GeForce GTX 680 ضد GTX 950

VS

تقييم الأداء التراكمي

لقد قارنا بين GeForce GTX 680 و GeForce GTX 950، وغطينا المواصفات وجميع المعايير ذات الصلة.

GTX 680
2012
2048 ميغابايت GDDR5, 195 Watt
14.36
+4.5%

يتفوق GTX 680 على GTX 950 بنسبة ضئيلة 5 استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.

التفاصيل الرئيسية

مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.

المركز في تصنيف الأداء370382
الترتيب حسب الشعبيةليس في أعلى 10094
تقييم الفعالية من حيث التكلفة3.048.73
كفاءة الطاقة5.1110.60
البنيانKepler (2012−2018)Maxwell 2.0 (2014−2019)
اسم رمز GPUGK104GM206
شريحة من السوقسطح المكتبسطح المكتب
تاريخ الافراج عنه22 مارس 2012 ( منذ12 سنوات)20 أغسطس 2015 ( منذ9 سنوات)
السعر وقت الإصدار$499 $159

تقييم الفعالية من حيث التكلفة

لحساب الفهرس ، نقارن خصائص بطاقات الرسومات مقابل أسعارها.

GTX 950 له قيمة 187٪ أفضل للمال من GTX 680.

المواصفات التفصيلية

معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.

خطوط الأنابيب / النوى CUDA1536768
سرعة الساعة الأساسية1006 MHz1024 MHz
زيادة سرعة الساعة1058 MHz1188 MHz
عدد الترانزستورات3,540 million2,940 million
تكنولوجيا عمليات التصنيع28 nm28 nm
قوة التصميم الحراري (TDP)195 Watt90 Watt
معدل تعبئة النسيج135.457.02
أداء النقطة العائمة3.25 TFLOPS1.825 TFLOPS
ROPs3232
TMUs12848

عامل الشكل والتوافق

معلومات عن التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة).

دعم الحافلاتPCI Express 3.0PCI Express 3.0
واجهه المستخدمPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
طول254 mm202 mm
الإرتفاع11.1 سم11.1 سم
عرض2-slot2-slot
طاقة النظام الموصى بها (PSU)لايوجد بيانات350 واط
موصلات الطاقة التكميلية2x 6-pin1x 6-pin
خيارات SLI++

سعة ذاكرة VRAM ونوعها

معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.

نوع الذاكرةGDDR5GDDR5
الذاكرة القصوى2048 ميغابايت2 غيغابايت
عرض ناقل الذاكرة256-bit GDDR5128 Bit
سرعة ساعة الذاكرة1502 MHz6.6 غيغابايت/s
عرض النطاق الترددي للذاكرة192.2 غيغابايت/s105.6 غيغابايت/s
الذاكرة المشتركة --

التوصيل والمخرجات

أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.

موصلات العرضOne Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One HDMI, One DisplayPortDual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2
دعم متعدد الشاشات4 شاشات4 شاشات
HDMI++
HDCP++
الدقة القصوى عبر VGA2048x15362048x1536
دعم تقنية G-SYNC-+
إدخال الصوت لـ HDMIداخليداخلي

التقنيات المدعومة

الحلول التكنولوجية المدعومة. ستثبت هذه المعلومات أنها مفيدة إذا كنت بحاجة إلى تقنية معينة لأغراضك.

GameStream-+
GeForce ShadowPlay-+
GPU Boostلايوجد بيانات2.0
GameWorks-+

توافق API و SDK

APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.

DirectX12 (11_0)12 (12_1)
نموذج تظليل5.16.4
OpenGL4.24.5
OpenCL1.21.2
Vulkan1.1.1261.1.126
CUDA++

الأداء المعياري الاصطناعي

مقارنة الأداء المعياري غير الألعاب. لاحظ أنه يتم قياس الأداء المعياري العام بالنقاط في نطاق 0-100.


النتيجة القياسية التركيبية المجمعة

هذا هو تقييم أدائنا العام.

