GeForce GTX 980 vs Radeon RX 590

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Évaluation cumulative des performances

Nous avons comparé GeForce GTX 980 et Radeon RX 590, en couvrant les spécifications et tous les critères de référence pertinents.

GTX 980
2014
4 Gb GDDR5, 165 Watt
28.74
+18.5%

GTX 980 surpasse RX 590 d'un 18% modéré sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Principaux détails

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GTX 980, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances202237
Place par popularitépas dans le top-100100
Évaluation du rapport coût-efficacité11.0024.30
Efficacité énergétique12.029.56
ArchitectureMaxwell 2.0 (2014−2019)GCN 4.0 (2016−2020)
Nom de codeGM204Polaris 30
TypeDesktopDesktop
Date de lancement19 Septembre 2014 (10 ans il y a)15 Novembre 2018 (6 ans il y a)
Prix au moment du lancement$549 $279

Évaluation du rapport coût-efficacité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

Le rapport qualité-prix de RX 590 est 121% meilleur que celui de GTX 980.

Spécifications détaillées

Paramètres généraux GeForce GTX 980 et Radeon RX 590: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GTX 980 et Radeon RX 590, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders20482304
Fréquence de noyau1064 MHz1469 MHz
Fréquence en mode Boost1216 MHz1545 MHz
Nombre de transistors5,200 million5,700 million
Processus technologique de fabrication28 nm12 nm
Consommation d'énergie (TDP)165 Watt175 Watt
Vitesse de texturation155.6222.5
Performance à virgule flottante4.981 TFLOPS7.119 TFLOPS
ROPs6432
TMUs128144

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GTX 980 et Radeon RX 590 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

BusPCI Express 3.0pas de données
InterfacePCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Longueur267 mm241 mm
Hauteur11.1 cmpas de données
Épaisseur2-slot2-slot
Bloc d'alimentation recommandé500 Wattpas de données
Connecteurs d'alimentation supplémentaires2x 6-pin1x 8-pin
Support de SLI+-

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GTX 980 et Radeon RX 590 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR5GDDR5
Capacité de mémoire maximale4 Gb8 Gb
Largeur de bus de mémoire256 Bit256 Bit
Fréquence de mémoire7.0 Gb/s2000 MHz
Bande passante de la mémoire224 Gb/s256.0 Gb/s
Mémoire partagée--

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GTX 980 et Radeon RX 590. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.21x HDMI, 3x DisplayPort
Support de multiples moniteurs4 moniteurspas de données
Support des moniteurs analogiques VGA+pas de données
Support de DisplayPort Multimode (DP++)+pas de données
HDMI++
HDCP+-
Résolution maximale via VGA2048x1536pas de données
Support de G-SYNC+-
Entrée audio pour HDMIinternepas de données

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce GTX 980 et Radeon RX 590 prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

FreeSync-+
GameStream+-
GeForce ShadowPlay+-
GPU Boost2.0pas de données
GameWorks+-
Décodificateur de vidéo H.264, VC1, MPEG2 1080p+-
Optimus+-
BatteryBoost+-

Compatibilité API et SDK

Les API supportées par GeForce GTX 980 et Radeon RX 590 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (12_1)12 (12_0)
Modèle de shader6.46.4
OpenGL4.54.6
OpenCL1.22.0
Vulkan1.1.1261.2.131
CUDA+-

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des GeForce GTX 980 et Radeon RX 590 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark.

GTX 980 28.74
+18.5%
RX 590 24.26

Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

GTX 980 11111
+18.4%
RX 590 9382

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.

GTX 980 17605
RX 590 23363
+32.7%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage est un benchmark DirectX 10 obsolète. Il taxe la carte graphique avec deux scènes, l'une représentant une fille s'échappant d'une base militarisée située dans une grotte marine, l'autre affichant une flotte spatiale attaquant une planète sans défense. Il a été abandonné en avril 2017, et il est désormais recommandé d'utiliser le benchmark Time Spy à la place.

GTX 980 37997
RX 590 48454
+27.5%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.

GTX 980 12938
RX 590 16814
+30%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate est un benchmark obsolète de niveau 10 de DirectX 11 qui était utilisé pour les PC domestiques et les ordinateurs portables de base. Il affichait quelques scènes d'un étrange dispositif de téléportation spatiale lançant des vaisseaux spatiaux vers l'inconnu, en utilisant une résolution fixe de 1280x720. Tout comme le benchmark Ice Storm, il a été abandonné en janvier 2020 et remplacé par 3DMark Night Raid.

GTX 980 85374
RX 590 86825
+1.7%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics est un benchmark obsolète, faisant partie de la suite 3DMark. Ice Storm était utilisé pour mesurer les performances des ordinateurs portables d'entrée de gamme et des tablettes sous Windows. Il utilise la fonctionnalité DirectX 11 niveau 9 pour afficher une bataille entre deux flottes spatiales près d'une planète gelée en résolution 1280x720. Abandonné en janvier 2020, il est désormais remplacé par 3DMark Night Raid.

GTX 980 323076
RX 590 397712
+23.1%

Performances de jeu

Les résultats GeForce GTX 980 et Radeon RX 590 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD94
−11.7%
105
+11.7%
1440p51
−25.5%
64
+25.5%
4K39
+0%
39
+0%

Coût par cadre, en $

1080p5.84
−120%
2.66
+120%
1440p10.76
−147%
4.36
+147%
4K14.08
−96.8%
7.15
+96.8%
  • Le coût par image à RX 590 est 120% plus bas à 1080p.
  • Le coût par image à RX 590 est 147% plus bas à 1440p.
  • Le coût par image à RX 590 est 97% plus bas à 4K.

