Quadro P3000 (mobile) vs P3200

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VS

Punteggio di prestazione combinato

P3000 (mobile)
2017
6GB GDDR5
19.21

P3200 supera P3000 (mobile) del 20% nei nostri risultati di benchmark combinati.

Informazioni generali

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Quadro P3000 (mobile) e di Quadro P3200 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni270222
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
Rapporto qualità prezzo9.873.59
ArchitetturaPascal (2016−2021)Pascal (2016−2021)
Nome in codiceN17E-Q1N18E-Q1
TipoPer le stazioni di lavoro mobiliPer le stazioni di lavoro mobili
Data di inizio della vendita11 gennaio 2017 (7 anni fa)27 febbraio 2017 (7 anni fa)
Prezzo odierno$537 $2122

Rapporto qualità prezzo

Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.

P3000 (mobile) ha il 175% di rapporto qualità/prezzo migliore di Quadro P3200.

Caratteristiche tecniche

Le impostazioni generali di Quadro P3000 (mobile) e Quadro P3200: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Quadro P3000 (mobile) e Quadro P3200, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader12801792
Frequenza di nucleo1088 MHz708 - 1202 MHz
Frequenza in modalità Boost1215 MHz1228 MHz
Numero di transistori7,200 million7,200 million
Processo tecnologico16 nm16 nm
Consumo energetico (TDP)75 Watt78 Watt
Velocità di testurizzazione97.20172.8
Prestazioni con la virgola mobile3,110 gflopsnon disponibile

Compatibilità e dimensioni

Le impostazioni di compatibilità di Quadro P3000 (mobile) e Quadro P3200 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.

Dimensione di notebooklargelarge
InterfacciaMXM-B (3.0)MXM-B (3.0)
Supplementari connettori di alimentazionenon disponibileno

Memoria

Le impostazioni di memoria installata su Quadro P3000 (mobile) e Quadro P3200: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR5GDDR5
Spazio massimo di memoria6 GB6 GB
Larghezza di bus di memoria192 Bit192 Bit
Frequenza di memoria7008 MHz7008 MHz
Larghezza di banda di memoria168 GB/s168.3 GB/s
Memoria condivisa--

Connettori di video

Qui sono elencate tutte le porte di video che Quadro P3000 (mobile) e Quadro P3200 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoNo outputsNo outputs
Display Port1.4non disponibile

Tecnologie

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Quadro P3000 (mobile) e Quadro P3200. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

Optimus++
3D Stereo+non disponibile
Mosaic+non disponibile
nView Display Management+non disponibile
Optimus+non disponibile

Supporto di API

Qui sono elencati API supportati da Quadro P3000 (mobile) e Quadro P3200, incluso le versioni di loro.

DirectX1212 (12_1)
Modello di shader5.16.4
OpenGL4.54.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1311.2.131
CUDA6.16.1

Test in benchmarks

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Quadro P3000 (mobile) e Quadro P3200 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Prestazioni generali in benchmarks

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

P3000 (mobile) 19.21
Quadro P3200 23.04
+19.9%

P3200 supera P3000 (mobile) del 20% nei nostri risultati di benchmark combinati.


3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage è un obsoleto benchmark DirectX 10. Tassa la scheda grafica con due scene, una raffigurante una ragazza che fugge da una base militarizzata situata all'interno di una grotta marina, l'altra mostra una flotta spaziale che attacca un pianeta indifeso. È stato interrotto nell'aprile 2017, e il benchmark Time Spy è ora raccomandato per essere utilizzato al suo posto.

Copertura di riferimento: 17%

P3000 (mobile) 33390
Quadro P3200 45999
+37.8%

Il P3200 supera il P3000 (mobile) del 38% nel 3DMark Vantage Performance.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.

Copertura di riferimento: 17%

P3000 (mobile) 12105
Quadro P3200 16619
+37.3%

Il P3200 supera il P3000 (mobile) del 37% nel 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.

Copertura di riferimento: 14%

P3000 (mobile) 9256
Quadro P3200 12555
+35.6%

Il P3200 supera il P3000 (mobile) del 36% nel 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate è un obsoleto benchmark DirectX 11 di livello 10 che è stato utilizzato per PC domestici e notebook di base. Mostrava alcune scene di qualche strano dispositivo di teletrasporto spaziale che lanciava astronavi nell'ignoto, usando una risoluzione fissa di 1280x720. Proprio come il benchmark Ice Storm, è stato interrotto nel gennaio 2020 e sostituito da 3DMark Night Raid.

Copertura di riferimento: 14%

P3000 (mobile) 63332
Quadro P3200 82507
+30.3%

Il P3200 supera il P3000 (mobile) del 30% nel 3DMark Cloud Gate GPU.

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics è un benchmark obsoleto, parte della suite 3DMark. Ice Storm è stato utilizzato per misurare le prestazioni dei computer portatili entry level e dei tablet basati su Windows. Utilizza il livello 9 di funzionalità DirectX 11 per visualizzare una battaglia tra due flotte spaziali vicino a un pianeta ghiacciato in risoluzione 1280x720. Interrotto nel gennaio 2020, è ora sostituito da 3DMark Night Raid.

