GeForce GTX 980 vs 670

VS

Punteggio di prestazione combinato

Abbiamo messo a confronto GeForce GTX 980 e GeForce GTX 670, coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.

GTX 980
2014
4 GB GDDR5, 165 Watt
28.80
+109%

980 supera 670 di un enorme 109% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.

Informazioni generali

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 980 e di GeForce GTX 670 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni179353
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
Rapporto qualità prezzo9.783.41
ArchitetturaMaxwell (2014−2018)Kepler (2012−2018)
Nome in codiceGM204GK104
Tipoper desktopper desktop
Data di inizio della vendita19 settembre 2014 (9 anni fa)10 maggio 2012 (12 anni fa)
Prezzo al momento di uscita$549 $399
Prezzo odierno$339 (0.6x)$22 (0.1x)

Rapporto qualità prezzo

Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.

GTX 980 ha il 187% di rapporto qualità/prezzo migliore di GTX 670.

Caratteristiche tecniche

Le impostazioni generali di GeForce GTX 980 e GeForce GTX 670: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 980 e GeForce GTX 670, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader20481344
Numero di trasportatori CUDA20481344
Frequenza di nucleo1064 MHz915 MHz
Frequenza in modalità Boost1216 MHz980 MHz
Numero di transistori5,200 million3,540 million
Processo tecnologico28 nm28 nm
Consumo energetico (TDP)165 Watt170 Watt
Temperatura massimanon disponibile97 °C
Velocità di testurizzazione144 billion/sec102.5 billion/sec
Prestazioni con la virgola mobile4,981 gflops2,459.5 gflops

Compatibilità e dimensioni

Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 980 e GeForce GTX 670 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

BusPCI Express 3.0PCI Express 3.0
InterfacciaPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Lunghezza26.7 cm24.1 cm
Altezza11.1 cm11.1 cm
Grossezza2-slot2-slot
Alimentatore consigliato500 wattnon disponibile
Supplementari connettori di alimentazione2x 6-pinsTwo 6-pin
Supporto di SLI++

Memoria

Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 980 e GeForce GTX 670: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR5GDDR5
Spazio massimo di memoria4 GB2 GB
Larghezza di bus di memoria256 Bit256-bit GDDR5
Frequenza di memoria7.0 GB/s6.0 GB/s
Larghezza di banda di memoria224 GB/s192.2 GB/s
Memoria condivisa-non disponibile

Connettori di video

Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 980 e GeForce GTX 670 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoDual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2One Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One HDMI, One DisplayPort
Supporto di multipli monitor 4 monitors4 monitors
Supporto di monitor analogichi VGA+non disponibile
Supporto di DisplayPort Multimode (DP++)+non disponibile
HDMI++
HDCP++
Risoluzione massima via VGA2048x15362048x1536
Supporto di G-SYNC+non disponibile
Input audio per HDMIinternointerno

Tecnologie

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTX 980 e GeForce GTX 670. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

3D Blu-Raynon disponibile+
3D Gamingnon disponibile+
3D Visionnon disponibile+
GameStream+non disponibile
GeForce ShadowPlay+non disponibile
GPU Boost2.0non disponibile
GameWorks+non disponibile
Decodificatore di video H.264, VC1, MPEG2 1080p+non disponibile
Optimus+non disponibile
BatteryBoost+non disponibile

Supporto di API

Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 980 e GeForce GTX 670, incluso le versioni di loro.

DirectX12 (12_1)12 (11_0)
Modello di shader6.45.1
OpenGL4.54.2
OpenCL1.21.2
Vulkan1.1.1261.1.126
CUDA++

Test in benchmarks

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX 980 e GeForce GTX 670 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Prestazioni generali in benchmarks

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

GTX 980 28.80
+109%
GTX 670 13.80

980 supera 670 del 109% nei nostri risultati di benchmark combinati.


Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

Copertura di riferimento: 25%

GTX 980 11123
+109%
GTX 670 5331

Il 980 supera il 670 del 109% nel Passmark.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.

Copertura di riferimento: 14%

GTX 980 12938
+84.8%
GTX 670 7000

Il 980 supera il 670 del 85% nel 3DMark Fire Strike Graphics.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API OpenCL di Khronos Group.

