GeForce GTX 980 vs GTX 660

VS

Valutazione cumulativa delle prestazioni

Abbiamo messo a confronto GeForce GTX 980 e GeForce GTX 660, coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.

GTX 980
2014
4 GB GDDR5, 165 Watt
27.90
+177%

GTX 980 supera GTX 660 di un enorme 177% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.

Dettagli principali

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 980 e di GeForce GTX 660 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni204442
Posto per popolaritànon nella top-10077
Valutazione del rapporto costo-efficacia10.673.34
Efficienza energetica12.085.15
ArchitetturaMaxwell 2.0 (2014−2019)Kepler (2012−2018)
Nome in codiceGM204GK106
Tipoper desktopper desktop
Data di inizio della vendita19 settembre 2014 (10 anni fa)6 settembre 2012 (12 anni fa)
Prezzo al momento di uscita$549 $229

Valutazione del rapporto costo-efficacia

Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.

GTX 980 ha il 219% di rapporto qualità/prezzo migliore di GTX 660.

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di GeForce GTX 980 e GeForce GTX 660: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 980 e GeForce GTX 660, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader2048960
Frequenza di nucleo1064 MHz980 MHz
Frequenza in modalità Boost1216 MHz1033 MHz
Numero di transistori5,200 million2,540 million
Processo tecnologico28 nm28 nm
Consumo energetico (TDP)165 Watt140 Watt
Velocità di testurizzazione155.682.56
Prestazioni con la virgola mobile4.981 TFLOPS1.981 TFLOPS
ROPs6424
TMUs12880

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 980 e GeForce GTX 660 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

BusPCI Express 3.0PCI Express 3.0
InterfacciaPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Lunghezza267 mm241 mm
Altezza11.1 cm11.1 cm
Grossezza2-slot2-slot
Alimentatore consigliato500 wattnon disponibile
Supplementari connettori di alimentazione2x 6-pin1x 6-pin
Supporto di SLI++

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 980 e GeForce GTX 660: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR5GDDR5
Spazio massimo di memoria4 GB2 GB
Larghezza di bus di memoria256 Bit192-bit GDDR5
Frequenza di memoria7.0 GB/s6.0 GB/s
Larghezza di banda di memoria224 GB/s144.2 GB/s
Memoria condivisa--

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 980 e GeForce GTX 660 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoDual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2One Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One HDMI, One DisplayPort
Supporto di multipli monitor 4 monitors4 monitors
Supporto di monitor analogichi VGA+non disponibile
Supporto di DisplayPort Multimode (DP++)+non disponibile
HDMI++
HDCP++
Risoluzione massima via VGA2048x15362048x1536
Supporto di G-SYNC+-
Input audio per HDMIinternointerno

Tecnologie supportate

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTX 980 e GeForce GTX 660. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

3D Blu-Ray-+
3D Gaming-+
3D Vision-+
GameStream+-
GeForce ShadowPlay+-
GPU Boost2.0non disponibile
GameWorks+-
Decodificatore di video H.264, VC1, MPEG2 1080p+-
Optimus+-
BatteryBoost+-

Compatibilità API e SDK

Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 980 e GeForce GTX 660, incluso le versioni di loro.

DirectX12 (12_1)12 (11_0)
Modello di shader6.45.1
OpenGL4.54.3
OpenCL1.21.2
Vulkan1.1.1261.1.126
CUDA++

Prestazioni del benchmark sintetico

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX 980 e GeForce GTX 660 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Punteggio sintetico di benchmark combinato

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

GTX 980 27.90
+177%
GTX 660 10.08

Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

GTX 980 11109
+177%
GTX 660 4013

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.

GTX 980 12938
+157%
GTX 660 5040

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API OpenCL di Khronos Group.

GTX 980 34835
+206%
GTX 660 11375

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API Vulkan di AMD & Khronos Group.

GTX 980 40029
+251%
GTX 660 11407

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API CUDA di NVIDIA.

GTX 980 29546
+244%
GTX 660 8583

Octane Render OctaneBench

Questo è un benchmark speciale che misura le prestazioni della scheda grafica in OctaneRender, che è un motore di rendering realistico per GPU di OTOY Inc., disponibile sia come programma standalone, sia come plugin per 3DS Max, Cinema 4D e molte altre applicazioni. Rende quattro diverse scene statiche, poi confronta i tempi di rendering con una GPU di riferimento che attualmente è GeForce GTX 980. Questo benchmark non ha nulla a che fare con il gaming ed è rivolto ai grafici 3D professionisti.

GTX 980 96
+191%
GTX 660 33

Prestazioni di gioco

I risultati di GeForce GTX 980 e GeForce GTX 660 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medi di tutti i giochi per PC

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

Full HD92
+95.7%
47
−95.7%
1440p50
+178%
18−20
−178%
4K40
+186%
14−16
−186%

Costo per fotogramma, $

1080p5.97
−22.5%
4.87
+22.5%
1440p10.98
+15.9%
12.72
−15.9%
4K13.73
+19.2%
16.36
−19.2%
  • Il costo per fotogramma di GTX 660 è inferiore del 22% a 1080p.
  • Il costo per fotogramma di GTX 980 è inferiore del 16% a 1440p.
  • Il costo per fotogramma di GTX 980 è inferiore del 19% a 4K.