Copertura di riferimento: 8%

P3000 (mobile) 331998
Quadro P3200 419543
+26.4%

Il P3200 supera il P3000 (mobile) del 26% nel 3DMark Ice Storm GPU.

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

Copertura di riferimento: 3%

P3000 (mobile) 68
Quadro P3200 82
+20.4%

Il P3200 supera il P3000 (mobile) del 20% nel SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04.

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

Copertura di riferimento: 3%

P3000 (mobile) 107
Quadro P3200 140
+30%

Il P3200 supera il P3000 (mobile) del 30% nel SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03.

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

Copertura di riferimento: 3%

P3000 (mobile) 73
Quadro P3200 126
+72.3%

Il P3200 supera il P3000 (mobile) del 72% nel SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02.

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

Copertura di riferimento: 3%

P3000 (mobile) 97
Quadro P3200 122
+26.2%

Il P3200 supera il P3000 (mobile) del 26% nel SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04.

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

Copertura di riferimento: 3%

P3000 (mobile) 87
Quadro P3200 107
+23.1%

Il P3200 supera il P3000 (mobile) del 23% nel SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

Copertura di riferimento: 3%

P3000 (mobile) 30
Quadro P3200 47
+58.1%

Il P3200 supera il P3000 (mobile) del 58% nel SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

Copertura di riferimento: 3%

P3000 (mobile) 55
Quadro P3200 59
+7.7%

Il P3200 supera il P3000 (mobile) del 8% nel SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

Copertura di riferimento: 3%

P3000 (mobile) 8
Quadro P3200 11
+36.4%

Il P3200 supera il P3000 (mobile) del 36% nel SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01.

SPECviewperf 12 - Showcase

Copertura di riferimento: 2%

P3000 (mobile) 55
Quadro P3200 59
+7.8%

Il P3200 supera il P3000 (mobile) del 8% nel SPECviewperf 12 - Showcase.

SPECviewperf 12 - Maya

Questa parte del benchmark per workstation SPECviewperf 12 utilizza il motore Autodesk Maya 13 per renderizzare una scena statica di un impianto di energia per supereroi composto da più di 700 mila poligoni, in sei modalità diverse.

Copertura di riferimento: 2%

P3000 (mobile) 68
Quadro P3200 82
+20.4%

Il P3200 supera il P3000 (mobile) del 20% nel SPECviewperf 12 - Maya.

SPECviewperf 12 - Catia

Copertura di riferimento: 2%

P3000 (mobile) 97
Quadro P3200 122
+26.2%

Il P3200 supera il P3000 (mobile) del 26% nel SPECviewperf 12 - Catia.

SPECviewperf 12 - Solidworks

Copertura di riferimento: 2%

P3000 (mobile) 107
Quadro P3200 140
+30%

Il P3200 supera il P3000 (mobile) del 30% nel SPECviewperf 12 - Solidworks.

SPECviewperf 12 - Siemens NX

Copertura di riferimento: 2%

P3000 (mobile) 73
Quadro P3200 126
+72.3%

Il P3200 supera il P3000 (mobile) del 72% nel SPECviewperf 12 - Siemens NX.

SPECviewperf 12 - Creo

Copertura di riferimento: 2%

P3000 (mobile) 87
Quadro P3200 107
+23.1%

Il P3200 supera il P3000 (mobile) del 23% nel SPECviewperf 12 - Creo.

SPECviewperf 12 - Medical

Copertura di riferimento: 2%

P3000 (mobile) 30
Quadro P3200 47
+58.1%

Il P3200 supera il P3000 (mobile) del 58% nel SPECviewperf 12 - Medical.

SPECviewperf 12 - Energy

Copertura di riferimento: 2%

P3000 (mobile) 7.7
Quadro P3200 10.5
+36.4%

Il P3200 supera il P3000 (mobile) del 36% nel SPECviewperf 12 - Energy.

Test in giochi

I risultati di Quadro P3000 (mobile) e Quadro P3200 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medio

