NVIDIA GeForce MX150: Spezifikationen und Tests

Beschreibung

NVIDIA Verkaufsstart GeForce MX150 16 Mai 2017. Das ist eine Laptop-Grafikkarte auf der Architektur Pascal und dem technologischen Prozess 14 nm, die in Erster Linie für Gamer konzipiert ist. Auf ihr ist 4 GB des Speichers GDDR5 mit einer Frequenz von 6.01 GHz installiert, und zusammen mit der Schnittstelle 64 Bit schafft es eine Bandbreite von 40.1 GB/s.

In Bezug auf die Kompatibilität ist es eine -Karte, die über die Schnittstelle #card_interface # verbunden wird. Der Stromverbrauch – 10 Watt.

Sie bietet eine schlechte Leistung in Tests und Spielen auf der Ebene von 8.70% vom Führer, der AMD Radeon RX 6900 XT ist.

Allgemeine Informationen

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce MX150 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung
 
Preisleistungsverhältnis (0-100)
0.32
 
Architektur
Pascal
 
Codename
N17S-G1
 
Typ
Für Laptops
 
Veröffentlichungsdatum
16 Mai 2017 (4 Jahre vor)
 
Preis jetzt
$1049
 
von 11999 (Tesla V100 FHHL)

Spezifikationen

Allgemeine Parameter von GeForce MX150: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce MX150, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren
384
 
von 10752 (GA102)
Kernfrequenz
1468 MHz
 
Boost-Frequenz
1532 MHz
 
von 2903 (Radeon Pro W6600)
Anzahl der Transistoren
1,800 million
 
Technologischer Herstellungsprozess
14 nm
 
von 5 (Apple M1 GPU)
Leistungsaufnahme (TDP)
10 Watt
 
von 900 (Tesla S2050)
Texturiergeschwindigkeit
24.91
 
von 779.2 (Radeon RX 6900 XTX)
Gleitkomma-Leistung
1,127 gflops
 
von 2918.4 (GRID K340)

Kompatibilität und Abmessungen

Informationen zur Kompatibilität von GeForce MX150 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Laptop-Grafikkarten ist das die geschätzte Größe des Laptops, Bus und Anschluss, wenn die Grafikkarte in einen Steckplatz gesteckt wird, anstatt mit dem Motherboard verlötet zu werden.

Laptop-Größe
large
 
Schnittstelle
PCIe 3.0 x16
 
Zusätzliche Stromanschlüsse
None
 

Speicher

Die Parameter des auf GeForce MX150 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

Speichertyp
GDDR5
 
Maximale Speicherkapazität
4 GB
 
Speicherbusbreite
64 Bit
 
von 6144 (GRID A100A)
Speicherfrequenz
6008 MHz
 
von 19500 (GeForce RTX 3090)
Speicherbandbreite
40.1 GB/s
 
von 1024 (Radeon VII)
Multiplexspeicher
-
 

Videoausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce MX150. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

Videoanschlüsse
No outputs
 

API-Unterstützung

Die von GeForce MX150 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX
12 (12_1)
 
Shader-Modell
6.4
 
OpenGL
4.6
 
OpenCL
1.2
 
Vulkan
1.2.131
 
CUDA
6.1
 

Benchmark-Tests

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce MX150. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.

Gesamtleistung in Tests

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.

8.70

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate ist ein veralteter DirectX 11 Feature Level 10 Benchmark, der für Heim-PCs und einfache Notebooks verwendet wurde. Er zeigte ein paar Szenen eines seltsamen Weltraumteleportationsgeräts, das Raumschiffe ins Ungewisse schießt, und verwendete eine feste Auflösung von 1280x720. Genau wie der Ice Storm Benchmark wurde er im Januar 2020 eingestellt und durch 3DMark Night Raid ersetzt.

19132

3DMark Fire Strike Score

3104

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.

3488

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.

4494

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage ist ein veralteter DirectX 10-Benchmark. Er belastet die Grafikkarte mit zwei Szenen, eine zeigt ein Mädchen, das aus einer Militärbasis in einer Meereshöhle flieht, die andere zeigt eine Raumflotte, die einen wehrlosen Planeten angreift. Er wurde im April 2017 eingestellt und stattdessen wird nun der Time Spy-Benchmark zur Verwendung empfohlen.

