680 vs. 950

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Preço atual 197$
Apoio para jogos 81%
NVIDIA GeForce GTX 680
NVIDIA GeForce GTX 680
Buy
  • Interface PCIe 3.0 x16
  • Frequência do núcleo 1006
  • Capacidade de memória de vídeo 2048MB
  • Tipo de memória GDDR5
  • Frequência de memória 6000
  • Resolução máxima
NVIDIA GeForce GTX 950
NVIDIA GeForce GTX 950
Buy
  • Interface PCIe 3.0 x16
  • Frequência do núcleo
  • Capacidade de memória de vídeo
  • Tipo de memória
  • Frequência de memória 6.6 Gbps
  • Resolução máxima
Preço atual 374$
Apoio para jogos 80%

Informações gerais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GTX 680 e GeForce GTX 950, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho255261
Relação preço-qualidade12.9710.02
ArquiteturaKepler (2012−2018)Maxwell (2014−2018)
Nome do códigoGK104GM206
TipoDa área de trabalhoDa área de trabalho
Data de lançamento22 de Março 2012 (10 anos atrás)20 de Agosto 2015 (6 anos atrás)
Preço no momento do lançamento$499 $159
Preço atual$197 (0.4x)$374 (2.4x)
Relação preço-qualidade

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

  • 0
  • 50
  • 100
  • 0
  • 50
  • 100

Características

Parâmetros gerais do GeForce GTX 680 e GeForce GTX 950: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GTX 680 e GeForce GTX 950, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento1536sem dados
Número de transportadores CUDA1536768
Frequência do núcleo1006 MHzsem dados
Frequência em modo Boost1058 MHz1188 MHz
Quantidade de transistores3,540 million2,940 million
Processo tecnológico de fabricação28 nm28 nm
Consumo de energia (TDP)195 Wattsem dados
Velocidade de texturização128.8 billion/sec49.2 billion/sec
Desempenho de ponto flutuante3,090.4 gflops1,825 gflops

Compatibilidade e dimensões

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GTX 680 e GeForce GTX 950 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Suporte de barramentoPCI Express 3.0PCI Express 3.0
InterfacePCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Comprimento25.4 cm20.2 cm
Altura11.1 cm11.1 cm
Espessura2-slotsem dados
Fonte de alimentação recomendadasem dados350 Watt
Conectores de energia adicionaisTwo 6-pinsem dados
Compatível com SLI++

Memória

Parâmetros de memória instalada no GeForce GTX 680 e GeForce GTX 950 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5sem dados
Capacidade máxima de memória RAM2048 MBsem dados
Largura do barramento de memória256-bit GDDR5128 Bit
Frequência de memória6000 MHz6.6 GB/s
Largura de banda de memória192.2 GB/s105.6 GB/s
Memória compartilhada--

Saídas de vídeo

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GTX 680 e GeForce GTX 950. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoOne Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One HDMI, One DisplayPortDual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2
Suporte de vários monitores4 monitores4 monitores
HDMI+sem dados
HDCP++
Resolução máxima via VGA2048x15362048x1536
Compatível com G-SYNCsem dados+
Entrada de áudio HDMI interno interno

Tecnologias

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce GTX 680 e GeForce GTX 950. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

GameStreamsem dados+
GeForce ShadowPlaysem dados+
GPU Boostsem dados2.0
GameWorkssem dados+

Suporte de API

Aqui estão listados GeForce GTX 680 e GeForce GTX 950 APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (11_0)sem dados
Modelo de sombreadores5.16.4
OpenGL4.24.5
OpenCL1.2sem dados
Vulkan1.1.1261.1.126
CUDA++

Testes em benchmarks

Estes são os resultados dos testes de GeForce GTX 680 e GeForce GTX 950 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Desempenho geral em testes

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

GTX 680 18.90
+2.8%
GTX 950 18.39
  • 3DMark Cloud Gate GPU
  • 3DMark Fire Strike Score
  • 3DMark Fire Strike Graphics
  • 3DMark 11 Performance GPU
  • Passmark
  • Octane Render OctaneBench
  • GeekBench 5 CUDA
  • GeekBench 5 OpenCL
  • GeekBench 5 Vulkan

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

GTX 680 47130
+25.8%
GTX 950 37454
GTX 680 6861
+22.4%
GTX 950 5605

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

GTX 680 7587
+22.2%
GTX 950 6208

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

GTX 680 10217
+22.3%
GTX 950 8351

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

GTX 680 5541
+2.8%
GTX 950 5392

Esta é uma referência especial que mede o desempenho da placa gráfica no OctaneRender, que é um motor realista de renderização GPU da OTOY Inc., disponível quer como programa autónomo, quer como plugin para 3DS Max, Cinema 4D e muitas outras aplicações. Renderiza quatro cenas estáticas diferentes, depois compara os tempos de renderização com uma GPU de referência que é actualmente a GeForce GTX 980. Esta referência não tem nada a ver com jogos e destina-se a artistas gráficos 3D profissionais.

