GeForce MX150 vs Quadro K4100M

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Punteggio di prestazione combinato

GeForce MX150
2017
4096 MB GDDR5
5.89

Quadro K4100M supera GeForce MX150 di un significativo 20% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.

Informazioni generali

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce MX150 e di Quadro K4100M così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni555516
Posto per popolarità92non nella top-100
Rapporto qualità prezzo1.191.65
ArchitetturaPascal (2016−2021)Kepler (2012−2018)
Nome in codiceN17S-G1N15E-Q3-A2
Tipoper i notebooksPer le stazioni di lavoro mobili
Data di inizio della vendita16 maggio 2017 (7 anni fa)23 luglio 2013 (10 anni fa)
Prezzo al momento di uscitanon disponibile$1,499
Prezzo odierno$1049 $323 (0.2x)

Rapporto qualità prezzo

Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.

K4100M ha il 39% di rapporto qualità/prezzo migliore di GeForce MX150.

Caratteristiche tecniche

Le impostazioni generali di GeForce MX150 e Quadro K4100M: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce MX150 e Quadro K4100M, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader3841152
Frequenza di nucleo1468 MHz706 MHz
Frequenza in modalità Boost1532 MHznon disponibile
Numero di transistori1,800 million3,540 million
Processo tecnologico14 nm28 nm
Consumo energetico (TDP)25 Watt (10 - 25 Watt TGP)100 Watt
Velocità di testurizzazione24.9167.78
Prestazioni con la virgola mobile1,127 gflops1,627 gflops

Compatibilità e dimensioni

Le impostazioni di compatibilità di GeForce MX150 e Quadro K4100M con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.

Dimensione di notebooklargelarge
InterfacciaPCIe 3.0 x16MXM-B (3.0)
Supplementari connettori di alimentazionenonon disponibile

Memoria

Le impostazioni di memoria installata su GeForce MX150 e Quadro K4100M: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR5GDDR5
Spazio massimo di memoria4 GB4 GB
Larghezza di bus di memoria64 Bit256 Bit
Frequenza di memoria6008 MHz3200 MHz
Larghezza di banda di memoria40.1 GB/s102.4 GB/s
Memoria condivisa--

Connettori di video

Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce MX150 e Quadro K4100M hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoNo outputsNo outputs
Display Portnon disponibile1.2

Tecnologie

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce MX150 e Quadro K4100M. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

Optimusnon disponibile+
3D Vision Pronon disponibile+
Mosaicnon disponibile+
nView Display Managementnon disponibile+
Optimusnon disponibile+

Supporto di API

Qui sono elencati API supportati da GeForce MX150 e Quadro K4100M, incluso le versioni di loro.

DirectX12 (12_1)12
Modello di shader6.45
OpenGL4.64.5
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.131+
CUDA6.1+

Test in benchmarks

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce MX150 e Quadro K4100M in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Prestazioni generali in benchmarks

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

GeForce MX150 5.89
K4100M 7.07
+20%

Quadro K4100M supera GeForce MX150 del 20% nei nostri risultati di benchmark combinati.


Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

Copertura di riferimento: 25%

GeForce MX150 2278
K4100M 2735
+20.1%

Il Quadro K4100M supera il GeForce MX150 del 20% nel Passmark.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage è un obsoleto benchmark DirectX 10. Tassa la scheda grafica con due scene, una raffigurante una ragazza che fugge da una base militarizzata situata all'interno di una grotta marina, l'altra mostra una flotta spaziale che attacca un pianeta indifeso. È stato interrotto nell'aprile 2017, e il benchmark Time Spy è ora raccomandato per essere utilizzato al suo posto.

Copertura di riferimento: 17%

GeForce MX150 10992
K4100M 19909
+81.1%

Il Quadro K4100M supera il GeForce MX150 del 81% nel 3DMark Vantage Performance.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.

Copertura di riferimento: 17%

GeForce MX150 4494
K4100M 4957
+10.3%

Il Quadro K4100M supera il GeForce MX150 del 10% nel 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.

