GeForce GTX 980 vs 660 Ti

VS

Punteggio di prestazione combinato

Abbiamo messo a confronto GeForce GTX 980 e GeForce GTX 660 Ti, coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.

GTX 980
2014
4 GB GDDR5, 165 Watt
28.80
+152%

980 supera 660 Ti di un enorme 152% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.

Informazioni generali

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 980 e di GeForce GTX 660 Ti così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni179386
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
Rapporto qualità prezzo9.792.69
ArchitetturaMaxwell (2014−2018)Kepler (2012−2018)
Nome in codiceGM204GK104
Tipoper desktopper desktop
Data di inizio della vendita19 settembre 2014 (9 anni fa)16 agosto 2012 (11 anni fa)
Prezzo al momento di uscita$549 $299
Prezzo odierno$339 (0.6x)$189 (0.6x)

Rapporto qualità prezzo

Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.

GTX 980 ha il 264% di rapporto qualità/prezzo migliore di GTX 660 Ti.

Caratteristiche tecniche

Le impostazioni generali di GeForce GTX 980 e GeForce GTX 660 Ti: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 980 e GeForce GTX 660 Ti, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader20481344
Numero di trasportatori CUDA20481344
Frequenza di nucleo1064 MHz915 MHz
Frequenza in modalità Boost1216 MHz980 MHz
Numero di transistori5,200 million3,540 million
Processo tecnologico28 nm28 nm
Consumo energetico (TDP)165 Watt150 Watt
Velocità di testurizzazione144 billion/sec102.5 billion/sec
Prestazioni con la virgola mobile4,981 gflops2,459.5 gflops

Compatibilità e dimensioni

Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 980 e GeForce GTX 660 Ti con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

BusPCI Express 3.0PCI Express 3.0
InterfacciaPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Lunghezza26.7 cm24.1 cm
Altezza11.1 cm11.1 cm
Grossezza2-slot2-slot
Alimentatore consigliato500 wattnon disponibile
Supplementari connettori di alimentazione2x 6-pinsTwo 6-pin
Supporto di SLI++

Memoria

Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 980 e GeForce GTX 660 Ti: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR5GDDR5
Spazio massimo di memoria4 GB2 GB
Larghezza di bus di memoria256 Bit192-bit GDDR5
Frequenza di memoria7.0 GB/s6.0 GB/s
Larghezza di banda di memoria224 GB/s144.2 GB/s
Memoria condivisa--

Connettori di video

Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 980 e GeForce GTX 660 Ti hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoDual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2One Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One HDMI, One DisplayPort
Supporto di multipli monitor 4 monitors4 monitors
Supporto di monitor analogichi VGA+non disponibile
Supporto di DisplayPort Multimode (DP++)+non disponibile
HDMI++
HDCP++
Risoluzione massima via VGA2048x15362048x1536
Supporto di G-SYNC+non disponibile
Input audio per HDMIinternointerno

Tecnologie

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTX 980 e GeForce GTX 660 Ti. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

3D Blu-Raynon disponibile+
3D Gamingnon disponibile+
3D Visionnon disponibile+
GameStream+non disponibile
GeForce ShadowPlay+non disponibile
GPU Boost2.0non disponibile
GameWorks+non disponibile
Decodificatore di video H.264, VC1, MPEG2 1080p+non disponibile
Optimus+non disponibile
BatteryBoost+non disponibile

Supporto di API

Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 980 e GeForce GTX 660 Ti, incluso le versioni di loro.

DirectX12 (12_1)12 (11_0)
Modello di shader6.45.1
OpenGL4.54.3
OpenCL1.21.2
Vulkan1.1.1261.1.126
CUDA++

Test in benchmarks

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX 980 e GeForce GTX 660 Ti in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Prestazioni generali in benchmarks

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

GTX 980 28.80
+152%
GTX 660 Ti 11.43

980 supera 660 Ti del 152% nei nostri risultati di benchmark combinati.


Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

Copertura di riferimento: 25%

GTX 980 11123
+152%
GTX 660 Ti 4415

Il 980 supera il 660 Ti del 152% nel Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.

