GeForce GTX 970M SLI対GeForce 980M

SLI
VS

パフォーマンス・スコア

GTX 970M SLI
2014
2x 6144 MB GDDR5
24.22
+27.5%

GeForce 970M SLIは、ベンチマークを合わせた結果、GeForce 980Mを28%上回るパフォーマンスを発揮しています。

一般的な情報

GeForce GTX 970M SLIとGeForce GTX 980Mのタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。

性能のランキングでの位209272
人気順の場所トップ100圏外トップ100圏外
お得感6.869.53
アーキテクチャーMaxwell (2014−2018)Maxwell (2014−2018)
コードネームデータなしGM204
タイプノートブック向けのノートブック向けの
発売日7 10月 2014(9年 前)7 10月 2014(9年 前)
今の価格$1326 $583

お得感

指標を得るためには、他のビデオカードのコストを考慮して、ビデオカードの性能とコストを比較します。

GTX 980MはGTX 970M SLIより39%お得です。

仕様書

シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのGeForce GTX 970M SLIとGeForce GTX 980Mの一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にGeForce GTX 970M SLIとGeForce GTX 980Mの性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。

シェーダープロセッサの数25601536
CUDAコンベヤーの数データなし1536
コア周波数924 MHz1038 MHz
Boost周波数1038 MHz1127 MHz
トランジスタの数2x 5200 Million5,200 million
技術プロセス28 nm28 nm
消費電力(TDP)162 Wattunknown
テクスチャリングの速度データなし51.84
浮動小数点性能データなし3,462 gflops

互換性、寸法、要件

他のコンピューターコンポーネントとのGeForce GTX 970M SLIとGeForce GTX 980Mの互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 ノートブックのビデオカードのために、ビデオカードがコネクタ経由で接続され、マザーボードにはんだ付けされていない場合に、これはノートブックの推定サイズ、バス、および接続コネクタです。

ノートパソコンのサイズlargelarge
バスサポートデータなしPCI Express 3.0
インターフェースデータなしMXM-B (3.0)
補助電源コネクタデータなしなし
SLIのサポート++

メモリー

GeForce GTX 970M SLIとGeForce GTX 980Mにインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。

メモリーのタイプGDDR5GDDR5
最大メモリー容量2x 6 ギガバイト8 ギガバイト
メモリーのバスの幅2x 192 Bit256 Bit
メモリー周波数5000 MHz2500 MHz
メモリー帯域幅データなし160 ギガバイト/s
共有メモリー--

ビデオ出力

GeForce GTX 970M SLIとGeForce GTX 980Mで利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。

ディスプレイコネクタデータなしNo outputs
VGAアナログモニターのサポートデータなし+
DisplayPort Multimode (DP++)のサポートデータなし+
HDMIデータなし+
G-SYNCのサポートデータなし+

テクノロジー

GeForce GTX 970M SLIとGeForce GTX 980MにサポートされているテクノロジーソリューションとAPIを表示します。 この情報は、ビデオカードが特定のテクノロジをサポートする必要がある場合に必要になります。

GameStreamデータなし+
GeForce ShadowPlayデータなし+
GPU Boostデータなし2.0
GameWorksデータなし+
H.264、VC1、MPEG2 1080pのビデオデコーダーデータなし+
Optimus++
BatteryBoostデータなし+
Anselデータなし+

APIサポート

GeForce GTX 970M SLIとGeForce GTX 980MにサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。

DirectX12_112 (12_1)
シェーダーモデルデータなし6.4
OpenGLデータなし4.5
OpenCLデータなし1.1
Vulkanデータなし1.1.126
CUDA++

ベンチマークテスト

これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのGeForce GTX 970M SLIとGeForce GTX 980Mのテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。


全体的なベンチマークテストでの性能

これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。私たちは定期的に結合アルゴリズムを改善していますが、もし何か矛盾を感じられた場合は、コメント欄で遠慮なくおっしゃってください、通常は問題を迅速に解決します。

GTX 970M SLI 24.22
+27.5%
GTX 980M 18.99

GeForce 970M SLIは、ベンチマークを合わせた結果、GeForce 980Mを28%上回るパフォーマンスを発揮しています。


3DMark Vantage Performance

3DMark Vantageは、DirectX 10のベンチマークとしては古いものです。3DMark Vantageは、海の洞窟の中にある軍事基地から脱出する少女と、無防備な惑星を攻撃する宇宙艦隊の2つのシーンでグラフィックカードに負荷をかけます。2017年4月に廃止され、現在はTime Spyベンチマークが代わりに使用されることが推奨されています。

ベンチマークのカバー率 17%

GTX 970M SLI 36119
+13.1%
GTX 980M 31944

GeForce 970M SLIは、3DMark Vantage PerformanceにおいてGeForce 980Mを13%上回る。

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11は、Futuremark社が開発した旧式のDirectX 11ベンチマークです。沈没船を探索する数隻の潜水艦と、ジャングルの奥深くにある廃墟の寺院という2つのシーンを題材に、4つのテストを行いました。すべてのテストはボリュームライトニングとテッセレーションを多用しており、1280x720の解像度で行われたにもかかわらず、比較的負荷がかかっています。2020年1月に販売終了した3DMark11は、Time Spyに取って代わられました。

