Quadro RTX 5000 (mobil) vs RTX A3000 Mobile

VS

Aggregierte Leistungsbewertung

Wir haben Quadro RTX 5000 (mobil) und RTX A3000 Mobile miteinander verglichen und dabei die technischen Daten und alle relevanten Benchmarks berücksichtigt.

RTX 5000 (mobil)
2019
16 GB GDDR6, 110 Watt
36.15
+11.2%

Basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen übertrifft RTX 5000 (mobil) die RTX A3000 Mobile um moderate 11%.

Primäre Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Quadro RTX 5000 (Laptop) und RTX A3000 Mobile sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung135172
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
Leistungseffizienz22.6632.03
ArchitekturTuring (2018−2022)Ampere (2020−2024)
Codename TU104GA104
TypFür mobile WorkstationsFür mobile Workstations
Veröffentlichungsdatum27 Mai 2019 (5 Jahre vor)12 April 2021 (3 Jahre vor)

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von Quadro RTX 5000 (Laptop) und RTX A3000 Mobile: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Quadro RTX 5000 (Laptop) und RTX A3000 Mobile, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren30724096
Kernfrequenz1035 MHz600 MHz
Boost-Frequenz1545 MHz1230 MHz
Anzahl der Transistoren13,600 million17,400 million
Technologischer Herstellungsprozess 12 nm8 nm
Leistungsaufnahme (TDP)110 Watt70 Watt
Texturiergeschwindigkeit296.6157.4
Gleitkomma-Leistung9.492 TFLOPS10.08 TFLOPS
ROPs6464
TMUs192128
Tensor Cores384128
Ray Tracing Cores4832

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von Quadro RTX 5000 (Laptop) und RTX A3000 Mobile mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Laptop-Größelargelarge
Schnittstelle PCIe 3.0 x16PCIe 4.0 x16

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf Quadro RTX 5000 (Laptop) und RTX A3000 Mobile installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR6GDDR6
Maximale Speicherkapazität16 GB6 GB
Speicherbusbreite256 Bit192 Bit
Speicherfrequenz1750 MHz1375 MHz
Speicherbandbreite448.0 GB/s264.0 GB/s
Multiplexspeicher--

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Quadro RTX 5000 (Laptop) und RTX A3000 Mobile. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseNo outputsPortable Device Dependent
G-SYNC-Unterstützung+-

Unterstützte Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von Quadro RTX 5000 (Laptop) und RTX A3000 Mobile unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

VR Ready+keine Angaben

API-Kompatibilität

Die von Quadro RTX 5000 (Laptop) und RTX A3000 Mobile unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 Ultimate (12_1)12 Ultimate (12_2)
Shader-Modell6.56.7
OpenGL4.64.6
OpenCL1.23.0
Vulkan1.2.1311.3
CUDA7.58.6

Synthetische Benchmark-Leistung

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von Quadro RTX 5000 (mobil) und RTX A3000 Mobile. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.

RTX 5000 (mobil) 36.15
+11.2%
RTX A3000 Mobile 32.51

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.

RTX 5000 (mobil) 24620
RTX A3000 Mobile 25990
+5.6%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage ist ein veralteter DirectX 10-Benchmark. Er belastet die Grafikkarte mit zwei Szenen, eine zeigt ein Mädchen, das aus einer Militärbasis in einer Meereshöhle flieht, die andere zeigt eine Raumflotte, die einen wehrlosen Planeten angreift. Er wurde im April 2017 eingestellt und stattdessen wird nun der Time Spy-Benchmark zur Verwendung empfohlen.

RTX 5000 (mobil) 54153
RTX A3000 Mobile 71308
+31.7%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.

RTX 5000 (mobil) 23035
+16.9%
RTX A3000 Mobile 19710

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate ist ein veralteter DirectX 11 Feature Level 10 Benchmark, der für Heim-PCs und einfache Notebooks verwendet wurde. Er zeigte ein paar Szenen eines seltsamen Weltraumteleportationsgeräts, das Raumschiffe ins Ungewisse schießt, und verwendete eine feste Auflösung von 1280x720. Genau wie der Ice Storm Benchmark wurde er im Januar 2020 eingestellt und durch 3DMark Night Raid ersetzt.

RTX 5000 (mobil) 117274
+291%
RTX A3000 Mobile 29996

3DMark Time Spy Graphics

RTX 5000 (mobil) 9332
+27.5%
RTX A3000 Mobile 7320

Spielleistung

Die Ergebnisse von Quadro RTX 5000 (mobil) und RTX A3000 Mobile in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

