Quadro RTX 5000 (mobil) vs RTX A2000

VS

Aggregierte Leistungsbewertung

Wir haben Quadro RTX 5000 (mobil) mit RTX A2000 verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.

RTX 5000 (mobil)
2019
16 GB GDDR6, 110 Watt
36.19
+1.8%

RTX 5000 (mobil) übertrifft RTX A2000 um minimale 2%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.

Primäre Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Quadro RTX 5000 (Laptop) und RTX A2000 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung135142
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
Bewertung der Kostenwirksamkeitkeine Angaben87.80
Leistungseffizienz22.6534.95
ArchitekturTuring (2018−2022)Ampere (2020−2024)
Codename TU104GA106
TypFür mobile WorkstationsFür Workstations
Veröffentlichungsdatum27 Mai 2019 (5 Jahre vor)10 August 2021 (3 Jahre vor)
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichungkeine Angaben$449

Bewertung der Kostenwirksamkeit

Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.

keine Angaben

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von Quadro RTX 5000 (Laptop) und RTX A2000: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Quadro RTX 5000 (Laptop) und RTX A2000, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren30723328
Kernfrequenz1035 MHz562 MHz
Boost-Frequenz1545 MHz1200 MHz
Anzahl der Transistoren13,600 million12,000 million
Technologischer Herstellungsprozess 12 nm8 nm
Leistungsaufnahme (TDP)110 Watt70 Watt
Texturiergeschwindigkeit296.6124.8
Gleitkomma-Leistung9.492 TFLOPS7.987 TFLOPS
ROPs6448
TMUs192104
Tensor Cores384104
Ray Tracing Cores4826

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von Quadro RTX 5000 (Laptop) und RTX A2000 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Laptop-Größelargekeine Angaben
Schnittstelle PCIe 3.0 x16PCIe 4.0 x16
Längekeine Angaben167 mm
Dickekeine Angaben2-slot
Zusätzliche Stromanschlüssekeine AngabenNone

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf Quadro RTX 5000 (Laptop) und RTX A2000 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR6GDDR6
Maximale Speicherkapazität16 GB6 GB
Speicherbusbreite256 Bit192 Bit
Speicherfrequenz1750 MHz1500 MHz
Speicherbandbreite448.0 GB/s288.0 GB/s
Multiplexspeicher--

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Quadro RTX 5000 (Laptop) und RTX A2000. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseNo outputs4x mini-DisplayPort 1.4a
G-SYNC-Unterstützung+-

Unterstützte Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von Quadro RTX 5000 (Laptop) und RTX A2000 unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

VR Ready+keine Angaben

API-Kompatibilität

Die von Quadro RTX 5000 (Laptop) und RTX A2000 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 Ultimate (12_1)12 Ultimate (12_2)
Shader-Modell6.56.8
OpenGL4.64.6
OpenCL1.23.0
Vulkan1.2.1311.3
CUDA7.58.6

Synthetische Benchmark-Leistung

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von Quadro RTX 5000 (mobil) und RTX A2000. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.

RTX 5000 (mobil) 36.19
+1.8%
RTX A2000 35.54

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.

RTX 5000 (mobil) 24620
+23.2%
RTX A2000 19978

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage ist ein veralteter DirectX 10-Benchmark. Er belastet die Grafikkarte mit zwei Szenen, eine zeigt ein Mädchen, das aus einer Militärbasis in einer Meereshöhle flieht, die andere zeigt eine Raumflotte, die einen wehrlosen Planeten angreift. Er wurde im April 2017 eingestellt und stattdessen wird nun der Time Spy-Benchmark zur Verwendung empfohlen.

RTX 5000 (mobil) 54153
RTX A2000 76281
+40.9%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.

RTX 5000 (mobil) 23035
+54.2%
RTX A2000 14934

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate ist ein veralteter DirectX 11 Feature Level 10 Benchmark, der für Heim-PCs und einfache Notebooks verwendet wurde. Er zeigte ein paar Szenen eines seltsamen Weltraumteleportationsgeräts, das Raumschiffe ins Ungewisse schießt, und verwendete eine feste Auflösung von 1280x720. Genau wie der Ice Storm Benchmark wurde er im Januar 2020 eingestellt und durch 3DMark Night Raid ersetzt.

RTX 5000 (mobil) 117274
+24.2%
RTX A2000 94407

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics ist ein veralteter Benchmark, Teil der 3DMark-Suite. Ice Storm wurde verwendet, um die Leistung von Einsteiger-Laptops und Windows-basierten Tablets zu messen. Er nutzt DirectX 11 Funktionsstufe 9, um eine Schlacht zwischen zwei Raumflotten in der Nähe eines gefrorenen Planeten in einer Auflösung von 1280x720 darzustellen. Er wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von 3DMark Night Raid abgelöst.

