GeForce MX350 vs MX330

VS

Aggregierte Leistungsbewertung

Wir haben GeForce MX350 und GeForce MX330 miteinander verglichen und dabei die technischen Daten und alle relevanten Benchmarks berücksichtigt.

GeForce MX350
2020
2 GB GDDR5, 20 Watt
7.29
+15.9%

Basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen übertrifft MX350 die MX330 um moderate 16%.

Primäre Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce MX350 und GeForce MX330 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung538577
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
Leistungseffizienz24.9743.08
ArchitekturPascal (2016−2021)Pascal (2016−2021)
Codename GP107GP108
TypFür LaptopsFür Laptops
Veröffentlichungsdatum10 Februar 2020 (4 Jahre vor)10 Februar 2020 (4 Jahre vor)

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von GeForce MX350 und GeForce MX330: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce MX350 und GeForce MX330, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren640384
Kernfrequenz747 MHz1531 MHz
Boost-Frequenz937 MHz1594 MHz
Anzahl der Transistoren3,300 million1,800 million
Technologischer Herstellungsprozess 14 nm14 nm
Leistungsaufnahme (TDP)20 Watt10 Watt
Texturiergeschwindigkeit29.9838.26
Gleitkomma-Leistung1.199 TFLOPS1.224 TFLOPS
ROPs1616
TMUs3224

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von GeForce MX350 und GeForce MX330 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Schnittstelle PCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Zusätzliche StromanschlüsseNoneNone

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf GeForce MX350 und GeForce MX330 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR5GDDR5
Maximale Speicherkapazität2 GB2 GB
Speicherbusbreite64 Bit64 Bit
Speicherfrequenz1752 MHz1502 MHz
Speicherbandbreite56.06 GB/s48.06 GB/s
Multiplexspeicher--

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce MX350 und GeForce MX330. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseNo outputsNo outputs

Unterstützte Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce MX350 und GeForce MX330 unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

Optimus++

API-Kompatibilität

Die von GeForce MX350 und GeForce MX330 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Shader-Modell6.46.4
OpenGL4.64.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1311.2.131
CUDA6.16.1

Synthetische Benchmark-Leistung

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce MX350 und GeForce MX330. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.

GeForce MX350 7.29
+15.9%
GeForce MX330 6.29

Passmark

Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.

GeForce MX350 2810
+16%
GeForce MX330 2423

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.

GeForce MX350 6166
+27.6%
GeForce MX330 4834

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.

GeForce MX350 4371
+16.2%
GeForce MX330 3762

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate ist ein veralteter DirectX 11 Feature Level 10 Benchmark, der für Heim-PCs und einfache Notebooks verwendet wurde. Er zeigte ein paar Szenen eines seltsamen Weltraumteleportationsgeräts, das Raumschiffe ins Ungewisse schießt, und verwendete eine feste Auflösung von 1280x720. Genau wie der Ice Storm Benchmark wurde er im Januar 2020 eingestellt und durch 3DMark Night Raid ersetzt.

GeForce MX350 24744
+19.4%
GeForce MX330 20729

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die OpenCL-API der Khronos Group.

GeForce MX350 13490
+26%
GeForce MX330 10707

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics ist ein veralteter Benchmark, Teil der 3DMark-Suite. Ice Storm wurde verwendet, um die Leistung von Einsteiger-Laptops und Windows-basierten Tablets zu messen. Er nutzt DirectX 11 Funktionsstufe 9, um eine Schlacht zwischen zwei Raumflotten in der Nähe eines gefrorenen Planeten in einer Auflösung von 1280x720 darzustellen. Er wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von 3DMark Night Raid abgelöst.

GeForce MX350 285166
+17%
GeForce MX330 243721

3DMark Time Spy Graphics

GeForce MX350 1336
+15.1%
GeForce MX330 1160

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die Vulkan-API von AMD & Khronos Group.

GeForce MX350 13921
+38.9%
GeForce MX330 10022

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die CUDA-API von NVIDIA.

GeForce MX350 12572
+26.9%
GeForce MX330 9906

Spielleistung

Die Ergebnisse von GeForce MX350 und GeForce MX330 in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