Copertura di riferimento: 14%

GeForce MX150 3488
K4100M 3654
+4.8%

Il Quadro K4100M supera il GeForce MX150 del 5% nel 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate è un obsoleto benchmark DirectX 11 di livello 10 che è stato utilizzato per PC domestici e notebook di base. Mostrava alcune scene di qualche strano dispositivo di teletrasporto spaziale che lanciava astronavi nell'ignoto, usando una risoluzione fissa di 1280x720. Proprio come il benchmark Ice Storm, è stato interrotto nel gennaio 2020 e sostituito da 3DMark Night Raid.

Copertura di riferimento: 14%

GeForce MX150 19132
K4100M 24685
+29%

Il Quadro K4100M supera il GeForce MX150 del 29% nel 3DMark Cloud Gate GPU.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API OpenCL di Khronos Group.

Copertura di riferimento: 9%

GeForce MX150 9430
+3.7%
K4100M 9097

Il GeForce MX150 supera il Quadro K4100M del 4% nel GeekBench 5 OpenCL.

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API Vulkan di AMD & Khronos Group.

Copertura di riferimento: 5%

GeForce MX150 8124
+15.1%
K4100M 7058

Il GeForce MX150 supera il Quadro K4100M del 15% nel GeekBench 5 Vulkan.

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API CUDA di NVIDIA.

Copertura di riferimento: 4%

GeForce MX150 9799
+43.7%
K4100M 6821

Il GeForce MX150 supera il Quadro K4100M del 44% nel GeekBench 5 CUDA.

Unigine Heaven 3.0

Questo è un vecchio benchmark per DirectX 11 che utilizza Unigine, un motore di gioco 3D dell'omonima azienda russa. Mostra una città medievale di fantasia che si estende su diverse isole volanti. La versione 3.0 è stata rilasciata nel 2012, e nel 2013 è stata sostituita da Heaven 4.0, che ha introdotto diversi piccoli miglioramenti, tra cui una versione più recente di Unigine.

Copertura di riferimento: 4%

GeForce MX150 42
K4100M 48
+15.1%

Il Quadro K4100M supera il GeForce MX150 del 15% nel Unigine Heaven 3.0.

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

Copertura di riferimento: 3%

GeForce MX150 26
K4100M 35
+35.1%

Il Quadro K4100M supera il GeForce MX150 del 35% nel SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04.

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

Copertura di riferimento: 3%

GeForce MX150 24
K4100M 59
+142%

Il Quadro K4100M supera il GeForce MX150 del 142% nel SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03.

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

Copertura di riferimento: 3%

GeForce MX150 3
K4100M 43
+1277%

Il Quadro K4100M supera il GeForce MX150 del 1277% nel SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02.

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

Copertura di riferimento: 3%

GeForce MX150 17
K4100M 45
+165%

Il Quadro K4100M supera il GeForce MX150 del 165% nel SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04.

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

Copertura di riferimento: 3%

GeForce MX150 11
K4100M 35
+209%

Il Quadro K4100M supera il GeForce MX150 del 209% nel SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

Copertura di riferimento: 3%

GeForce MX150 10
K4100M 12
+15.5%

Il Quadro K4100M supera il GeForce MX150 del 16% nel SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

Copertura di riferimento: 3%

GeForce MX150 14
K4100M 23
+67.6%

Il Quadro K4100M supera il GeForce MX150 del 68% nel SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

Copertura di riferimento: 3%

GeForce MX150 1
K4100M 2
+280%

Il Quadro K4100M supera il GeForce MX150 del 280% nel SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01.

SPECviewperf 12 - Showcase

Copertura di riferimento: 2%

GeForce MX150 14
K4100M 23
+67.6%

Il Quadro K4100M supera il GeForce MX150 del 68% nel SPECviewperf 12 - Showcase.

