Radeon RX 580 ضد GeForce GTX 980

VS

مجموع نقاط الأداء الإجمالي

لقد قارنا بين Radeon RX 580 و GeForce GTX 980، وغطينا المواصفات وجميع المعايير ذات الصلة.

RX 580
2017
8 غيغابايت GDDR5, 185 Watt
23.02

يتفوق GTX 980 على RX 580 بنسبة كبيرة 26 استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.

التفاصيل الأساسية

مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.

المركز في تصنيف الأداء246198
الترتيب حسب الشعبية1ليس في أعلى 100
تقييم الفعالية من حيث التكلفة18.0411.04
كفاءة الطاقة8.5812.08
البنيانGCN 4.0 (2016−2020)Maxwell 2.0 (2014−2019)
اسم رمز GPUPolaris 20GM204
شريحة من السوقسطح المكتبسطح المكتب
تاريخ الافراج عنه18 أبريل 2017 ( منذ7 سنوات)19 سبتمبر 2014 ( منذ10 سنوات)
السعر وقت الإصدار$229 $549

تقييم الفعالية من حيث التكلفة

لحساب الفهرس ، نقارن خصائص بطاقات الرسومات مقابل أسعارها.

RX 580 له قيمة 63٪ أفضل للمال من GTX 980.

المواصفات التفصيلية

معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.

خطوط الأنابيب / النوى CUDA23042048
سرعة الساعة الأساسية1257 MHz1064 MHz
زيادة سرعة الساعة1340 MHz1216 MHz
عدد الترانزستورات5,700 million5,200 million
تكنولوجيا عمليات التصنيع14 nm28 nm
قوة التصميم الحراري (TDP)185 Watt165 Watt
معدل تعبئة النسيج193.0155.6
أداء النقطة العائمة6.175 TFLOPS4.981 TFLOPS
ROPs3264
TMUs144128

عامل الشكل والتوافق

معلومات عن التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة).

دعم الحافلاتلايوجد بياناتPCI Express 3.0
واجهه المستخدمPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
طول241 mm267 mm
الإرتفاعلايوجد بيانات11.1 سم
عرض2-slot2-slot
طاقة النظام الموصى بها (PSU)لايوجد بيانات500 واط
موصلات الطاقة التكميلية1x 8-pin2x 6-pin
خيارات SLI-+

سعة ذاكرة VRAM ونوعها

معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.

نوع الذاكرةGDDR5GDDR5
الذاكرة القصوى8 غيغابايت4 غيغابايت
عرض ناقل الذاكرة256 Bit256 Bit
سرعة ساعة الذاكرة2000 MHz7.0 غيغابايت/s
عرض النطاق الترددي للذاكرة256.0 غيغابايت/s224 غيغابايت/s
الذاكرة المشتركة --

التوصيل والمخرجات

أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.

موصلات العرض1x HDMI, 3x DisplayPortDual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2
دعم متعدد الشاشاتلايوجد بيانات4 شاشات
دعم عرض VGAلايوجد بيانات+
دعم DisplayPort Multimode (DP ++)لايوجد بيانات+
HDMI++
HDCP-+
الدقة القصوى عبر VGAلايوجد بيانات2048x1536
دعم تقنية G-SYNC-+
إدخال الصوت لـ HDMIلايوجد بياناتداخلي

التقنيات المدعومة

الحلول التكنولوجية المدعومة. ستثبت هذه المعلومات أنها مفيدة إذا كنت بحاجة إلى تقنية معينة لأغراضك.

GameStream-+
GeForce ShadowPlay-+
GPU Boostلايوجد بيانات2.0
GameWorks-+
وحدة فك ترميز الفيديو H.264 ، VC1 ، MPEG2 1080p -+
Optimus-+
BatteryBoost-+

توافق واجهة برمجة التطبيقات (API)

APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.

DirectX12 (12_0)12 (12_1)
نموذج تظليل6.46.4
OpenGL4.64.5
OpenCL2.01.2
Vulkan1.2.1311.1.126
CUDA-+

الأداء المعياري الاصطناعي

مقارنة الأداء المعياري غير الألعاب. لاحظ أنه يتم قياس الأداء المعياري العام بالنقاط في نطاق 0-100.


