GeForce GTX 980 Ti ضد 680

VS

درجة الأداء المجمعة

لقد قارنا بين GeForce GTX 980 Ti و GeForce GTX 680، وغطينا المواصفات وجميع المعايير ذات الصلة.

GTX 980 Ti
2015
6 غيغابايت GDDR5, 250 Watt
35.77
+149%

يتفوق 980 Ti على 680 بنسبة هائلة 149 استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.

معلومات عامة

مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.

المركز في تصنيف الأداء123340
الترتيب حسب الشعبيةليس في أعلى 100ليس في أعلى 100
قيمة المالي4.305.21
البنيانMaxwell (2014−2018)Kepler (2012−2018)
اسم رمز GPUGM200GK104
شريحة من السوقسطح المكتبسطح المكتب
تاريخ الافراج عنه2 یونیو 2015 ( منذ9 سنوات)22 مارس 2012 ( منذ12 سنوات)
السعر وقت الإصدار$649 $499
السعر الحالي$1195 (1.8x)$156 (0.3x)

قيمة المالي

لحساب الفهرس ، نقارن خصائص بطاقات الرسومات مقابل أسعارها.

GTX 680 له قيمة 21٪ أفضل للمال من GTX 980 Ti.

المواصفات الفنية

معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.

خطوط الأنابيب / النوى CUDA28161536
النوى CUDA28161536
سرعة الساعة الأساسية1000 MHz1006 MHz
زيادة سرعة الساعة1075 MHz1058 MHz
عدد الترانزستورات8,000 million3,540 million
تكنولوجيا عمليات التصنيع28 nm28 nm
قوة التصميم الحراري (TDP)250 Watt195 Watt
معدل تعبئة النسيج176 billion/sec128.8 billion/sec
أداء النقطة العائمة6,060 gflops3,090.4 gflops

التوافق والأبعاد والمتطلبات

معلومات عن التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة).

دعم الحافلاتPCI Express 3.0PCI Express 3.0
واجهه المستخدمPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
طول26.7 سم25.4 سم
الإرتفاع11.1 سم11.1 سم
عرض2-slot2-slot
طاقة النظام الموصى بها (PSU)600 واطلايوجد بيانات
موصلات الطاقة التكميلية6-pin + 8-pinTwo 6-pin
خيارات SLI++

ذاكرة

معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.

نوع الذاكرةGDDR5GDDR5
الذاكرة القصوى6 غيغابايت2048 ميغابايت
عرض ناقل الذاكرة384 Bit256-bit GDDR5
سرعة ساعة الذاكرة7.0 غيغابايت/s6000 MHz
عرض النطاق الترددي للذاكرة336.5 غيغابايت/s192.2 غيغابايت/s
الذاكرة المشتركة --

مخرجات ومنافذ الفيديو

أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.

موصلات العرضDual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2One Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One HDMI, One DisplayPort
دعم متعدد الشاشات4 شاشات4 شاشات
HDMI++
HDCP++
الدقة القصوى عبر VGA2048x15362048x1536
دعم تقنية G-SYNC+لايوجد بيانات
إدخال الصوت لـ HDMIداخليداخلي

التقنيات

الحلول التكنولوجية المدعومة. ستثبت هذه المعلومات أنها مفيدة إذا كنت بحاجة إلى تقنية معينة لأغراضك.

GameStream+لايوجد بيانات
GeForce ShadowPlay+لايوجد بيانات
GPU Boost2.0لايوجد بيانات
GameWorks+لايوجد بيانات

دعم API

APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.

DirectX12 (12_1)12 (11_0)
نموذج تظليل6.45.1
OpenGL4.54.2
OpenCL1.21.2
Vulkan1.1.1261.1.126
CUDA++

أداء معياري

مقارنة الأداء المعياري غير الألعاب. لاحظ أنه يتم قياس الأداء المعياري العام بالنقاط في نطاق 0-100.


المجموع النهائي

هذا هو تقييم أدائنا العام.نعمل بانتظام على تحسين الخوارزميات الخاصة بنا ، ولكن إذا وجدت أي تناقضات ، لا تتردد في التحدث في قسم التعليقات ، فنحن عادةً نصلح المشكلات بسرعة.

GTX 980 Ti 35.77
+149%
GTX 680 14.38

980 Ti يتفوق على 680 بمقدار 149٪ في نتائجنا المعيارية المجمعة.


Passmark

هذا معيار شائع جدًا مدرج في حزمة Passmark PerformanceTest. لقد أعطى البطاقة تقييمًا شاملاً ، حيث أجرى أربعة اختبارات منفصلة لإصدارات Direct3D 9 و 10 و 11 و 12 (يتم إجراء الأخير بدقة 4K كلما أمكن ذلك) ، وعدد قليل من الاختبارات الأخرى باستخدام DirectCompute.

