Quadro RTX 5000 (mobil) vs GeForce RTX 5070

VS

Kumulative Leistungsbewertung

Wir haben Quadro RTX 5000 (mobil) mit GeForce RTX 5070 verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.

RTX 5000 (mobil)
2019
16 GB GDDR6, 110 Watt
34.54

RTX 5070 übertrifft RTX 5000 (mobil) um satte 109%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.

Wichtigste Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Quadro RTX 5000 (Laptop) und GeForce RTX 5070 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung15823
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-10048
Bewertung der Kostenwirksamkeitkeine Angaben72.35
Leistungseffizienz22.2120.47
ArchitekturTuring (2018−2022)Blackwell 2.0 (2025)
Codename TU104GB205
TypFür mobile WorkstationsDesktop-
Veröffentlichungsdatum27 Mai 2019 (5 Jahre vor)4 März 2025 (vor weniger als einem Jahr)
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichungkeine Angaben$549

Bewertung der Kostenwirksamkeit

Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.

keine Angaben

Streuungsdiagramm Leistung/Preis

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von Quadro RTX 5000 (Laptop) und GeForce RTX 5070: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Quadro RTX 5000 (Laptop) und GeForce RTX 5070, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren30726144
Kernfrequenz1035 MHz2325 MHz
Boost-Frequenz1545 MHz2512 MHz
Anzahl der Transistoren13,600 million31,100 million
Technologischer Herstellungsprozess 12 nm5 nm
Leistungsaufnahme (TDP)110 Watt250 Watt
Texturiergeschwindigkeit296.6482.3
Gleitkomma-Leistung9.492 TFLOPS30.87 TFLOPS
ROPs6480
TMUs192192
Tensor Cores384192
Ray Tracing Cores4848

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von Quadro RTX 5000 (Laptop) und GeForce RTX 5070 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Laptop-Größelargekeine Angaben
Schnittstelle PCIe 3.0 x16PCIe 5.0 x16
Längekeine Angaben245 mm
Dickekeine Angaben2-slot
Zusätzliche Stromanschlüssekeine Angaben1x 16-pin

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf Quadro RTX 5000 (Laptop) und GeForce RTX 5070 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR6GDDR7
Maximale Speicherkapazität16 GB12 GB
Speicherbusbreite256 Bit192 Bit
Speicherfrequenz1750 MHz1750 MHz
Speicherbandbreite448.0 GB/s672.0 GB/s
Multiplexspeicher--
Resizable BAR-+

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Quadro RTX 5000 (Laptop) und GeForce RTX 5070. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseNo outputs1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b
HDMI-+
G-SYNC-Unterstützung+-

Unterstützte Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von Quadro RTX 5000 (Laptop) und GeForce RTX 5070 unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

VR Ready+keine Angaben

API- und SDK-Kompatibilität

Die von Quadro RTX 5000 (Laptop) und GeForce RTX 5070 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 Ultimate (12_1)12 Ultimate (12_2)
Shader-Modell6.56.8
OpenGL4.64.6
OpenCL1.23.0
Vulkan1.2.1311.4
CUDA7.510.1
DLSS++

Synthetische Benchmark-Leistung

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von Quadro RTX 5000 (mobil) und GeForce RTX 5070. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung.

RTX 5000 (mobil) 34.54
RTX 5070 72.28
+109%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.

RTX 5000 (mobil) 24620
RTX 5070 71642
+191%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage ist ein veralteter DirectX 10-Benchmark. Er belastet die Grafikkarte mit zwei Szenen, eine zeigt ein Mädchen, das aus einer Militärbasis in einer Meereshöhle flieht, die andere zeigt eine Raumflotte, die einen wehrlosen Planeten angreift. Er wurde im April 2017 eingestellt und stattdessen wird nun der Time Spy-Benchmark zur Verwendung empfohlen.

RTX 5000 (mobil) 54153
RTX 5070 137827
+155%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.

RTX 5000 (mobil) 23035
RTX 5070 56472
+145%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate ist ein veralteter DirectX 11 Feature Level 10 Benchmark, der für Heim-PCs und einfache Notebooks verwendet wurde. Er zeigte ein paar Szenen eines seltsamen Weltraumteleportationsgeräts, das Raumschiffe ins Ungewisse schießt, und verwendete eine feste Auflösung von 1280x720. Genau wie der Ice Storm Benchmark wurde er im Januar 2020 eingestellt und durch 3DMark Night Raid ersetzt.

RTX 5000 (mobil) 117274
RTX 5070 258137
+120%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics ist ein veralteter Benchmark, Teil der 3DMark-Suite. Ice Storm wurde verwendet, um die Leistung von Einsteiger-Laptops und Windows-basierten Tablets zu messen. Er nutzt DirectX 11 Funktionsstufe 9, um eine Schlacht zwischen zwei Raumflotten in der Nähe eines gefrorenen Planeten in einer Auflösung von 1280x720 darzustellen. Er wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von 3DMark Night Raid abgelöst.

