Quadro4 750 XGL vs GeForce MX330

VS

Wichtigste Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Quadro4 750 XGL und GeForce MX330 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertungnicht bewertet645
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
Leistungseffizienzkeine Angaben43.23
ArchitekturKelvin (2001−2003)Pascal (2016−2021)
Codename NV25 A2GP108
TypFür WorkstationsFür Laptops
Veröffentlichungsdatum19 Februar 2002 (23 Jahre vor)10 Februar 2020 (5 Jahre vor)

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von Quadro4 750 XGL und GeForce MX330: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Quadro4 750 XGL und GeForce MX330, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessorenkeine Angaben384
Kernfrequenz275 MHz1531 MHz
Boost-Frequenzkeine Angaben1594 MHz
Anzahl der Transistoren63 million1,800 million
Technologischer Herstellungsprozess 150 nm14 nm
Leistungsaufnahme (TDP)keine Angaben10 Watt
Texturiergeschwindigkeit2.20038.26
Gleitkomma-Leistungkeine Angaben1.224 TFLOPS
ROPs816
TMUs824
L1 Cachekeine Angaben144 KB
L2 Cachekeine Angaben512 KB

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von Quadro4 750 XGL und GeForce MX330 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Schnittstelle AGP 4xPCIe 3.0 x16
Dicke1-slotkeine Angaben
Zusätzliche StromanschlüsseNoneNone

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf Quadro4 750 XGL und GeForce MX330 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypDDRGDDR5
Maximale Speicherkapazität128 MB2 GB
Speicherbusbreite128 Bit64 Bit
Speicherfrequenz225 MHz1502 MHz
Speicherbandbreite7.2 GB/s48.06 GB/s
Multiplexspeicherkeine Angaben-

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Quadro4 750 XGL und GeForce MX330. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

Videoanschlüsse2x DVI, 1x S-VideoNo outputs

Unterstützte Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von Quadro4 750 XGL und GeForce MX330 unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

Optimus-+

API- und SDK-Kompatibilität

Die von Quadro4 750 XGL und GeForce MX330 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX8.112 (12_1)
Shader-Modellkeine Angaben6.4
OpenGL1.34.6
OpenCLN/A1.2
VulkanN/A1.2.131
CUDA-6.1

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Neuheit 19 Februar 2002 10 Februar 2020
Maximale Speicherkapazität 128 MB 2 GB
Technologischer Prozess 150 nm 14 nm

GeForce MX330 hat einen Altersvorsprung von 17 Jahren, eine 1500% höhere maximale VRAM Menge, und ein 971.4% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.

Wir können uns nicht zwischen Quadro4 750 XGL und GeForce MX330 entscheiden. Wir haben keine Testergebnisse, um einen Gewinner zu ermitteln.

Beachten Sie, dass Quadro4 750 XGL für Workstations und GeForce MX330 für Laptops bestimmt ist.

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NVIDIA Quadro4 750 XGL
Quadro4 750 XGL
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GeForce MX330

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3.6 2330 Stimmen

Bewerte GeForce MX330 auf einer Skala von 1 bis 5:

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