GeForce GTX 980 vs Quadro P600

VS

Punteggio di prestazione aggregato

Abbiamo confrontato GeForce GTX 980 con Quadro P600, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.

GTX 980
2014
4 GB GDDR5, 165 Watt
28.89
+235%

GTX 980 supera P600 di un enorme 235% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.

Dettagli primari

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 980 e di Quadro P600 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni198500
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
Valutazione del rapporto costo-efficacia10.876.70
Efficienza energetica12.0814.87
ArchitetturaMaxwell 2.0 (2014−2019)Pascal (2016−2021)
Nome in codiceGM204GP107
Tipoper desktopper le stazioni di lavoro
Data di inizio della vendita19 settembre 2014 (10 anni fa)7 febbraio 2017 (7 anni fa)
Prezzo al momento di uscita$549 $178

Valutazione del rapporto costo-efficacia

Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.

GTX 980 ha il 62% di rapporto qualità/prezzo migliore di Quadro P600.

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di GeForce GTX 980 e Quadro P600: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 980 e Quadro P600, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader2048384
Frequenza di nucleo1064 MHz1430 MHz
Frequenza in modalità Boost1216 MHz1620 MHz
Numero di transistori5,200 million3,300 million
Processo tecnologico28 nm14 nm
Consumo energetico (TDP)165 Watt40 Watt
Velocità di testurizzazione155.638.88
Prestazioni con la virgola mobile4.981 TFLOPS1.244 TFLOPS
ROPs6416
TMUs12824

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 980 e Quadro P600 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

BusPCI Express 3.0non disponibile
InterfacciaPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Lunghezza267 mm145 mm
Altezza11.1 cmnon disponibile
Grossezza2-slot1-slot
Alimentatore consigliato500 wattnon disponibile
Supplementari connettori di alimentazione2x 6-pinno
Supporto di SLI+-

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 980 e Quadro P600: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR5GDDR5
Spazio massimo di memoria4 GB4 GB
Larghezza di bus di memoria256 Bit128 Bit
Frequenza di memoria7.0 GB/s1252 MHz
Larghezza di banda di memoria224 GB/s80.13 GB/s
Memoria condivisa--

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 980 e Quadro P600 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoDual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2Portable Device Dependent
Supporto di multipli monitor 4 monitorsnon disponibile
Supporto di monitor analogichi VGA+non disponibile
Supporto di DisplayPort Multimode (DP++)+non disponibile
HDMI+-
HDCP+-
Risoluzione massima via VGA2048x1536non disponibile
Supporto di G-SYNC+-
Input audio per HDMIinternonon disponibile

Tecnologie supportate

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTX 980 e Quadro P600. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

GameStream+-
GeForce ShadowPlay+-
GPU Boost2.0non disponibile
GameWorks+-
Decodificatore di video H.264, VC1, MPEG2 1080p+-
Optimus+-
BatteryBoost+-

Compatibilità API

Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 980 e Quadro P600, incluso le versioni di loro.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Modello di shader6.46.7
OpenGL4.54.6
OpenCL1.23.0
Vulkan1.1.1261.3
CUDA+6.1

Prestazioni del benchmark sintetico

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX 980 e Quadro P600 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Punteggio sintetico di benchmark combinato

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

GTX 980 28.89
+235%
Quadro P600 8.62

Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

GTX 980 11108
+235%
Quadro P600 3314

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.

GTX 980 17605
+278%
Quadro P600 4655

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.

GTX 980 12938
+217%
Quadro P600 4083

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate è un obsoleto benchmark DirectX 11 di livello 10 che è stato utilizzato per PC domestici e notebook di base. Mostrava alcune scene di qualche strano dispositivo di teletrasporto spaziale che lanciava astronavi nell'ignoto, usando una risoluzione fissa di 1280x720. Proprio come il benchmark Ice Storm, è stato interrotto nel gennaio 2020 e sostituito da 3DMark Night Raid.

GTX 980 85374
+195%
Quadro P600 28957

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API OpenCL di Khronos Group.

GTX 980 34883
+229%
Quadro P600 10595

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics è un benchmark obsoleto, parte della suite 3DMark. Ice Storm è stato utilizzato per misurare le prestazioni dei computer portatili entry level e dei tablet basati su Windows. Utilizza il livello 9 di funzionalità DirectX 11 per visualizzare una battaglia tra due flotte spaziali vicino a un pianeta ghiacciato in risoluzione 1280x720. Interrotto nel gennaio 2020, è ora sostituito da 3DMark Night Raid.

GTX 980 323076
+32.5%
Quadro P600 243785

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API Vulkan di AMD & Khronos Group.

GTX 980 40029
+311%
Quadro P600 9751

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API CUDA di NVIDIA.

GTX 980 29546
+178%
Quadro P600 10634

Prestazioni di gioco

I risultati di GeForce GTX 980 e Quadro P600 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medi di tutti i giochi per PC

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

Full HD92
+156%
36
−156%
1440p50
+257%
14−16
−257%
4K40
+300%
10−12
−300%

Costo per fotogramma, $

1080p5.97
−20.7%
4.94
+20.7%
1440p10.98
+15.8%
12.71
−15.8%
4K13.73
+29.7%
17.80
−29.7%
  • Il costo per fotogramma di Quadro P600 è inferiore del 21% a 1080p.
  • Il costo per fotogramma di GTX 980 è inferiore del 16% a 1440p.
  • Il costo per fotogramma di GTX 980 è inferiore del 30% a 4K.

