GeForce GTX 970M SLI ضد 980M

SLI
VS

درجة الأداء المجمعة

GTX 970M SLI
2014
2x 6144 MB GDDR5
24.22
+27.5%

970M SLI يتفوق على 980M بمقدار 28٪ في نتائجنا المعيارية المجمعة.

معلومات عامة

مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.

المركز في تصنيف الأداء209272
الترتيب حسب الشعبيةليس في أعلى 100ليس في أعلى 100
قيمة المالي6.869.53
البنيانMaxwell (2014−2018)Maxwell (2014−2018)
اسم رمز GPUلايوجد بياناتGM204
شريحة من السوقحاسوب محمولحاسوب محمول
تاريخ الافراج عنه7 أكتوبر 2014 ( منذ9 سنوات)7 أكتوبر 2014 ( منذ9 سنوات)
السعر الحالي$1326 $583

قيمة المالي

لحساب الفهرس ، نقارن خصائص بطاقات الرسومات مقابل أسعارها.

GTX 980M له قيمة 39٪ أفضل للمال من GTX 970M SLI.

المواصفات الفنية

معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.

خطوط الأنابيب / النوى CUDA25601536
النوى CUDAلايوجد بيانات1536
سرعة الساعة الأساسية924 MHz1038 MHz
زيادة سرعة الساعة1038 MHz1127 MHz
عدد الترانزستورات2x 5200 Million5,200 million
تكنولوجيا عمليات التصنيع28 nm28 nm
قوة التصميم الحراري (TDP)162 Wattunknown
معدل تعبئة النسيجلايوجد بيانات51.84
أداء النقطة العائمةلايوجد بيانات3,462 gflops

التوافق والأبعاد والمتطلبات

معلومات عن GeForce GTX 970M SLI و GeForce GTX 980M التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات الفيديو الخاصة بالكمبيوتر الدفتري ، يكون حجم الكمبيوتر الدفتري وفتحة التوصيل والحافلة ، إذا تم إدخال بطاقة الفيديو في فتحة بدلاً من أن يتم لحامها باللوحة الأم للكمبيوتر الدفتري.

حجم الكمبيوتر المحمولlargelarge
دعم الحافلاتلايوجد بياناتPCI Express 3.0
واجهه المستخدملايوجد بياناتMXM-B (3.0)
موصلات الطاقة التكميليةلايوجد بياناتلا احد منهم
خيارات SLI++

ذاكرة

معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.

نوع الذاكرةGDDR5GDDR5
الذاكرة القصوى2x 6 غيغابايت8 غيغابايت
عرض ناقل الذاكرة2x 192 Bit256 Bit
سرعة ساعة الذاكرة5000 MHz2500 MHz
عرض النطاق الترددي للذاكرةلايوجد بيانات160 غيغابايت/s
الذاكرة المشتركة --

مخرجات ومنافذ الفيديو

أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.

موصلات العرضلايوجد بياناتNo outputs
دعم عرض VGAلايوجد بيانات+
دعم DisplayPort Multimode (DP ++)لايوجد بيانات+
HDMIلايوجد بيانات+
دعم تقنية G-SYNCلايوجد بيانات+

التقنيات

الحلول التكنولوجية المدعومة. ستثبت هذه المعلومات أنها مفيدة إذا كنت بحاجة إلى تقنية معينة لأغراضك.

GameStreamلايوجد بيانات+
GeForce ShadowPlayلايوجد بيانات+
GPU Boostلايوجد بيانات2.0
GameWorksلايوجد بيانات+
وحدة فك ترميز الفيديو H.264 ، VC1 ، MPEG2 1080p لايوجد بيانات+
Optimus++
BatteryBoostلايوجد بيانات+
Anselلايوجد بيانات+

دعم API

APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.

DirectX12_112 (12_1)
نموذج تظليللايوجد بيانات6.4
OpenGLلايوجد بيانات4.5
OpenCLلايوجد بيانات1.1
Vulkanلايوجد بيانات1.1.126
CUDA++

أداء معياري

مقارنة الأداء المعياري غير الألعاب. لاحظ أنه يتم قياس الأداء المعياري العام بالنقاط في نطاق 0-100.