GTX 680 54
+31.7%
GTX 950 41

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Essa variação usa a API CUDA da NVIDIA.

GTX 680 13248
GTX 950 15806
+19.3%

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Esta variação usa a API OpenCL do Khronos Group.

GTX 680 9200
GTX 950 17880
+94.3%

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Essa variação usa a API Vulkan da AMD & Khronos Group.

GTX 680 15621
GTX 950 17670
+13.1%

Hashrates em mineração

Desempenho GeForce GTX 680 e GeForce GTX 950 de mineração TITAN V em criptomoeda. Normalmente, o resultado é medido em mhash/s - o número de milhões de soluções geradas por uma placa de vídeo em um segundo.

Bitcoin / BTC (SHA256) 121 Mh/s 233 Mh/s
Ethereum / ETH (DaggerHashimoto) 15 Mh/s 9.97 Mh/s

Testes em jogos

Resultados do GeForce GTX 680 e GeForce GTX 950 em jogos, os valores são medidos em FPS.

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

900p45sem dados
Full HD76
+46.2%
52
−46.2%
4K24
+14.3%
21
−14.3%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 18−20
+5.6%
18−20
−5.6%
Assassin's Creed Valhalla 18−20
+5.6%
18−20
−5.6%
Battlefield 5 18−20
+5.6%
18−20
−5.6%
Call of Duty: Modern Warfare 18−20
+5.6%
18−20
−5.6%
Cyberpunk 2077 18−20
+5.6%
18−20
−5.6%
Far Cry 5 18−20
+5.6%
18−20
−5.6%
Far Cry New Dawn 18−20
+5.6%
18−20
−5.6%
Forza Horizon 4 18−20
+5.6%
18−20
−5.6%
Hitman 3 18−20
+5.6%
18−20
−5.6%
Horizon Zero Dawn 18−20
+5.6%
18−20
−5.6%
Red Dead Redemption 2 18−20
+5.6%
18−20
−5.6%
Shadow of the Tomb Raider 18−20
+5.6%
18−20
−5.6%
Watch Dogs: Legion 18−20
+5.6%
18−20
−5.6%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 18−20
+5.6%
18−20
−5.6%
Assassin's Creed Valhalla 18−20
+5.6%
18−20
−5.6%
Battlefield 5 18−20
+5.6%
18−20
−5.6%
Call of Duty: Modern Warfare 18−20
+5.6%
18−20
−5.6%
Cyberpunk 2077 18−20
+5.6%
18−20
−5.6%
Far Cry 5 18−20
+5.6%
18−20
−5.6%
Far Cry New Dawn 18−20
+5.6%
18−20
−5.6%
Forza Horizon 4 18−20
+5.6%
18−20
−5.6%
Hitman 3 18−20
+5.6%
18−20
−5.6%
Horizon Zero Dawn 18−20
+5.6%
18−20
−5.6%
Metro Exodus 18−20
+5.6%
18−20
−5.6%
Red Dead Redemption 2 18−20
+5.6%
18−20
−5.6%
Shadow of the Tomb Raider 18−20
+5.6%
18−20
−5.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 42
+10.5%
38
−10.5%
Watch Dogs: Legion 18−20
+5.6%
18−20
−5.6%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 18−20
+5.6%
18−20
−5.6%
Assassin's Creed Valhalla 18−20
+5.6%
18−20
−5.6%
Battlefield 5 18−20
+5.6%
18−20
−5.6%
Cyberpunk 2077 18−20
+5.6%
18−20
−5.6%
Far Cry 5 18−20
+5.6%
18−20
−5.6%
Far Cry New Dawn 18−20
+5.6%
18−20
−5.6%
Forza Horizon 4 18−20
+5.6%
18−20
−5.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 22
+4.8%
21
−4.8%
Watch Dogs: Legion 18−20
+5.6%
18−20
−5.6%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 18−20
+5.6%
18−20
−5.6%
Hitman 3 18−20
+5.6%
18−20
−5.6%
Horizon Zero Dawn 18−20
+5.6%
18−20
−5.6%
Metro Exodus 18−20
+5.6%
18−20
−5.6%
Red Dead Redemption 2 18−20
+5.6%
18−20
−5.6%
Shadow of the Tomb Raider 18−20
+5.6%
18−20
−5.6%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 18−20
+5.6%
18−20
−5.6%
Assassin's Creed Valhalla 18−20
+5.6%
18−20
−5.6%
Battlefield 5 18−20
+5.6%
18−20
−5.6%
Cyberpunk 2077 18−20
+5.6%
18−20
−5.6%
Far Cry 5 18−20
+5.6%
18−20
−5.6%
Far Cry New Dawn 18−20
+5.6%
18−20
−5.6%
Forza Horizon 4 18−20
+5.6%
18−20
−5.6%
Watch Dogs: Legion 18−20
+5.6%
18−20
−5.6%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 18−20
+5.6%
18−20
−5.6%
Hitman 3 18−20
+5.6%
18−20
−5.6%
Horizon Zero Dawn 18−20
+5.6%
18−20
−5.6%
Metro Exodus 18−20
+5.6%
18−20
−5.6%
Red Dead Redemption 2 18−20
+5.6%
18−20
−5.6%
Shadow of the Tomb Raider 18−20
+5.6%
18−20
−5.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 16
+23.1%
13
−23.1%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 18−20
+5.6%
18−20
−5.6%
Assassin's Creed Valhalla 18−20
+5.6%
18−20
−5.6%
Battlefield 5 18−20
+5.6%
18−20
−5.6%
Cyberpunk 2077 18−20
+5.6%
18−20
−5.6%
Far Cry 5 18−20
+5.6%
18−20
−5.6%
Far Cry New Dawn 18−20
+5.6%
18−20
−5.6%
Forza Horizon 4 18−20
+5.6%
18−20
−5.6%
Watch Dogs: Legion 18−20
+5.6%
18−20
−5.6%