Full HD26
+18.2%
22
−18.2%
1440p31
+29.2%
24−27
−29.2%
4K25
+4.2%
24
−4.2%

FPS-Leistung in beliebten Spielen

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 12−14
+20%
10−11
−20%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 22
+15.8%
19
−15.8%
Assassin's Creed Valhalla 13
+44.4%
9
−44.4%
Battlefield 5 21−24
+16.7%
18−20
−16.7%
Call of Duty: Modern Warfare 19
+72.7%
11
−72.7%
Cyberpunk 2077 12−14
+20%
10−11
−20%
Far Cry 5 26
+23.8%
21
−23.8%
Far Cry New Dawn 35
+29.6%
27
−29.6%
Forza Horizon 4 45−50
+17.1%
40−45
−17.1%
Hitman 3 20
+25%
16
−25%
Horizon Zero Dawn 129
+9.3%
118
−9.3%
Metro Exodus 37
+37%
27
−37%
Red Dead Redemption 2 32
+23.1%
26
−23.1%
Shadow of the Tomb Raider 24−27
+9.1%
21−24
−9.1%
Watch Dogs: Legion 95
+18.8%
80
−18.8%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 26
+18.2%
22
−18.2%
Assassin's Creed Valhalla 6
−33.3%
8
+33.3%
Battlefield 5 21−24
+16.7%
18−20
−16.7%
Call of Duty: Modern Warfare 17
+70%
10
−70%
Cyberpunk 2077 12−14
+20%
10−11
−20%
Far Cry 5 23
+27.8%
18
−27.8%
Far Cry New Dawn 25
+31.6%
19
−31.6%
Forza Horizon 4 45−50
+17.1%
40−45
−17.1%
Hitman 3 20
+33.3%
15
−33.3%
Horizon Zero Dawn 116
+9.4%
106
−9.4%
Metro Exodus 28
+33.3%
21
−33.3%
Red Dead Redemption 2 24
+20%
20
−20%
Shadow of the Tomb Raider 25
+13.6%
21−24
−13.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
+10%
20−22
−10%
Watch Dogs: Legion 88
+17.3%
75
−17.3%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 8
+14.3%
7
−14.3%
Assassin's Creed Valhalla 10−11
+25%
8−9
−25%
Call of Duty: Modern Warfare 6
+50%
4
−50%
Cyberpunk 2077 12−14
+20%
10−11
−20%
Far Cry 5 15
+25%
12
−25%
Forza Horizon 4 19
+18.8%
16
−18.8%
Hitman 3 17
+30.8%
13
−30.8%
Horizon Zero Dawn 20
+25%
16
−25%
Shadow of the Tomb Raider 19
−15.8%
21−24
+15.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 16
+33.3%
12
−33.3%
Watch Dogs: Legion 6
−750%
50−55
+750%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 20
+122%
9
−122%

1440p
High Preset

Battlefield 5 14−16
+16.7%
12−14
−16.7%
Far Cry New Dawn 10−12
+10%
10−11
−10%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
Assassin's Creed Valhalla 3−4
+200%
1−2
−200%
Call of Duty: Modern Warfare 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Far Cry 5 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
Forza Horizon 4 24−27
+30%
20−22
−30%
Hitman 3 10−12
+10%
10−11
−10%
Horizon Zero Dawn 14−16
+7.1%
14−16
−7.1%
Metro Exodus 8−9
+33.3%
6−7
−33.3%
Shadow of the Tomb Raider 5−6
+150%
2−3
−150%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
+20%
5−6
−20%
Watch Dogs: Legion 45−50
+15%
40−45
−15%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 12−14
+9.1%
10−12
−9.1%

4K
High Preset

Battlefield 5 6−7
+20%
5−6
−20%
Far Cry New Dawn 5−6
+25%
4−5
−25%
Hitman 3 3−4
+50%
2−3
−50%
Horizon Zero Dawn 24−27
+41.2%
16−18
−41.2%
Metro Exodus 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
+0%
4−5
+0%
Assassin's Creed Valhalla 3−4
+0%
3−4
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
+0%
3−4
+0%
Cyberpunk 2077 1−2 0−1
Far Cry 5 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Forza Horizon 4 8−9
+33.3%
6−7
−33.3%
Shadow of the Tomb Raider 2−3
+100%
1−2
−100%
Watch Dogs: Legion 2−3
+0%
2−3
+0%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 7−8
+0%
7−8
+0%

So konkurrieren GeForce MX350 und GeForce MX330 in beliebten Spielen:

  • GeForce MX350 ist 18% schneller in 1080p
  • GeForce MX350 ist 29% schneller in 1440p
  • GeForce MX350 ist 4% schneller in 4K

Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:

  • in Assassin's Creed Valhalla, mit 1440p-Auflösung und dem Ultra Preset, ist der GeForce MX350 um 200% schneller.
  • in Watch Dogs: Legion, mit 1080p-Auflösung und dem Ultra Preset, ist der GeForce MX330 um 750% schneller.

Alles in allem, in beliebten Spielen:

  • GeForce MX350 liegt in 62 Tests vorn (87%)
  • GeForce MX330 liegt in 3 Tests vorn (4%)
  • es gibt ein Unentschieden in 6 Tests (8%)

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Leistungsbewertung 7.29 6.29
Leistungsaufnahme (TDP) 20 Watt 10 Watt

GeForce MX350 hat eine um 15.9% höhere Gesamtleistungsbewertung.

GeForce MX330 hingegen hat 100% weniger Stromverbrauch.

Der GeForce MX350 ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce MX330 in Leistungstests schlägt.


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NVIDIA GeForce MX350
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NVIDIA GeForce MX330
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3.5 1626 Stimmen

Bewerte GeForce MX350 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.6 2195 Stimmen

Bewerte GeForce MX330 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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