Copertura di riferimento: 17%

GTX 980 17605
+109%
GTX 660 Ti 8415

Il 980 supera il 660 Ti del 109% nel 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage è un obsoleto benchmark DirectX 10. Tassa la scheda grafica con due scene, una raffigurante una ragazza che fugge da una base militarizzata situata all'interno di una grotta marina, l'altra mostra una flotta spaziale che attacca un pianeta indifeso. È stato interrotto nell'aprile 2017, e il benchmark Time Spy è ora raccomandato per essere utilizzato al suo posto.

Copertura di riferimento: 17%

GTX 980 37997
+60.1%
GTX 660 Ti 23726

Il 980 supera il 660 Ti del 60% nel 3DMark Vantage Performance.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.

Copertura di riferimento: 14%

GTX 980 12938
+138%
GTX 660 Ti 5432

Il 980 supera il 660 Ti del 138% nel 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate è un obsoleto benchmark DirectX 11 di livello 10 che è stato utilizzato per PC domestici e notebook di base. Mostrava alcune scene di qualche strano dispositivo di teletrasporto spaziale che lanciava astronavi nell'ignoto, usando una risoluzione fissa di 1280x720. Proprio come il benchmark Ice Storm, è stato interrotto nel gennaio 2020 e sostituito da 3DMark Night Raid.

Copertura di riferimento: 14%

GTX 980 85374
+126%
GTX 660 Ti 37758

Il 980 supera il 660 Ti del 126% nel 3DMark Cloud Gate GPU.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API OpenCL di Khronos Group.

Copertura di riferimento: 9%

GTX 980 33572
+121%
GTX 660 Ti 15207

Il 980 supera il 660 Ti del 121% nel GeekBench 5 OpenCL.

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API Vulkan di AMD & Khronos Group.

Copertura di riferimento: 5%

GTX 980 40029
+156%
GTX 660 Ti 15609

Il 980 supera il 660 Ti del 156% nel GeekBench 5 Vulkan.

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API CUDA di NVIDIA.

Copertura di riferimento: 4%

GTX 980 29546
+162%
GTX 660 Ti 11274

Il 980 supera il 660 Ti del 162% nel GeekBench 5 CUDA.

Unigine Heaven 3.0

Questo è un vecchio benchmark per DirectX 11 che utilizza Unigine, un motore di gioco 3D dell'omonima azienda russa. Mostra una città medievale di fantasia che si estende su diverse isole volanti. La versione 3.0 è stata rilasciata nel 2012, e nel 2013 è stata sostituita da Heaven 4.0, che ha introdotto diversi piccoli miglioramenti, tra cui una versione più recente di Unigine.

Copertura di riferimento: 4%

GTX 980 130
+64.7%
GTX 660 Ti 79

Il 980 supera il 660 Ti del 65% nel Unigine Heaven 3.0.

Octane Render OctaneBench

Questo è un benchmark speciale che misura le prestazioni della scheda grafica in OctaneRender, che è un motore di rendering realistico per GPU di OTOY Inc., disponibile sia come programma standalone, sia come plugin per 3DS Max, Cinema 4D e molte altre applicazioni. Rende quattro diverse scene statiche, poi confronta i tempi di rendering con una GPU di riferimento che attualmente è GeForce GTX 980. Questo benchmark non ha nulla a che fare con il gaming ed è rivolto ai grafici 3D professionisti.

Copertura di riferimento: 4%

GTX 980 96
+123%
GTX 660 Ti 43

Il 980 supera il 660 Ti del 123% nel Octane Render OctaneBench.

Unigine Heaven 4.0

Questo è un vecchio benchmark per DirectX 11, una versione più recente di Unigine 3.0 con differenze relativamente piccole. Mostra una città medievale di fantasia che si estende su diverse isole volanti. Il benchmark è ancora utilizzato a volte, nonostante la sua età significativa, in quanto è stato rilasciato nel 2013.

Copertura di riferimento: 1%

GTX 980 1889
+144%
GTX 660 Ti 774

Il 980 supera il 660 Ti del 144% nel Unigine Heaven 4.0.