10992

Unigine Heaven 3.0

Dies ist ein alter DirectX 11-Benchmark mit Unigine, einer 3D-Spiele-Engine der gleichnamigen russischen Firma. Er zeigt eine mittelalterliche Fantasiestadt, die sich über mehrere fliegende Inseln ausbreitet. Version 3.0 wurde 2012 veröffentlicht und 2013 von Heaven 4.0 abgelöst, das einige leichte Verbesserungen einführte, darunter eine neuere Version von Unigine.

42

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics ist ein veralteter Benchmark, Teil der 3DMark-Suite. Ice Storm wurde verwendet, um die Leistung von Einsteiger-Laptops und Windows-basierten Tablets zu messen. Er nutzt DirectX 11 Funktionsstufe 9, um eine Schlacht zwischen zwei Raumflotten in der Nähe eines gefrorenen Planeten in einer Auflösung von 1280x720 darzustellen. Er wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von 3DMark Night Raid abgelöst.

223740

SPECviewperf 12 - Solidworks

24

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

24

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

3

SPECviewperf 12 - Siemens NX

3

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

14

SPECviewperf 12 - Showcase

14

SPECviewperf 12 - Medical

10

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

10

SPECviewperf 12 - Maya

Dieser Teil des SPECviewperf 12 Workstation-Benchmarks verwendet die Autodesk Maya 13-Engine, um eine statische Szene einer Superhelden-Energieanlage zu rendern, die aus mehr als 700 Tausend Polygonen besteht, und zwar in sechs verschiedenen Modi.

26

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

26

SPECviewperf 12 - Energy

0.5

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

0.5

SPECviewperf 12 - Creo

11

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

11

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

17

SPECviewperf 12 - Catia

17

SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05

23

SPECviewperf 12 - 3ds Max

Dieser Teil des SPECviewperf 12-Benchmarks emuliert die Arbeit mit 3DS Max und führt elf Tests in verschiedenen Anwendungsszenarien durch, darunter Architekturmodellierung und Animation für Computerspiele.

23

Passmark

Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.

2344

Tests in Spielen

FPS in beliebten Spielen auf GeForce MX150 sowie die Einhaltung der Systemanforderungen. Beachten Sie bitte, dass die offiziellen Anforderungen der Entwickler nicht immer mit den Daten realer Tests übereinstimmen.

Diese Grafikkarte entspricht zu mindestens 83% und zu 70% den empfohlenen Anforderungen aller uns bekannten Spiele.

Minimum
83%
Empfohlen
70%
Minimum
83%
Empfohlen
70%

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

1080p
 
28
 
1440p
 
30
 
4K
 
20
 

1920x1080
Medium Settings

Assassin's Creed Odyssey
 
19
 
Battlefield 5
 
39
 
Call of Duty: Modern Warfare
 
22
 
Cyberpunk 2077
 
8
 
Far Cry 5
 
17
 
Far Cry New Dawn
 
18
 
Forza Horizon 4
 
25
 
Horizon Zero Dawn
 
12
 
Red Dead Redemption 2
 
14
 
Shadow of the Tomb Raider
 
17
 
Watch Dogs: Legion
 
14
 

1920x1080
High Settings

Assassin's Creed Odyssey
 
13
 
Battlefield 5
 
32
 
Call of Duty: Modern Warfare
 
15
 
Far Cry 5
 
16
 
Far Cry New Dawn
 
17
 
Forza Horizon 4
 
21
 
Metro Exodus
 
6
 
Shadow of the Tomb Raider
 
11
 
Watch Dogs: Legion
 
11
 

1920x1080
Ultra Settings

Assassin's Creed Odyssey
 
7
 
Battlefield 5
 
26
 
Far Cry 5
 
14
 
Far Cry New Dawn
 
15
 
Forza Horizon 4
 
14
 

2560x1440
High Settings

Hitman 3
 
10
 

Konkurrent von AMD

Wir glauben, dass für GeForce MX150 vom Unternehmen AMD der Konkurrent Mobility Radeon HD 4870 X2 ist, der im Durchschnitt 3% langsamer und 4 Positionen niedriger in unserer Bewertungsliste ist.

Hier sind einige der nächstgelegenen AMD Rivalen zu GeForce MX150:

Benutzerbewertung

Hier können Sie die Bewertung der Grafikkarte durch Benutzer sehen sowie bewerten.

Tipps und Kommentare

Hier können Sie eine Frage zu GeForce MX150 stellen, unseren Bewertungen zustimmen oder nicht zustimmen oder über Fehler und Ungenauigkeiten auf der Website melden.