GeForce GTX 980 ضد Radeon RX 550X
درجة الأداء المجمعة
لقد قارنا بين GeForce GTX 980 و Radeon RX 550X، وغطينا المواصفات وجميع المعايير ذات الصلة.
يتفوق GTX 980 على RX 550X بنسبة هائلة 393 استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.
معلومات عامة
مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.
المركز في تصنيف الأداء | 179 | 562 |
الترتيب حسب الشعبية | ليس في أعلى 100 | ليس في أعلى 100 |
قيمة المالي | 9.79 | 2.27 |
البنيان | Maxwell (2014−2018) | GCN 4.0 (2016−2020) |
اسم رمز GPU | GM204 | Lexa |
شريحة من السوق | سطح المكتب | سطح المكتب |
تاريخ الافراج عنه | 19 سبتمبر 2014 ( منذ9 سنوات) | 16 ديسمبر 2018 ( منذ5 سنوات) |
السعر وقت الإصدار | $549 | لايوجد بيانات |
السعر الحالي | $339 (0.6x) | $259 |
قيمة المالي
لحساب الفهرس ، نقارن خصائص بطاقات الرسومات مقابل أسعارها.
GTX 980 له قيمة 331٪ أفضل للمال من RX 550X.
المواصفات الفنية
معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.
خطوط الأنابيب / النوى CUDA | 2048 | 512 |
النوى CUDA | 2048 | لايوجد بيانات |
سرعة الساعة الأساسية | 1064 MHz | 1100 MHz |
زيادة سرعة الساعة | 1216 MHz | 1183 MHz |
عدد الترانزستورات | 5,200 million | 2,200 million |
تكنولوجيا عمليات التصنيع | 28 nm | 14 nm |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 165 Watt | 50 Watt |
معدل تعبئة النسيج | 144 billion/sec | 37.86 |
أداء النقطة العائمة | 4,981 gflops | 1,211 gflops |
التوافق والأبعاد والمتطلبات
معلومات عن التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة).
دعم الحافلات | PCI Express 3.0 | لايوجد بيانات |
واجهه المستخدم | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x8 |
طول | 26.7 سم | 145 mm |
الإرتفاع | 11.1 سم | لايوجد بيانات |
عرض | 2-slot | 2-slot |
طاقة النظام الموصى بها (PSU) | 500 واط | لايوجد بيانات |
موصلات الطاقة التكميلية | 2x 6-pins | لا احد منهم |
خيارات SLI | + | لايوجد بيانات |
ذاكرة
معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.
نوع الذاكرة | GDDR5 | GDDR5 |
الذاكرة القصوى | 4 غيغابايت | 4 غيغابايت |
عرض ناقل الذاكرة | 256 Bit | 128 Bit |
سرعة ساعة الذاكرة | 7.0 غيغابايت/s | 6000 MHz |
عرض النطاق الترددي للذاكرة | 224 غيغابايت/s | 96 غيغابايت/s |
الذاكرة المشتركة | - | لايوجد بيانات |
مخرجات ومنافذ الفيديو
أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.
موصلات العرض | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort |
دعم متعدد الشاشات | 4 شاشات | لايوجد بيانات |
دعم عرض VGA | + | لايوجد بيانات |
دعم DisplayPort Multimode (DP ++) | + | لايوجد بيانات |
HDMI | + | + |
HDCP | + | لايوجد بيانات |
الدقة القصوى عبر VGA | 2048x1536 | لايوجد بيانات |
دعم تقنية G-SYNC | + | لايوجد بيانات |
إدخال الصوت لـ HDMI | داخلي | لايوجد بيانات |
التقنيات
الحلول التكنولوجية المدعومة. ستثبت هذه المعلومات أنها مفيدة إذا كنت بحاجة إلى تقنية معينة لأغراضك.
GameStream | + | لايوجد بيانات |
GeForce ShadowPlay | + | لايوجد بيانات |
GPU Boost | 2.0 | لايوجد بيانات |
GameWorks | + | لايوجد بيانات |
وحدة فك ترميز الفيديو H.264 ، VC1 ، MPEG2 1080p | + | لايوجد بيانات |
Optimus | + | لايوجد بيانات |
BatteryBoost | + | لايوجد بيانات |
دعم API
APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_0) |
نموذج تظليل | 6.4 | 6.4 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.2.131 |
CUDA | + | لايوجد بيانات |
أداء معياري
مقارنة الأداء المعياري غير الألعاب. لاحظ أنه يتم قياس الأداء المعياري العام بالنقاط في نطاق 0-100.