النتيجة القياسية التركيبية المجمعة

هذا هو تقييم أدائنا العام.نعمل بانتظام على تحسين الخوارزميات الخاصة بنا ، ولكن إذا وجدت أي تناقضات ، لا تتردد في التحدث في قسم التعليقات ، فنحن عادةً نصلح المشكلات بسرعة.

RX 580 23.02
GTX 980 28.90
+25.5%

Passmark

هذا معيار شائع جدًا مدرج في حزمة Passmark PerformanceTest. لقد أعطى البطاقة تقييمًا شاملاً ، حيث أجرى أربعة اختبارات منفصلة لإصدارات Direct3D 9 و 10 و 11 و 12 (يتم إجراء الأخير بدقة 4K كلما أمكن ذلك) ، وعدد قليل من الاختبارات الأخرى باستخدام DirectCompute.

RX 580 8847
GTX 980 11109
+25.6%

3DMark 11 Performance GPU

برنامج 3DMark 11 هو معيار DirectX 11 القديم لشركة Futuremark. استخدم أربعة اختبارات بناءً على مشهدين: أحدهما عبارة عن عدة غواصات تستكشف سفينة غارقة ، والآخر عبارة عن معبد مهجور في عمق الغابة. تستخدم جميع الاختبارات على نطاق واسع الإضاءة الحجمية والفسيفساء ، وعلى الرغم من تشغيلها بدقة 1280 × 720 ، إلا أنها ثقيلة نسبيًا. انتهى دعم برنامج 3DMark 11 في يناير 2020 ، ويُقترح الآن استخدام Time Spy بدلاً من ذلك.

RX 580 19274
+9.5%
GTX 980 17605

3DMark Vantage Performance

يعد برنامج 3DMark Vantage معيارًا قديمًا يعتمد على DirectX 10. يقوم بتحميل بطاقة الرسومات بمشهدين ، أحدهما لفتاة تهرب من نوع من القواعد العسكرية الموجودة في كهف بحري ، والآخر لأسطول فضائي يهاجم كوكبًا أعزل. تم إسقاط دعم برنامج 3DMark Vantage في أبريل 2017 ويوصى الآن باستخدام مقياس Time Spy بدلاً من ذلك.

RX 580 44344
+16.7%
GTX 980 37997

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike هو معيار DirectX 11 لأجهزة الكمبيوتر المخصصة للألعاب. يتميز باختبارين منفصلين يظهران قتالًا بين كائن بشري ومخلوق ناري يبدو أنه مصنوع من الحمم البركانية. باستخدام دقة 1920 × 1080 ، يوضح Fire Strike رسومات واقعية إلى حد ما ويتطلب الكثير من الأجهزة.

RX 580 13927
+7.6%
GTX 980 12938

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate عبارة عن معيار معياري قديم لـ DirectX 11 بميزة المستوى 10 يستخدم لاختبار أجهزة الكمبيوتر المنزلية وأجهزة الكمبيوتر المحمولة منخفضة الأداء. يعرض العديد من المشاهد لبعض أجهزة النقل الآني الغريبة التي تطلق سفن الفضاء إلى المجهول بدقة ثابتة تبلغ 1280 × 720. تمامًا كما هو الحال مع معيار Ice Storm ، توقف الدعم في يناير 2020 ، ويوصى الآن باستخدام برنامج 3DMark Night Raid بدلاً من ذلك.

RX 580 82516
GTX 980 85374
+3.5%

3DMark Ice Storm GPU

تعد Ice Storm Graphics معيارًا قديمًا ، وهي جزء من مجموعة 3DMark. تم استخدام Ice Storm لقياس أداء أجهزة الكمبيوتر المحمولة على مستوى الدخول والأجهزة اللوحية المستندة إلى Windows. تستخدم ميزة DirectX 11 المستوى 9 لعرض معركة بين أسطولين فضائيين بالقرب من كوكب متجمد بدقة 1280 × 720. تم إيقافه في يناير 2020 ، وقد حل محله الآن برنامج 3DMark Night Raid.

