GeForce GTX 980 vs 660 OEM
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo messo a confronto GeForce GTX 980 e GeForce GTX 660 OEM, coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.
980 supera 660 OEM di un enorme 760% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 980 e di GeForce GTX 660 OEM così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 179 | 701 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | 9.82 | 0.08 |
Architettura | Maxwell (2014−2018) | Kepler (2012−2018) |
Nome in codice | GM204 | GK104 |
Tipo | per desktop | per desktop |
Data di inizio della vendita | 19 settembre 2014 (9 anni fa) | 22 agosto 2012 (11 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $549 | non disponibile |
Prezzo odierno | $339 (0.6x) | $481 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
GTX 980 ha il 12175% di rapporto qualità/prezzo migliore di GTX 660 OEM.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di GeForce GTX 980 e GeForce GTX 660 OEM: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 980 e GeForce GTX 660 OEM, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 2048 | 1152 |
Numero di trasportatori CUDA | 2048 | non disponibile |
Frequenza di nucleo | 1064 MHz | 823 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1216 MHz | 888 MHz |
Numero di transistori | 5,200 million | 3,540 million |
Processo tecnologico | 28 nm | 28 nm |
Consumo energetico (TDP) | 165 Watt | 130 Watt |
Velocità di testurizzazione | 144 billion/sec | 85.25 |
Prestazioni con la virgola mobile | 4,981 gflops | 2,046 gflops |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 980 e GeForce GTX 660 OEM con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Bus | PCI Express 3.0 | non disponibile |
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Lunghezza | 26.7 cm | 241 mm |
Altezza | 11.1 cm | non disponibile |
Grossezza | 2-slot | 2-slot |
Alimentatore consigliato | 500 watt | non disponibile |
Supplementari connettori di alimentazione | 2x 6-pins | 1x 6-pin |
Supporto di SLI | + | non disponibile |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 980 e GeForce GTX 660 OEM: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR5 |
Spazio massimo di memoria | 4 GB | 2 GB |
Larghezza di bus di memoria | 256 Bit | 256 Bit |
Frequenza di memoria | 7.0 GB/s | 5600 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 224 GB/s | 179.2 GB/s |
Memoria condivisa | - | non disponibile |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 980 e GeForce GTX 660 OEM hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | 2x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort |
Supporto di multipli monitor | 4 monitors | non disponibile |
Supporto di monitor analogichi VGA | + | non disponibile |
Supporto di DisplayPort Multimode (DP++) | + | non disponibile |
HDMI | + | + |
HDCP | + | non disponibile |
Risoluzione massima via VGA | 2048x1536 | non disponibile |
Supporto di G-SYNC | + | non disponibile |
Input audio per HDMI | interno | non disponibile |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTX 980 e GeForce GTX 660 OEM. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
GameStream | + | non disponibile |
GeForce ShadowPlay | + | non disponibile |
GPU Boost | 2.0 | non disponibile |
GameWorks | + | non disponibile |
Decodificatore di video H.264, VC1, MPEG2 1080p | + | non disponibile |
Optimus | + | non disponibile |
BatteryBoost | + | non disponibile |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 980 e GeForce GTX 660 OEM, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (11_0) |
Modello di shader | 6.4 | 5.1 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.1.126 |
CUDA | + | 3.0 |
Prestazioni di gioco
I risultati di GeForce GTX 980 e GeForce GTX 660 OEM nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 95
+850%
| 10−12
−850%
|
1440p | 47
+840%
| 5−6
−840%
|
4K | 39
+875%
| 4−5
−875%
|
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 45−50
+860%
|
5−6
−860%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 69
+763%
|
8−9
−763%
|
Assassin's Creed Valhalla | 50−55
+900%
|
5−6
−900%
|
Battlefield 5 | 86
+760%
|
10−11
−760%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 55−60
+883%
|
6−7
−883%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+860%
|
5−6
−860%
|
Far Cry 5 | 84
+833%
|
9−10
−833%
|
Far Cry New Dawn | 77
