GeForce GTX 980M ضد 960M

VS

درجة الأداء المجمعة

لقد قارنا بين GeForce GTX 980M و GeForce GTX 960M، وغطينا المواصفات وجميع المعايير ذات الصلة.

GTX 980M
2014
8 غيغابايت GDDR5
19.02
+116%

يتفوق 980M على 960M بنسبة هائلة 116 استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.

معلومات عامة

مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.

المركز في تصنيف الأداء275460
الترتيب حسب الشعبيةليس في أعلى 100ليس في أعلى 100
قيمة المالي9.921.49
البنيانMaxwell (2014−2018)Maxwell (2014−2018)
اسم رمز GPUGM204N16P-GX
شريحة من السوقحاسوب محمولحاسوب محمول
تاريخ الافراج عنه7 أكتوبر 2014 ( منذ9 سنوات)12 مارس 2015 ( منذ9 سنوات)
السعر الحالي$583 $799

قيمة المالي

لحساب الفهرس ، نقارن خصائص بطاقات الرسومات مقابل أسعارها.

GTX 980M له قيمة 566٪ أفضل للمال من GTX 960M.

المواصفات الفنية

معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.

خطوط الأنابيب / النوى CUDA1536640
النوى CUDA1536640
سرعة الساعة الأساسية1038 MHz1096 MHz
زيادة سرعة الساعة1127 MHz1202 MHz
عدد الترانزستورات5,200 million1,870 million
تكنولوجيا عمليات التصنيع28 nm28 nm
قوة التصميم الحراري (TDP)unknown75 Watt
معدل تعبئة النسيج51.8447.04
أداء النقطة العائمة3,462 gflops1,505 gflops

التوافق والأبعاد والمتطلبات

معلومات عن GeForce GTX 980M و GeForce GTX 960M التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات الفيديو الخاصة بالكمبيوتر الدفتري ، يكون حجم الكمبيوتر الدفتري وفتحة التوصيل والحافلة ، إذا تم إدخال بطاقة الفيديو في فتحة بدلاً من أن يتم لحامها باللوحة الأم للكمبيوتر الدفتري.

حجم الكمبيوتر المحمولlargemedium sized
دعم الحافلاتPCI Express 3.0PCI Express 3.0
واجهه المستخدمMXM-B (3.0)MXM-B (3.0)
موصلات الطاقة التكميليةلا احد منهملايوجد بيانات
خيارات SLI++

ذاكرة

معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.

نوع الذاكرةGDDR5GDDR5
الذاكرة القصوى8 غيغابايت4 غيغابايت
عرض ناقل الذاكرة256 Bit128 Bit
سرعة ساعة الذاكرة2500 MHz2500 MHz
عرض النطاق الترددي للذاكرة160 غيغابايت/s80 غيغابايت/s
الذاكرة المشتركة --

مخرجات ومنافذ الفيديو

أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.

موصلات العرضNo outputsNo outputs
دعم عرض VGA++
دعم DisplayPort Multimode (DP ++)++
HDMI++
دعم تقنية G-SYNC+لايوجد بيانات

التقنيات

الحلول التكنولوجية المدعومة. ستثبت هذه المعلومات أنها مفيدة إذا كنت بحاجة إلى تقنية معينة لأغراضك.

GameStream++
GeForce ShadowPlay++
GPU Boost2.02.0
GameWorks++
وحدة فك ترميز الفيديو H.264 ، VC1 ، MPEG2 1080p ++
Optimus++
BatteryBoost++
Ansel++

دعم API

APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.

DirectX12 (12_1)12 (11_0)
نموذج تظليل6.45.1
OpenGL4.54.5
OpenCL1.11.2
Vulkan1.1.1261.1.126
CUDA++

أداء معياري

مقارنة الأداء المعياري غير الألعاب. لاحظ أنه يتم قياس الأداء المعياري العام بالنقاط في نطاق 0-100.


المجموع النهائي

هذا هو تقييم أدائنا العام.نعمل بانتظام على تحسين الخوارزميات الخاصة بنا ، ولكن إذا وجدت أي تناقضات ، لا تتردد في التحدث في قسم التعليقات ، فنحن عادةً نصلح المشكلات بسرعة.