SPECviewperf 12 - Maya

Questa parte del benchmark per workstation SPECviewperf 12 utilizza il motore Autodesk Maya 13 per renderizzare una scena statica di un impianto di energia per supereroi composto da più di 700 mila poligoni, in sei modalità diverse.

Copertura di riferimento: 2%

GeForce MX150 26
K4100M 35
+35.1%

Il Quadro K4100M supera il GeForce MX150 del 35% nel SPECviewperf 12 - Maya.

SPECviewperf 12 - Catia

Copertura di riferimento: 2%

GeForce MX150 17
K4100M 45
+165%

Il Quadro K4100M supera il GeForce MX150 del 165% nel SPECviewperf 12 - Catia.

SPECviewperf 12 - Solidworks

Copertura di riferimento: 2%

GeForce MX150 24
K4100M 59
+142%

Il Quadro K4100M supera il GeForce MX150 del 142% nel SPECviewperf 12 - Solidworks.

SPECviewperf 12 - Siemens NX

Copertura di riferimento: 2%

GeForce MX150 3
K4100M 43
+1277%

Il Quadro K4100M supera il GeForce MX150 del 1277% nel SPECviewperf 12 - Siemens NX.

SPECviewperf 12 - Creo

Copertura di riferimento: 2%

GeForce MX150 11
K4100M 35
+209%

Il Quadro K4100M supera il GeForce MX150 del 209% nel SPECviewperf 12 - Creo.

SPECviewperf 12 - Medical

Copertura di riferimento: 2%

GeForce MX150 10
K4100M 12
+15.5%

Il Quadro K4100M supera il GeForce MX150 del 16% nel SPECviewperf 12 - Medical.

SPECviewperf 12 - Energy

Copertura di riferimento: 2%

GeForce MX150 0.5
K4100M 1.9
+280%

Il Quadro K4100M supera il GeForce MX150 del 280% nel SPECviewperf 12 - Energy.

Test in giochi

I risultati di GeForce MX150 e Quadro K4100M nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medio