Copertura di riferimento: 9%

GTX 980 33572
+117%
GTX 670 15436

Il 980 supera il 670 del 117% nel GeekBench 5 OpenCL.

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API Vulkan di AMD & Khronos Group.

Copertura di riferimento: 5%

GTX 980 40029
+157%
GTX 670 15583

Il 980 supera il 670 del 157% nel GeekBench 5 Vulkan.

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API CUDA di NVIDIA.

Copertura di riferimento: 4%

GTX 980 29546
+154%
GTX 670 11611

Il 980 supera il 670 del 154% nel GeekBench 5 CUDA.

Octane Render OctaneBench

Questo è un benchmark speciale che misura le prestazioni della scheda grafica in OctaneRender, che è un motore di rendering realistico per GPU di OTOY Inc., disponibile sia come programma standalone, sia come plugin per 3DS Max, Cinema 4D e molte altre applicazioni. Rende quattro diverse scene statiche, poi confronta i tempi di rendering con una GPU di riferimento che attualmente è GeForce GTX 980. Questo benchmark non ha nulla a che fare con il gaming ed è rivolto ai grafici 3D professionisti.

Copertura di riferimento: 4%

GTX 980 96
+95.9%
GTX 670 49

Il 980 supera il 670 del 96% nel Octane Render OctaneBench.

Unigine Heaven 4.0

Questo è un vecchio benchmark per DirectX 11, una versione più recente di Unigine 3.0 con differenze relativamente piccole. Mostra una città medievale di fantasia che si estende su diverse isole volanti. Il benchmark è ancora utilizzato a volte, nonostante la sua età significativa, in quanto è stato rilasciato nel 2013.

Copertura di riferimento: 1%

GTX 980 1889
+96.4%
GTX 670 962

Il 980 supera il 670 del 96% nel Unigine Heaven 4.0.

Test in giochi

I risultati di GeForce GTX 980 e GeForce GTX 670 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medio

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

Full HD95
+111%
45−50
−111%
1440p47
+124%
21−24
−124%
4K39
+117%
18−20
−117%

FPS nei giochi popolari

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 45−50
+129%
21−24
−129%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 69
+130%
30−33
−130%
Assassin's Creed Valhalla 50−55
+138%
21−24
−138%
Battlefield 5 86
+115%
40−45
−115%
Call of Duty: Modern Warfare 55−60
+119%
27−30
−119%
Cyberpunk 2077 45−50
+129%
21−24
−129%
Far Cry 5 84
+110%
40−45
−110%
Far Cry New Dawn 77
+120%
35−40
−120%
Forza Horizon 4 90
+125%
40−45
−125%
Hitman 3 55−60
+119%
27−30
−119%
Horizon Zero Dawn 110−120
+128%
50−55
−128%
Metro Exodus 90−95
+128%
40−45
−128%
Red Dead Redemption 2 75−80
+114%
35−40
−114%
Shadow of the Tomb Raider 100−110
+129%
45−50
−129%
Watch Dogs: Legion 75−80
+123%
35−40
−123%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 58
+115%
27−30
−115%
Assassin's Creed Valhalla 50−55
+138%
21−24
−138%
Battlefield 5 74
+111%
35−40
−111%
Call of Duty: Modern Warfare 55−60
+119%
27−30
−119%
Cyberpunk 2077 45−50
+129%
21−24
−129%
Far Cry 5 69
+130%
30−33
−130%
Far Cry New Dawn 64
+113%
30−33
−113%
Forza Horizon 4 230
+109%
110−120
−109%
Hitman 3 55−60
+119%
27−30
−119%
Horizon Zero Dawn 110−120
+128%
50−55
−128%
Metro Exodus 90−95
+128%
40−45
−128%
Red Dead Redemption 2 75−80
+114%
35−40
−114%
Shadow of the Tomb Raider 100−110
+129%
45−50
−129%
The Witcher 3: Wild Hunt 85
+113%
40−45
−113%
Watch Dogs: Legion 75−80
+123%
35−40
−123%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 35
+119%
16−18
−119%
Assassin's Creed Valhalla 50−55
+138%
21−24
−138%
Call of Duty: Modern Warfare 55−60
+119%
27−30
−119%
Cyberpunk 2077 45−50
+129%
21−24
−129%
Far Cry 5 50
+138%
21−24
−138%
Forza Horizon 4 59
+119%
27−30
−119%
Horizon Zero Dawn 110−120
+128%
50−55
−128%
Shadow of the Tomb Raider 100−110
+129%
45−50
−129%
The Witcher 3: Wild Hunt 46
+119%
21−24
−119%
Watch Dogs: Legion 75−80
+123%
35−40
−123%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 75−80
+114%
35−40
−114%