GTX 980M 19.02
+116%
GTX 960M 8.79

980M يتفوق على 960M بمقدار 116٪ في نتائجنا المعيارية المجمعة.


Passmark

هذا معيار شائع جدًا مدرج في حزمة Passmark PerformanceTest. لقد أعطى البطاقة تقييمًا شاملاً ، حيث أجرى أربعة اختبارات منفصلة لإصدارات Direct3D 9 و 10 و 11 و 12 (يتم إجراء الأخير بدقة 4K كلما أمكن ذلك) ، وعدد قليل من الاختبارات الأخرى باستخدام DirectCompute.

تغطية المعيار: 25%

GTX 980M 7345
+116%
GTX 960M 3395

980M يتفوق على 960M بمقدار 116% في Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

برنامج 3DMark 11 هو معيار DirectX 11 القديم لشركة Futuremark. استخدم أربعة اختبارات بناءً على مشهدين: أحدهما عبارة عن عدة غواصات تستكشف سفينة غارقة ، والآخر عبارة عن معبد مهجور في عمق الغابة. تستخدم جميع الاختبارات على نطاق واسع الإضاءة الحجمية والفسيفساء ، وعلى الرغم من تشغيلها بدقة 1280 × 720 ، إلا أنها ثقيلة نسبيًا. انتهى دعم برنامج 3DMark 11 في يناير 2020 ، ويُقترح الآن استخدام Time Spy بدلاً من ذلك.

تغطية المعيار: 17%

GTX 980M 12517
+137%
GTX 960M 5278

980M يتفوق على 960M بمقدار 137% في 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike هو معيار DirectX 11 لأجهزة الكمبيوتر المخصصة للألعاب. يتميز باختبارين منفصلين يظهران قتالًا بين كائن بشري ومخلوق ناري يبدو أنه مصنوع من الحمم البركانية. باستخدام دقة 1920 × 1080 ، يوضح Fire Strike رسومات واقعية إلى حد ما ويتطلب الكثير من الأجهزة.

تغطية المعيار: 14%

GTX 980M 9682
+124%
GTX 960M 4318

980M يتفوق على 960M بمقدار 124% في 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate عبارة عن معيار معياري قديم لـ DirectX 11 بميزة المستوى 10 يستخدم لاختبار أجهزة الكمبيوتر المنزلية وأجهزة الكمبيوتر المحمولة منخفضة الأداء. يعرض العديد من المشاهد لبعض أجهزة النقل الآني الغريبة التي تطلق سفن الفضاء إلى المجهول بدقة ثابتة تبلغ 1280 × 720. تمامًا كما هو الحال مع معيار Ice Storm ، توقف الدعم في يناير 2020 ، ويوصى الآن باستخدام برنامج 3DMark Night Raid بدلاً من ذلك.

تغطية المعيار: 14%

GTX 980M 65241
+117%
GTX 960M 30086

980M يتفوق على 960M بمقدار 117% في 3DMark Cloud Gate GPU.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 هو معيار مستخدم على نطاق واسع لبطاقات الفيديو يجمع بين 11 سيناريو اختبار مختلفًا. تعتمد كل هذه السيناريوهات على الاستخدام المباشر لقوة معالجة وحدة معالجة الرسومات ، دون استخدام العرض ثلاثي الأبعاد. يستخدم هذا الخيار واجهة برمجة تطبيقات OpenCL الخاصة بمجموعة Khronos Group.

تغطية المعيار: 9%

GTX 980M 21970
+104%
GTX 960M 10755

980M يتفوق على 960M بمقدار 104% في GeekBench 5 OpenCL.

3DMark Ice Storm GPU

تعد Ice Storm Graphics معيارًا قديمًا ، وهي جزء من مجموعة 3DMark. تم استخدام Ice Storm لقياس أداء أجهزة الكمبيوتر المحمولة على مستوى الدخول والأجهزة اللوحية المستندة إلى Windows. تستخدم ميزة DirectX 11 المستوى 9 لعرض معركة بين أسطولين فضائيين بالقرب من كوكب متجمد بدقة 1280 × 720. تم إيقافه في يناير 2020 ، وقد حل محله الآن برنامج 3DMark Night Raid.