المجموع النهائي

هذا هو تقييم أدائنا العام.نعمل بانتظام على تحسين الخوارزميات الخاصة بنا ، ولكن إذا وجدت أي تناقضات ، لا تتردد في التحدث في قسم التعليقات ، فنحن عادةً نصلح المشكلات بسرعة.

GTX 970M SLI 24.22
+27.5%
GTX 980M 18.99

970M SLI يتفوق على 980M بمقدار 28٪ في نتائجنا المعيارية المجمعة.


3DMark Vantage Performance

يعد برنامج 3DMark Vantage معيارًا قديمًا يعتمد على DirectX 10. يقوم بتحميل بطاقة الرسومات بمشهدين ، أحدهما لفتاة تهرب من نوع من القواعد العسكرية الموجودة في كهف بحري ، والآخر لأسطول فضائي يهاجم كوكبًا أعزل. تم إسقاط دعم برنامج 3DMark Vantage في أبريل 2017 ويوصى الآن باستخدام مقياس Time Spy بدلاً من ذلك.

تغطية المعيار: 17%

GTX 970M SLI 36119
+13.1%
GTX 980M 31944

970M SLI يتفوق على 980M بمقدار 13% في 3DMark Vantage Performance.

3DMark 11 Performance GPU

برنامج 3DMark 11 هو معيار DirectX 11 القديم لشركة Futuremark. استخدم أربعة اختبارات بناءً على مشهدين: أحدهما عبارة عن عدة غواصات تستكشف سفينة غارقة ، والآخر عبارة عن معبد مهجور في عمق الغابة. تستخدم جميع الاختبارات على نطاق واسع الإضاءة الحجمية والفسيفساء ، وعلى الرغم من تشغيلها بدقة 1280 × 720 ، إلا أنها ثقيلة نسبيًا. انتهى دعم برنامج 3DMark 11 في يناير 2020 ، ويُقترح الآن استخدام Time Spy بدلاً من ذلك.

تغطية المعيار: 17%

GTX 970M SLI 18870
+50.8%
GTX 980M 12517

970M SLI يتفوق على 980M بمقدار 51% في 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike هو معيار DirectX 11 لأجهزة الكمبيوتر المخصصة للألعاب. يتميز باختبارين منفصلين يظهران قتالًا بين كائن بشري ومخلوق ناري يبدو أنه مصنوع من الحمم البركانية. باستخدام دقة 1920 × 1080 ، يوضح Fire Strike رسومات واقعية إلى حد ما ويتطلب الكثير من الأجهزة.

تغطية المعيار: 14%

GTX 970M SLI 14760
+52.4%
GTX 980M 9682

970M SLI يتفوق على 980M بمقدار 52% في 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate عبارة عن معيار معياري قديم لـ DirectX 11 بميزة المستوى 10 يستخدم لاختبار أجهزة الكمبيوتر المنزلية وأجهزة الكمبيوتر المحمولة منخفضة الأداء. يعرض العديد من المشاهد لبعض أجهزة النقل الآني الغريبة التي تطلق سفن الفضاء إلى المجهول بدقة ثابتة تبلغ 1280 × 720. تمامًا كما هو الحال مع معيار Ice Storm ، توقف الدعم في يناير 2020 ، ويوصى الآن باستخدام برنامج 3DMark Night Raid بدلاً من ذلك.

تغطية المعيار: 14%

GTX 970M SLI 96944
+48.6%
GTX 980M 65241

970M SLI يتفوق على 980M بمقدار 49% في 3DMark Cloud Gate GPU.

3DMark Ice Storm GPU

تعد Ice Storm Graphics معيارًا قديمًا ، وهي جزء من مجموعة 3DMark. تم استخدام Ice Storm لقياس أداء أجهزة الكمبيوتر المحمولة على مستوى الدخول والأجهزة اللوحية المستندة إلى Windows. تستخدم ميزة DirectX 11 المستوى 9 لعرض معركة بين أسطولين فضائيين بالقرب من كوكب متجمد بدقة 1280 × 720. تم إيقافه في يناير 2020 ، وقد حل محله الآن برنامج 3DMark Night Raid.

