Quadro M5500 vs Quadro P5000 (mobile)
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo messo a confronto Quadro M5500 e Quadro P5000 (mobile), coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.
P5000 (mobile) supera M5500 di un considerevole 46% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Quadro M5500 e di Quadro P5000 (Laptop) così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 263 | 185 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | non disponibile | 7.30 |
Efficienza energetica | 9.47 | 20.75 |
Architettura | Maxwell 2.0 (2014−2019) | Pascal (2016−2021) |
Nome in codice | GM204 | GP104 |
Tipo | Per le stazioni di lavoro mobili | Per le stazioni di lavoro mobili |
Data di inizio della vendita | 8 aprile 2016 (8 anni fa) | 11 gennaio 2017 (7 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | non disponibile | $1,885 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di Quadro M5500 e Quadro P5000 (Laptop): numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Quadro M5500 e Quadro P5000 (Laptop), comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 2048 | 2048 |
Frequenza di nucleo | 1140 MHz | 1278 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1165 MHz | 1582 MHz |
Numero di transistori | 5,200 million | 7,200 million |
Processo tecnologico | 28 nm | 16 nm |
Consumo energetico (TDP) | 150 Watt | 100 Watt |
Velocità di testurizzazione | 149.1 | 202.5 |
Prestazioni con la virgola mobile | 4.772 TFLOPS | 6.48 TFLOPS |
ROPs | 64 | 64 |
TMUs | 128 | 128 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di Quadro M5500 e Quadro P5000 (Laptop) con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Dimensione di notebook | large | large |
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | MXM-B (3.0) |
Supplementari connettori di alimentazione | no | non disponibile |
Supporto di SLI | + | - |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su Quadro M5500 e Quadro P5000 (Laptop): tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR5 |
Spazio massimo di memoria | 8 GB | 16 GB |
Larghezza di bus di memoria | 256 Bit | 256 Bit |
Frequenza di memoria | 1753 MHz | 1502 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 211 GB/s | 192 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che Quadro M5500 e Quadro P5000 (Laptop) hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | No outputs | No outputs |
Display Port | 1.2 | 1.4 |
Supporto di G-SYNC | + | - |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Quadro M5500 e Quadro P5000 (Laptop). Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
Optimus | - | + |
3D Vision Pro | + | non disponibile |
3D Stereo | non disponibile | + |
Mosaic | + | + |
VR Ready | + | non disponibile |
nView Display Management | + | + |
Optimus | + | + |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da Quadro M5500 e Quadro P5000 (Laptop), incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 | 12 |
Modello di shader | 6.4 | 6.4 |
OpenGL | 4.5 | 4.5 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | + | 1.2.131 |
CUDA | + | 6.1 |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Quadro M5500 e Quadro P5000 (mobile) in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di Quadro M5500 e Quadro P5000 (mobile) nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 30−35
−36.4%
|
45−50
+36.4%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
−41.3%
|
65−70
+41.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
−32.4%
|
45−50
+32.4%
|
Battlefield 5 | 65−70
−41.8%
|
95−100
+41.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
−42.9%
|
60−65
+42.9%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−36.4%
|
45−50
+36.4%
|
Far Cry 5 | 45−50
−45.8%
|
70−75
+45.8%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
−45.5%
|
80−85
+45.5%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
−42.9%
|
180−190
+42.9%
|
Hitman 3 | 40−45
−37.5%
|
55−60
+37.5%
|
Horizon Zero Dawn | 95−100
−42.9%
|
140−150
+42.9%
|
Metro Exodus | 70−75
−40.8%
|
100−105
+40.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 55−60
−45.5%
|
80−85
+45.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 65−70
−39.7%
|
95−100
+39.7%
|
Watch Dogs: Legion | 90−95
−39.8%
|
130−140
+39.8%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
−41.3%
|
65−70
+41.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
−32.4%
|
45−50
+32.4%
|