تغطية المعيار: 8%

GTX 980M 327632
+44.8%
GTX 960M 226308

980M يتفوق على 960M بمقدار 45% في 3DMark Ice Storm GPU.

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 هو معيار مستخدم على نطاق واسع لبطاقات الفيديو يجمع بين 11 سيناريو اختبار مختلفًا. تعتمد كل هذه السيناريوهات على الاستخدام المباشر لقوة معالجة وحدة معالجة الرسومات ، دون استخدام العرض ثلاثي الأبعاد. يستخدم هذا الخيار Vulkan API من AMD ومجموعة Khronos.

تغطية المعيار: 5%

GTX 980M 25976
+193%
GTX 960M 8878

980M يتفوق على 960M بمقدار 193% في GeekBench 5 Vulkan.

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 هو معيار مستخدم على نطاق واسع لبطاقات الفيديو يجمع بين 11 سيناريو اختبار مختلفًا. تعتمد كل هذه السيناريوهات على الاستخدام المباشر لقوة معالجة وحدة معالجة الرسومات ، دون استخدام العرض ثلاثي الأبعاد. يستخدم هذا الخيار واجهة برمجة تطبيقات CUDA الخاصة بـ NVIDIA.

تغطية المعيار: 4%

GTX 980M 21471
+81.7%
GTX 960M 11818

980M يتفوق على 960M بمقدار 82% في GeekBench 5 CUDA.

Unigine Heaven 3.0

هذا معيار قديم يعتمد على DirectX 11 باستخدام محرك اللعبة Unigine 3D من الشركة الروسية التي تحمل الاسم نفسه. وهي تصور مدينة خيالية من القرون الوسطى منتشرة على عدة جزر عائمة. تم إصدار الإصدار 3.0 في عام 2012 وتم استبداله بـ Heaven 4.0 في عام 2013 ، والذي أدخل العديد من التحسينات الطفيفة ، بما في ذلك إصدار أحدث من محرك Unigine.

تغطية المعيار: 4%

GTX 980M 111
+97%
GTX 960M 56

980M يتفوق على 960M بمقدار 97% في Unigine Heaven 3.0.

Octane Render OctaneBench

هذا معيار مخصص لقياس أداء بطاقة الرسومات في OctaneRender ، وهو محرك عرض GPU واقعي تم إنشاؤه بواسطة OTOY Inc. ، وهو متاح إما كبرنامج مستقل أو كمكون إضافي لـ 3DS Max و Cinema 4D والعديد من التطبيقات الأخرى. يعرض أربعة مشاهد ثابتة مختلفة ثم يقارن أوقات العرض ببطاقة الرسومات المرجعية ، والتي هي حاليًا GeForce GTX 980. لا يقيس هذا المعيار أداء الألعاب ، وهو مخصص لفناني 3D المحترفين.

تغطية المعيار: 4%

GTX 980M 66
+106%
GTX 960M 32

980M يتفوق على 960M بمقدار 106% في Octane Render OctaneBench.

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

تغطية المعيار: 3%

GTX 980M 84
+444%
GTX 960M 15

980M يتفوق على 960M بمقدار 444% في SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04.

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

تغطية المعيار: 3%

GTX 980M 42
+571%
GTX 960M 6

980M يتفوق على 960M بمقدار 571% في SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03.

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

تغطية المعيار: 3%

GTX 980M 5
+176%
GTX 960M 2

980M يتفوق على 960M بمقدار 176% في SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02.

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

تغطية المعيار: 3%

GTX 980M 39
+144%
GTX 960M 16

980M يتفوق على 960M بمقدار 144% في SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04.

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

تغطية المعيار: 3%

GTX 980M 27
GTX 960M 35
+27.7%

960M يتفوق على 980M بمقدار 28% في SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

تغطية المعيار: 3%

GTX 980M 23
+863%
GTX 960M 2

980M يتفوق على 960M بمقدار 863% في SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

تغطية المعيار: 3%

GTX 980M 47
+203%
GTX 960M 16

980M يتفوق على 960M بمقدار 203% في SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

تغطية المعيار: 3%

GTX 980M 6
GTX 960M 18
+198%

960M يتفوق على 980M بمقدار 198% في SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01.

SPECviewperf 12 - Showcase

تغطية المعيار: 2%

GTX 980M 47
+203%
GTX 960M 16

980M يتفوق على 960M بمقدار 203% في SPECviewperf 12 - Showcase.