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 75−80
+20.6%
60−65
−20.6%
Counter-Strike 2 55−60
+25%
40−45
−25%
Cyberpunk 2077 55−60
+20.4%
45−50
−20.4%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 75−80
+20.6%
60−65
−20.6%
Battlefield 5 109
−22%
133
+22%
Counter-Strike 2 55−60
+25%
40−45
−25%
Cyberpunk 2077 55−60
+20.4%
45−50
−20.4%
Far Cry 5 80
−6.3%
85
+6.3%
Fortnite 242
+74.1%
139
−74.1%
Forza Horizon 4 90
−33.3%
120
+33.3%
Forza Horizon 5 75−80
+20%
65−70
−20%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 93
−29%
120
+29%
Valorant 170−180
−69.1%
301
+69.1%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 75−80
+20.6%
60−65
−20.6%
Battlefield 5 90
−23.3%
111
+23.3%
Counter-Strike 2 55−60
+25%
40−45
−25%
Counter-Strike: Global Offensive 260−270
+6%
250−260
−6%
Cyberpunk 2077 55−60
+20.4%
45−50
−20.4%
Dota 2 120−130
+7.6%
110−120
−7.6%
Far Cry 5 73
−8.2%
79
+8.2%
Fortnite 116
−19%
138
+19%
Forza Horizon 4 83
−36.1%
113
+36.1%
Forza Horizon 5 75−80
+20%
65−70
−20%
Grand Theft Auto V 72
−9.7%
79
+9.7%
Metro Exodus 60−65
+17.3%
52
−17.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 79
−36.7%
108
+36.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 85
−3.5%
88
+3.5%
Valorant 170−180
−61.2%
287
+61.2%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 82
−22%
100
+22%
Counter-Strike 2 55−60
+25%
40−45
−25%
Cyberpunk 2077 55−60
+20.4%
45−50
−20.4%
Dota 2 120−130
+7.6%
110−120
−7.6%
Far Cry 5 69
−7.2%
74
+7.2%
Forza Horizon 4 59
−54.2%
91
+54.2%
Forza Horizon 5 75−80
+20%
65−70
−20%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 56
−48.2%
83
+48.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 46
−10.9%
51
+10.9%
Valorant 170−180
+61.8%
110
−61.8%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 91
−5.5%
96
+5.5%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 24−27
+8.7%
21−24
−8.7%
Counter-Strike: Global Offensive 180−190
+16%
160−170
−16%
Grand Theft Auto V 50−55
+22%
40−45
−22%
Metro Exodus 35−40
+19.4%
31
−19.4%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+0%
170−180
+0%
Valorant 210−220
−6.9%
232
+6.9%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 62
−3.2%
60−65
+3.2%
Cyberpunk 2077 27−30
+27.3%
21−24
−27.3%
Far Cry 5 48
−8.3%
50−55
+8.3%
Forza Horizon 4 48
−22.9%
55−60
+22.9%
Forza Horizon 5 45−50
+17.1%
40−45
−17.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 45−50
+21.1%
35−40
−21.1%

1440p
Epic Preset

Fortnite 53
−1.9%
50−55
+1.9%

4K
High Preset

Atomic Heart 21−24
+22.2%
18−20
−22.2%
Counter-Strike 2 12−14
+18.2%
10−12
−18.2%
Grand Theft Auto V 59
+43.9%
41
−43.9%
Metro Exodus 21−24
+21.1%
19
−21.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 29
−10.3%
32
+10.3%
Valorant 160−170
+41.6%
113
−41.6%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 32
−25%
40
+25%
Counter-Strike 2 12−14
+18.2%
10−12
−18.2%
Cyberpunk 2077 12−14
+20%
10−11
−20%
Dota 2 85−90
+13.2%
75−80
−13.2%
Far Cry 5 24
+0%
24
+0%
Forza Horizon 4 34
−35.3%
46
+35.3%
Forza Horizon 5 24−27
+23.8%
21−24
−23.8%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 20
−75%
35
+75%

4K
Epic Preset

Fortnite 25
−16%
29
+16%

C'est ainsi que GTX 980 et RX 590 rivalisent dans les jeux populaires :

  • RX 590 est 12% plus rapide dans 1080p.
  • RX 590 est 25% plus rapide dans 1440p.
  • Attachez 4K

Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :

  • dans Fortnite, avec la résolution 1080p et le Medium Preset, le GTX 980 est 74% plus rapide.
  • dans PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, avec la résolution 4K et le Ultra Preset, le RX 590 est 75% plus rapide.

En somme, des jeux populaires :

  • GTX 980 est en avance sur 36 tests (54%)
  • RX 590 est en avance sur 29 tests (43%)
  • il y a un tirage au sort dans 2 tests (3%)

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 28.74 24.26
Nouveauté 19 Septembre 2014 15 Novembre 2018
Capacité de mémoire maximale 4 Gb 8 Gb
Processus technologique 28 nm 12 nm
Consommation d'énergie (TDP) 165 Watt 175 Watt

GTX 980 a un score de performance agrégé 18.5% plus élevé, et 6.1% de consommation d'énergie en moins.

RX 590, quant à lui, a un avantage de 4 ans en termes d'âge, une quantité maximale de VRAM 100% plus élevée, et un 133.3% processus de lithographie plus avancé.

Le GeForce GTX 980 est notre choix recommandé car il bat le Radeon RX 590 dans les tests de performance.

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