Radeon RX 5300M vs GeForce MX330

VS

Aggregierte Leistungsbewertung

Wir haben Radeon RX 5300M und GeForce MX330 miteinander verglichen und dabei die technischen Daten und alle relevanten Benchmarks berücksichtigt.

RX 5300M
2019
3 GB GDDR6, 85 Watt
11.16
+76.9%

RX 5300M übertrifft MX330 um beeindruckende 77%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.

Primäre Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Radeon RX 5300M und GeForce MX330 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung415571
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
Leistungseffizienz9.0943.70
ArchitekturRDNA 1.0 (2019−2020)Pascal (2016−2021)
Codename Navi 14GP108
TypFür LaptopsFür Laptops
Veröffentlichungsdatum13 November 2019 (4 Jahre vor)10 Februar 2020 (4 Jahre vor)

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von Radeon RX 5300M und GeForce MX330: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Radeon RX 5300M und GeForce MX330, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren1408384
Kernfrequenz1000 MHz1531 MHz
Boost-Frequenz1445 MHz1594 MHz
Anzahl der Transistoren6,400 million1,800 million
Technologischer Herstellungsprozess 7 nm14 nm
Leistungsaufnahme (TDP)85 Watt10 Watt
Texturiergeschwindigkeit127.238.26
Gleitkomma-Leistung4.069 TFLOPS1.224 TFLOPS
ROPs3216
TMUs8824

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von Radeon RX 5300M und GeForce MX330 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Laptop-Größemedium sizedkeine Angaben
Schnittstelle PCIe 4.0 x8PCIe 3.0 x16
Zusätzliche StromanschlüsseNoneNone

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf Radeon RX 5300M und GeForce MX330 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR6GDDR5
Maximale Speicherkapazität3 GB2 GB
Speicherbusbreite96 Bit64 Bit
Speicherfrequenz1750 MHz1502 MHz
Speicherbandbreite168.0 GB/s48.06 GB/s
Multiplexspeicher--

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Radeon RX 5300M und GeForce MX330. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseNo outputsNo outputs

Unterstützte Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von Radeon RX 5300M und GeForce MX330 unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

Optimus-+

API-Kompatibilität

Die von Radeon RX 5300M und GeForce MX330 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Shader-Modell6.56.4
OpenGL4.64.6
OpenCL2.01.2
Vulkan1.2.1311.2.131
CUDA-6.1

Synthetische Benchmark-Leistung

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von Radeon RX 5300M und GeForce MX330. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.

RX 5300M 11.16
+76.9%
GeForce MX330 6.31

Passmark

Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.

RX 5300M 4307
+77%
GeForce MX330 2434

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.

RX 5300M 14351
+197%
GeForce MX330 4834

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.

RX 5300M 10306
+174%
GeForce MX330 3762

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate ist ein veralteter DirectX 11 Feature Level 10 Benchmark, der für Heim-PCs und einfache Notebooks verwendet wurde. Er zeigte ein paar Szenen eines seltsamen Weltraumteleportationsgeräts, das Raumschiffe ins Ungewisse schießt, und verwendete eine feste Auflösung von 1280x720. Genau wie der Ice Storm Benchmark wurde er im Januar 2020 eingestellt und durch 3DMark Night Raid ersetzt.

RX 5300M 55837
+169%
GeForce MX330 20729

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die OpenCL-API der Khronos Group.

RX 5300M 36495
+241%
GeForce MX330 10699

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die Vulkan-API von AMD & Khronos Group.

RX 5300M 23885
+138%
GeForce MX330 10022

3DMark Time Spy Graphics

RX 5300M 3567
+207%
GeForce MX330 1160

Spielleistung

Die Ergebnisse von Radeon RX 5300M und GeForce MX330 in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