تغطية المعيار: 25%

GTX 980 Ti 13814
+149%
GTX 680 5554

980 Ti يتفوق على 680 بمقدار 149% في Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

برنامج 3DMark 11 هو معيار DirectX 11 القديم لشركة Futuremark. استخدم أربعة اختبارات بناءً على مشهدين: أحدهما عبارة عن عدة غواصات تستكشف سفينة غارقة ، والآخر عبارة عن معبد مهجور في عمق الغابة. تستخدم جميع الاختبارات على نطاق واسع الإضاءة الحجمية والفسيفساء ، وعلى الرغم من تشغيلها بدقة 1280 × 720 ، إلا أنها ثقيلة نسبيًا. انتهى دعم برنامج 3DMark 11 في يناير 2020 ، ويُقترح الآن استخدام Time Spy بدلاً من ذلك.

تغطية المعيار: 17%

GTX 980 Ti 23057
+126%
GTX 680 10217

980 Ti يتفوق على 680 بمقدار 126% في 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Vantage Performance

يعد برنامج 3DMark Vantage معيارًا قديمًا يعتمد على DirectX 10. يقوم بتحميل بطاقة الرسومات بمشهدين ، أحدهما لفتاة تهرب من نوع من القواعد العسكرية الموجودة في كهف بحري ، والآخر لأسطول فضائي يهاجم كوكبًا أعزل. تم إسقاط دعم برنامج 3DMark Vantage في أبريل 2017 ويوصى الآن باستخدام مقياس Time Spy بدلاً من ذلك.

تغطية المعيار: 17%

GTX 980 Ti 48631
+63.7%
GTX 680 29702

980 Ti يتفوق على 680 بمقدار 64% في 3DMark Vantage Performance.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike هو معيار DirectX 11 لأجهزة الكمبيوتر المخصصة للألعاب. يتميز باختبارين منفصلين يظهران قتالًا بين كائن بشري ومخلوق ناري يبدو أنه مصنوع من الحمم البركانية. باستخدام دقة 1920 × 1080 ، يوضح Fire Strike رسومات واقعية إلى حد ما ويتطلب الكثير من الأجهزة.

تغطية المعيار: 14%

GTX 980 Ti 16961
+124%
GTX 680 7587

980 Ti يتفوق على 680 بمقدار 124% في 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate عبارة عن معيار معياري قديم لـ DirectX 11 بميزة المستوى 10 يستخدم لاختبار أجهزة الكمبيوتر المنزلية وأجهزة الكمبيوتر المحمولة منخفضة الأداء. يعرض العديد من المشاهد لبعض أجهزة النقل الآني الغريبة التي تطلق سفن الفضاء إلى المجهول بدقة ثابتة تبلغ 1280 × 720. تمامًا كما هو الحال مع معيار Ice Storm ، توقف الدعم في يناير 2020 ، ويوصى الآن باستخدام برنامج 3DMark Night Raid بدلاً من ذلك.

تغطية المعيار: 14%

GTX 980 Ti 98958
+110%
GTX 680 47130

980 Ti يتفوق على 680 بمقدار 110% في 3DMark Cloud Gate GPU.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 هو معيار مستخدم على نطاق واسع لبطاقات الفيديو يجمع بين 11 سيناريو اختبار مختلفًا. تعتمد كل هذه السيناريوهات على الاستخدام المباشر لقوة معالجة وحدة معالجة الرسومات ، دون استخدام العرض ثلاثي الأبعاد. يستخدم هذا الخيار واجهة برمجة تطبيقات OpenCL الخاصة بمجموعة Khronos Group.

تغطية المعيار: 9%

GTX 980 Ti 37915
+106%
GTX 680 18427

980 Ti يتفوق على 680 بمقدار 106% في GeekBench 5 OpenCL.

3DMark Ice Storm GPU

تعد Ice Storm Graphics معيارًا قديمًا ، وهي جزء من مجموعة 3DMark. تم استخدام Ice Storm لقياس أداء أجهزة الكمبيوتر المحمولة على مستوى الدخول والأجهزة اللوحية المستندة إلى Windows. تستخدم ميزة DirectX 11 المستوى 9 لعرض معركة بين أسطولين فضائيين بالقرب من كوكب متجمد بدقة 1280 × 720. تم إيقافه في يناير 2020 ، وقد حل محله الآن برنامج 3DMark Night Raid.