GTX 680 14.36
+4.5%
GTX 950 13.74

Passmark

هذا معيار شائع جدًا مدرج في حزمة Passmark PerformanceTest. لقد أعطى البطاقة تقييمًا شاملاً ، حيث أجرى أربعة اختبارات منفصلة لإصدارات Direct3D 9 و 10 و 11 و 12 (يتم إجراء الأخير بدقة 4K كلما أمكن ذلك) ، وعدد قليل من الاختبارات الأخرى باستخدام DirectCompute.

GTX 680 5587
+4.5%
GTX 950 5344

3DMark 11 Performance GPU

برنامج 3DMark 11 هو معيار DirectX 11 القديم لشركة Futuremark. استخدم أربعة اختبارات بناءً على مشهدين: أحدهما عبارة عن عدة غواصات تستكشف سفينة غارقة ، والآخر عبارة عن معبد مهجور في عمق الغابة. تستخدم جميع الاختبارات على نطاق واسع الإضاءة الحجمية والفسيفساء ، وعلى الرغم من تشغيلها بدقة 1280 × 720 ، إلا أنها ثقيلة نسبيًا. انتهى دعم برنامج 3DMark 11 في يناير 2020 ، ويُقترح الآن استخدام Time Spy بدلاً من ذلك.

GTX 680 10217
+22.3%
GTX 950 8351

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike هو معيار DirectX 11 لأجهزة الكمبيوتر المخصصة للألعاب. يتميز باختبارين منفصلين يظهران قتالًا بين كائن بشري ومخلوق ناري يبدو أنه مصنوع من الحمم البركانية. باستخدام دقة 1920 × 1080 ، يوضح Fire Strike رسومات واقعية إلى حد ما ويتطلب الكثير من الأجهزة.

GTX 680 7587
+22.2%
GTX 950 6208

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate عبارة عن معيار معياري قديم لـ DirectX 11 بميزة المستوى 10 يستخدم لاختبار أجهزة الكمبيوتر المنزلية وأجهزة الكمبيوتر المحمولة منخفضة الأداء. يعرض العديد من المشاهد لبعض أجهزة النقل الآني الغريبة التي تطلق سفن الفضاء إلى المجهول بدقة ثابتة تبلغ 1280 × 720. تمامًا كما هو الحال مع معيار Ice Storm ، توقف الدعم في يناير 2020 ، ويوصى الآن باستخدام برنامج 3DMark Night Raid بدلاً من ذلك.

GTX 680 47130
+25.8%
GTX 950 37454

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 هو معيار مستخدم على نطاق واسع لبطاقات الفيديو يجمع بين 11 سيناريو اختبار مختلفًا. تعتمد كل هذه السيناريوهات على الاستخدام المباشر لقوة معالجة وحدة معالجة الرسومات ، دون استخدام العرض ثلاثي الأبعاد. يستخدم هذا الخيار واجهة برمجة تطبيقات OpenCL الخاصة بمجموعة Khronos Group.

GTX 680 18388
+10%
GTX 950 16715

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 هو معيار مستخدم على نطاق واسع لبطاقات الفيديو يجمع بين 11 سيناريو اختبار مختلفًا. تعتمد كل هذه السيناريوهات على الاستخدام المباشر لقوة معالجة وحدة معالجة الرسومات ، دون استخدام العرض ثلاثي الأبعاد. يستخدم هذا الخيار Vulkan API من AMD ومجموعة Khronos.

GTX 680 17519
+10.2%
GTX 950 15899

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 هو معيار مستخدم على نطاق واسع لبطاقات الفيديو يجمع بين 11 سيناريو اختبار مختلفًا. تعتمد كل هذه السيناريوهات على الاستخدام المباشر لقوة معالجة وحدة معالجة الرسومات ، دون استخدام العرض ثلاثي الأبعاد. يستخدم هذا الخيار واجهة برمجة تطبيقات CUDA الخاصة بـ NVIDIA.

GTX 680 13248
GTX 950 15806
+19.3%

Octane Render OctaneBench

هذا معيار مخصص لقياس أداء بطاقة الرسومات في OctaneRender ، وهو محرك عرض GPU واقعي تم إنشاؤه بواسطة OTOY Inc. ، وهو متاح إما كبرنامج مستقل أو كمكون إضافي لـ 3DS Max و Cinema 4D والعديد من التطبيقات الأخرى. يعرض أربعة مشاهد ثابتة مختلفة ثم يقارن أوقات العرض ببطاقة الرسومات المرجعية ، والتي هي حاليًا GeForce GTX 980. لا يقيس هذا المعيار أداء الألعاب ، وهو مخصص لفناني 3D المحترفين.

