Quadro P3200 vs Quadro P4200
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo messo a confronto Quadro P3200 e Quadro P4200, coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.
P4200 supera P3200 di un moderato 10% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Quadro P3200 e di Quadro P4200 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 251 | 218 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Efficienza energetica | 21.01 | 17.37 |
Architettura | Pascal (2016−2021) | Pascal (2016−2021) |
Nome in codice | GP104 | GP104 |
Tipo | Per le stazioni di lavoro mobili | Per le stazioni di lavoro mobili |
Data di inizio della vendita | 21 febbraio 2018 (6 anni fa) | 21 febbraio 2018 (6 anni fa) |
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di Quadro P3200 e Quadro P4200: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Quadro P3200 e Quadro P4200, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 1792 | 2304 |
Frequenza di nucleo | 1328 MHz | 1227 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1543 MHz | 1647 MHz |
Numero di transistori | 7,200 million | 7,200 million |
Processo tecnologico | 16 nm | 16 nm |
Consumo energetico (TDP) | 75 Watt | 100 Watt |
Velocità di testurizzazione | 172.8 | 237.2 |
Prestazioni con la virgola mobile | 5.53 TFLOPS | 7.589 TFLOPS |
ROPs | 64 | 64 |
TMUs | 112 | 144 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di Quadro P3200 e Quadro P4200 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Dimensione di notebook | large | large |
Interfaccia | MXM-B (3.0) | MXM-B (3.0) |
Supplementari connettori di alimentazione | no | no |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su Quadro P3200 e Quadro P4200: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR5 |
Spazio massimo di memoria | 6 GB | 8 GB |
Larghezza di bus di memoria | 192 Bit | 256 Bit |
Frequenza di memoria | 1753 MHz | 1502 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 168.3 GB/s | 192.3 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che Quadro P3200 e Quadro P4200 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | No outputs | No outputs |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Quadro P3200 e Quadro P4200. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
Optimus | + | + |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da Quadro P3200 e Quadro P4200, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Modello di shader | 6.4 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | 6.1 | 6.1 |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Quadro P3200 e Quadro P4200 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API OpenCL di Khronos Group.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API CUDA di NVIDIA.
Prestazioni di gioco
I risultati di Quadro P3200 e Quadro P4200 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 85
−5.9%
| 90−95
+5.9%
|
4K | 28
−7.1%
| 30−35
+7.1%
|
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 40−45
−11.9%
|
45−50
+11.9%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−10.9%
|
50−55
+10.9%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 70−75
−8.5%
|
75−80
+8.5%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
−11.9%
|
45−50
+11.9%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−10.9%
|
50−55
+10.9%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
−12.1%
|
110−120
+12.1%
|
Forza Horizon 5 | 60−65
−9.8%
|
65−70
+9.8%
|
Metro Exodus | 60−65
−8.2%
|
65−70
+8.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
−7.8%
|
55−60
+7.8%
|
Valorant | 90−95
−9.8%
|
100−110
+9.8%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 70−75
−8.5%
|
75−80
+8.5%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
−11.9%
|
45−50
+11.9%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−10.9%
|
50−55
+10.9%
|
Dota 2 | 40
−118%
|
85−90
+118%
|
Far Cry 5 | 73
−5.5%
|
75−80
+5.5%
|
Fortnite | 110−120
−7.7%
|
120−130
+7.7%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
−12.1%
|
110−120
+12.1%
|
Forza Horizon 5 | 60−65
−9.8%
|
65−70
+9.8%
|
Grand Theft Auto V | 75−80
−8.9%
|
85−90
+8.9%
|
Metro Exodus | 60−65
−8.2%
|
65−70
+8.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
−6.8%
|
150−160
+6.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
−7.8%
|
55−60
+7.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 70−75
−12.3%
|
80−85
+12.3%
|
Valorant | 90−95
−9.8%
|
100−110
+9.8%
|
World of Tanks | 240−250
−4.4%
|
250−260
+4.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 70−75
−8.5%
|
75−80
+8.5%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
−11.9%
|
45−50
+11.9%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−10.9%
|
50−55
+10.9%
|
Dota 2 | 112
+28.7%
|
85−90
−28.7%
|
Far Cry 5 | 70−75
−5.5%
|
75−80
+5.5%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
−12.1%
|
110−120
+12.1%
|
Forza Horizon 5 | 60−65
−9.8%
|
65−70
+9.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
−6.8%
|
150−160
+6.8%
|
Valorant | 90−95
−9.8%
|
100−110
+9.8%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 35−40
−10.5%
|
40−45
+10.5%
|
Grand Theft Auto V | 35−40
−13.2%
|
40−45
+13.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−0.6%
|
170−180
+0.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
−9.5%
|
21−24
+9.5%
|
World of Tanks | 150−160
−9.2%
|
160−170
+9.2%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 45−50
−10.9%
|
50−55
+10.9%
|
Counter-Strike 2 | 20−22
−10%
|
21−24
+10%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
−10.5%
|
21−24
+10.5%
|
Far Cry 5 | 65−70
−13.8%
|
70−75
+13.8%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−11.7%
|
65−70
+11.7%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
−8.1%
|
40−45
+8.1%
|
Metro Exodus | 50−55
−11.5%
|
55−60
+11.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
−15.2%
|
35−40
+15.2%
|
Valorant | 60−65
−11.5%
|
65−70
+11.5%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 18−20
−5.3%
|
20−22
+5.3%
|
Dota 2 | 35−40
−12.8%
|
40−45
+12.8%
|
Grand Theft Auto V | 35−40
−12.8%
|
40−45
+12.8%
|
Metro Exodus | 16−18
−11.8%
|
18−20
+11.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 65−70
−11.6%
|
75−80
+11.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−14.3%
|
16−18
+14.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
−12.8%
|
40−45
+12.8%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 21−24
−13%
|
24−27
+13%
|
Counter-Strike 2 | 18−20
−5.3%
|
20−22
+5.3%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−28.6%
|
9−10
+28.6%
|
Dota 2 | 35−40
−12.8%
|
40−45
+12.8%
|
Far Cry 5 | 30−33
−13.3%
|
30−35
+13.3%
|
Fortnite | 27−30
−10.7%
|
30−35
+10.7%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−11.4%
|
35−40
+11.4%
|
Forza Horizon 5 | 18−20
−10.5%
|
21−24
+10.5%
|
Valorant | 27−30
−13.8%
|
30−35
+13.8%
|
È così che Quadro P3200 e Quadro P4200 competono nei giochi popolari:
- Quadro P4200 è 6% più veloce in 1080p
- Quadro P4200 è 7% più veloce in 4K
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in Dota 2, con la risoluzione 1080p e il Ultra Preset, l'Quadro P3200 è 29% più veloce.
- in Dota 2, con la risoluzione 1080p e il High Preset, l'Quadro P4200 è 118% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- Quadro P3200 è in vantaggio in 1 test (2%)
- Quadro P4200 è in vantaggio in 63 test (98%)
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 22.89 | 25.23 |
Spazio massimo di memoria | 6 GB | 8 GB |
Consumo energetico (TDP) | 75 watt | 100 watt |
Quadro P3200 ha un consumo energetico inferiore del 33.3%.
Quadro P4200, invece, ha un punteggio di performance aggregata più alto del 10.2%, e una quantità di VRAM massima più alta del 33.3%.
Il modello Quadro P4200 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Quadro P3200 nei test sulle prestazioni.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Quadro P3200 e Quadro P4200, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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