GeForce GTX 970M SLI対NVIDIA GTX 970M

VS

パフォーマンス・スコア

GeForce GTX 970M SLIとGeForce GTX 970Mの性能を比較し、スペックとすべての関連ベンチマークを網羅した。

GTX 970M SLI
2014
2x 6 ギガバイト GDDR5,162 Watt
24.43
+64.5%

GTX 970M SLIは、GTX 970Mをベンチマーク集計結果に基づき、65%も上回っています。

主な内容

GeForce GTX 970M SLIとGeForce GTX 970Mのタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。

性能のランキングでの位231355
人気順の場所トップ100圏外トップ100圏外
電力効率10.3812.62
アーキテクチャーMaxwell (2014−2017)Maxwell 2.0 (2014−2019)
コードネームデータなしGM204
タイプノートブック向けのノートブック向けの
発売日7 10月 2014(10年 前)7 10月 2014(10年 前)
発売価格(MSRP)データなし$2,560.89

費用対効果評価

指標を得るためには、他のビデオカードのコストを考慮して、ビデオカードの性能とコストを比較します。

データなし

詳細仕様

シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのGeForce GTX 970M SLIとGeForce GTX 970Mの一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にGeForce GTX 970M SLIとGeForce GTX 970Mの性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。

シェーダープロセッサの数25601280
コア周波数924 MHz924 MHz
Boost周波数1038 MHz1038 MHz
トランジスタの数2x 5200 Million5,200 million
技術プロセス28 nm28 nm
消費電力(TDP)162 Wattunknown
テクスチャリングの速度データなし83.04
浮動小数点性能データなし2.657 TFLOPS
ROPsデータなし48
TMUsデータなし80

フォームファクターと互換性

他のコンピューターコンポーネントとのGeForce GTX 970M SLIとGeForce GTX 970Mの互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。

ノートパソコンのサイズlargelarge
バスサポートデータなしPCI Express 3.0
インターフェースデータなしMXM-B (3.0)
補助電源コネクタデータなしなし
SLIのサポート++

VRAMの容量とタイプ

GeForce GTX 970M SLIとGeForce GTX 970Mにインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。

メモリーのタイプGDDR5GDDR5
最大メモリー容量2x 6 ギガバイト3 ギガバイト
メモリーのバスの幅2x 192 Bit192 Bit
メモリー周波数5000 MHz2500 MHz
メモリー帯域幅データなし120 ギガバイト/s
共有メモリー--

接続性と出力

GeForce GTX 970M SLIとGeForce GTX 970Mで利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。

ディスプレイコネクタデータなしNo outputs
VGAアナログモニターのサポートデータなし+
DisplayPort Multimode (DP++)のサポートデータなし+
HDMI-+
G-SYNCのサポート-+

対応技術

GeForce GTX 970M SLIとGeForce GTX 970MにサポートされているテクノロジーソリューションとAPIを表示します。 この情報は、ビデオカードが特定のテクノロジをサポートする必要がある場合に必要になります。

GameStream-+
GeForce ShadowPlay-+
GPU Boostデータなし2.0
GameWorks-+
H.264、VC1、MPEG2 1080pのビデオデコーダー-+
Optimus++
BatteryBoost-+
Anselデータなし+

API互換性

GeForce GTX 970M SLIとGeForce GTX 970MにサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。

DirectX12_112 (12_1)
シェーダーモデルデータなし6.4
OpenGLデータなし4.5
OpenCLデータなし1.1
Vulkan-1.1.126
CUDA++

合成ベンチマークのパフォーマンス

これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのGeForce GTX 970M SLIとGeForce GTX 970Mのテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。


合成ベンチマークの合計スコア

これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。私たちは定期的に結合アルゴリズムを改善していますが、もし何か矛盾を感じられた場合は、コメント欄で遠慮なくおっしゃってください、通常は問題を迅速に解決します。

GTX 970M SLI 24.43
+64.5%
GTX 970M 14.85

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11は、Futuremark社が開発した旧式のDirectX 11ベンチマークです。沈没船を探索する数隻の潜水艦と、ジャングルの奥深くにある廃墟の寺院という2つのシーンを題材に、4つのテストを行いました。すべてのテストはボリュームライトニングとテッセレーションを多用しており、1280x720の解像度で行われたにもかかわらず、比較的負荷がかかっています。2020年1月に販売終了した3DMark11は、Time Spyに取って代わられました。