المجموع النهائي
هذا هو تقييم أدائنا العام.نعمل بانتظام على تحسين الخوارزميات الخاصة بنا ، ولكن إذا وجدت أي تناقضات ، لا تتردد في التحدث في قسم التعليقات ، فنحن عادةً نصلح المشكلات بسرعة.
GeForce GTX 980 يتفوق على Radeon RX 550X بمقدار 393٪ في نتائجنا المعيارية المجمعة.
Passmark
هذا معيار شائع جدًا مدرج في حزمة Passmark PerformanceTest. لقد أعطى البطاقة تقييمًا شاملاً ، حيث أجرى أربعة اختبارات منفصلة لإصدارات Direct3D 9 و 10 و 11 و 12 (يتم إجراء الأخير بدقة 4K كلما أمكن ذلك) ، وعدد قليل من الاختبارات الأخرى باستخدام DirectCompute.
تغطية المعيار: 25%
GeForce GTX 980 يتفوق على Radeon RX 550X بمقدار 393% في Passmark.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 هو معيار مستخدم على نطاق واسع لبطاقات الفيديو يجمع بين 11 سيناريو اختبار مختلفًا. تعتمد كل هذه السيناريوهات على الاستخدام المباشر لقوة معالجة وحدة معالجة الرسومات ، دون استخدام العرض ثلاثي الأبعاد. يستخدم هذا الخيار واجهة برمجة تطبيقات OpenCL الخاصة بمجموعة Khronos Group.
تغطية المعيار: 9%
GeForce GTX 980 يتفوق على Radeon RX 550X بمقدار 196% في GeekBench 5 OpenCL.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 هو معيار مستخدم على نطاق واسع لبطاقات الفيديو يجمع بين 11 سيناريو اختبار مختلفًا. تعتمد كل هذه السيناريوهات على الاستخدام المباشر لقوة معالجة وحدة معالجة الرسومات ، دون استخدام العرض ثلاثي الأبعاد. يستخدم هذا الخيار Vulkan API من AMD ومجموعة Khronos.
تغطية المعيار: 5%
GeForce GTX 980 يتفوق على Radeon RX 550X بمقدار 220% في GeekBench 5 Vulkan.
أداء الألعاب
دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.
متوسط FPS
في ما يلي متوسط الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:
Full HD | 95
+428%
| 18−20
−428%
|
1440p | 47
+422%
| 9−10
−422%
|
4K | 39
+457%
| 7−8
−457%
|
FPS في الألعاب الشعبية
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 230−240
+379%
|
45−50
−379%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 300−310
+335%
|
69
−335%
|
Assassin's Creed Valhalla | 240−250
+380%
|
50−55
−380%
|
Battlefield 5 | 400−450
+365%
|
86
−365%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 290−300
+392%
|
55−60
−392%
|
Cyberpunk 2077 | 230−240
+379%
|
45−50
−379%
|
Far Cry 5 | 400−450
+376%
|
84
−376%
|
Far Cry New Dawn | 350−400
+355%
|
77
−355%
|
Forza Horizon 4 | 400−450
+344%
|
90
−344%
|
Hitman 3 | 290−300
+392%
|
55−60
−392%
|
Horizon Zero Dawn | 550−600
+382%
|
110−120
−382%
|
Metro Exodus | 400−450
+340%
|
90−95
−340%
|
Red Dead Redemption 2 | 350−400
+367%
|
75−80
−367%
|
Shadow of the Tomb Raider | 500−550
+385%
|
100−110
−385%
|
Watch Dogs: Legion | 350−400
+349%
|
75−80
−349%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 280−290
+383%
|
58
−383%
|
Assassin's Creed Valhalla | 240−250
+380%
|
50−55
−380%
|
Battlefield 5 | 350−400
+373%
|
74
−373%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 290−300
+392%
|
55−60
−392%
|
Cyberpunk 2077 | 230−240
+379%
|
45−50
−379%
|
Far Cry 5 | 300−310
+335%
|
69
−335%
|
Far Cry New Dawn | 300−310
+369%
|
64
−369%
|
Forza Horizon 4 | 1100−1150
+378%
|
230
−378%
|
Hitman 3 | 290−300
+392%
|
55−60
−392%
|
Horizon Zero Dawn | 550−600
+382%
|
110−120
−382%
|
Metro Exodus | 400−450
+340%
|
90−95
−340%
|
Red Dead Redemption 2 | 350−400
+367%
|
75−80
−367%
|
Shadow of the Tomb Raider | 500−550
+385%
|
100−110
−385%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 400−450
+371%
|
85
−371%
|
Watch Dogs: Legion | 350−400
+349%
|
75−80