ベンチマークのカバー率 17%

GTX 970M SLI 18870
+50.8%
GTX 980M 12517

GeForce 970M SLIは、3DMark 11 Performance GPUにおいてGeForce 980Mを51%上回る。

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strikeは、ゲーミングPC向けのDirectX 11ベンチマークです。このベンチマークでは、人型の人間と溶岩でできた炎のような生き物との戦いを、2つの異なるテストで表現しています。解像度1920x1080のFire Strikeでは、十分にリアルなグラフィックが表現されており、ハードウェアへの負担も大きいものとなっています。

ベンチマークのカバー率 14%

GTX 970M SLI 14760
+52.4%
GTX 980M 9682

GeForce 970M SLIは、3DMark Fire Strike GraphicsにおいてGeForce 980Mを52%上回る。

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gateは、家庭用PCや基本的なノートPCで使用されていた、時代遅れのDirectX 11機能レベル10のベンチマークです。1280x720の固定解像度で、奇妙な宇宙テレポーテーション装置が未知の世界に宇宙船を打ち上げるシーンをいくつか表示していました。Ice Stormベンチマークと同様に、2020年1月に廃止され、3DMark Night Raidに取って代わられました。

ベンチマークのカバー率 14%

GTX 970M SLI 96944
+48.6%
GTX 980M 65241

GeForce 970M SLIは、3DMark Cloud Gate GPUにおいてGeForce 980Mを49%上回る。

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphicsは、3DMarkスイートの一部で、廃止されたベンチマークです。Ice Stormは、エントリーレベルのノートパソコンやWindowsベースのタブレットのパフォーマンスを測定するために使用されていました。DirectX 11の機能レベル9を利用し、1280x720の解像度で、凍った惑星の近くで2つの宇宙艦隊が戦う様子を表示します。2020年1月に廃止され、現在は3DMark Night Raidに取って代わられています。

ベンチマークのカバー率 8%

GTX 970M SLI 256573
GTX 980M 327632
+27.7%

GeForce 980Mは、3DMark Ice Storm GPUにおいてGeForce 970M SLIを28%上回る。

Unigine Heaven 3.0

ロシアのUnigine社の3Dゲームエンジンを使ったDirectX11のベンチマークです。いくつかの空飛ぶ島に広がるファンタジーな中世の町を表示しています。2012年にバージョン3.0がリリースされ、2013年にはHeaven 4.0に取って代わられ、Unigineの新バージョンを含むいくつかの若干の改良が加えられました。

ベンチマークのカバー率 4%

GTX 970M SLI 169
+52.4%
GTX 980M 111

GeForce 970M SLIは、Unigine Heaven 3.0においてGeForce 980Mを52%上回る。

ゲームでのテスト

ゲームでのGeForce GTX 970M SLIおよびGeForce GTX 980Mのテスト結果で、FPSで測定されます。

平均FPS

ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。

900p220−230
+27.2%
173
−27.2%
Full HD88
+22.2%
72
−22.2%
1440p45−50
+25%
36
−25%
4K39
+44.4%
27
−44.4%