Prestazioni FPS nei giochi più diffusi

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 55−60
+229%
16−18
−229%
Cyberpunk 2077 55−60
+247%
16−18
−247%
Elden Ring 95−100
+304%
24−27
−304%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 75
+168%
27−30
−168%
Counter-Strike 2 55−60
+229%
16−18
−229%
Cyberpunk 2077 55−60
+247%
16−18
−247%
Forza Horizon 4 130−140
+282%
30−35
−282%
Metro Exodus 70−75
+222%
21−24
−222%
Red Dead Redemption 2 60−65
+154%
24−27
−154%
Valorant 110−120
+271%
30−35
−271%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 77
+175%
27−30
−175%
Counter-Strike 2 55−60
+229%
16−18
−229%
Cyberpunk 2077 55−60
+247%
16−18
−247%
Dota 2 48
+77.8%
27
−77.8%
Elden Ring 95−100
+304%
24−27
−304%
Far Cry 5 80−85
+124%
35−40
−124%
Fortnite 105
+106%
50−55
−106%
Forza Horizon 4 130−140
+282%
30−35
−282%
Grand Theft Auto V 72
+140%
30−33
−140%
Metro Exodus 70−75
+222%
21−24
−222%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 194
+104%
95
−104%
Red Dead Redemption 2 60−65
+154%
24−27
−154%
The Witcher 3: Wild Hunt 67
+158%
24−27
−158%
Valorant 110−120
+271%
30−35
−271%
World of Tanks 270−280
+112%
120−130
−112%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 67
+139%
27−30
−139%
Counter-Strike 2 55−60
+229%
16−18
−229%
Cyberpunk 2077 55−60
+247%
16−18
−247%
Dota 2 95−100
+34.7%
72
−34.7%
Far Cry 5 80−85
+124%
35−40
−124%
Forza Horizon 4 130−140
+282%
30−35
−282%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 69
+1.5%
65−70
−1.5%
Valorant 110−120
+271%
30−35
−271%

1440p
High Preset

Dota 2 50−55
+400%
10−11
−400%
Elden Ring 50−55
+342%
12−14
−342%
Grand Theft Auto V 50−55
+400%
10−11
−400%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+317%
40−45
−317%
Red Dead Redemption 2 27−30
+286%
7−8
−286%
World of Tanks 180−190
+203%
60−65
−203%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 47
+194%
16−18
−194%
Counter-Strike 2 24−27
+160%
10−11
−160%
Cyberpunk 2077 24−27
+333%
6−7
−333%
Far Cry 5 85−90
+389%
18−20
−389%
Forza Horizon 4 75−80
+339%
18−20
−339%
Metro Exodus 65−70
+333%
14−16
−333%
The Witcher 3: Wild Hunt 40−45
+340%
10−11
−340%
Valorant 80−85
+268%
21−24
−268%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 27−30
+800%
3−4
−800%
Dota 2 59
+211%
18−20
−211%
Elden Ring 24−27
+380%
5−6
−380%
Grand Theft Auto V 59
+211%
18−20
−211%
Metro Exodus 21−24
+475%
4−5
−475%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 70
+180%
24−27
−180%
Red Dead Redemption 2 18−20
+260%
5−6
−260%
The Witcher 3: Wild Hunt 59
+211%
18−20
−211%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 22
+214%
7−8
−214%
Counter-Strike 2 27−30
+800%
3−4
−800%
Cyberpunk 2077 10−11
+400%
2−3
−400%
Dota 2 50−55
+174%
18−20
−174%
Far Cry 5 35−40
+290%
10−11
−290%
Fortnite 30
+233%
9−10
−233%
Forza Horizon 4 45−50
+350%
10−11
−350%
Valorant 40−45
+400%
8−9
−400%

È così che GTX 980 e Quadro P600 competono nei giochi popolari:

  • GTX 980 è 156% più veloce in 1080p
  • GTX 980 è 257% più veloce in 1440p
  • GTX 980 è 300% più veloce in 4K

Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:

  • in Counter-Strike 2, con la risoluzione 4K e il High Preset, l'GTX 980 è 800% più veloce.

Tutto sommato, nei giochi popolari:

  • Senza eccezioni, GTX 980 ha superato Quadro P600 in tutti gli 63 dei nostri test.

Riassunto dei pro e dei contro


Valutazione delle prestazioni 28.89 8.62
Novità 19 settembre 2014 7 febbraio 2017
Processo tecnologico 28 nm 14 nm
Consumo energetico (TDP) 165 watt 40 watt

GTX 980 ha un punteggio di performance aggregata più alto del 235.2%.

Quadro P600, invece, ha un vantaggio di età di 2 anni, un processo litografico 100% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 312.5%.

Il modello GeForce GTX 980 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Quadro P600 nei test sulle prestazioni.

Bisogna rendere conto che GeForce GTX 980 è mirata per computers da tavolo e Quadro P600 è mirata per le stazioni di lavoro.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTX 980 e Quadro P600, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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NVIDIA GeForce GTX 980
GeForce GTX 980
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Quadro P600

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Valutazioni comunitarie

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4.2 1522 voti

Valuti GeForce GTX 980 su una scala da 1 a 5 voti:

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Valuti Quadro P600 su una scala da 1 a 5 voti:

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