイト 4 ギガバイト

GeForce GTX 970Mは、パフォーマンステストでGeForce GTX 950Mを凌駕しているので、我々の推奨する選択である。


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NVIDIA GeForce GTX 970M
GeForce GTX 970M
NVIDIA GeForce GTX 950M
GeForce GTX 950M

比較

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ユーザーの評価

ここでは、グラフィックスカードのユーザー評価を見ることができるだけでなく、自分で評価することもできます。


4.3 287 票

1から5のスケールでGeForce GTX 970Mを評価してください:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.5 1010 票

1から5のスケールでGeForce GTX 950Mを評価してください:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

アドバイスとコメント

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