RTX 5000 (mobil) 501167
RTX 5070 862499
+72.1%

Spielleistung

Die Ergebnisse von Quadro RTX 5000 (mobil) und GeForce RTX 5070 in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

Full HD132
+1.5%
130
−1.5%
1440p84
−11.9%
94
+11.9%
4K54
−22.2%
66
+22.2%

Kosten pro Rahmen, $

1080pkeine Angaben4.22
1440pkeine Angaben5.84
4Kkeine Angaben8.32

FPS-Leistung in beliebten Spielen

Full HD
Low Preset

Baldur's Gate 3 80−85
−159%
210−220
+159%
Counter-Strike 2 190−200
−68.9%
300−350
+68.9%
Cyberpunk 2077 75−80
−132%
170−180
+132%

Full HD
Medium Preset

Baldur's Gate 3 80−85
−159%
210−220
+159%
Battlefield 5 165
−9.7%
180−190
+9.7%
Counter-Strike 2 190−200
−68.9%
300−350
+68.9%
Cyberpunk 2077 75−80
−132%
170−180
+132%
Far Cry 5 128
−53.9%
190−200
+53.9%
Fortnite 140−150
−103%
300−350
+103%
Forza Horizon 4 130−140
−115%
270−280
+115%
Forza Horizon 5 100−110
−89.5%
190−200
+89.5%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 130−140
−32.3%
170−180
+32.3%
Valorant 200−210
−98%
400−450
+98%

Full HD
High Preset

Baldur's Gate 3 80−85
−159%
210−220
+159%
Battlefield 5 162
−11.7%
180−190
+11.7%
Counter-Strike 2 190−200
−68.9%
300−350
+68.9%
Counter-Strike: Global Offensive 270−280
−0.4%
270−280
+0.4%
Cyberpunk 2077 75−80
−132%
170−180
+132%
Dota 2 98
−104%
200−210
+104%
Far Cry 5 123
−60.2%
190−200
+60.2%
Fortnite 140−150
−103%
300−350
+103%
Forza Horizon 4 130−140
−115%
270−280
+115%
Forza Horizon 5 100−110
−89.5%
190−200
+89.5%
Grand Theft Auto V 110−120
−48.7%
170−180
+48.7%
Metro Exodus 99
−79.8%
170−180
+79.8%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 130−140
−32.3%
170−180
+32.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 181
−66.3%
300−350
+66.3%
Valorant 200−210
−98%
400−450
+98%

Full HD
Ultra Preset

Baldur's Gate 3 80−85
−128%
187
+128%
Battlefield 5 152
−19.1%
180−190
+19.1%
Cyberpunk 2077 75−80
−132%
170−180
+132%
Dota 2 92
−107%
190−200
+107%
Far Cry 5 115
−71.3%
190−200
+71.3%
Forza Horizon 4 130−140
−115%
270−280
+115%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 130−140
−32.3%
170−180
+32.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 100
−111%
211
+111%
Valorant 181
−123%
400−450
+123%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 140−150
−103%
300−350
+103%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 80−85
−165%
210−220
+165%
Counter-Strike: Global Offensive 230−240
−123%
500−550
+123%
Grand Theft Auto V 65−70
−123%
140−150
+123%
Metro Exodus 59
−105%
120−130
+105%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+0%
170−180
+0%
Valorant 230−240
−103%
450−500
+103%

1440p
Ultra Preset

Baldur's Gate 3 45−50
−169%
132
+169%
Battlefield 5 124
−45.2%
180−190
+45.2%
Cyberpunk 2077 35−40
−176%
100−110
+176%
Far Cry 5 102
−73.5%
170−180
+73.5%
Forza Horizon 4 90−95
−165%
240−250
+165%
The Witcher 3: Wild Hunt 60−65
−167%
163
+167%

1440p
Epic Preset

Fortnite 85−90
−77.6%
150−160
+77.6%

4K
High Preset

Baldur's Gate 3 24−27
−342%
115
+342%
Counter-Strike 2 35−40
−162%
95−100
+162%
Grand Theft Auto V 65−70
−147%
160−170
+147%
Metro Exodus 37
−116%
80−85
+116%
The Witcher 3: Wild Hunt 71
−106%
146
+106%
Valorant 200−210
−64.4%
300−350
+64.4%

4K
Ultra Preset

Baldur's Gate 3 24−27
−173%
71
+173%
Battlefield 5 73
−83.6%
130−140
+83.6%
Counter-Strike 2 35−40
−162%
95−100
+162%
Cyberpunk 2077 16−18
−213%
50−55
+213%
Dota 2 100−105
−100%
200−210
+100%
Far Cry 5 56
−111%
110−120
+111%
Forza Horizon 4 60−65
−228%
200−210
+228%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 40−45
−134%
95−100
+134%

4K
Epic Preset

Fortnite 40−45
−92.7%
75−80
+92.7%

So konkurrieren RTX 5000 (mobil) und RTX 5070 in beliebten Spielen:

  • RTX 5000 (mobil) ist 2% schneller in 1080p
  • RTX 5070 ist 12% schneller in 1440p
  • RTX 5070 ist 22% schneller in 4K

Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:

  • in Baldur's Gate 3, mit 4K-Auflösung und dem High Preset, ist der RTX 5070 um 342% schneller.

Alles in allem, in beliebten Spielen:

  • RTX 5070 liegt in 62 Tests vorn (98%)
  • es gibt ein Unentschieden in 1 Test (2%)

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Leistungsbewertung 34.54 72.28
Neuheit 27 Mai 2019 4 März 2025
Maximale Speicherkapazität 16 GB 12 GB
Technologischer Prozess 12 nm 5 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 110 Watt 250 Watt

RTX 5000 (mobil) hat eine 33.3% höhere maximale VRAM Menge, und 127.3% weniger Stromverbrauch.

RTX 5070 hingegen hat eine um 109.3% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 5 Jahren, und ein 140% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.

Der GeForce RTX 5070 ist unsere empfohlene Wahl, da er den Quadro RTX 5000 (mobil) in Leistungstests schlägt.

Beachten Sie, dass Quadro RTX 5000 (mobil) für mobile Workstations und GeForce RTX 5070 für Desktops bestimmt ist.

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Andere Vergleiche

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4.3 43 Stimmen

Bewerte Quadro RTX 5000 (mobil) auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.5 2421 Stimmen

Bewerte GeForce RTX 5070 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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