RTX 5000 (mobil) 501167
RTX A2000 561627
+12.1%

Spielleistung

Die Ergebnisse von Quadro RTX 5000 (mobil) und RTX A2000 in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

Full HD131
+39.4%
94
−39.4%
1440p83
+84.4%
45
−84.4%
4K52
+79.3%
29
−79.3%

Kosten pro Rahmen, $

1080pkeine Angaben4.78
1440pkeine Angaben9.98
4Kkeine Angaben15.48

FPS-Leistung in beliebten Spielen

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 70−75
−13.5%
84
+13.5%
Cyberpunk 2077 75−80
+2.7%
75−80
−2.7%
Elden Ring 120−130
+45.3%
86
−45.3%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 100−105
+2%
95−100
−2%
Counter-Strike 2 70−75
+19.4%
62
−19.4%
Cyberpunk 2077 75−80
+2.7%
75−80
−2.7%
Forza Horizon 4 170−180
+3.6%
166
−3.6%
Metro Exodus 85−90
−20.5%
106
+20.5%
Red Dead Redemption 2 113
+59.2%
70−75
−59.2%
Valorant 200
+40.8%
140−150
−40.8%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 100−105
+2%
95−100
−2%
Counter-Strike 2 70−75
+42.3%
52
−42.3%
Cyberpunk 2077 75−80
+2.7%
75−80
−2.7%
Dota 2 33
−291%
129
+291%
Elden Ring 120−130
+1.6%
120−130
−1.6%
Far Cry 5 77
−76.6%
136
+76.6%
Fortnite 160−170
+1.3%
160−170
−1.3%
Forza Horizon 4 170−180
+32.3%
130
−32.3%
Grand Theft Auto V 110−120
−12.2%
129
+12.2%
Metro Exodus 39
−82.1%
71
+82.1%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 190−200
+1%
190−200
−1%
Red Dead Redemption 2 71
+0%
70−75
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 120−130
+2.4%
120−130
−2.4%
Valorant 130
−9.2%
140−150
+9.2%
World of Tanks 270−280
+0%
270−280
+0%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 100−105
+2%
95−100
−2%
Counter-Strike 2 70−75
+64.4%
45
−64.4%
Cyberpunk 2077 75−80
+2.7%
75−80
−2.7%
Dota 2 92
+2.2%
90−95
−2.2%
Far Cry 5 90−95
+0%
90−95
+0%
Forza Horizon 4 170−180
+57.8%
109
−57.8%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 190−200
+1%
190−200
−1%
Valorant 181
+27.5%
140−150
−27.5%

1440p
High Preset

Dota 2 65−70
+13.8%
58
−13.8%
Elden Ring 70−75
+2.9%
70−75
−2.9%
Grand Theft Auto V 65−70
+13.8%
58
−13.8%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+2.9%
170−180
−2.9%
Red Dead Redemption 2 44
+29.4%
30−35
−29.4%
World of Tanks 230−240
+1.8%
220−230
−1.8%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 65−70
+1.5%
65−70
−1.5%
Counter-Strike 2 35−40
+34.6%
26
−34.6%
Cyberpunk 2077 35−40
+16.7%
30−33
−16.7%
Far Cry 5 110−120
+1.8%
110−120
−1.8%
Forza Horizon 4 100−110
+30.4%
79
−30.4%
Metro Exodus 80−85
+29%
62
−29%
The Witcher 3: Wild Hunt 60−65
+29.8%
47
−29.8%
Valorant 129
+20.6%
100−110
−20.6%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 35−40
+2.8%
35−40
−2.8%
Dota 2 65−70
+23.2%
56
−23.2%
Elden Ring 30−35
+3%
30−35
−3%
Grand Theft Auto V 65−70
+23.2%
56
−23.2%
Metro Exodus 37
+85%
20
−85%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 110−120
+2.7%
110−120
−2.7%
Red Dead Redemption 2 28
+21.7%
21−24
−21.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 65−70
+23.2%
56
−23.2%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 40−45
+2.5%
40−45
−2.5%
Counter-Strike 2 35−40
+2.8%
35−40
−2.8%
Cyberpunk 2077 14−16
+7.1%
14−16
−7.1%
Dota 2 65−70
+6.2%
65−70
−6.2%
Far Cry 5 50−55
+2%
50−55
−2%
Fortnite 50−55
+2%
45−50
−2%
Forza Horizon 4 55−60
+31.1%
45
−31.1%
Valorant 69
+25.5%
55−60
−25.5%

So konkurrieren RTX 5000 (mobil) und RTX A2000 in beliebten Spielen:

  • RTX 5000 (mobil) ist 39% schneller in 1080p
  • RTX 5000 (mobil) ist 84% schneller in 1440p
  • RTX 5000 (mobil) ist 79% schneller in 4K

Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:

  • in Metro Exodus, mit 4K-Auflösung und dem High Preset, ist der RTX 5000 (mobil) um 85% schneller.
  • in Dota 2, mit 1080p-Auflösung und dem High Preset, ist der RTX A2000 um 291% schneller.

Alles in allem, in beliebten Spielen:

  • RTX 5000 (mobil) liegt in 44 Tests vorn (81%)
  • RTX A2000 liegt in 7 Tests vorn (13%)
  • es gibt ein Unentschieden in 3 Tests (6%)

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Leistungsbewertung 36.19 35.54
Neuheit 27 Mai 2019 10 August 2021
Maximale Speicherkapazität 16 GB 6 GB
Technologischer Prozess 12 nm 8 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 110 Watt 70 Watt

RTX 5000 (mobil) hat eine um 1.8% höhere Gesamtleistungsbewertung, und eine 166.7% höhere maximale VRAM Menge.

RTX A2000 hingegen hat einen Altersvorsprung von 2 Jahren, ein 50% fortschrittlicheres Lithografieverfahren, und 57.1% weniger Stromverbrauch.

Angesichts der minimalen Leistungsunterschiede kann zwischen Quadro RTX 5000 (mobil) und RTX A2000 kein klarer Gewinner ermittelt werden.

Beachten Sie, dass Quadro RTX 5000 (mobil) für mobile Workstations und RTX A2000 für Workstations bestimmt ist.


Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen Quadro RTX 5000 (mobil) und RTX A2000 haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.

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  • 4
  • 5
3.9 586 Stimmen

Bewerte RTX A2000 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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