Vantagens e desvantagens


Classificação de desempenho 18.90 18.39
Novidade 22 de Março 2012 20 de Agosto 2015
Custo $499 $159
Largura do barramento de memória 256 128
Largura de banda de memória 192.2 105.6

Technical City não pode determinar a escolha entre

NVIDIA GeForce GTX 680
NVIDIA GeForce GTX 680

e

NVIDIA GeForce GTX 950
NVIDIA GeForce GTX 950

A diferença de desempenho em nossa opinião é muito insignificante.


Se você ainda tem dúvidas sobre a escolha entre GeForce GTX 680 e GeForce GTX 950, deixe suas perguntas nos comentários. Nós responderemos o mais breve possível.

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Concorrentes de GeForce GTX 680 do AMD

Acreditamos que o concorrente mais próximo GeForce GTX 680 da empresa AMD é Radeon HD 7990, cuja aproximadamente igual em velocidade e em 1 posição acima em nosso ranking.

AMD Radeon HD 7990 Radeon HD 7990
Comparar

Aqui estão alguns AMD rivais mais próximos do GeForce GTX 680:

NVIDIA GeForce GTX 680 100

Concorrentes de GeForce GTX 950 do AMD

Acreditamos que o concorrente mais próximo da GeForce GTX 950 é Radeon HD 7970 da empresa AMD, cuja em média 3% mais lenta e em 5 posições abaixo na nossa classificação.

AMD Radeon HD 7970 Radeon HD 7970
Comparar

Aqui estão alguns AMD rivais mais próximos do GeForce GTX 950:

NVIDIA GeForce GTX 950 100

Comparações

Seleccionámos várias comparações de placas gráficas com desempenho mais ou menos próximo das revistas, proporcionando-lhe opções mais prováveis a considerar.

Classificação do usuário

Aqui pode ver a classificação dos utilizadores das placas gráficas, bem como classificá-las você mesmo.


3.9 202 avaliações

Classifique NVIDIA GeForce GTX 680 em uma escala de 1 a 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.1 775 avaliações

Classifique NVIDIA GeForce GTX 950 em uma escala de 1 a 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Sugestões e comentários

Aqui você pode fazer perguntas sobre os GeForce GTX 680 ou GeForce GTX 950, concordar ou discordar das nossas classificações ou reportar erros e imprecisões no site.