Battlefield 5 | 65−70
−41.8%
|
95−100
+41.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
−42.9%
|
60−65
+42.9%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−36.4%
|
45−50
+36.4%
|
Far Cry 5 | 45−50
−45.8%
|
70−75
+45.8%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
−45.5%
|
80−85
+45.5%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
−42.9%
|
180−190
+42.9%
|
Hitman 3 | 40−45
−37.5%
|
55−60
+37.5%
|
Horizon Zero Dawn | 95−100
−42.9%
|
140−150
+42.9%
|
Metro Exodus | 70−75
−40.8%
|
100−105
+40.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 55−60
−45.5%
|
80−85
+45.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 65−70
−39.7%
|
95−100
+39.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
−41.3%
|
65−70
+41.3%
|
Watch Dogs: Legion | 90−95
−39.8%
|
130−140
+39.8%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
−41.3%
|
65−70
+41.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
−32.4%
|
45−50
+32.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
−42.9%
|
60−65
+42.9%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−36.4%
|
45−50
+36.4%
|
Far Cry 5 | 45−50
−45.8%
|
70−75
+45.8%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
−42.9%
|
180−190
+42.9%
|
Hitman 3 | 40−45
−37.5%
|
55−60
+37.5%
|
Horizon Zero Dawn | 95−100
−42.9%
|
140−150
+42.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 65−70
−39.7%
|
95−100
+39.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
−41.3%
|
65−70
+41.3%
|
Watch Dogs: Legion | 90−95
−39.8%
|
130−140
+39.8%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 55−60
−45.5%
|
80−85
+45.5%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
−41%
|
55−60
+41%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
−45.2%
|
45−50
+45.2%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
−42.9%
|
30−33
+42.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
−42.1%
|
27−30
+42.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
−30.4%
|
30−33
+30.4%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−33.3%
|
16−18
+33.3%
|
Far Cry 5 | 24−27
−45.8%
|
35−40
+45.8%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−39.1%
|
160−170
+39.1%
|
Hitman 3 | 24−27
−45.8%
|
35−40
+45.8%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
−42.9%
|
60−65
+42.9%
|
Metro Exodus | 35−40
−44.7%
|
55−60
+44.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
−42.9%
|
60−65
+42.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−45.8%
|
35−40
+45.8%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
−41.7%
|
170−180
+41.7%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−32.4%
|
45−50
+32.4%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 20−22
−35%
|
27−30
+35%
|
Far Cry New Dawn | 16−18
−31.3%
|
21−24
+31.3%
|
Hitman 3 | 16−18
−31.3%
|
21−24
+31.3%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
−41.5%
|
150−160
+41.5%
|
Metro Exodus | 21−24
−36.4%
|
30−33
+36.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−42.9%
|
30−33
+42.9%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
−33.3%
|
16−18
+33.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−11
−40%
|
14−16
+40%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−12
−45.5%
|
16−18
+45.5%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−25%
|
5−6
+25%
|
Far Cry 5 | 10−12
−45.5%
|
16−18
+45.5%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
−42.9%
|
40−45
+42.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 21−24
−30.4%
|
30−33
+30.4%
|
Watch Dogs: Legion | 9−10
−33.3%
|
12−14
+33.3%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 18−20
−33.3%
|
24−27
+33.3%
|
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 20.51 | 29.96 |
Novità | 8 aprile 2016 | 11 gennaio 2017 |
Spazio massimo di memoria | 8 GB | 16 GB |
Processo tecnologico | 28 nm | 16 nm |
Consumo energetico (TDP) | 150 watt | 100 watt |
P5000 (mobile) ha un punteggio di performance aggregata più alto del 46.1%, un vantaggio di età pari a 9 mesi, una quantità di VRAM massima più alta del 100%, un processo litografico 75% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 50%.
Il modello Quadro P5000 (mobile) è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Quadro M5500 nei test sulle prestazioni.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Quadro M5500 e Quadro P5000 (mobile), per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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