GTX 680 54
+31.7%
GTX 950 41

أداء الألعاب

دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.

متوسط معدل الإطارات في الثانية في جميع ألعاب الكمبيوتر الشخصي

في ما يلي متوسط ​​الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:

900p45
+12.5%
40−45
−12.5%
Full HD75
+44.2%
52
−44.2%
4K25
+13.6%
22
−13.6%

التكلفة لكل إطار، بالدولار الأمريكي

1080p6.65
−118%
3.06
+118%
4K19.96
−176%
7.23
+176%
  • التكلفة لكل إطار في GTX 950 أقل بنسبة 118 في 1080p
  • التكلفة لكل إطار في GTX 950 أقل بنسبة 176 في 4K

أداء FPS في الألعاب الشهيرة

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 30−35
+3%
30−35
−3%
Counter-Strike 2 24−27
+4.3%
21−24
−4.3%
Cyberpunk 2077 27−30
+3.7%
27−30
−3.7%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 30−35
+3%
30−35
−3%
Battlefield 5 55−60
+3.5%
55−60
−3.5%
Counter-Strike 2 24−27
+4.3%
21−24
−4.3%
Cyberpunk 2077 27−30
+3.7%
27−30
−3.7%
Far Cry 5 45−50
+4.5%
40−45
−4.5%
Fortnite 75−80
+4%
75−80
−4%
Forza Horizon 4 55−60
+3.6%
55−60
−3.6%
Forza Horizon 5 35−40
+5.7%
35−40
−5.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 45−50
+4.3%
45−50
−4.3%
Valorant 110−120
+2.7%
110−120
−2.7%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 30−35
+3%
30−35
−3%
Battlefield 5 55−60
+3.5%
55−60
−3.5%
Counter-Strike 2 24−27
+4.3%
21−24
−4.3%
Counter-Strike: Global Offensive 224
+23.1%
180−190
−23.1%
Cyberpunk 2077 27−30
+3.7%
27−30
−3.7%
Dota 2 85−90
+3.5%
85−90
−3.5%
Far Cry 5 45−50
+4.5%
40−45
−4.5%
Fortnite 75−80
+4%
75−80
−4%
Forza Horizon 4 55−60
+3.6%
55−60
−3.6%
Forza Horizon 5 35−40
+5.7%
35−40
−5.7%
Grand Theft Auto V 56
+51.4%
37
−51.4%
Metro Exodus 27−30
+3.7%
27−30
−3.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 45−50
+4.3%
45−50
−4.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 42
+10.5%
38
−10.5%
Valorant 110−120
+2.7%
110−120
−2.7%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 55−60
+3.5%
55−60
−3.5%
Counter-Strike 2 24−27
+4.3%
21−24
−4.3%
Cyberpunk 2077 27−30
+3.7%
27−30
−3.7%
Dota 2 85−90
+3.5%
85−90
−3.5%
Far Cry 5 45−50
+4.5%
40−45
−4.5%
Forza Horizon 4 55−60
+3.6%
55−60
−3.6%
Forza Horizon 5 35−40
+5.7%
35−40
−5.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 45−50
+4.3%
45−50
−4.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 22
+4.8%
21
−4.8%
Valorant 110−120
+2.7%
110−120
−2.7%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 75−80
+4%
75−80
−4%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 16−18
+0%
16−18
+0%
Counter-Strike: Global Offensive 100−110
+4.1%
95−100
−4.1%
Grand Theft Auto V 21−24
+5%
20−22
−5%
Metro Exodus 16−18
+6.3%
16−18
−6.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 120−130
+11.6%
110−120
−11.6%
Valorant 140−150
+3.6%
130−140
−3.6%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 35−40
+5.6%
35−40
−5.6%
Cyberpunk 2077 12−14
+9.1%
10−12
−9.1%
Far Cry 5 30−33
+7.1%
27−30
−7.1%
Forza Horizon 4 30−35
+3.1%
30−35
−3.1%
Forza Horizon 5 24−27
+4.3%
21−24
−4.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
+5%
20−22
−5%