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

Full HD64
−32.8%
85
+32.8%
4K28
+0%
28
+0%

FPS nei giochi popolari

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 30−33
−23.3%
35−40
+23.3%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 35−40
−66.7%
65
+66.7%
Assassin's Creed Valhalla 30−35
−21.2%
40−45
+21.2%
Battlefield 5 60−65
−18.8%
75−80
+18.8%
Call of Duty: Modern Warfare 50−55
−20%
60−65
+20%
Cyberpunk 2077 30−33
−23.3%
35−40
+23.3%
Far Cry 5 50−55
−58%
79
+58%
Far Cry New Dawn 50−55
−17.3%
60−65
+17.3%
Forza Horizon 4 65−70
−43.9%
95
+43.9%
Hitman 3 55−60
−23.6%
65−70
+23.6%
Horizon Zero Dawn 40−45
−19.5%
45−50
+19.5%
Red Dead Redemption 2 30−35
−18.8%
35−40
+18.8%
Shadow of the Tomb Raider 40−45
−53.7%
63
+53.7%
Watch Dogs: Legion 35−40
−18.9%
40−45
+18.9%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 35−40
−43.6%
56
+43.6%
Assassin's Creed Valhalla 30−35
−21.2%
40−45
+21.2%
Battlefield 5 60−65
−18.8%
75−80
+18.8%
Call of Duty: Modern Warfare 50−55
−20%
60−65
+20%
Cyberpunk 2077 30−33
−23.3%
35−40
+23.3%
Far Cry 5 50−55
−48%
74
+48%
Far Cry New Dawn 50−55
−17.3%
60−65
+17.3%
Forza Horizon 4 65−70
−33.3%
88
+33.3%
Hitman 3 55−60
−23.6%
65−70
+23.6%
Horizon Zero Dawn 40−45
−19.5%
45−50
+19.5%
Metro Exodus 30−35
−22.6%
35−40
+22.6%
Red Dead Redemption 2 30−35
−18.8%
35−40
+18.8%
Shadow of the Tomb Raider 40−45
−29.3%
53
+29.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 63
−33.3%
84
+33.3%
Watch Dogs: Legion 35−40
−18.9%
40−45
+18.9%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 35−40
−2.6%
40
+2.6%
Assassin's Creed Valhalla 30−35
−21.2%
40−45
+21.2%
Battlefield 5 60−65
−18.8%
75−80
+18.8%
Cyberpunk 2077 30−33
−23.3%
35−40
+23.3%
Far Cry 5 50−55
−40%
70
+40%
Far Cry New Dawn 50−55
−17.3%
60−65
+17.3%
Forza Horizon 4 65−70
−9.1%
72
+9.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 33
−39.4%
46
+39.4%
Watch Dogs: Legion 35−40
−18.9%
40−45
+18.9%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 27−30
−20.7%
35−40
+20.7%
Hitman 3 30−35
−22.6%
35−40
+22.6%
Horizon Zero Dawn 24−27
−19.2%
30−35
+19.2%
Metro Exodus 18−20
−27.8%
21−24
+27.8%
Red Dead Redemption 2 14−16
−21.4%
16−18
+21.4%
Shadow of the Tomb Raider 24−27
−20%
30−33
+20%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 20−22
−25%
24−27
+25%
Assassin's Creed Valhalla 18−20
−22.2%
21−24
+22.2%
Battlefield 5 40−45
−21.4%
50−55
+21.4%
Cyberpunk 2077 10−12
−27.3%
14−16
+27.3%
Far Cry 5 30−35
−21.9%
35−40
+21.9%
Far Cry New Dawn 35−40
−18.9%
40−45
+18.9%
Forza Horizon 4 35−40
−20.5%
45−50
+20.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
−28.6%
27−30
+28.6%
Watch Dogs: Legion 12−14
−30.8%
16−18
+30.8%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 14−16
−28.6%
18−20
+28.6%
Hitman 3 18−20
−22.2%
21−24
+22.2%
Horizon Zero Dawn 12−14
−25%
14−16
+25%
Metro Exodus 10−12
−27.3%
14−16
+27.3%
Red Dead Redemption 2 10−11
−20%
12−14
+20%
Shadow of the Tomb Raider 12−14
−23.1%
16−18
+23.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 22
−27.3%
28
+27.3%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 12−14
−16.7%
14−16
+16.7%
Assassin's Creed Valhalla 10−11
−20%
12−14
+20%
Battlefield 5 21−24
−22.7%
27−30
+22.7%
Cyberpunk 2077 4−5
−25%
5−6
+25%
Far Cry 5 14−16
−26.7%
18−20
+26.7%
Far Cry New Dawn 18−20
−22.2%
21−24
+22.2%
Forza Horizon 4 27−30
−22.2%
30−35
+22.2%
Watch Dogs: Legion 8−9
−25%
10−11
+25%

È così che P3000 (mobile) e Quadro P3200 competono nei giochi popolari:

  • Quadro P3200 è 32.8% più veloce di P3000 (mobile) in 1080p.
  • Quadro P3200 è 0% più veloce di P3000 (mobile) in 4K.

Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:

  • in Assassin's Creed Odyssey, con la risoluzione 1080p e il Medium Preset, il Quadro P3200 è 66.7% più veloce del P3000 (mobile).

Tutto sommato, nei giochi popolari:

  • Senza eccezioni, Quadro P3200 ha superato P3000 (mobile) in tutti gli 68 dei nostri test.

Vantaggi e svantaggi


Valutazione delle prestazioni 19.21 23.04
Novità 11 gennaio 2017 27 febbraio 2017
Consumo energetico (TDP) 75 watt 78 watt

Il modello Quadro P3200 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Quadro P3000 (mobile) nei test sulle prestazioni.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Quadro P3000 (mobile) e Quadro P3200, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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NVIDIA Quadro P3000 (mobile)
Quadro P3000 (mobile)
NVIDIA Quadro P3200
Quadro P3200

Confronti

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4 127 voti

Valuti Quadro P3000 (mobile) su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.8 231 voti

Valuti Quadro P3200 su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Consigli e commenti

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