تغطية المعيار: 8%

GTX 970M SLI 256573
GTX 980M 327632
+27.7%

980M يتفوق على 970M SLI بمقدار 28% في 3DMark Ice Storm GPU.

Unigine Heaven 3.0

هذا معيار قديم يعتمد على DirectX 11 باستخدام محرك اللعبة Unigine 3D من الشركة الروسية التي تحمل الاسم نفسه. وهي تصور مدينة خيالية من القرون الوسطى منتشرة على عدة جزر عائمة. تم إصدار الإصدار 3.0 في عام 2012 وتم استبداله بـ Heaven 4.0 في عام 2013 ، والذي أدخل العديد من التحسينات الطفيفة ، بما في ذلك إصدار أحدث من محرك Unigine.

تغطية المعيار: 4%

GTX 970M SLI 169
+52.4%
GTX 980M 111

970M SLI يتفوق على 980M بمقدار 52% في Unigine Heaven 3.0.

أداء الألعاب

دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.

متوسط ​​FPS

في ما يلي متوسط ​​الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:

900p220−230
+27.2%
173
−27.2%
Full HD88
+22.2%
72
−22.2%
1440p45−50
+25%
36
−25%
4K39
+44.4%
27
−44.4%

FPS في الألعاب الشعبية

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 35−40
+30%
30−33
−30%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 45−50
−6.3%
51
+6.3%
Assassin's Creed Valhalla 40−45
+30.3%
30−35
−30.3%
Battlefield 5 75−80
−3.8%
82
+3.8%
Call of Duty: Modern Warfare 60−65
+30.6%
45−50
−30.6%
Cyberpunk 2077 35−40
+30%
30−33
−30%
Far Cry 5 60−65
+8.6%
58
−8.6%
Far Cry New Dawn 60−65
+6.7%
60
−6.7%
Forza Horizon 4 80−85
+9.5%
74
−9.5%
Hitman 3 70−75
+33.3%
50−55
−33.3%
Horizon Zero Dawn 50−55
+30%
40−45
−30%
Red Dead Redemption 2 35−40
+25.8%
30−35
−25.8%
Shadow of the Tomb Raider 50−55
+3.9%
51
−3.9%
Watch Dogs: Legion 45−50
+27.8%
35−40
−27.8%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 45−50
+9.1%
44
−9.1%
Assassin's Creed Valhalla 40−45
+30.3%
30−35
−30.3%
Battlefield 5 75−80
+16.2%
68
−16.2%
Call of Duty: Modern Warfare 60−65
+30.6%
45−50
−30.6%
Cyberpunk 2077 35−40
+30%
30−33
−30%
Far Cry 5 60−65
+18.9%
53
−18.9%
Far Cry New Dawn 60−65
+14.3%
56
−14.3%
Forza Horizon 4 80−85
+19.1%
68
−19.1%
Hitman 3 70−75
+33.3%
50−55
−33.3%
Horizon Zero Dawn 50−55
+30%
40−45
−30%
Metro Exodus 40−45
+29%
31
−29%
Red Dead Redemption 2 35−40
+25.8%
30−35
−25.8%
Shadow of the Tomb Raider 50−55
+26.2%
42
−26.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 85
+39.3%
61
−39.3%
Watch Dogs: Legion 45−50
+27.8%
35−40
−27.8%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 45−50
+84.6%
26
−84.6%
Assassin's Creed Valhalla 40−45
+30.3%
30−35
−30.3%
Battlefield 5 75−80
+29.5%
61
−29.5%
Cyberpunk 2077 35−40
+30%
30−33
−30%
Far Cry 5 60−65
+26%
50
−26%
Far Cry New Dawn 60−65
+25.5%
51
−25.5%
Forza Horizon 4 80−85
+72.3%
47
−72.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 48
+45.5%
33
−45.5%
Watch Dogs: Legion 45−50
+27.8%
35−40
−27.8%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 35−40
+32.1%
27−30
−32.1%
Hitman 3 40−45
+33.3%
30−33
−33.3%
Horizon Zero Dawn 30−35
+28%
24−27
−28%
Metro Exodus 24−27
+26.3%
19
−26.3%
Red Dead Redemption 2 18−20
+28.6%
14−16
−28.6%
Shadow of the Tomb Raider 30−35
+28%
25
−28%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 24−27
+30%
20
−30%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
+41.2%
16−18
−41.2%
Battlefield 5 50−55
+20%
45
−20%
Cyberpunk 2077 14−16
+36.4%
10−12
−36.4%
Far Cry 5 40−45
+23.5%
34
−23.5%
Far Cry New Dawn 45−50
+23.7%
38
−23.7%
Forza Horizon 4 50−55
+28.2%
39
−28.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 27−30
+38.1%
21−24
−38.1%
Watch Dogs: Legion 18−20
+38.5%
12−14
−38.5%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 18−20
+35.7%
14−16
−35.7%
Hitman 3 21−24
+27.8%
18−20
−27.8%
Horizon Zero Dawn 16−18
+33.3%
12−14
−33.3%
Metro Exodus 14−16
+25%
12
−25%
Red Dead Redemption 2 12−14
+30%
10−11
−30%
Shadow of the Tomb Raider 16−18
+41.7%
12
−41.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 28
+27.3%
22
−27.3%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
+25%
12
−25%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
+30%
10−11
−30%
Battlefield 5 27−30
+26.1%
23
−26.1%
Cyberpunk 2077 6−7
+50%
4−5
−50%
Far Cry 5 20−22
+25%
16
−25%
Far Cry New Dawn 24−27
+20%
20
−20%
Forza Horizon 4 30−35
+30.8%
26
−30.8%
Watch Dogs: Legion 10−12
+37.5%
8−9
−37.5%

