GeForce GTX 680 vs. 950

Pontuação de desempenho combinado

GTX 680
2012
2048MB GDDR5
14.31
+3.8%

O 680 supera o 950 em 4% nos nossos resultados de referência combinados.

Informações gerais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GTX 680 e GeForce GTX 950, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho337347
Lugar por popularidadenão no top-10092
Relação preço-qualidade5.036.03
ArquiteturaKepler (2012−2018)Maxwell (2014−2018)
Nome do códigoGK104GM206
TipoDa área de trabalhoDa área de trabalho
Data de lançamento22 de Março 2012 (12 anos atrás)20 de Agosto 2015 (8 anos atrás)
Preço no momento do lançamento$499 $159
Preço atual$156 (0.3x)$12.88 (0.1x)

Relação preço-qualidade

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

O GTX 950 tem uma relação qualidade/preço 20% melhor do que o GTX 680.

Características

Parâmetros gerais do GeForce GTX 680 e GeForce GTX 950: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GTX 680 e GeForce GTX 950, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento1536768
Número de transportadores CUDA1536768
Frequência do núcleo1006 MHz1024 MHz
Frequência em modo Boost1058 MHz1188 MHz
Quantidade de transistores3,540 million2,940 million
Processo tecnológico de fabricação28 nm28 nm
Consumo de energia (TDP)195 Watt90 Watt
Velocidade de texturização128.8 billion/sec49.2 billion/sec
Desempenho de ponto flutuante3,090.4 gflops1,825 gflops

Compatibilidade e dimensões

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GTX 680 e GeForce GTX 950 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Suporte de barramentoPCI Express 3.0PCI Express 3.0
InterfacePCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Comprimento25.4 cm20.2 cm
Altura11.1 cm11.1 cm
Espessura2-slot2-slot
Fonte de alimentação recomendadasem dados350 Watt
Conectores de energia adicionaisTwo 6-pin1x 6-pins
Compatível com SLI++

Memória

Parâmetros de memória instalada no GeForce GTX 680 e GeForce GTX 950 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5GDDR5
Capacidade máxima de memória RAM2048 MB2 GB
Largura do barramento de memória256-bit GDDR5128 Bit
Frequência de memória6000 MHz6.6 GB/s
Largura de banda de memória192.2 GB/s105.6 GB/s
Memória compartilhada--

Saídas de vídeo

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GTX 680 e GeForce GTX 950. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoOne Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One HDMI, One DisplayPortDual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2
Suporte de vários monitores4 monitores4 monitores
HDMI++
HDCP++
Resolução máxima via VGA2048x15362048x1536
Compatível com G-SYNCsem dados+
Entrada de áudio HDMI interno interno

Tecnologias

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce GTX 680 e GeForce GTX 950. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

GameStreamsem dados+
GeForce ShadowPlaysem dados+
GPU Boostsem dados2.0
GameWorkssem dados+

Suporte de API

Aqui estão listados GeForce GTX 680 e GeForce GTX 950 APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (11_0)12 (12_1)
Modelo de sombreadores5.16.4
OpenGL4.24.5
OpenCL1.21.2
Vulkan1.1.1261.1.126
CUDA++

Testes em benchmarks

Estes são os resultados dos testes de GeForce GTX 680 e GeForce GTX 950 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Desempenho geral em testes

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

GTX 680 14.31
+3.8%
GTX 950 13.78

O 680 supera o 950 em 4% nos nossos resultados de referência combinados.


Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

Cobertura de referência: 25%

GTX 680 5541
+3.8%
GTX 950 5337

680 supera 950 em 4% em Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

Cobertura de referência: 17%

GTX 680 10217
+22.3%
GTX 950 8351

680 supera 950 em 22% em 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

Cobertura de referência: 14%

GTX 680 7587
+22.2%
GTX 950 6208

680 supera 950 em 22% em 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

Cobertura de referência: 14%

GTX 680 47130
+25.8%
GTX 950 37454

680 supera 950 em 26% em 3DMark Cloud Gate GPU.

GeekBench 5 OpenCL

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Esta variação usa a API OpenCL do Khronos Group.