SPECviewperf 12 - Maya

يستخدم هذا الجزء من معيار محطة العمل SPECviewperf 12 محرك Autodesk Maya 13 لتقديم محطة طاقة خارقة تضم أكثر من 700,000 مضلع في ستة أوضاع مختلفة.

تغطية المعيار: 2%

GTX 980M 84
+444%
GTX 960M 15

980M يتفوق على 960M بمقدار 444% في SPECviewperf 12 - Maya.

SPECviewperf 12 - Catia

تغطية المعيار: 2%

GTX 980M 39
+144%
GTX 960M 16

980M يتفوق على 960M بمقدار 144% في SPECviewperf 12 - Catia.

SPECviewperf 12 - Solidworks

تغطية المعيار: 2%

GTX 980M 42
+571%
GTX 960M 6

980M يتفوق على 960M بمقدار 571% في SPECviewperf 12 - Solidworks.

SPECviewperf 12 - Siemens NX

تغطية المعيار: 2%

GTX 980M 5
+176%
GTX 960M 2

980M يتفوق على 960M بمقدار 176% في SPECviewperf 12 - Siemens NX.

SPECviewperf 12 - Creo

تغطية المعيار: 2%

GTX 980M 27
GTX 960M 35
+27.7%

960M يتفوق على 980M بمقدار 28% في SPECviewperf 12 - Creo.

SPECviewperf 12 - Medical

تغطية المعيار: 2%

GTX 980M 23
+863%
GTX 960M 2

980M يتفوق على 960M بمقدار 863% في SPECviewperf 12 - Medical.

SPECviewperf 12 - Energy

تغطية المعيار: 2%

GTX 980M 6
GTX 960M 17.9
+198%

960M يتفوق على 980M بمقدار 198% في SPECviewperf 12 - Energy.

أداء الألعاب

دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.

متوسط ​​FPS

في ما يلي متوسط ​​الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:

900p173
+82.1%
95
−82.1%
Full HD74
+106%
36
−106%
1440p31
+121%
14
−121%
4K28
+100%
14
−100%

FPS في الألعاب الشعبية

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 30−33 لايوجد بيانات

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 51 لايوجد بيانات
Assassin's Creed Valhalla 30−35 لايوجد بيانات
Battlefield 5 67 لايوجد بيانات
Call of Duty: Modern Warfare 35−40 لايوجد بيانات
Cyberpunk 2077 30−33 لايوجد بيانات
Far Cry 5 62 لايوجد بيانات
Far Cry New Dawn 59 لايوجد بيانات
Forza Horizon 4 74 لايوجد بيانات
Hitman 3 35−40 لايوجد بيانات
Horizon Zero Dawn 75−80 لايوجد بيانات
Metro Exodus 65 لايوجد بيانات
Red Dead Redemption 2 50−55 لايوجد بيانات
Shadow of the Tomb Raider 60−65 لايوجد بيانات
Watch Dogs: Legion 55−60 لايوجد بيانات

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 44 لايوجد بيانات
Assassin's Creed Valhalla 30−35 لايوجد بيانات
Battlefield 5 57 لايوجد بيانات
Call of Duty: Modern Warfare 35−40 لايوجد بيانات
Cyberpunk 2077 30−33 لايوجد بيانات
Far Cry 5 52 لايوجد بيانات
Far Cry New Dawn 47 لايوجد بيانات
Forza Horizon 4 191 لايوجد بيانات
Hitman 3 35−40 لايوجد بيانات
Horizon Zero Dawn 75−80 لايوجد بيانات
Metro Exodus 55 لايوجد بيانات
Red Dead Redemption 2 50−55 لايوجد بيانات
Shadow of the Tomb Raider 60−65 لايوجد بيانات
The Witcher 3: Wild Hunt 61 لايوجد بيانات
Watch Dogs: Legion 55−60 لايوجد بيانات

