GeForce GTX 1080 (portable) vs GTX 980M SLI

Note de performance globale

Nous avons comparé GeForce GTX 1080 (portable) et GeForce GTX 980M SLI, en couvrant les spécifications et tous les critères de référence pertinents.

GTX 1080 (portable)
2016
8 Gb GDDR5, 150 Watt
35.56
+44.7%

GTX 1080 (portable) surpasse GTX 980M SLI d'un 45% considérable sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GTX 1080 (Laptop), ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances139222
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Évaluation du rapport coût-efficacité41.39pas de données
Efficacité énergétique16.528.57
ArchitecturePascal (2016−2021)Maxwell (2014−2017)
Nom de codeGP104pas de données
TypePour les ordinateurs portablesPour les ordinateurs portables
Date de lancement15 Août 2016 (8 ans il y a)7 Octobre 2014 (10 ans il y a)
Prix au moment du lancement$499.99 pas de données

Évaluation du rapport coût-efficacité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

pas de données

Spécifications détaillées

Paramètres généraux GeForce GTX 1080 (Laptop) et GeForce GTX 980M SLI: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GTX 1080 (Laptop) et GeForce GTX 980M SLI, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders25603072
Fréquence de noyau1607 MHz1038 MHz
Fréquence en mode Boost1771 MHz1127 MHz
Nombre de transistors7,200 million2x 5200 Million
Processus technologique de fabrication16 nm28 nm
Consommation d'énergie (TDP)150 Watt200 Watt
Température maximale94 °Cpas de données
Vitesse de texturation283.4pas de données
Performance à virgule flottante9.068 TFLOPSpas de données
ROPs64pas de données
TMUs160pas de données

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GTX 1080 (Laptop) et GeForce GTX 980M SLI avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

Taille de l'ordinateur portablelargelarge
BusPCIe 3.0pas de données
InterfacePCIe 3.0 x16pas de données
Bloc d'alimentation recommandé500 Wattpas de données
Connecteurs d'alimentation supplémentairesnonpas de données
Support de SLI++

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GTX 1080 (Laptop) et GeForce GTX 980M SLI sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR5GDDR5
Capacité de mémoire maximale8 Gb2x 8 Gb
Largeur de bus de mémoire256 Bit2x 256 Bit
Fréquence de mémoire10 Gb/s5000 MHz
Bande passante de la mémoire320 Gb/spas de données
Mémoire partagée--

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GTX 1080 (Laptop) et GeForce GTX 980M SLI. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo DP 1.42, HDMI 2.0b, DL-DVIpas de données
Support de multiples moniteurs+pas de données
Support de G-SYNC+-

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce GTX 1080 (Laptop) et GeForce GTX 980M SLI prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

GPU Boost3.0pas de données
Optimus-+
VR Ready+pas de données
Ansel+pas de données

Compatibilité API

Les API supportées par GeForce GTX 1080 (Laptop) et GeForce GTX 980M SLI sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (12_1)12_1
Modèle de shader6.4pas de données
OpenGL4.5pas de données
OpenCL1.2pas de données
Vulkan1.2.131+
CUDA++

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des GeForce GTX 1080 (portable) et GeForce GTX 980M SLI de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

GTX 1080 (portable) 35.56
+44.7%
GTX 980M SLI 24.58

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.

GTX 1080 (portable) 28527
+29.6%
GTX 980M SLI 22006

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage est un benchmark DirectX 10 obsolète. Il taxe la carte graphique avec deux scènes, l'une représentant une fille s'échappant d'une base militarisée située dans une grotte marine, l'autre affichant une flotte spatiale attaquant une planète sans défense. Il a été abandonné en avril 2017, et il est désormais recommandé d'utiliser le benchmark Time Spy à la place.

GTX 1080 (portable) 48874
+2.2%
GTX 980M SLI 47841

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.

GTX 1080 (portable) 21394
+14.8%
GTX 980M SLI 18632

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate est un benchmark obsolète de niveau 10 de DirectX 11 qui était utilisé pour les PC domestiques et les ordinateurs portables de base. Il affichait quelques scènes d'un étrange dispositif de téléportation spatiale lançant des vaisseaux spatiaux vers l'inconnu, en utilisant une résolution fixe de 1280x720. Tout comme le benchmark Ice Storm, il a été abandonné en janvier 2020 et remplacé par 3DMark Night Raid.