RX 580 348952
+8%
GTX 980 323076

أداء الألعاب

دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.

متوسط معدل الإطارات في الثانية في جميع ألعاب الكمبيوتر الشخصي

في ما يلي متوسط ​​الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:

Full HD96
+4.3%
92
−4.3%
1440p44
−13.6%
50
+13.6%
4K38
−5.3%
40
+5.3%

التكلفة لكل إطار، بالدولار الأمريكي

1080p2.39
+150%
5.97
−150%
1440p5.20
+111%
10.98
−111%
4K6.03
+128%
13.73
−128%
  • التكلفة لكل إطار في RX 580 أقل بنسبة 150 في 1080p
  • التكلفة لكل إطار في RX 580 أقل بنسبة 111 في 1440p
  • التكلفة لكل إطار في RX 580 أقل بنسبة 128 في 4K

أداء FPS في الألعاب الشهيرة

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 40−45
−31%
55−60
+31%
Cyberpunk 2077 45−50
−30.4%
60−65
+30.4%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 80
+6.7%
75
−6.7%
Counter-Strike 2 40−45
−31%
55−60
+31%
Cyberpunk 2077 45−50
−30.4%
60−65
+30.4%
Forza Horizon 4 95−100
−32.3%
130−140
+32.3%
Forza Horizon 5 60−65
−24.6%
75−80
+24.6%
Metro Exodus 83
+12.2%
70−75
−12.2%
Red Dead Redemption 2 50−55
−19.6%
60−65
+19.6%
Valorant 90−95
−23.7%
110−120
+23.7%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 117
+51.9%
77
−51.9%
Counter-Strike 2 40−45
−31%
55−60
+31%
Cyberpunk 2077 45−50
−30.4%
60−65
+30.4%
Dota 2 51
+6.3%
48
−6.3%
Far Cry 5 70−75
−13.7%
80−85
+13.7%
Fortnite 110−120
+12.4%
105
−12.4%
Forza Horizon 4 95−100
−32.3%
130−140
+32.3%
Forza Horizon 5 60−65
−24.6%
75−80
+24.6%
Grand Theft Auto V 77
+6.9%
72
−6.9%
Metro Exodus 57
−29.8%
70−75
+29.8%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 202
+4.1%
194
−4.1%
Red Dead Redemption 2 50−55
−19.6%
60−65
+19.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 70−75
+10.4%
67
−10.4%
Valorant 90−95
−23.7%
110−120
+23.7%
World of Tanks 240−250
−8.8%
270−280
+8.8%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 68
+1.5%
67
−1.5%
Counter-Strike 2 40−45
−31%
55−60
+31%
Cyberpunk 2077 45−50
−30.4%
60−65
+30.4%
Dota 2 80−85
−21.3%
95−100
+21.3%
Far Cry 5 70−75
−13.7%
80−85
+13.7%
Forza Horizon 4 95−100
−32.3%
130−140
+32.3%
Forza Horizon 5 60−65
−24.6%
75−80
+24.6%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 70
+1.4%
69
−1.4%
Valorant 90−95
−23.7%
110−120
+23.7%