GTX 970M SLI 18870
+91%
GTX 970M 9878

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantageは、DirectX 10のベンチマークとしては古いものです。3DMark Vantageは、海の洞窟の中にある軍事基地から脱出する少女と、無防備な惑星を攻撃する宇宙艦隊の2つのシーンでグラフィックカードに負荷をかけます。2017年4月に廃止され、現在はTime Spyベンチマークが代わりに使用されることが推奨されています。

GTX 970M SLI 36119
+25.2%
GTX 970M 28845

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strikeは、ゲーミングPC向けのDirectX 11ベンチマークです。このベンチマークでは、人型の人間と溶岩でできた炎のような生き物との戦いを、2つの異なるテストで表現しています。解像度1920x1080のFire Strikeでは、十分にリアルなグラフィックが表現されており、ハードウェアへの負担も大きいものとなっています。

GTX 970M SLI 14760
+97.8%
GTX 970M 7463

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gateは、家庭用PCや基本的なノートPCで使用されていた、時代遅れのDirectX 11機能レベル10のベンチマークです。1280x720の固定解像度で、奇妙な宇宙テレポーテーション装置が未知の世界に宇宙船を打ち上げるシーンをいくつか表示していました。Ice Stormベンチマークと同様に、2020年1月に廃止され、3DMark Night Raidに取って代わられました。

GTX 970M SLI 96944
+89.2%
GTX 970M 51247

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphicsは、3DMarkスイートの一部で、廃止されたベンチマークです。Ice Stormは、エントリーレベルのノートパソコンやWindowsベースのタブレットのパフォーマンスを測定するために使用されていました。DirectX 11の機能レベル9を利用し、1280x720の解像度で、凍った惑星の近くで2つの宇宙艦隊が戦う様子を表示します。2020年1月に廃止され、現在は3DMark Night Raidに取って代わられています。

GTX 970M SLI 256573
GTX 970M 274626
+7%

Unigine Heaven 3.0

ロシアのUnigine社の3Dゲームエンジンを使ったDirectX11のベンチマークです。いくつかの空飛ぶ島に広がるファンタジーな中世の町を表示しています。2012年にバージョン3.0がリリースされ、2013年にはHeaven 4.0に取って代わられ、Unigineの新バージョンを含むいくつかの若干の改良が加えられました。

GTX 970M SLI 169
+81.2%
GTX 970M 93

ゲーミング・パフォーマンス

ゲームでのGeForce GTX 970M SLIおよびGeForce GTX 970Mのテスト結果で、FPSで測定されます。

すべてのPCゲームの平均FPS

ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。

900p220−230
+61.8%
136
−61.8%
Full HD86
+53.6%
56
−53.6%
1440p40−45
+60%
25
−60%
4K41
+86.4%
22
−86.4%