Prestazioni FPS nei giochi più diffusi

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 55−60
+206%
18−20
−206%
Cyberpunk 2077 60−65
+186%
21−24
−186%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 75
+178%
27−30
−178%
Counter-Strike 2 55−60
+206%
18−20
−206%
Cyberpunk 2077 60−65
+186%
21−24
−186%
Forza Horizon 4 130−140
+191%
45−50
−191%
Forza Horizon 5 75−80
+181%
27−30
−181%
Metro Exodus 70−75
+208%
24−27
−208%
Red Dead Redemption 2 60−65
+190%
21−24
−190%
Valorant 110−120
+188%
40−45
−188%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 77
+185%
27−30
−185%
Counter-Strike 2 55−60
+206%
18−20
−206%
Cyberpunk 2077 60−65
+186%
21−24
−186%
Dota 2 48
+200%
16−18
−200%
Far Cry 5 80−85
+207%
27−30
−207%
Fortnite 105
+200%
35−40
−200%
Forza Horizon 4 130−140
+191%
45−50
−191%
Forza Horizon 5 75−80
+181%
27−30
−181%
Grand Theft Auto V 72
+200%
24−27
−200%
Metro Exodus 70−75
+208%
24−27
−208%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 194
+177%
70−75
−177%
Red Dead Redemption 2 60−65
+190%
21−24
−190%
The Witcher 3: Wild Hunt 67
+179%
24−27
−179%
Valorant 110−120
+188%
40−45
−188%
World of Tanks 270−280
+184%
95−100
−184%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 67
+179%
24−27
−179%
Counter-Strike 2 55−60
+206%
18−20
−206%
Cyberpunk 2077 60−65
+186%
21−24
−186%
Dota 2 95−100
+177%
35−40
−177%
Far Cry 5 80−85
+207%
27−30
−207%
Forza Horizon 4 130−140
+191%
45−50
−191%
Forza Horizon 5 75−80
+181%
27−30
−181%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 69
+188%
24−27
−188%
Valorant 110−120
+188%
40−45
−188%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 27−30
+200%
9−10
−200%
Dota 2 50−55
+178%
18−20
−178%
Grand Theft Auto V 50−55
+183%
18−20
−183%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+192%
60−65
−192%
Red Dead Redemption 2 27−30
+200%
9−10
−200%
World of Tanks 180−190
+189%
65−70
−189%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 47
+194%
16−18
−194%
Cyberpunk 2077 24−27
+189%
9−10
−189%
Far Cry 5 85−90
+193%
30−33
−193%
Forza Horizon 4 75−80
+193%
27−30
−193%
Forza Horizon 5 45−50
+194%
16−18
−194%
Metro Exodus 65−70
+210%
21−24
−210%
The Witcher 3: Wild Hunt 45−50
+181%
16−18
−181%
Valorant 80−85
+200%
27−30
−200%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 12−14
+225%
4−5
−225%
Dota 2 59
+181%
21−24
−181%
Grand Theft Auto V 59
+181%
21−24
−181%
Metro Exodus 21−24
+188%
8−9
−188%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 70
+192%
24−27
−192%
Red Dead Redemption 2 18−20
+200%
6−7
−200%
The Witcher 3: Wild Hunt 59
+181%
21−24
−181%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 22
+214%
7−8
−214%
Counter-Strike 2 12−14
+225%
4−5
−225%
Cyberpunk 2077 10−12
+267%
3−4
−267%
Dota 2 50−55
+189%
18−20
−189%
Far Cry 5 35−40
+179%
14−16
−179%
Fortnite 30
+200%
10−11
−200%
Forza Horizon 4 45−50
+181%
16−18
−181%
Forza Horizon 5 24−27
+178%
9−10
−178%
Valorant 40−45
+186%
14−16
−186%

È così che GTX 980 e GTX 660 competono nei giochi popolari:

  • GTX 980 è 96% più veloce in 1080p
  • GTX 980 è 178% più veloce in 1440p
  • GTX 980 è 186% più veloce in 4K

Riassunto dei pro e dei contro


Valutazione delle prestazioni 27.90 10.08
Novità 19 settembre 2014 6 settembre 2012
Spazio massimo di memoria 4 GB 2 GB
Consumo energetico (TDP) 165 watt 140 watt

GTX 980 ha un punteggio di performance aggregata più alto del 176.8%, un vantaggio di età di 2 anni, e una quantità di VRAM massima più alta del 100%.

GTX 660, invece, ha un consumo energetico inferiore del 17.9%.

Il modello GeForce GTX 980 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce GTX 660 nei test sulle prestazioni.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTX 980 e GeForce GTX 660, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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Valutazioni comunitarie

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