人気ゲームのFPS

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 35−40
+30%
30−33
−30%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 45−50
−6.3%
51
+6.3%
Assassin's Creed Valhalla 40−45
+30.3%
30−35
−30.3%
Battlefield 5 75−80
−3.8%
82
+3.8%
Call of Duty: Modern Warfare 60−65
+30.6%
45−50
−30.6%
Cyberpunk 2077 35−40
+30%
30−33
−30%
Far Cry 5 60−65
+8.6%
58
−8.6%
Far Cry New Dawn 60−65
+6.7%
60
−6.7%
Forza Horizon 4 80−85
+9.5%
74
−9.5%
Hitman 3 70−75
+33.3%
50−55
−33.3%
Horizon Zero Dawn 50−55
+30%
40−45
−30%
Red Dead Redemption 2 35−40
+25.8%
30−35
−25.8%
Shadow of the Tomb Raider 50−55
+3.9%
51
−3.9%
Watch Dogs: Legion 45−50
+27.8%
35−40
−27.8%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 45−50
+9.1%
44
−9.1%
Assassin's Creed Valhalla 40−45
+30.3%
30−35
−30.3%
Battlefield 5 75−80
+16.2%
68
−16.2%
Call of Duty: Modern Warfare 60−65
+30.6%
45−50
−30.6%
Cyberpunk 2077 35−40
+30%
30−33
−30%
Far Cry 5 60−65
+18.9%
53
−18.9%
Far Cry New Dawn 60−65
+14.3%
56
−14.3%
Forza Horizon 4 80−85
+19.1%
68
−19.1%
Hitman 3 70−75
+33.3%
50−55
−33.3%
Horizon Zero Dawn 50−55
+30%
40−45
−30%
Metro Exodus 40−45
+29%
31
−29%
Red Dead Redemption 2 35−40
+25.8%
30−35
−25.8%
Shadow of the Tomb Raider 50−55
+26.2%
42
−26.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 85
+39.3%
61
−39.3%
Watch Dogs: Legion 45−50
+27.8%
35−40
−27.8%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 45−50
+84.6%
26
−84.6%
Assassin's Creed Valhalla 40−45
+30.3%
30−35
−30.3%
Battlefield 5 75−80
+29.5%
61
−29.5%
Cyberpunk 2077 35−40
+30%
30−33
−30%
Far Cry 5 60−65
+26%
50
−26%
Far Cry New Dawn 60−65
+25.5%
51
−25.5%
Forza Horizon 4 80−85
+72.3%
47
−72.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 48
+45.5%
33
−45.5%
Watch Dogs: Legion 45−50
+27.8%
35−40
−27.8%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 35−40
+32.1%
27−30
−32.1%
Hitman 3 40−45
+33.3%
30−33
−33.3%
Horizon Zero Dawn 30−35
+28%
24−27
−28%
Metro Exodus 24−27
+26.3%
19
−26.3%
Red Dead Redemption 2 18−20
+28.6%
14−16
−28.6%
Shadow of the Tomb Raider 30−35
+28%
25
−28%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 24−27
+30%
20
−30%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
+41.2%
16−18
−41.2%
Battlefield 5 50−55
+20%
45
−20%
Cyberpunk 2077 14−16
+36.4%
10−12
−36.4%
Far Cry 5 40−45
+23.5%
34
−23.5%
Far Cry New Dawn 45−50
+23.7%
38
−23.7%
Forza Horizon 4 50−55
+28.2%
39
−28.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 27−30
+38.1%
21−24
−38.1%
Watch Dogs: Legion 18−20
+38.5%
12−14
−38.5%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 18−20
+35.7%
14−16
−35.7%
Hitman 3 21−24
+27.8%
18−20
−27.8%
Horizon Zero Dawn 16−18
+33.3%
12−14
−33.3%
Metro Exodus 14−16
+25%
12
−25%
Red Dead Redemption 2 12−14
+30%
10−11
−30%
Shadow of the Tomb Raider 16−18
+41.7%
12
−41.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 28
+27.3%
22
−27.3%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
+25%
12
−25%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
+30%
10−11
−30%
Battlefield 5 27−30
+26.1%
23
−26.1%
Cyberpunk 2077 6−7
+50%
4−5
−50%
Far Cry 5 20−22
+25%
16
−25%
Far Cry New Dawn 24−27
+20%
20
−20%
Forza Horizon 4 30−35
+30.8%
26
−30.8%
Watch Dogs: Legion 10−12
+37.5%
8−9
−37.5%

これが人気ゲームでのGTX 970M SLIとGTX 980Mの競争である:

  • GTX 970M SLIは900pにおいてGTX 980Mより27.2%速い。
  • GTX 970M SLIは1080pにおいてGTX 980Mより22.2%速い。
  • GTX 970M SLIは1440pにおいてGTX 980Mより25%速い。
  • GTX 970M SLIは4KにおいてGTX 980Mより44.4%速い。

以下は、人気のあるゲームで観察された性能差の範囲である:

  • Assassin's Creed Odysseyにおいて、1080pの解像度とUltra Presetを使用すると、GTX 970M SLIはGTX 980Mよりも84.6%速い。
  • Assassin's Creed Odysseyにおいて、1080pの解像度とMedium Presetを使用すると、GTX 980MはGTX 970M SLIよりも6.3%速い。

すべてにおいて、人気のあるゲームである:

  • 66テストでGTX 970M SLIが先行(97%)。
  • 2テストでGTX 980Mが先行(3%)。

メリットとデメリット


性能評価 24.22 18.99

GeForce GTX 970M SLIは、パフォーマンステストでGeForce GTX 980Mを凌駕しているので、我々の推奨する選択である。


GeForce GTX 970M SLIとGeForce GTX 980Mのどちらを選択するかについてまだ質問がある場合は、コメントで遠慮なくご質問ください。

投票してください

私たちの意見に同意しますか?それとも別の考え方をしますか? [いいね!]ボタンをクリックして、お気に入りのビデオカードに投票してください。


NVIDIA GeForce GTX 970M SLI
GeForce GTX 970M SLI
NVIDIA GeForce GTX 980M
GeForce GTX 980M

比較

ここでは、より多くの選択肢の中から、レビューに近い性能を持つグラフィックスカードをいくつか選んで比較しています。

ユーザーの評価

ここでは、グラフィックスカードのユーザー評価を見ることができるだけでなく、自分で評価することもできます。


2.3 45 票

1から5のスケールでGeForce GTX 970M SLIを評価してください:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.1 314 票

1から5のスケールでGeForce GTX 980Mを評価してください:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

アドバイスとコメント

ここでは、GeForce GTX 970M SLI又はGeForce GTX 980Mについて質問したり、評価に同意または反対をしたり、サイトのエラーや不正確な情報を報告したりできます。