1440p
Epic Preset

Fortnite 30−33
+7.1%
27−30
−7.1%

4K
High Preset

Atomic Heart 10−12
+10%
10−11
−10%
Counter-Strike 2 6−7
+0%
6−7
+0%
Grand Theft Auto V 21
−33.3%
28
+33.3%
Metro Exodus 10−11
+11.1%
9−10
−11.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 16
+23.1%
13
−23.1%
Valorant 70−75
+5.7%
70−75
−5.7%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 18−20
+5.6%
18−20
−5.6%
Counter-Strike 2 6−7
+0%
6−7
+0%
Cyberpunk 2077 5−6
+0%
5−6
+0%
Dota 2 45−50
+4.3%
45−50
−4.3%
Far Cry 5 14−16
+0%
14−16
+0%
Forza Horizon 4 24−27
+4.3%
21−24
−4.3%
Forza Horizon 5 10−12
+0%
10−12
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12−14
+8.3%
12−14
−8.3%

4K
Epic Preset

Fortnite 12−14
+8.3%
12−14
−8.3%

هذه هي الطريقة التي يتنافس بها GTX 680 و GTX 950 في الألعاب الشعبية:

  • GTX 680 هو 13 أسرع في 900p
  • GTX 680 هو 44 أسرع في 1080p
  • GTX 680 هو 14 أسرع في 4K

فيما يلي مجموعة اختلافات الأداء التي تمت ملاحظتها عبر الألعاب الشائعة:

  • في Grand Theft Auto V، مع دقة 1080p و High Preset، يكون GTX 680 أسرع 51 بنسبة
  • في Grand Theft Auto V، مع دقة 4K و High Preset، يكون GTX 950 أسرع 33 بنسبة

الكل في الكل ، في الألعاب الشعبية:

  • GTX 680 متقدم في 60 الاختبارات (90٪)
  • GTX 950 متقدم في 1 اختبار (1٪)
  • هناك تعادل في 6 الاختبارات (9٪)

ملخص الإيجابيات والسلبيات


تقييم الأداء 14.36 13.74
الجِدة 22 مارس 2012 20 أغسطس 2015
قوة التصميم الحراري (TDP) 195 واط 90 واط

يحتوي GTX 680 على درجة أداء إجمالية أعلى بنسبة 4.5% أعلى،

أما GTX 950، من ناحية أخرى، فهو يتمتع بنسبة بميزة عمرية تبلغ 3 سنوات وباستهلاك أقل للطاقة بنسبة 116.7% من استهلاك الطاقة،.

نظرًا للاختلافات البسيطة في الأداء، لا يمكن الإعلان عن فائز واضح بين GeForce GTX 680 وGeForce GTX 950.

صوّت لمفضلتك

هل تعتقد أننا على صواب أم مخطئون في اختيارنا؟ صوّت بالنقر فوق الزر "أعجبني" بالقرب من بطاقة الرسومات المفضلة لديك.


NVIDIA GeForce GTX 680
GeForce GTX 680
NVIDIA GeForce GTX 950
GeForce GTX 950

مقارنات أخرى

لقد قمنا بتجميع مجموعة مختارة من مقارنات وحدات معالجة الرسومات، بدءًا من بطاقات الرسومات المتقاربة إلى مقارنات أخرى قد تكون ذات أهمية.

تقييمات المجتمع

هنا يمكنك مشاهدة تصنيف المستخدم لبطاقات الرسوميات ، وكذلك تقييمها بنفسك.


3.8 599 أصوات

قيم GeForce GTX 680 على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4 2192 أصوات

قيم GeForce GTX 950 على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

الأسئلة والتعليقات

هنا يمكنك أن تعطينا رأيك حول GeForce GTX 680 أو GeForce GTX 950، أو الموافقة أو عدم الموافقة على تقييماتنا، أو الإبلاغ عن الأخطاء أو الأخطاء غير الدقيقة في الموقع.