GeForce GT 430 vs MX330

VS

Kumulative Leistungsbewertung

Wir haben GeForce GT 430 mit GeForce MX330 verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.

GT 430
2010, $79
1 GB GDDR3, 49 Watt
1.43

MX330 übertrifft GT 430 um satte 292%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.

Wichtigste Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GT 430 und GeForce MX330 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung1038653
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
Bewertung der Kostenwirksamkeit0.05keine Angaben
Leistungseffizienz2.2543.20
ArchitekturFermi (2010−2014)Pascal (2016−2021)
Codename GF108GP108
TypDesktop-Für Laptops
Veröffentlichungsdatum11 Oktober 2010 (15 Jahre vor)10 Februar 2020 (6 Jahre vor)
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung$79 keine Angaben

Bewertung der Kostenwirksamkeit

Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.

keine Angaben

Streuungsdiagramm Leistung/Preis

Zum Vergleich werden derzeit beliebte Grafikkarten angezeigt.

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von GeForce GT 430 und GeForce MX330: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GT 430 und GeForce MX330, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren96384
Anzahl der CUDA-Transporter pro Grafikkarte96keine Angaben
Kernfrequenz700 MHz1531 MHz
Boost-Frequenzkeine Angaben1594 MHz
Anzahl der Transistoren585 million1,800 million
Technologischer Herstellungsprozess 40 nm14 nm
Leistungsaufnahme (TDP)49 Watt10 Watt
Max Temperatur98 °Ckeine Angaben
Texturiergeschwindigkeit11.2038.26
Gleitkomma-Leistung0.2688 TFLOPS1.224 TFLOPS
ROPs416
TMUs1624
L1 Cache128 KB144 KB
L2 Cache128 KB512 KB

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von GeForce GT 430 und GeForce MX330 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

BusPCI-E 2.0 x 16keine Angaben
Schnittstelle PCIe 2.0 x16PCIe 3.0 x16
Länge145 mmkeine Angaben
Höhe6.9 cmkeine Angaben
Dicke1-slotkeine Angaben
Zusätzliche StromanschlüsseNoneNone

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf GeForce GT 430 und GeForce MX330 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR3GDDR5
Maximale Speicherkapazität1 GB2 GB
Speicherbusbreite128 Bit64 Bit
Speicherfrequenz800 - 900 MHz (1600 - 1800 data rate)1502 MHz
Speicherbandbreite25.6 - 28.8 GB/s48.06 GB/s
Multiplexspeicher--

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GT 430 und GeForce MX330. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseHDMIVGA (optional)Mini HDMIDual Link DVINo outputs
HDMI+-
Maximale Auflösung über VGA2048x1536keine Angaben
Audioeingang für HDMIInternalkeine Angaben

Unterstützte Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce GT 430 und GeForce MX330 unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

Optimus-+

API- und SDK-Kompatibilität

Die von GeForce GT 430 und GeForce MX330 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 (11_0)12 (12_1)
Shader-Modell5.16.4
OpenGL4.24.6
OpenCL1.11.2
VulkanN/A1.2.131
CUDA+6.1

Synthetische Benchmark-Leistung

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce GT 430 und GeForce MX330. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung.

GT 430 1.43
GeForce MX330 5.61
+292%

Passmark

Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.

GT 430 596
Beispiele: 3104
GeForce MX330 2335
+292%
Beispiele: 1438

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.

GT 430 720
GeForce MX330 3762
+423%

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die OpenCL-API der Khronos Group.

GT 430 2219
GeForce MX330 10553
+376%

Spielleistung

Die Ergebnisse von GeForce GT 430 und GeForce MX330 in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

Full HD5−6
−340%
22
+340%
4K5−6
−360%
23
+360%

Kosten pro Rahmen, $

1080p15.80keine Angaben
4K15.80keine Angaben

FPS-Leistung in beliebten Spielen

Full HD
Low

Cyberpunk 2077 3−4
−300%
12−14
+300%
Resident Evil 4 Remake 0−1 9−10

Full HD
Medium

Battlefield 5 2−3
−1350%
29
+1350%
Cyberpunk 2077 3−4
−300%
12−14
+300%
Far Cry 5 3−4
−667%
23
+667%
Fortnite 5−6
−1160%
63
+1160%
Forza Horizon 4 8−9
−288%
31
+288%
Forza Horizon 5 2−3
−700%
16−18
+700%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−11
−110%
21−24
+110%
Valorant 35−40
−237%
118
+237%