Cobertura de referência: 9%

GTX 680 18431
+14.3%
GTX 950 16130

680 supera 950 em 14% em GeekBench 5 OpenCL.

GeekBench 5 Vulkan

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Essa variação usa a API Vulkan da AMD & Khronos Group.

Cobertura de referência: 5%

GTX 680 17476
+8.7%
GTX 950 16077

680 supera 950 em 9% em GeekBench 5 Vulkan.

GeekBench 5 CUDA

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Essa variação usa a API CUDA da NVIDIA.

Cobertura de referência: 4%

GTX 680 13248
GTX 950 15806
+19.3%

950 supera 680 em 19% em GeekBench 5 CUDA.

Octane Render OctaneBench

Esta é uma referência especial que mede o desempenho da placa gráfica no OctaneRender, que é um motor realista de renderização GPU da OTOY Inc., disponível quer como programa autónomo, quer como plugin para 3DS Max, Cinema 4D e muitas outras aplicações. Renderiza quatro cenas estáticas diferentes, depois compara os tempos de renderização com uma GPU de referência que é actualmente a GeForce GTX 980. Esta referência não tem nada a ver com jogos e destina-se a artistas gráficos 3D profissionais.

Cobertura de referência: 4%

GTX 680 54
+31.7%
GTX 950 41

680 supera 950 em 32% em Octane Render OctaneBench.

Testes em jogos

Resultados do GeForce GTX 680 e GeForce GTX 950 em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

900p45
+12.5%
40−45
−12.5%
Full HD76
+46.2%
52
−46.2%
4K24
+14.3%
21
−14.3%

Jogos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 21−24
+4.8%
21−24
−4.8%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 30−33
+3.4%
27−30
−3.4%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
+4.3%
21−24
−4.3%
Battlefield 5 45−50
+4.3%
45−50
−4.3%
Call of Duty: Modern Warfare 35−40
+2.8%
35−40
−2.8%
Cyberpunk 2077 21−24
+4.8%
21−24
−4.8%
Far Cry 5 35−40
+2.8%
35−40
−2.8%
Far Cry New Dawn 35−40
+2.6%
35−40
−2.6%
Forza Horizon 4 50−55
+4.1%
45−50
−4.1%
Hitman 3 35−40
+5.4%
35−40
−5.4%
Horizon Zero Dawn 30−33
+3.4%
27−30
−3.4%
Red Dead Redemption 2 24−27
+4.3%
21−24
−4.3%
Shadow of the Tomb Raider 30−33
+3.4%
27−30
−3.4%
Watch Dogs: Legion 27−30
+3.8%
24−27
−3.8%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 30−33
+3.4%
27−30
−3.4%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
+4.3%
21−24
−4.3%
Battlefield 5 45−50
+4.3%
45−50
−4.3%
Call of Duty: Modern Warfare 35−40
+2.8%
35−40
−2.8%
Cyberpunk 2077 21−24
+4.8%
21−24
−4.8%
Far Cry 5 35−40
+2.8%
35−40
−2.8%
Far Cry New Dawn 35−40
+2.6%
35−40
−2.6%
Forza Horizon 4 50−55
+4.1%
45−50
−4.1%
Hitman 3 35−40
+5.4%
35−40
−5.4%
Horizon Zero Dawn 30−33
+3.4%
27−30
−3.4%
Metro Exodus 21−24
+4.8%
21−24
−4.8%
Red Dead Redemption 2 24−27
+4.3%
21−24
−4.3%
Shadow of the Tomb Raider 30−33
+3.4%
27−30
−3.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 42
+10.5%
38
−10.5%
Watch Dogs: Legion 27−30
+3.8%
24−27
−3.8%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 30−33
+3.4%
27−30
−3.4%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
+4.3%
21−24
−4.3%
Battlefield 5 45−50
+4.3%
45−50
−4.3%
Cyberpunk 2077 21−24
+4.8%
21−24
−4.8%
Far Cry 5 35−40
+2.8%
35−40
−2.8%
Far Cry New Dawn 35−40
+2.6%
35−40
−2.6%
Forza Horizon 4 50−55
+4.1%
45−50
−4.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 22
+4.8%
21
−4.8%
Watch Dogs: Legion 27−30
+3.8%
24−27
−3.8%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 21−24
+5%
20−22
−5%
Hitman 3 21−24
+4.8%
21−24
−4.8%
Horizon Zero Dawn 20−22
+0%
20−22
+0%
Metro Exodus 12−14
+8.3%
12−14
−8.3%
Red Dead Redemption 2 10−11
+0%
10−11
+0%
Shadow of the Tomb Raider 18−20
+5.9%
16−18
−5.9%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
+7.1%
14−16
−7.1%
Assassin's Creed Valhalla 10−12
+0%
10−12
+0%
Battlefield 5 30−33
+7.1%
27−30
−7.1%
Cyberpunk 2077 7−8
+0%
7−8
+0%
Far Cry 5 21−24
+4.5%
21−24
−4.5%
Far Cry New Dawn 24−27
+4%
24−27
−4%
Forza Horizon 4 27−30
+3.7%
27−30
−3.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
+0%
14−16
+0%
Watch Dogs: Legion 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 10−11
+11.1%
9−10
−11.1%
Hitman 3 12−14
+0%
12−14
+0%
Horizon Zero Dawn 10−11
+0%
10−11
+0%
Metro Exodus 7−8
+0%
7−8
+0%
Red Dead Redemption 2 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
Shadow of the Tomb Raider 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 16
+23.1%
13
−23.1%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 8−9
+0%
8−9
+0%
Assassin's Creed Valhalla 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
Battlefield 5 14−16
+7.1%
14−16
−7.1%
Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%
Far Cry 5 10−12
+0%
10−12
+0%
Far Cry New Dawn 14−16
+0%
14−16
+0%
Forza Horizon 4 20−22
+5.3%
18−20
−5.3%
Watch Dogs: Legion 5−6
+0%
5−6
+0%