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 26 لايوجد بيانات
Assassin's Creed Valhalla 30−35 لايوجد بيانات
Call of Duty: Modern Warfare 35−40 لايوجد بيانات
Cyberpunk 2077 30−33 لايوجد بيانات
Far Cry 5 38 لايوجد بيانات
Forza Horizon 4 47 لايوجد بيانات
Horizon Zero Dawn 75−80 لايوجد بيانات
Shadow of the Tomb Raider 60−65 لايوجد بيانات
The Witcher 3: Wild Hunt 33 لايوجد بيانات
Watch Dogs: Legion 55−60 لايوجد بيانات

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 50−55 لايوجد بيانات

1440p
High Preset

Battlefield 5 33 لايوجد بيانات
Far Cry New Dawn 35 لايوجد بيانات

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 20 لايوجد بيانات
Assassin's Creed Valhalla 16−18 لايوجد بيانات
Call of Duty: Modern Warfare 24−27 لايوجد بيانات
Cyberpunk 2077 10−12 لايوجد بيانات
Far Cry 5 34 لايوجد بيانات
Forza Horizon 4 39 لايوجد بيانات
Hitman 3 21−24 لايوجد بيانات
Horizon Zero Dawn 35−40 لايوجد بيانات
Metro Exodus 38 لايوجد بيانات
Shadow of the Tomb Raider 35−40 لايوجد بيانات
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24 لايوجد بيانات
Watch Dogs: Legion 12−14 لايوجد بيانات

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 30−35 لايوجد بيانات

4K
High Preset

Battlefield 5 16 لايوجد بيانات
Far Cry New Dawn 17 لايوجد بيانات
Hitman 3 14−16 لايوجد بيانات
Horizon Zero Dawn 21−24 لايوجد بيانات
Shadow of the Tomb Raider 12 لايوجد بيانات
The Witcher 3: Wild Hunt 22 لايوجد بيانات

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 12 لايوجد بيانات
Assassin's Creed Valhalla 10−11 لايوجد بيانات
Call of Duty: Modern Warfare 10−11 لايوجد بيانات
Cyberpunk 2077 4−5 لايوجد بيانات
Far Cry 5 12 لايوجد بيانات
Forza Horizon 4 26 لايوجد بيانات
Horizon Zero Dawn 21−24 لايوجد بيانات
Metro Exodus 20 لايوجد بيانات
Watch Dogs: Legion 8−9 لايوجد بيانات

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 16−18 لايوجد بيانات

هذه هي الطريقة التي يتنافس بها GTX 980M و GTX 960M في الألعاب الشعبية:

  • GTX 980M هو 82 أسرع في 900p
  • GTX 980M هو 106 أسرع في 1080p
  • GTX 980M هو 121 أسرع في 1440p
  • GTX 980M هو 100 أسرع في 4K

المميزات والعيوب


تقييم الأداء 19.02 8.79
الجِدة 7 أكتوبر 2014 12 مارس 2015
الذاكرة القصوى 8 غيغابايت 4 غيغابايت

GeForce GTX 980M هو خيارنا الموصى به لأنه يتفوق على GeForce GTX 960M في اختبارات الأداء.


إذا كان لا يزال لديك أسئلة تتعلق بالاختيار بين وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها ، فاطرحها في قسم التعليقات ، وسنجيب عليها.

أدلي بصوتك

هل تعتقد أننا على صواب أم مخطئون في اختيارنا؟ صوّت بالنقر فوق الزر "أعجبني" بالقرب من بطاقة الرسومات المفضلة لديك.


NVIDIA GeForce GTX 980M
GeForce GTX 980M
NVIDIA GeForce GTX 960M
GeForce GTX 960M

مقارنة بين وحدات معالجة الرسومات المماثلة

لقد اخترنا عدة مقارنات لبطاقات الرسومات ذات الأداء الأقرب أو الأقل من تلك التي تمت مراجعتها ، مما يوفر لك المزيد من الخيارات التي يجب مراعاتها.

تقييم المستخدم

هنا يمكنك مشاهدة تصنيف المستخدم لبطاقات الرسوميات ، وكذلك تقييمها بنفسك.


4.1 319 أصوات

قيم GeForce GTX 980M على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.7 928 أصوات

قيم GeForce GTX 960M على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

الاسئلة والتعليقات

يمكنك هنا طرح سؤال حول هذه المقارنة ، أو الموافقة على أحكامنا أو عدم الموافقة عليها ، أو الإبلاغ عن خطأ أو عدم تطابق.