フレームあたりのコスト、ドル

1080pデータなし45.73
1440pデータなし102.44
4Kデータなし116.40

人気ゲームのFPSパフォーマンス

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 45−50
+73.1%
24−27
−73.1%
Cyberpunk 2077 45−50
+69%
27−30
−69%
Elden Ring 80−85
+77.8%
45−50
−77.8%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 75−80
+63%
46
−63%
Counter-Strike 2 45−50
+73.1%
24−27
−73.1%
Cyberpunk 2077 45−50
+69%
27−30
−69%
Forza Horizon 4 100−110
+78.3%
60−65
−78.3%
Metro Exodus 60−65
+56.1%
41
−56.1%
Red Dead Redemption 2 50−55
+50%
35−40
−50%
Valorant 95−100
+66.1%
55−60
−66.1%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 75−80
+63%
46
−63%
Counter-Strike 2 45−50
+73.1%
24−27
−73.1%
Cyberpunk 2077 45−50
+69%
27−30
−69%
Dota 2 80−85
+155%
33
−155%
Elden Ring 80−85
+77.8%
45−50
−77.8%
Far Cry 5 75−80
+38.2%
55−60
−38.2%
Fortnite 120−130
+108%
59
−108%
Forza Horizon 4 100−110
+78.3%
60−65
−78.3%
Grand Theft Auto V 80−85
+71.4%
49
−71.4%
Metro Exodus 60−65
+121%
29
−121%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 150−160
+4%
149
−4%
Red Dead Redemption 2 50−55
+50%
35−40
−50%
The Witcher 3: Wild Hunt 85
+93.2%
44
−93.2%
Valorant 95−100
+66.1%
55−60
−66.1%
World of Tanks 250−260
+32.1%
190−200
−32.1%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 75−80
+87.5%
40
−87.5%
Counter-Strike 2 45−50
+73.1%
24−27
−73.1%
Cyberpunk 2077 45−50
+69%
27−30
−69%
Dota 2 80−85
+58.5%
50−55
−58.5%
Far Cry 5 75−80
+38.2%
55−60
−38.2%
Forza Horizon 4 100−110
+78.3%
60−65
−78.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 150−160
+308%
38
−308%
Valorant 95−100
+66.1%
55−60
−66.1%

1440p
High Preset

Dota 2 40−45
+95.2%
21−24
−95.2%
Elden Ring 40−45
+87%
21−24
−87%
Grand Theft Auto V 40−45
+86.4%
21−24
−86.4%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+33.6%
130−140
−33.6%
Red Dead Redemption 2 21−24
+69.2%
12−14
−69.2%
World of Tanks 160−170
+55.8%
100−110
−55.8%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 45−50
+81.5%
27
−81.5%
Counter-Strike 2 21−24
+61.5%
12−14
−61.5%
Cyberpunk 2077 20−22
+81.8%
10−12
−81.8%
Far Cry 5 70−75
+97.2%
35−40
−97.2%
Forza Horizon 4 65−70
+80.6%
35−40
−80.6%
Metro Exodus 55−60
+124%
25
−124%
The Witcher 3: Wild Hunt 35−40
+84.2%
18−20
−84.2%
Valorant 65−70
+78.4%
35−40
−78.4%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 21−24
+120%
10−11
−120%
Dota 2 40−45
+27.3%
33
−27.3%
Elden Ring 18−20
+90%
10−11
−90%
Grand Theft Auto V 40−45
+27.3%
33
−27.3%
Metro Exodus 18−20
+171%
7
−171%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 70−75
+94.7%
38
−94.7%
Red Dead Redemption 2 14−16
+50%
10−11
−50%
The Witcher 3: Wild Hunt 40−45
+27.3%
33
−27.3%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 24−27
+92.3%
13
−92.3%
Counter-Strike 2 21−24
+120%
10−11
−120%
Cyberpunk 2077 8−9
+100%
4−5
−100%
Dota 2 40−45
+61.5%
24−27
−61.5%
Far Cry 5 30−35
+68.4%
18−20
−68.4%
Fortnite 30−33
+100%
15
−100%
Forza Horizon 4 35−40
+76.2%
21−24
−76.2%
Valorant 30−35
+100%
16−18
−100%

これが人気ゲームでのGTX 970M SLIとGTX 970Mの競争である:

  • GTX 970M SLIは900pでは62%速い。
  • GTX 970M SLIは1080pでは54%速い。
  • GTX 970M SLIは1440pでは60%速い。
  • GTX 970M SLIは4Kでは86%速い。

以下は、人気のあるゲームで観察された性能差の範囲である:

  • PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDSでは、1080pの解像度とUltra Presetで、GTX 970M SLIの方が308%速い。

すべてにおいて、人気のあるゲームである:

  • 例外なく、GTX 970M SLIはすべての63でGTX 970Mを上回った。

長所と短所のまとめ


性能評価 24.43 14.85

GTX 970M SLIは 64.5% 高い総合パフォーマンススコアを持っている。

GeForce GTX 970M SLIは、パフォーマンステストでGeForce GTX 970Mを凌駕しているので、我々の推奨する選択である。


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NVIDIA GeForce GTX 970M SLI
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4.2 314 票

1から5のスケールでGeForce GTX 970Mを評価してください:

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