تغطية المعيار: 8%

GTX 980 Ti 443119
+79.2%
GTX 680 247306

980 Ti يتفوق على 680 بمقدار 79% في 3DMark Ice Storm GPU.

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 هو معيار مستخدم على نطاق واسع لبطاقات الفيديو يجمع بين 11 سيناريو اختبار مختلفًا. تعتمد كل هذه السيناريوهات على الاستخدام المباشر لقوة معالجة وحدة معالجة الرسومات ، دون استخدام العرض ثلاثي الأبعاد. يستخدم هذا الخيار Vulkan API من AMD ومجموعة Khronos.

تغطية المعيار: 5%

GTX 980 Ti 52856
+202%
GTX 680 17476

980 Ti يتفوق على 680 بمقدار 202% في GeekBench 5 Vulkan.

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 هو معيار مستخدم على نطاق واسع لبطاقات الفيديو يجمع بين 11 سيناريو اختبار مختلفًا. تعتمد كل هذه السيناريوهات على الاستخدام المباشر لقوة معالجة وحدة معالجة الرسومات ، دون استخدام العرض ثلاثي الأبعاد. يستخدم هذا الخيار واجهة برمجة تطبيقات CUDA الخاصة بـ NVIDIA.

تغطية المعيار: 4%

GTX 980 Ti 35714
+170%
GTX 680 13248

980 Ti يتفوق على 680 بمقدار 170% في GeekBench 5 CUDA.

Octane Render OctaneBench

هذا معيار مخصص لقياس أداء بطاقة الرسومات في OctaneRender ، وهو محرك عرض GPU واقعي تم إنشاؤه بواسطة OTOY Inc. ، وهو متاح إما كبرنامج مستقل أو كمكون إضافي لـ 3DS Max و Cinema 4D والعديد من التطبيقات الأخرى. يعرض أربعة مشاهد ثابتة مختلفة ثم يقارن أوقات العرض ببطاقة الرسومات المرجعية ، والتي هي حاليًا GeForce GTX 980. لا يقيس هذا المعيار أداء الألعاب ، وهو مخصص لفناني 3D المحترفين.

تغطية المعيار: 4%

GTX 980 Ti 126
+133%
GTX 680 54

980 Ti يتفوق على 680 بمقدار 133% في Octane Render OctaneBench.

Unigine Heaven 4.0

هذا معيار قديم يعتمد على DirectX 11 ، وهو إصدار أحدث من Unigine 3.0 مع اختلافات قليلة نسبيًا. وهي تصور مدينة خيالية من القرون الوسطى منتشرة على عدة جزر عائمة. لا يزال المعيار يستخدم من حين لآخر على الرغم من عمره الكبير ، وتم إصداره مرة أخرى في عام 2013.

تغطية المعيار: 1%

GTX 980 Ti 2550
+165%
GTX 680 964

980 Ti يتفوق على 680 بمقدار 165% في Unigine Heaven 4.0.

أداء الألعاب

دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.

متوسط ​​FPS

في ما يلي متوسط ​​الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:

900p110−120
+144%
45
−144%
Full HD101
+31.2%
77
−31.2%
1440p52
+189%
18−21
−189%
4K52
+126%
23
−126%

FPS في الألعاب الشعبية

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 60−65 لايوجد بيانات

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 60−65 لايوجد بيانات
Assassin's Creed Valhalla 60−65 لايوجد بيانات
Battlefield 5 110−120 لايوجد بيانات
Call of Duty: Modern Warfare 70−75 لايوجد بيانات
Cyberpunk 2077 60−65 لايوجد بيانات
Far Cry 5 75−80 لايوجد بيانات
Far Cry New Dawn 90−95 لايوجد بيانات
Forza Horizon 4 140−150 لايوجد بيانات
Hitman 3 70−75 لايوجد بيانات
Horizon Zero Dawn 140−150 لايوجد بيانات
Metro Exodus 100−110 لايوجد بيانات
Red Dead Redemption 2 85−90 لايوجد بيانات
Shadow of the Tomb Raider 130−140 لايوجد بيانات
Watch Dogs: Legion 90−95 لايوجد بيانات

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 60−65 لايوجد بيانات
Assassin's Creed Valhalla 60−65 لايوجد بيانات
Battlefield 5 47 لايوجد بيانات
Call of Duty: Modern Warfare 70−75 لايوجد بيانات
Cyberpunk 2077 60−65 لايوجد بيانات
Far Cry 5 75−80 لايوجد بيانات
Far Cry New Dawn 36 لايوجد بيانات
Forza Horizon 4 140−150 لايوجد بيانات
Hitman 3 70−75 لايوجد بيانات
Horizon Zero Dawn 140−150 لايوجد بيانات
Metro Exodus 49 لايوجد بيانات
Red Dead Redemption 2 85−90 لايوجد بيانات
Shadow of the Tomb Raider 130−140 لايوجد بيانات
The Witcher 3: Wild Hunt 85−90 لايوجد بيانات
Watch Dogs: Legion 90−95 لايوجد بيانات