É assim que GTX 680 e GTX 950 competem em jogos populares:

Resolução 900p:

  • GTX 680 é 12.5% mais rápido do que GTX 950

Resolução 1080p:

  • GTX 680 é 46.2% mais rápido do que GTX 950

Resolução 4K:

  • GTX 680 é 14.3% mais rápido do que GTX 950

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no The Witcher 3: Wild Hunt, com a resolução 4K e o High Preset, o GTX 680 é 23.1% mais rápido do que o GTX 950.

Em suma, em jogos populares:

  • GTX 680 está à frente em 55 testes (81%)
  • há um empate em 13 testes (19%)

Vantagens e desvantagens


Classificação de desempenho 14.31 13.78
Novidade 22 de Março 2012 20 de Agosto 2015
Custo $499 $159
Consumo de energia (TDP) 195 Watt 90 Watt

Dadas as diferenças mínimas de desempenho, nenhum vencedor claro pode ser declarado entre GeForce GTX 680 e GeForce GTX 950.


Se você ainda tem dúvidas sobre a escolha entre GeForce GTX 680 e GeForce GTX 950, deixe suas perguntas nos comentários. Nós responderemos o mais breve possível.

Votem

Você concorda com a nossa opinião ou pensa ao contrário? Vote na placa de vídeo favorita clicando no botão "Gosto".


NVIDIA GeForce GTX 680
GeForce GTX 680
NVIDIA GeForce GTX 950
GeForce GTX 950

Comparações

Seleccionámos várias comparações de placas gráficas com desempenho mais ou menos próximo das revistas, proporcionando-lhe opções mais prováveis a considerar.

Classificação do usuário

Aqui pode ver a classificação dos utilizadores das placas gráficas, bem como classificá-las você mesmo.


3.8 554 votos

Classifique GeForce GTX 680 em uma escala de 1 a 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4 1912 votos

Classifique GeForce GTX 950 em uma escala de 1 a 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Sugestões e comentários

Aqui você pode fazer perguntas sobre os GeForce GTX 680 ou GeForce GTX 950, concordar ou discordar das nossas classificações ou reportar erros e imprecisões no site.