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

Full HD27
−77.8%
48
+77.8%
1440p24
−12.5%
27−30
+12.5%
4K19
+46.2%
13
−46.2%

FPS nei giochi popolari

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 10−11
−10%
10−12
+10%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 19
+35.7%
14−16
−35.7%
Assassin's Creed Valhalla 6−7
−50%
9−10
+50%
Battlefield 5 39
+69.6%
21−24
−69.6%
Call of Duty: Modern Warfare 22
+10%
20−22
−10%
Cyberpunk 2077 11
+0%
10−12
+0%
Far Cry 5 17
+0%
16−18
+0%
Far Cry New Dawn 18
+0%
18−20
+0%
Forza Horizon 4 25
+4.2%
24−27
−4.2%
Hitman 3 14−16
−21.4%
16−18
+21.4%
Horizon Zero Dawn 12
−16.7%
14−16
+16.7%
Red Dead Redemption 2 14
+7.7%
12−14
−7.7%
Shadow of the Tomb Raider 17
+6.3%
16−18
−6.3%
Watch Dogs: Legion 14
+27.3%
10−12
−27.3%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 13
−7.7%
14−16
+7.7%
Assassin's Creed Valhalla 6−7
−50%
9−10
+50%
Battlefield 5 32
+39.1%
21−24
−39.1%
Call of Duty: Modern Warfare 7
−186%
20−22
+186%
Cyberpunk 2077 7
−57.1%
10−12
+57.1%
Far Cry 5 16
−6.3%
16−18
+6.3%
Far Cry New Dawn 17
−5.9%
18−20
+5.9%
Forza Horizon 4 21
−14.3%
24−27
+14.3%
Hitman 3 14−16
−21.4%
16−18
+21.4%
Horizon Zero Dawn 10−12
−27.3%
14−16
+27.3%
Metro Exodus 6
−66.7%
10−11
+66.7%
Red Dead Redemption 2 10−12
−18.2%
12−14
+18.2%
Shadow of the Tomb Raider 11
−45.5%
16−18
+45.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 19
+35.7%
14−16
−35.7%
Watch Dogs: Legion 11
+0%
10−12
+0%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 7
−100%
14−16
+100%
Assassin's Creed Valhalla 6−7
−50%
9−10
+50%
Battlefield 5 26
+13%
21−24
−13%
Cyberpunk 2077 10−11
−10%
10−12
+10%
Far Cry 5 14
−21.4%
16−18
+21.4%
Far Cry New Dawn 15
−20%
18−20
+20%
Forza Horizon 4 14
−71.4%
24−27
+71.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 11
−27.3%
14−16
+27.3%
Watch Dogs: Legion 8−9
−37.5%
10−12
+37.5%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 9−10
−11.1%
10−11
+11.1%
Hitman 3 10
−10%
10−12
+10%
Horizon Zero Dawn 12−14
−8.3%
12−14
+8.3%
Metro Exodus 4−5
−25%
5−6
+25%
Red Dead Redemption 2 4−5
−25%
5−6
+25%
Shadow of the Tomb Raider 9−10
−11.1%
10−11
+11.1%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
−50%
6−7
+50%
Assassin's Creed Valhalla 0−1 2−3
Battlefield 5 3−4
−133%
7−8
+133%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Far Cry 5 9−10
−22.2%
10−12
+22.2%
Far Cry New Dawn 6−7
−50%
9−10
+50%
Forza Horizon 4 8−9
−37.5%
10−12
+37.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
−20%
6−7
+20%
Watch Dogs: Legion 1−2
−100%
2−3
+100%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 4−5
−25%
5−6
+25%
Hitman 3 5−6
−40%
7−8
+40%
Horizon Zero Dawn 8−9
+0%
8−9
+0%
Metro Exodus 0−1 1−2
Red Dead Redemption 2 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
Shadow of the Tomb Raider 2−3
−50%
3−4
+50%
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3
−100%
4−5
+100%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
Assassin's Creed Valhalla 2−3
−50%
3−4
+50%
Battlefield 5 1−2
−200%
3−4
+200%
Cyberpunk 2077 0−1 1−2
Far Cry 5 5−6
−20%
6−7
+20%
Far Cry New Dawn 8−9
+0%
8−9
+0%
Forza Horizon 4 5−6
−40%
7−8
+40%
Watch Dogs: Legion 1−2
+0%
1−2
+0%

È così che GeForce MX150 e K4100M competono nei giochi popolari:

  • K4100M è 78% più veloce in 1080p
  • K4100M è 13% più veloce in 1440p
  • GeForce MX150 è 46% più veloce in 4K

Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:

  • in Battlefield 5, con la risoluzione 1080p e il Medium Preset, il GeForce MX150 è 70% più veloce del K4100M.
  • in Battlefield 5, con la risoluzione 4K e il Ultra Preset, il K4100M è 200% più veloce del GeForce MX150.

Tutto sommato, nei giochi popolari:

  • GeForce MX150 è in vantaggio in 10 test (15%)
  • K4100M è in vantaggio in 47 test (72%)
  • c'è un pareggio in 8 test (12%)

Vantaggi e svantaggi


Valutazione delle prestazioni 5.89 7.07
Novità 16 maggio 2017 23 luglio 2013
Processo tecnologico 14 nm 28 nm
Consumo energetico (TDP) 25 watt 100 watt

Il modello Quadro K4100M è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce MX150 nei test sulle prestazioni.

Bisogna rendere conto che GeForce MX150 è mirata per notebooks e Quadro K4100M è mirata per le stazioni di lavoro mobili.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce MX150 e Quadro K4100M, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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NVIDIA GeForce MX150
GeForce MX150
NVIDIA Quadro K4100M
Quadro K4100M

Confronti

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Valutazione degli utenti

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3.6 1523 voti

Valuti GeForce MX150 su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.3 75 voti

Valuti Quadro K4100M su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Consigli e commenti

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