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 46 لايوجد بيانات
Assassin's Creed Valhalla 60−65 لايوجد بيانات
Call of Duty: Modern Warfare 70−75 لايوجد بيانات
Cyberpunk 2077 60−65 لايوجد بيانات
Far Cry 5 75−80 لايوجد بيانات
Forza Horizon 4 72 لايوجد بيانات
Horizon Zero Dawn 140−150 لايوجد بيانات
Shadow of the Tomb Raider 130−140 لايوجد بيانات
The Witcher 3: Wild Hunt 59 لايوجد بيانات
Watch Dogs: Legion 90−95 لايوجد بيانات

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 85−90 لايوجد بيانات

1440p
High Preset

Battlefield 5 65−70 لايوجد بيانات
Far Cry New Dawn 66 لايوجد بيانات

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 35−40 لايوجد بيانات
Assassin's Creed Valhalla 35−40 لايوجد بيانات
Call of Duty: Modern Warfare 50−55 لايوجد بيانات
Cyberpunk 2077 27−30 لايوجد بيانات
Far Cry 5 60−65 لايوجد بيانات
Forza Horizon 4 70−75 لايوجد بيانات
Hitman 3 45−50 لايوجد بيانات
Horizon Zero Dawn 75−80 لايوجد بيانات
Metro Exodus 65−70 لايوجد بيانات
Shadow of the Tomb Raider 85−90 لايوجد بيانات
The Witcher 3: Wild Hunt 50−55 لايوجد بيانات
Watch Dogs: Legion 30−35 لايوجد بيانات

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 60−65 لايوجد بيانات

4K
High Preset

Battlefield 5 30 لايوجد بيانات
Far Cry New Dawn 29 لايوجد بيانات
Hitman 3 27−30 لايوجد بيانات
Horizon Zero Dawn 40−45 لايوجد بيانات
Shadow of the Tomb Raider 23 لايوجد بيانات
The Witcher 3: Wild Hunt 44 لايوجد بيانات

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 18 لايوجد بيانات
Assassin's Creed Valhalla 21−24 لايوجد بيانات
Call of Duty: Modern Warfare 21−24 لايوجد بيانات
Cyberpunk 2077 10−12 لايوجد بيانات
Far Cry 5 21−24 لايوجد بيانات
Forza Horizon 4 42 لايوجد بيانات
Horizon Zero Dawn 40−45 لايوجد بيانات
Metro Exodus 35−40 لايوجد بيانات
Watch Dogs: Legion 16−18 لايوجد بيانات

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 30−35 لايوجد بيانات

هذه هي الطريقة التي يتنافس بها GTX 980 Ti و GTX 680 في الألعاب الشعبية:

  • GTX 980 Ti هو 144 أسرع في 900p
  • GTX 980 Ti هو 31 أسرع في 1080p
  • GTX 980 Ti هو 189 أسرع في 1440p
  • GTX 980 Ti هو 126 أسرع في 4K

المميزات والعيوب


تقييم الأداء 35.77 14.38
الجِدة 2 یونیو 2015 22 مارس 2012
سعر $649 $499
الذاكرة القصوى 6 غيغابايت 2048 ميغابايت
قوة التصميم الحراري (TDP) 250 واط 195 واط

GeForce GTX 980 Ti هو خيارنا الموصى به لأنه يتفوق على GeForce GTX 680 في اختبارات الأداء.


إذا كان لا يزال لديك أسئلة تتعلق بالاختيار بين وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها ، فاطرحها في قسم التعليقات ، وسنجيب عليها.

أدلي بصوتك

هل تعتقد أننا على صواب أم مخطئون في اختيارنا؟ صوّت بالنقر فوق الزر "أعجبني" بالقرب من بطاقة الرسومات المفضلة لديك.


NVIDIA GeForce GTX 980 Ti
GeForce GTX 980 Ti
NVIDIA GeForce GTX 680
GeForce GTX 680

مقارنة بين وحدات معالجة الرسومات المماثلة

لقد اخترنا عدة مقارنات لبطاقات الرسومات ذات الأداء الأقرب أو الأقل من تلك التي تمت مراجعتها ، مما يوفر لك المزيد من الخيارات التي يجب مراعاتها.

تقييم المستخدم

هنا يمكنك مشاهدة تصنيف المستخدم لبطاقات الرسوميات ، وكذلك تقييمها بنفسك.


4.3 1413 أصوات

قيم GeForce GTX 980 Ti على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.8 560 أصوات

قيم GeForce GTX 680 على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

الاسئلة والتعليقات

يمكنك هنا طرح سؤال حول هذه المقارنة ، أو الموافقة على أحكامنا أو عدم الموافقة عليها ، أو الإبلاغ عن خطأ أو عدم تطابق.