1440p
High Preset

Dota 2 35−40
−31.6%
50−55
+31.6%
Grand Theft Auto V 35−40
−34.2%
50−55
+34.2%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
−0.6%
170−180
+0.6%
Red Dead Redemption 2 21−24
−28.6%
27−30
+28.6%
World of Tanks 150−160
−22.1%
180−190
+22.1%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 45−50
+0%
47
+0%
Counter-Strike 2 30−35
+0%
30−35
+0%
Cyberpunk 2077 18−20
−36.8%
24−27
+36.8%
Far Cry 5 65−70
−35.4%
85−90
+35.4%
Forza Horizon 4 60−65
−29.5%
75−80
+29.5%
Forza Horizon 5 35−40
−27%
45−50
+27%
Metro Exodus 53
−22.6%
65−70
+22.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−35
−36.4%
45−50
+36.4%
Valorant 60−65
−32.8%
80−85
+32.8%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 20−22
−35%
27−30
+35%
Dota 2 57
−3.5%
59
+3.5%
Grand Theft Auto V 57
−3.5%
59
+3.5%
Metro Exodus 18
−27.8%
21−24
+27.8%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 73
+4.3%
70
−4.3%
Red Dead Redemption 2 14−16
−20%
18−20
+20%
The Witcher 3: Wild Hunt 57
−3.5%
59
+3.5%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 28
+27.3%
22
−27.3%
Counter-Strike 2 20−22
−35%
27−30
+35%
Cyberpunk 2077 7−8
−57.1%
10−12
+57.1%
Dota 2 40−45
−30%
50−55
+30%
Far Cry 5 30−33
−30%
35−40
+30%
Fortnite 31
+3.3%
30
−3.3%
Forza Horizon 4 35−40
−28.6%
45−50
+28.6%
Forza Horizon 5 18−20
−31.6%
24−27
+31.6%
Valorant 27−30
−37.9%
40−45
+37.9%

هذه هي الطريقة التي يتنافس بها RX 580 و GTX 980 في الألعاب الشعبية:

  • RX 580 هو 4 أسرع في 1080p
  • GTX 980 هو 14 أسرع في 1440p
  • GTX 980 هو 5 أسرع في 4K

فيما يلي مجموعة اختلافات الأداء التي تمت ملاحظتها عبر الألعاب الشائعة:

  • في Battlefield 5، مع دقة 1080p و High Preset، يكون RX 580 أسرع 52 بنسبة
  • في Cyberpunk 2077، مع دقة 4K و Ultra Preset، يكون GTX 980 أسرع 57 بنسبة

الكل في الكل ، في الألعاب الشعبية:

  • RX 580 متقدم في 13 الاختبارات (20٪)
  • GTX 980 متقدم في 49 الاختبارات (77٪)
  • هناك تعادل في 2 الاختبارات (3٪)

ملخص الإيجابيات والسلبيات


تقييم الأداء 23.02 28.90
الجِدة 18 أبريل 2017 19 سبتمبر 2014
الذاكرة القصوى 8 غيغابايت 4 غيغابايت
العملية التكنولوجية 14 nm 28 nm
قوة التصميم الحراري (TDP) 185 واط 165 واط

يحتوي RX 580 بميزة عمرية تبلغ 2 سنوات وسعر 100 أعلى بنسبة #VRAM، ومعالجة طباعة حجرية أكثر تقدمًا بنسبة 100%

أما GTX 980، من ناحية أخرى، فهو يتمتع بنسبة على درجة أداء إجمالية أعلى بنسبة 25.5% أعلى، وباستهلاك أقل للطاقة بنسبة 12.1% من استهلاك الطاقة،.

GeForce GTX 980 هو خيارنا الموصى به لأنه يتفوق على Radeon RX 580 في اختبارات الأداء.


إذا كان لا يزال لديك أسئلة تتعلق بالاختيار بين وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها ، فاطرحها في قسم التعليقات ، وسنجيب عليها.

صوّت لمفضلتك

هل تعتقد أننا على صواب أم مخطئون في اختيارنا؟ صوّت بالنقر فوق الزر "أعجبني" بالقرب من بطاقة الرسومات المفضلة لديك.


AMD Radeon RX 580
Radeon RX 580
NVIDIA GeForce GTX 980
GeForce GTX 980

مقارنات أخرى

لقد قمنا بتجميع مجموعة مختارة من مقارنات وحدات معالجة الرسومات، بدءًا من بطاقات الرسومات المتقاربة إلى مقارنات أخرى قد تكون ذات أهمية.

تقييمات المجتمع

هنا يمكنك مشاهدة تصنيف المستخدم لبطاقات الرسوميات ، وكذلك تقييمها بنفسك.


4.1 20633 أصوات

قيم Radeon RX 580 على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.2 1527 أصوات

قيم GeForce GTX 980 على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

الأسئلة والتعليقات

يمكنك هنا طرح سؤال حول هذه المقارنة ، أو الموافقة على أحكامنا أو عدم الموافقة عليها ، أو الإبلاغ عن خطأ أو عدم تطابق.