+863%
|
8−9
−863%
|
Forza Horizon 4 | 90
+800%
|
10−11
−800%
|
Hitman 3 | 55−60
+883%
|
6−7
−883%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
+850%
|
12−14
−850%
|
Metro Exodus | 90−95
+810%
|
10−11
−810%
|
Red Dead Redemption 2 | 75−80
+838%
|
8−9
−838%
|
Shadow of the Tomb Raider | 100−110
+920%
|
10−11
−920%
|
Watch Dogs: Legion | 75−80
+767%
|
9−10
−767%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 58
+867%
|
6−7
−867%
|
Assassin's Creed Valhalla | 50−55
+900%
|
5−6
−900%
|
Battlefield 5 | 74
+825%
|
8−9
−825%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 55−60
+883%
|
6−7
−883%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+860%
|
5−6
−860%
|
Far Cry 5 | 69
+763%
|
8−9
−763%
|
Far Cry New Dawn | 64
+814%
|
7−8
−814%
|
Forza Horizon 4 | 230
+858%
|
24−27
−858%
|
Hitman 3 | 55−60
+883%
|
6−7
−883%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
+850%
|
12−14
−850%
|
Metro Exodus | 90−95
+810%
|
10−11
−810%
|
Red Dead Redemption 2 | 75−80
+838%
|
8−9
−838%
|
Shadow of the Tomb Raider | 100−110
+920%
|
10−11
−920%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 85
+844%
|
9−10
−844%
|
Watch Dogs: Legion | 75−80
+767%
|
9−10
−767%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35
+775%
|
4−5
−775%
|
Assassin's Creed Valhalla | 50−55
+900%
|
5−6
−900%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 55−60
+883%
|
6−7
−883%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+860%
|
5−6
−860%
|
Far Cry 5 | 50
+900%
|
5−6
−900%
|
Forza Horizon 4 | 59
+883%
|
6−7
−883%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
+850%
|
12−14
−850%
|
Shadow of the Tomb Raider | 100−110
+920%
|
10−11
−920%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 46
+820%
|
5−6
−820%
|
Watch Dogs: Legion | 75−80
+767%
|
9−10
−767%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 75−80
+838%
|
8−9
−838%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 47
+840%
|
5−6
−840%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
+800%
|
7−8
−800%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27
+800%
|
3−4
−800%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−33
+900%
|
3−4
−900%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
+925%
|
4−5
−925%
|
Cyberpunk 2077 | 20−22
+900%
|
2−3
−900%
|
Far Cry 5 | 48
+860%
|
5−6
−860%
|
Forza Horizon 4 | 48
+860%
|
5−6
−860%
|
Hitman 3 | 35−40
+775%
|
4−5
−775%
|
Horizon Zero Dawn | 60−65
+900%
|
6−7
−900%
|
Metro Exodus | 55−60
+817%
|
6−7
−817%
|
Shadow of the Tomb Raider | 65−70
+829%
|
7−8
−829%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+825%
|
4−5
−825%
|
Watch Dogs: Legion | 21−24
+1050%
|
2−3
−1050%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 45−50
+880%
|
5−6
−880%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 22
+1000%
|
2−3
−1000%
|
Far Cry New Dawn | 24
+1100%
|
2−3
−1100%
|
Hitman 3 | 21−24
+1050%
|
2−3
−1050%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
+1033%
|
3−4
−1033%
|
Shadow of the Tomb Raider | 17
+1600%
|
1−2
−1600%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 29
+867%
|
3−4
−867%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14
+1300%
|
1−2
−1300%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
+1500%
|
1−2
−1500%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18
+1600%
|
1−2
−1600%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9 | 0−1 |
Far Cry 5 | 16
+1500%
|
1−2
−1500%
|
Forza Horizon 4 | 34
+1033%
|
3−4
−1033%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
+1033%
|
3−4
−1033%
|
Metro Exodus | 27−30
+833%
|
3−4
−833%
|
Watch Dogs: Legion | 12−14
+1200%
|
1−2
−1200%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 24−27
+1150%
|
2−3
−1150%
|
È così che GTX 980 e GTX 660 OEM competono nei giochi popolari:
- GTX 980 è 850% più veloce in 1080p
- GTX 980 è 840% più veloce in 1440p
- GTX 980 è 875% più veloce in 4K
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 28.80 | 3.35 |
Novità | 19 settembre 2014 | 22 agosto 2012 |
Spazio massimo di memoria | 4 GB | 2 GB |
Consumo energetico (TDP) | 165 watt | 130 watt |
Il modello GeForce GTX 980 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce GTX 660 OEM nei test sulle prestazioni.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTX 980 e GeForce GTX 660 OEM, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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