Test in giochi

I risultati di GeForce GTX 980 e GeForce GTX 660 Ti nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medio

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

Full HD95
+13.1%
84
−13.1%
1440p47
+161%
18−20
−161%
4K39
+179%
14−16
−179%

FPS nei giochi popolari

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 45−50 non disponibile

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 69 non disponibile
Assassin's Creed Valhalla 50−55 non disponibile
Battlefield 5 86 non disponibile
Call of Duty: Modern Warfare 55−60 non disponibile
Cyberpunk 2077 45−50 non disponibile
Far Cry 5 84 non disponibile
Far Cry New Dawn 77 non disponibile
Forza Horizon 4 90 non disponibile
Hitman 3 55−60 non disponibile
Horizon Zero Dawn 110−120 non disponibile
Metro Exodus 90−95 non disponibile
Red Dead Redemption 2 75−80 non disponibile
Shadow of the Tomb Raider 100−110 non disponibile
Watch Dogs: Legion 75−80 non disponibile

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 58 non disponibile
Assassin's Creed Valhalla 50−55 non disponibile
Battlefield 5 74 non disponibile
Call of Duty: Modern Warfare 55−60 non disponibile
Cyberpunk 2077 45−50 non disponibile
Far Cry 5 69 non disponibile
Far Cry New Dawn 64 non disponibile
Forza Horizon 4 230 non disponibile
Hitman 3 55−60 non disponibile
Horizon Zero Dawn 110−120 non disponibile
Metro Exodus 90−95 non disponibile
Red Dead Redemption 2 75−80 non disponibile
Shadow of the Tomb Raider 100−110 non disponibile
The Witcher 3: Wild Hunt 85 non disponibile
Watch Dogs: Legion 75−80 non disponibile

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 35 non disponibile
Assassin's Creed Valhalla 50−55 non disponibile
Call of Duty: Modern Warfare 55−60 non disponibile
Cyberpunk 2077 45−50 non disponibile
Far Cry 5 50 non disponibile
Forza Horizon 4 59 non disponibile
Horizon Zero Dawn 110−120 non disponibile
Shadow of the Tomb Raider 100−110 non disponibile
The Witcher 3: Wild Hunt 46 non disponibile
Watch Dogs: Legion 75−80 non disponibile

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 75−80 non disponibile

1440p
High Preset

Battlefield 5 47 non disponibile
Far Cry New Dawn 60−65 non disponibile

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 27 non disponibile
Assassin's Creed Valhalla 30−33 non disponibile
Call of Duty: Modern Warfare 40−45 non disponibile
Cyberpunk 2077 20−22 non disponibile
Far Cry 5 48 non disponibile
Forza Horizon 4 48 non disponibile
Hitman 3 35−40 non disponibile
Horizon Zero Dawn 60−65 non disponibile
Metro Exodus 55−60 non disponibile
Shadow of the Tomb Raider 65−70 non disponibile
The Witcher 3: Wild Hunt 35−40 non disponibile
Watch Dogs: Legion 21−24 non disponibile

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 45−50 non disponibile

4K
High Preset

Battlefield 5 22 non disponibile
Far Cry New Dawn 24 non disponibile
Hitman 3 21−24 non disponibile
Horizon Zero Dawn 30−35 non disponibile
Shadow of the Tomb Raider 17 non disponibile
The Witcher 3: Wild Hunt 29 non disponibile

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 14 non disponibile
Assassin's Creed Valhalla 16−18 non disponibile
Call of Duty: Modern Warfare 16−18 non disponibile
Cyberpunk 2077 8−9 non disponibile
Far Cry 5 16 non disponibile
Forza Horizon 4 34 non disponibile
Horizon Zero Dawn 30−35 non disponibile
Metro Exodus 27−30 non disponibile
Watch Dogs: Legion 12−14 non disponibile

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 24−27 non disponibile

È così che GTX 980 e GTX 660 Ti competono nei giochi popolari:

  • GTX 980 è 13% più veloce in 1080p
  • GTX 980 è 161% più veloce in 1440p
  • GTX 980 è 179% più veloce in 4K

Vantaggi e svantaggi


Valutazione delle prestazioni 28.80 11.43
Novità 19 settembre 2014 16 agosto 2012
Costo $549 $299
Spazio massimo di memoria 4 GB 2 GB
Consumo energetico (TDP) 165 watt 150 watt

Il modello GeForce GTX 980 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce GTX 660 Ti nei test sulle prestazioni.


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