−349%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 170−180
+386%
|
35
−386%
|
Assassin's Creed Valhalla | 240−250
+380%
|
50−55
−380%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 290−300
+392%
|
55−60
−392%
|
Cyberpunk 2077 | 230−240
+379%
|
45−50
−379%
|
Far Cry 5 | 240−250
+380%
|
50
−380%
|
Forza Horizon 4 | 290−300
+392%
|
59
−392%
|
Horizon Zero Dawn | 550−600
+382%
|
110−120
−382%
|
Shadow of the Tomb Raider | 500−550
+385%
|
100−110
−385%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 220−230
+378%
|
46
−378%
|
Watch Dogs: Legion | 350−400
+349%
|
75−80
−349%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 350−400
+367%
|
75−80
−367%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 230−240
+389%
|
47
−389%
|
Far Cry New Dawn | 300−310
+376%
|
60−65
−376%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 130−140
+381%
|
27
−381%
|
Assassin's Creed Valhalla | 140−150
+367%
|
30−33
−367%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 200−210
+388%
|
40−45
−388%
|
Cyberpunk 2077 | 95−100
+375%
|
20−22
−375%
|
Far Cry 5 | 230−240
+379%
|
48
−379%
|
Forza Horizon 4 | 230−240
+379%
|
48
−379%
|
Hitman 3 | 170−180
+386%
|
35−40
−386%
|
Horizon Zero Dawn | 290−300
+383%
|
60−65
−383%
|
Metro Exodus | 270−280
+391%
|
55−60
−391%
|
Shadow of the Tomb Raider | 300−310
+362%
|
65−70
−362%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 180−190
+386%
|
35−40
−386%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
+378%
|
21−24
−378%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 240−250
+390%
|
45−50
−390%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 100−105
+355%
|
22
−355%
|
Far Cry New Dawn | 110−120
+358%
|
24
−358%
|
Hitman 3 | 110−120
+378%
|
21−24
−378%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
+371%
|
30−35
−371%
|
Shadow of the Tomb Raider | 80−85
+371%
|
17
−371%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 140−150
+383%
|
29
−383%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
+364%
|
14
−364%
|
Assassin's Creed Valhalla | 75−80
+369%
|
16−18
−369%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 80−85
+371%
|
16−18
−371%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+338%
|
8−9
−338%
|
Far Cry 5 | 75−80
+369%
|
16
−369%
|
Forza Horizon 4 | 160−170
+371%
|
34
−371%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
+371%
|
30−35
−371%
|
Metro Exodus | 130−140
+364%
|
27−30
−364%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
+362%
|
12−14
−362%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 120−130
+380%
|
24−27
−380%
|
هذه هي الطريقة التي يتنافس بها GTX 980 و RX 550X في الألعاب الشعبية:
- GTX 980 هو 428 أسرع في 1080p
- GTX 980 هو 422 أسرع في 1440p
- GTX 980 هو 457 أسرع في 4K
المميزات والعيوب
تقييم الأداء | 28.80 | 5.84 |
الجِدة | 19 سبتمبر 2014 | 16 ديسمبر 2018 |
العملية التكنولوجية | 28 nm | 14 nm |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 165 واط | 50 واط |
GeForce GTX 980 هو خيارنا الموصى به لأنه يتفوق على Radeon RX 550X في اختبارات الأداء.
إذا كان لا يزال لديك أسئلة تتعلق بالاختيار بين وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها ، فاطرحها في قسم التعليقات ، وسنجيب عليها.
مقارنة بين وحدات معالجة الرسومات المماثلة
لقد اخترنا عدة مقارنات لبطاقات الرسومات ذات الأداء الأقرب أو الأقل من تلك التي تمت مراجعتها ، مما يوفر لك المزيد من الخيارات التي يجب مراعاتها.