Full HD131
+31%
100
−31%
1440p83
+53.7%
54
−53.7%
4K52
+10.6%
47
−10.6%

FPS-Leistung in beliebten Spielen

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 70−75
+15.6%
60−65
−15.6%
Cyberpunk 2077 75−80
−1.3%
77
+1.3%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 100−105
+7.5%
90−95
−7.5%
Counter-Strike 2 70−75
+15.6%
60−65
−15.6%
Cyberpunk 2077 75−80
+13.4%
67
−13.4%
Forza Horizon 4 170−180
+4.9%
164
−4.9%
Forza Horizon 5 90−95
+10.7%
80−85
−10.7%
Metro Exodus 85−90
−17%
103
+17%
Red Dead Redemption 2 113
+68.7%
65−70
−68.7%
Valorant 200
+55%
120−130
−55%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 100−105
+7.5%
90−95
−7.5%
Counter-Strike 2 70−75
+15.6%
60−65
−15.6%
Cyberpunk 2077 75−80
+38.2%
55
−38.2%
Dota 2 33
−294%
130
+294%
Far Cry 5 77
−10.4%
85
+10.4%
Fortnite 160−170
+7.3%
150−160
−7.3%
Forza Horizon 4 170−180
+28.4%
134
−28.4%
Forza Horizon 5 90−95
+10.7%
80−85
−10.7%
Grand Theft Auto V 110−120
−7.8%
124
+7.8%
Metro Exodus 39
−25.6%
49
+25.6%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 190−200
+5.4%
180−190
−5.4%
Red Dead Redemption 2 71
+6%
65−70
−6%
The Witcher 3: Wild Hunt 120−130
+13.5%
110−120
−13.5%
Valorant 130
+0.8%
120−130
−0.8%
World of Tanks 270−280
+0.7%
270−280
−0.7%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 100−105
+7.5%
90−95
−7.5%
Counter-Strike 2 70−75
+15.6%
60−65
−15.6%
Cyberpunk 2077 75−80
+65.2%
46
−65.2%
Dota 2 92
−43.5%
132
+43.5%
Far Cry 5 90−95
+4.5%
85−90
−4.5%
Forza Horizon 4 170−180
+50.9%
114
−50.9%
Forza Horizon 5 90−95
+10.7%
80−85
−10.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 190−200
+5.4%
180−190
−5.4%
Valorant 181
+40.3%
120−130
−40.3%

1440p
High Preset

Dota 2 65−70
+6.5%
62
−6.5%
Grand Theft Auto V 65−70
+6.5%
62
−6.5%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+0%
170−180
+0%
Red Dead Redemption 2 44
+41.9%
30−35
−41.9%
World of Tanks 230−240
+10%
200−210
−10%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 65−70
+7.9%
60−65
−7.9%
Counter-Strike 2 35−40
+9.4%
30−35
−9.4%
Cyberpunk 2077 35−40
+25%
28
−25%
Far Cry 5 110−120
+13.7%
100−110
−13.7%
Forza Horizon 4 100−110
+18.6%
86
−18.6%
Forza Horizon 5 60−65
+13.2%
50−55
−13.2%
Metro Exodus 75−80
+8.2%
70−75
−8.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 60−65
+15.1%
50−55
−15.1%
Valorant 129
+35.8%
95−100
−35.8%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 35−40
+15.6%
30−35
−15.6%
Dota 2 65−70
+40.8%
49
−40.8%
Grand Theft Auto V 65−70
+40.8%
49
−40.8%
Metro Exodus 37
+42.3%
24−27
−42.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 110−120
+12.7%
100−110
−12.7%
Red Dead Redemption 2 28
+33.3%
21−24
−33.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 65−70
+40.8%
49
−40.8%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 40−45
+13.9%
35−40
−13.9%
Counter-Strike 2 35−40
+15.6%
30−35
−15.6%
Cyberpunk 2077 14−16
+114%
7
−114%
Dota 2 65−70
−11.6%
77
+11.6%
Far Cry 5 50−55
+15.6%
45−50
−15.6%
Fortnite 50−55
+16.3%
40−45
−16.3%
Forza Horizon 4 55−60
+15.7%
51
−15.7%
Forza Horizon 5 30−35
+13.8%
27−30
−13.8%
Valorant 69
+43.8%
45−50
−43.8%

So konkurrieren RTX 5000 (mobil) und RTX A3000 Mobile in beliebten Spielen:

  • RTX 5000 (mobil) ist 31% schneller in 1080p
  • RTX 5000 (mobil) ist 54% schneller in 1440p
  • RTX 5000 (mobil) ist 11% schneller in 4K

Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:

  • in Cyberpunk 2077, mit 4K-Auflösung und dem Ultra Preset, ist der RTX 5000 (mobil) um 114% schneller.
  • in Dota 2, mit 1080p-Auflösung und dem High Preset, ist der RTX A3000 Mobile um 294% schneller.

Alles in allem, in beliebten Spielen:

  • RTX 5000 (mobil) liegt in 55 Tests vorn (86%)
  • RTX A3000 Mobile liegt in 8 Tests vorn (13%)
  • es gibt ein Unentschieden in 1 Test (2%)

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Leistungsbewertung 36.15 32.51
Neuheit 27 Mai 2019 12 April 2021
Maximale Speicherkapazität 16 GB 6 GB
Technologischer Prozess 12 nm 8 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 110 Watt 70 Watt

RTX 5000 (mobil) hat eine um 11.2% höhere Gesamtleistungsbewertung, und eine 166.7% höhere maximale VRAM Menge.

RTX A3000 Mobile hingegen hat einen Altersvorsprung von 1 Jahr, ein 50% fortschrittlicheres Lithografieverfahren, und 57.1% weniger Stromverbrauch.

Der Quadro RTX 5000 (mobil) ist unsere empfohlene Wahl, da er den RTX A3000 Mobile in Leistungstests schlägt.


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4.3 37 Stimmen

Bewerte Quadro RTX 5000 (mobil) auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.7 127 Stimmen

Bewerte RTX A3000 Mobile auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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