GTX 1080 (portable) 126690
+2.1%
GTX 980M SLI 124076

Unigine Heaven 3.0

Il s'agit d'un ancien benchmark DirectX 11 utilisant Unigine, un moteur de jeu 3D de la société russe éponyme. Il affiche une ville médiévale fantastique s'étendant sur plusieurs îles volantes. La version 3.0 est sortie en 2012, et en 2013 elle a été remplacée par Heaven 4.0, qui a introduit plusieurs légères améliorations, notamment une version plus récente d'Unigine.

GTX 1080 (portable) 225
+7.2%
GTX 980M SLI 210

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

GTX 1080 (portable) 149
+85.1%
GTX 980M SLI 81

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

GTX 1080 (portable) 63
+48.1%
GTX 980M SLI 42

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

GTX 1080 (portable) 9
+73.5%
GTX 980M SLI 5

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

GTX 1080 (portable) 82
+107%
GTX 980M SLI 40

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

GTX 1080 (portable) 58
+107%
GTX 980M SLI 28

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

GTX 1080 (portable) 51
+127%
GTX 980M SLI 22

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

GTX 1080 (portable) 104
+128%
GTX 980M SLI 45

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

GTX 1080 (portable) 11
+400%
GTX 980M SLI 2

SPECviewperf 12 - Showcase

GTX 1080 (portable) 104
+128%
GTX 980M SLI 45

SPECviewperf 12 - Maya

Cette partie du benchmark des stations de travail SPECviewperf 12 utilise le moteur Autodesk Maya 13 pour effectuer le rendu d'une scène statique d'une centrale énergétique super-héroïque, composée de plus de 700 000 polygones, dans six modes différents.

GTX 1080 (portable) 149
+85.1%
GTX 980M SLI 81

SPECviewperf 12 - Catia

GTX 1080 (portable) 82
+107%
GTX 980M SLI 40

SPECviewperf 12 - Solidworks

GTX 1080 (portable) 63
+48.1%
GTX 980M SLI 42

SPECviewperf 12 - Siemens NX

GTX 1080 (portable) 9
+73.5%
GTX 980M SLI 5

SPECviewperf 12 - Creo

GTX 1080 (portable) 58
+107%
GTX 980M SLI 28

SPECviewperf 12 - Medical

GTX 1080 (portable) 51
+127%
GTX 980M SLI 22

SPECviewperf 12 - Energy

GTX 1080 (portable) 10.5
+400%
GTX 980M SLI 2.1

Performances de jeu

Les résultats GeForce GTX 1080 (portable) et GeForce GTX 980M SLI dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

900p190−200
+40.7%
135
−40.7%
Full HD113
+2.7%
110
−2.7%
1440p69
+53.3%
45−50
−53.3%
4K53
+51.4%
35−40
−51.4%

Coût par cadre, en $

1080p4.42pas de données
1440p7.25pas de données
4K9.43pas de données

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 60−65
+52.5%
40−45
−52.5%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 59
+9.3%
50−55
−9.3%
Assassin's Creed Valhalla 78
+85.7%
40−45
−85.7%
Battlefield 5 115
+42%
80−85
−42%
Call of Duty: Modern Warfare 93
+86%
50−55
−86%
Cyberpunk 2077 60−65
+52.5%
40−45
−52.5%
Far Cry 5 97
+70.2%
55−60
−70.2%
Far Cry New Dawn 129
+98.5%
65−70
−98.5%
Forza Horizon 4 214
+47.6%
140−150
−47.6%
Hitman 3 91
+82%
50−55
−82%
Horizon Zero Dawn 188
+64.9%
110−120
−64.9%
Metro Exodus 140
+64.7%
85−90
−64.7%
Red Dead Redemption 2 92
+43.8%
60−65
−43.8%
Shadow of the Tomb Raider 129
+53.6%
80−85
−53.6%
Watch Dogs: Legion 150
+45.6%
100−110
−45.6%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 106
+96.3%
50−55
−96.3%
Assassin's Creed Valhalla 68
+61.9%
40−45
−61.9%
Battlefield 5 107
+32.1%
80−85
−32.1%
Call of Duty: Modern Warfare 86
+72%
50−55
−72%
Cyberpunk 2077 60−65
+52.5%
40−45
−52.5%
Far Cry 5 102
+78.9%
55−60
−78.9%
Far Cry New Dawn 100
+53.8%
65−70
−53.8%
Forza Horizon 4 195
+34.5%
140−150
−34.5%
Hitman 3 87
+74%
50−55
−74%
Horizon Zero Dawn 186
+63.2%
110−120
−63.2%
Metro Exodus 126
+48.2%
85−90
−48.2%
Red Dead Redemption 2 82
+28.1%
60−65
−28.1%
Shadow of the Tomb Raider 120−130
+52.4%
80−85
−52.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 145
+169%
50−55
−169%
Watch Dogs: Legion 149
+44.7%
100−110
−44.7%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 53
−1.9%
50−55
+1.9%
Assassin's Creed Valhalla 59
+40.5%
40−45
−40.5%
Call of Duty: Modern Warfare 66
+32%
50−55
−32%
Cyberpunk 2077 60−65
+52.5%
40−45
−52.5%
Far Cry 5 77
+35.1%
55−60
−35.1%
Forza Horizon 4 102
−42.2%
140−150
+42.2%
Hitman 3 76
+52%
50−55
−52%
Horizon Zero Dawn 123
+7.9%
110−120
−7.9%
Shadow of the Tomb Raider 120−130
+52.4%
80−85
−52.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 74
+37%
50−55
−37%
Watch Dogs: Legion 51
−102%
100−110
+102%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 83
+29.7%
60−65
−29.7%