Full HD
High

Battlefield 5 2−3
−1050%
23
+1050%
Counter-Strike: Global Offensive 30−35
−197%
95−100
+197%
Cyberpunk 2077 3−4
−300%
12−14
+300%
Dota 2 18−20
−289%
70
+289%
Far Cry 5 3−4
−400%
15
+400%
Fortnite 5−6
−580%
34
+580%
Forza Horizon 4 8−9
−175%
22
+175%
Forza Horizon 5 2−3
−700%
16−18
+700%
Grand Theft Auto V 1−2
−1800%
18−20
+1800%
Metro Exodus 2−3
−450%
11
+450%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−11
−110%
21−24
+110%
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8
−171%
19
+171%
Valorant 35−40
−203%
106
+203%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 2−3
−850%
19
+850%
Cyberpunk 2077 3−4
−300%
12−14
+300%
Dota 2 18−20
−256%
64
+256%
Far Cry 5 3−4
−367%
14
+367%
Forza Horizon 4 8−9
−100%
16
+100%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−11
−110%
21−24
+110%
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8
−71.4%
12
+71.4%
Valorant 35−40
−88.6%
65−70
+88.6%

Full HD
Epic

Fortnite 5−6
−320%
21
+320%

1440p
High

Counter-Strike 2 4−5
−175%
10−12
+175%
Counter-Strike: Global Offensive 10−11
−340%
40−45
+340%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 14−16
−153%
35−40
+153%
Valorant 6−7
−950%
60−65
+950%

1440p
Ultra

Cyberpunk 2077 1−2
−300%
4−5
+300%
Far Cry 5 2−3
−450%
10−12
+450%
Forza Horizon 4 4−5
−225%
12−14
+225%
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
−167%
8−9
+167%

1440p
Epic

Fortnite 2−3
−450%
10−12
+450%

4K
High

Grand Theft Auto V 14−16
−21.4%
16−18
+21.4%
Valorant 7−8
−300%
27−30
+300%

4K
Ultra

Dota 2 2−3
−1100%
24
+1100%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 2−3
−200%
6−7
+200%

4K
Epic

Fortnite 2−3
−200%
6−7
+200%

Full HD
Low

Counter-Strike 2 27−30
+0%
27−30
+0%

Full HD
Medium

Counter-Strike 2 27−30
+0%
27−30
+0%

Full HD
High

Counter-Strike 2 27−30
+0%
27−30
+0%

1440p
High

Grand Theft Auto V 5−6
+0%
5−6
+0%
Metro Exodus 5−6
+0%
5−6
+0%

1440p
Ultra

Battlefield 5 8−9
+0%
8−9
+0%

4K
High

Metro Exodus 0−1 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
+0%
3−4
+0%

4K
Ultra

Battlefield 5 4−5
+0%
4−5
+0%
Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 5−6
+0%
5−6
+0%
Forza Horizon 4 8−9
+0%
8−9
+0%

So konkurrieren GT 430 und GeForce MX330 in beliebten Spielen:

  • GeForce MX330 ist 340% schneller in 1080p
  • GeForce MX330 ist 360% schneller in 4K

Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:

  • in Grand Theft Auto V, mit 1080p-Auflösung und dem High Preset, ist der GeForce MX330 um 1800% schneller.

Alles in allem, in beliebten Spielen:

  • GeForce MX330 liegt in 45 Tests vorn (80%)
  • es gibt ein Unentschieden in 11 Tests (20%)

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Leistungsbewertung 1.43 5.61
Neuheit 11 Oktober 2010 10 Februar 2020
Maximale Speicherkapazität 1 GB 2 GB
Technologischer Prozess 40 nm 14 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 49 Watt 10 Watt

GeForce MX330 hat eine um 292% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 9 Jahren, eine 100% höhere maximale VRAM Menge, ein 186% fortschrittlicheres Lithografieverfahren, und 390% weniger Stromverbrauch.

Der GeForce MX330 ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce GT 430 in Leistungstests schlägt.

Beachten Sie, dass GeForce GT 430 für Desktops und GeForce MX330 für Laptops bestimmt ist.

Andere Vergleiche

Wir haben eine Auswahl von GPU-Vergleichen zusammengestellt, die von eng aufeinander abgestimmten Grafikkarten bis hin zu anderen Vergleichen reichen, die von Interesse sein könnten.

Bewertungen der Gemeinschaft

Hier können Sie die User-Bewertung der Grafikkarten einsehen, sowie selbst bewerten.


3.3 1333 Stimmen

Bewerte GeForce GT 430 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.6 2360 Stimmen

Bewerte GeForce MX330 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Fragen und Kommentare

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