Full HD58
+164%
22
−164%
4K40−45
+73.9%
23
−73.9%

FPS-Leistung in beliebten Spielen

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 16−18
+70%
10−11
−70%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 59
+211%
19
−211%
Assassin's Creed Valhalla 16−18
+88.9%
9
−88.9%
Battlefield 5 35−40
+94.4%
18−20
−94.4%
Call of Duty: Modern Warfare 51
+364%
11
−364%
Cyberpunk 2077 16−18
+70%
10−11
−70%
Far Cry 5 70
+233%
21
−233%
Far Cry New Dawn 79
+193%
27
−193%
Forza Horizon 4 70−75
+80.5%
40−45
−80.5%
Hitman 3 21−24
+31.3%
16
−31.3%
Horizon Zero Dawn 60−65
−96.7%
118
+96.7%
Metro Exodus 87
+222%
27
−222%
Red Dead Redemption 2 71
+173%
26
−173%
Shadow of the Tomb Raider 35−40
+63.6%
21−24
−63.6%
Watch Dogs: Legion 65−70
−19.4%
80
+19.4%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 24−27
+18.2%
22
−18.2%
Assassin's Creed Valhalla 16−18
+113%
8
−113%
Battlefield 5 35−40
+94.4%
18−20
−94.4%
Call of Duty: Modern Warfare 41
+310%
10
−310%
Cyberpunk 2077 16−18
+70%
10−11
−70%
Far Cry 5 61
+239%
18
−239%
Far Cry New Dawn 54
+184%
19
−184%
Forza Horizon 4 70−75
+80.5%
40−45
−80.5%
Hitman 3 21−24
+40%
15
−40%
Horizon Zero Dawn 60−65
−76.7%
106
+76.7%
Metro Exodus 68
+224%
21
−224%
Red Dead Redemption 2 59
+195%
20
−195%
Shadow of the Tomb Raider 35−40
+63.6%
21−24
−63.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 27−30
+45%
20−22
−45%
Watch Dogs: Legion 65−70
−11.9%
75
+11.9%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 25
+257%
7
−257%
Assassin's Creed Valhalla 16−18
+113%
8−9
−113%
Call of Duty: Modern Warfare 22
+450%
4
−450%
Cyberpunk 2077 16−18
+70%
10−11
−70%
Far Cry 5 38
+217%
12
−217%
Forza Horizon 4 70−75
+363%
16
−363%
Hitman 3 21−24
+61.5%
13
−61.5%
Horizon Zero Dawn 60−65
+275%
16
−275%
Shadow of the Tomb Raider 35−40
+63.6%
21−24
−63.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 38
+217%
12
−217%
Watch Dogs: Legion 65−70
+31.4%
50−55
−31.4%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 53
+489%
9
−489%

1440p
High Preset

Battlefield 5 21−24
+83.3%
12−14
−83.3%
Far Cry New Dawn 16−18
+70%
10−11
−70%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−12
+83.3%
6−7
−83.3%
Assassin's Creed Valhalla 7−8
+600%
1−2
−600%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
+100%
6−7
−100%
Cyberpunk 2077 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Far Cry 5 12−14
+85.7%
7−8
−85.7%
Forza Horizon 4 50−55
+160%
20−22
−160%
Hitman 3 14−16
+40%
10−11
−40%
Horizon Zero Dawn 21−24
+64.3%
14−16
−64.3%
Metro Exodus 16−18
+183%
6−7
−183%
Shadow of the Tomb Raider 16−18
+700%
2−3
−700%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−12
+120%
5−6
−120%
Watch Dogs: Legion 70−75
+75%
40−45
−75%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 18−20
+63.6%
10−12
−63.6%

4K
High Preset

Battlefield 5 10−12
+120%
5−6
−120%
Far Cry New Dawn 8−9
+100%
4−5
−100%
Hitman 3 7−8
+250%
2−3
−250%
Horizon Zero Dawn 50−55
+200%
16−18
−200%
Metro Exodus 10−11
+233%
3−4
−233%
The Witcher 3: Wild Hunt 9−10
+200%
3−4
−200%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
+50%
4−5
−50%
Assassin's Creed Valhalla 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Cyberpunk 2077 1−2 0−1
Far Cry 5 6−7
+100%
3−4
−100%
Forza Horizon 4 14−16
+133%
6−7
−133%
Shadow of the Tomb Raider 8−9
+700%
1−2
−700%
Watch Dogs: Legion 4−5
+100%
2−3
−100%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 10−11
+42.9%
7−8
−42.9%

So konkurrieren RX 5300M und GeForce MX330 in beliebten Spielen:

  • RX 5300M ist 164% schneller in 1080p
  • RX 5300M ist 74% schneller in 4K

Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:

  • in Shadow of the Tomb Raider, mit 1440p-Auflösung und dem Ultra Preset, ist der RX 5300M um 700% schneller.
  • in Horizon Zero Dawn, mit 1080p-Auflösung und dem Medium Preset, ist der GeForce MX330 um 97% schneller.

Alles in allem, in beliebten Spielen:

  • RX 5300M liegt in 67 Tests vorn (94%)
  • GeForce MX330 liegt in 4 Tests vorn (6%)

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Leistungsbewertung 11.16 6.31
Neuheit 13 November 2019 10 Februar 2020
Maximale Speicherkapazität 3 GB 2 GB
Technologischer Prozess 7 nm 14 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 85 Watt 10 Watt

RX 5300M hat eine um 76.9% höhere Gesamtleistungsbewertung, eine 50% höhere maximale VRAM Menge, und ein 100% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.

GeForce MX330 hingegen hat einen Altersvorsprung von 2 Monaten, und 750% weniger Stromverbrauch.

Der Radeon RX 5300M ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce MX330 in Leistungstests schlägt.


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AMD Radeon RX 5300M
Radeon RX 5300M
NVIDIA GeForce MX330
GeForce MX330

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3.9 96 Stimmen

Bewerte Radeon RX 5300M auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.7 2156 Stimmen

Bewerte GeForce MX330 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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