1440p
High Preset

Battlefield 5 47
+124%
21−24
−124%
Far Cry New Dawn 60−65
+110%
30−33
−110%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 27
+125%
12−14
−125%
Assassin's Creed Valhalla 30−33
+114%
14−16
−114%
Call of Duty: Modern Warfare 40−45
+128%
18−20
−128%
Cyberpunk 2077 20−22
+122%
9−10
−122%
Far Cry 5 48
+129%
21−24
−129%
Forza Horizon 4 48
+129%
21−24
−129%
Hitman 3 35−40
+119%
16−18
−119%
Horizon Zero Dawn 60−65
+122%
27−30
−122%
Metro Exodus 55−60
+129%
24−27
−129%
Shadow of the Tomb Raider 65−70
+117%
30−33
−117%
The Witcher 3: Wild Hunt 35−40
+131%
16−18
−131%
Watch Dogs: Legion 21−24
+130%
10−11
−130%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 45−50
+133%
21−24
−133%

4K
High Preset

Battlefield 5 22
+120%
10−11
−120%
Far Cry New Dawn 24
+140%
10−11
−140%
Hitman 3 21−24
+130%
10−11
−130%
Horizon Zero Dawn 30−35
+113%
16−18
−113%
Shadow of the Tomb Raider 17
+113%
8−9
−113%
The Witcher 3: Wild Hunt 29
+142%
12−14
−142%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 14
+133%
6−7
−133%
Assassin's Creed Valhalla 16−18
+129%
7−8
−129%
Call of Duty: Modern Warfare 16−18
+113%
8−9
−113%
Cyberpunk 2077 8−9
+167%
3−4
−167%
Far Cry 5 16
+129%
7−8
−129%
Forza Horizon 4 34
+113%
16−18
−113%
Horizon Zero Dawn 30−35
+113%
16−18
−113%
Metro Exodus 27−30
+133%
12−14
−133%
Watch Dogs: Legion 12−14
+117%
6−7
−117%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 24−27
+150%
10−11
−150%

È così che GTX 980 e GTX 670 competono nei giochi popolari:

  • GTX 980 è 111% più veloce in 1080p
  • GTX 980 è 124% più veloce in 1440p
  • GTX 980 è 117% più veloce in 4K

Vantaggi e svantaggi


Valutazione delle prestazioni 28.80 13.80
Novità 19 settembre 2014 10 maggio 2012
Costo $549 $399
Spazio massimo di memoria 4 GB 2 GB
Consumo energetico (TDP) 165 watt 170 watt

Il modello GeForce GTX 980 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce GTX 670 nei test sulle prestazioni.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTX 980 e GeForce GTX 670, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

Lasci un voto

Lei è d'accordo con la nostra opinione o pensa diversamente? Voti per la Sua scheda video preferita facendo un clic sul pulsante "Mi piace".


NVIDIA GeForce GTX 980
GeForce GTX 980
NVIDIA GeForce GTX 670
GeForce GTX 670

Confronti

Abbiamo selezionato diversi confronti di schede grafiche con prestazioni più o meno vicine a quelle recensite, fornendovi più opzioni probabili da considerare.

Valutazione degli utenti

Qui puoi vedere la valutazione degli utenti delle schede grafiche, oltre a valutarle tu stesso.


4.3 1314 voti

Valuti GeForce GTX 980 su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.7 1056 voti

Valuti GeForce GTX 670 su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Consigli e commenti

Qui si può fare una domanda su GeForce GTX 980 e GeForce GTX 670, concordare o non concordare le nostre valutazioni, o farci sapere di errori e imprecisioni sul sito.