هذه هي الطريقة التي يتنافس بها GTX 970M SLI و GTX 980M في الألعاب الشعبية:

  • GTX 970M SLI أسرع 27.2 من GTX 980M في 900p
  • GTX 970M SLI أسرع 22.2 من GTX 980M في 1080p
  • GTX 970M SLI أسرع 25 من GTX 980M في 1440p
  • GTX 970M SLI أسرع 44.4 من GTX 980M في 4K

فيما يلي مجموعة اختلافات الأداء التي تمت ملاحظتها عبر الألعاب الشائعة:

  • في Assassin's Creed Odyssey ، بدقة 1080p و Ultra Preset ، GTX 970M SLI أسرع 84.6٪ من GTX 980M.
  • في Assassin's Creed Odyssey ، بدقة 1080p و Medium Preset ، GTX 980M أسرع 6.3٪ من GTX 970M SLI.

الكل في الكل ، في الألعاب الشعبية:

  • GTX 970M SLI متقدم في 66 الاختبارات (97٪)
  • GTX 980M متقدم في 2 الاختبارات (3٪)

المميزات والعيوب


تقييم الأداء 24.22 18.99

GeForce GTX 970M SLI هو خيارنا الموصى به لأنه يتفوق على GeForce GTX 980M في اختبارات الأداء.


إذا كان لا يزال لديك أسئلة تتعلق بالاختيار بين وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها ، فاطرحها في قسم التعليقات ، وسنجيب عليها.

أدلي بصوتك

هل تعتقد أننا على صواب أم مخطئون في اختيارنا؟ صوّت بالنقر فوق الزر "أعجبني" بالقرب من بطاقة الرسومات المفضلة لديك.


NVIDIA GeForce GTX 970M SLI
GeForce GTX 970M SLI
NVIDIA GeForce GTX 980M
GeForce GTX 980M

مقارنة بين وحدات معالجة الرسومات المماثلة

لقد اخترنا عدة مقارنات لبطاقات الرسومات ذات الأداء الأقرب أو الأقل من تلك التي تمت مراجعتها ، مما يوفر لك المزيد من الخيارات التي يجب مراعاتها.

تقييم المستخدم

هنا يمكنك مشاهدة تصنيف المستخدم لبطاقات الرسوميات ، وكذلك تقييمها بنفسك.


2.3 45 أصوات

قيم GeForce GTX 970M SLI على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.1 314 أصوات

قيم GeForce GTX 980M على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

الاسئلة والتعليقات

يمكنك هنا طرح سؤال حول هذه المقارنة ، أو الموافقة على أحكامنا أو عدم الموافقة عليها ، أو الإبلاغ عن خطأ أو عدم تطابق.