1440p
High Preset

Battlefield 5 80
+70.2%
45−50
−70.2%
Far Cry New Dawn 69
+81.6%
35−40
−81.6%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 42
+61.5%
24−27
−61.5%
Assassin's Creed Valhalla 46
+91.7%
24−27
−91.7%
Call of Duty: Modern Warfare 49
+75%
27−30
−75%
Cyberpunk 2077 27−30
+68.8%
16−18
−68.8%
Far Cry 5 47
+62.1%
27−30
−62.1%
Forza Horizon 4 193
+35.9%
140−150
−35.9%
Hitman 3 54
+80%
30−33
−80%
Horizon Zero Dawn 89
+74.5%
50−55
−74.5%
Metro Exodus 74
+57.4%
45−50
−57.4%
Shadow of the Tomb Raider 85−90
+57.4%
50−55
−57.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 50−55
+66.7%
30−33
−66.7%
Watch Dogs: Legion 144
+2.9%
140−150
−2.9%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 72
+75.6%
40−45
−75.6%

4K
High Preset

Battlefield 5 40
+66.7%
24−27
−66.7%
Far Cry New Dawn 39
+105%
18−20
−105%
Hitman 3 34
+78.9%
18−20
−78.9%
Horizon Zero Dawn 89
−42.7%
120−130
+42.7%
Metro Exodus 45
+60.7%
27−30
−60.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 51
+88.9%
27−30
−88.9%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 31
+107%
14−16
−107%
Assassin's Creed Valhalla 27
+108%
12−14
−108%
Call of Duty: Modern Warfare 27
+92.9%
14−16
−92.9%
Cyberpunk 2077 10−12
+83.3%
6−7
−83.3%
Far Cry 5 26
+85.7%
14−16
−85.7%
Forza Horizon 4 61
+79.4%
30−35
−79.4%
Shadow of the Tomb Raider 45−50
+60%
30−33
−60%
Watch Dogs: Legion 21
+90.9%
10−12
−90.9%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 39
+85.7%
21−24
−85.7%

C'est ainsi que GTX 1080 (portable) et GTX 980M SLI rivalisent dans les jeux populaires :

  • GTX 1080 (portable) est 41% plus rapide dans 900p.
  • GTX 1080 (portable) est 3% plus rapide dans 1080p.
  • GTX 1080 (portable) est 53% plus rapide dans 1440p.
  • GTX 1080 (portable) est 51% plus rapide dans 4K.

Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :

  • dans The Witcher 3: Wild Hunt, avec la résolution 1080p et le High Preset, le GTX 1080 (portable) est 169% plus rapide.
  • dans Watch Dogs: Legion, avec la résolution 1080p et le Ultra Preset, le GTX 980M SLI est 102% plus rapide.

En somme, des jeux populaires :

  • GTX 1080 (portable) est en avance sur 68 tests (94%)
  • GTX 980M SLI est en avance sur 4 tests (6%)

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 35.56 24.58
Nouveauté 15 Août 2016 7 Octobre 2014
Processus technologique 16 nm 28 nm
Consommation d'énergie (TDP) 150 Watt 200 Watt

GTX 1080 (portable) a un score de performance agrégé 44.7% plus élevé, un avantage d'âge de 1 an, un 75% processus de lithographie plus avancé, et 33.3% de consommation d'énergie en moins.

Le GeForce GTX 1080 (portable) est notre choix recommandé car il bat le GeForce GTX 980M SLI dans les tests de performance.


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