GeForce GTX 680対GeForce 950

パフォーマンス・スコア

GTX 680
2012
2048MB GDDR5
14.31
+3.8%

GeForce 680は、ベンチマークを合わせた結果、GeForce 950を4%上回るパフォーマンスを発揮しています。

一般的な情報

GeForce GTX 680とGeForce GTX 950のタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。

性能のランキングでの位338348
人気順の場所トップ100圏外92
お得感5.046.03
アーキテクチャーKepler (2012−2018)Maxwell (2014−2018)
コードネームGK104GM206
タイプデスクトップのデスクトップの
発売日22 3月 2012(12年前)20 8月 2015(8年前)
発売価格(MSRP)$499 $159
今の価格$156 (0.3x)$12.88 (0.1x)

お得感

指標を得るためには、他のビデオカードのコストを考慮して、ビデオカードの性能とコストを比較します。

GTX 950はGTX 680より20%お得です。

仕様書

シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのGeForce GTX 680とGeForce GTX 950の一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にGeForce GTX 680とGeForce GTX 950の性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。

シェーダープロセッサの数1536768
CUDAコンベヤーの数1536768
コア周波数1006 MHz1024 MHz
Boost周波数1058 MHz1188 MHz
トランジスタの数3,540 million2,940 million
技術プロセス28 nm28 nm
消費電力(TDP)195 Watt90 Watt
テクスチャリングの速度128.8 billion/sec49.2 billion/sec
浮動小数点性能3,090.4 gflops1,825 gflops

互換性、寸法、要件

他のコンピューターコンポーネントとのGeForce GTX 680とGeForce GTX 950の互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。

バスサポートPCI Express 3.0PCI Express 3.0
インターフェースPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
長さ25.4センチ20.2センチ
身長11.1センチ11.1センチ
2-slot2-slot
推奨電源データなし350 ワット
補助電源コネクタTwo 6-pin1x 6-pins
SLIのサポート++

メモリー

GeForce GTX 680とGeForce GTX 950にインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。

メモリーのタイプGDDR5GDDR5
最大メモリー容量2048 メガバイト2 ギガバイト
メモリーのバスの幅256-bit GDDR5128 Bit
メモリー周波数6000 MHz6.6 ギガバイト/s
メモリー帯域幅192.2 ギガバイト/s105.6 ギガバイト/s
共有メモリー--

ビデオ出力

GeForce GTX 680とGeForce GTX 950で利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。

ディスプレイコネクタOne Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One HDMI, One DisplayPortDual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2
マルチモニターのサポート4台のディスプレイ4台のディスプレイ
HDMI++
HDCP++
VGAによる最大解像度2048x15362048x1536
G-SYNCのサポートデータなし+
HDMIのオーディオ入力内部内部

テクノロジー

GeForce GTX 680とGeForce GTX 950にサポートされているテクノロジーソリューションとAPIを表示します。 この情報は、ビデオカードが特定のテクノロジをサポートする必要がある場合に必要になります。

GameStreamデータなし+
GeForce ShadowPlayデータなし+
GPU Boostデータなし2.0
GameWorksデータなし+

APIサポート

GeForce GTX 680とGeForce GTX 950にサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。

DirectX12 (11_0)12 (12_1)
シェーダーモデル5.16.4
OpenGL4.24.5
OpenCL1.21.2
Vulkan1.1.1261.1.126
CUDA++

ベンチマークテスト

これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのGeForce GTX 680とGeForce GTX 950のテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。


全体的なベンチマークテストでの性能

これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。私たちは定期的に結合アルゴリズムを改善していますが、もし何か矛盾を感じられた場合は、コメント欄で遠慮なくおっしゃってください、通常は問題を迅速に解決します。

GTX 680 14.31
+3.8%
GTX 950 13.78

GeForce 680は、ベンチマークを合わせた結果、GeForce 950を4%上回るパフォーマンスを発揮しています。


Passmark

Passmark PerformanceTestスイートの一部で、おそらく最もユビキタスなベンチマークです。Direct3Dのバージョン9、10、11、12の4つのベンチマーク(最後のベンチマークは可能な限り4K解像度で行う)と、DirectComputeの機能に関するいくつかのテストを行い、グラフィックスカードを徹底的に評価します。

ベンチマークのカバー率 25%

GTX 680 5541
+3.8%
GTX 950 5338

GeForce 680は、PassmarkにおいてGeForce 950を4%上回る。

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11は、Futuremark社が開発した旧式のDirectX 11ベンチマークです。沈没船を探索する数隻の潜水艦と、ジャングルの奥深くにある廃墟の寺院という2つのシーンを題材に、4つのテストを行いました。すべてのテストはボリュームライトニングとテッセレーションを多用しており、1280x720の解像度で行われたにもかかわらず、比較的負荷がかかっています。2020年1月に販売終了した3DMark11は、Time Spyに取って代わられました。

ベンチマークのカバー率 17%

GTX 680 10217
+22.3%
GTX 950 8351

GeForce 680は、3DMark 11 Performance GPUにおいてGeForce 950を22%上回る。

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strikeは、ゲーミングPC向けのDirectX 11ベンチマークです。このベンチマークでは、人型の人間と溶岩でできた炎のような生き物との戦いを、2つの異なるテストで表現しています。解像度1920x1080のFire Strikeでは、十分にリアルなグラフィックが表現されており、ハードウェアへの負担も大きいものとなっています。

ベンチマークのカバー率 14%

GTX 680 7587
+22.2%
GTX 950 6208

GeForce 680は、3DMark Fire Strike GraphicsにおいてGeForce 950を22%上回る。

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gateは、家庭用PCや基本的なノートPCで使用されていた、時代遅れのDirectX 11機能レベル10のベンチマークです。1280x720の固定解像度で、奇妙な宇宙テレポーテーション装置が未知の世界に宇宙船を打ち上げるシーンをいくつか表示していました。Ice Stormベンチマークと同様に、2020年1月に廃止され、3DMark Night Raidに取って代わられました。

ベンチマークのカバー率 14%

GTX 680 47130
+25.8%
GTX 950 37454

GeForce 680は、3DMark Cloud Gate GPUにおいてGeForce 950を26%上回る。

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5は、11の異なるテストシナリオを組み合わせた広範なグラフィックカードベンチマークです。 これらのシナリオはすべて、GPUの処理能力の直接使用に依存しており、3Dレンダリングは含まれていません。 このバリエーションでは、KhronosGroupのOpenCLAPIを使用しています。

ベンチマークのカバー率 9%

GTX 680 18432
+14.4%
GTX 950 16110

GeForce 680は、GeekBench 5 OpenCLにおいてGeForce 950を14%上回る。

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5は、11の異なるテストシナリオを組み合わせた広範なグラフィックカードベンチマークです。 これらのシナリオはすべて、GPUの処理能力の直接使用に依存しており、3Dレンダリングは含まれていません。 このバリエーションでは、AMD&KhronosGroupのVulkanAPIを使用しています。

ベンチマークのカバー率 5%

GTX 680 17476
+8.7%
GTX 950 16077

GeForce 680は、GeekBench 5 VulkanにおいてGeForce 950を9%上回る。

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5は、11の異なるテストシナリオを組み合わせた広範なグラフィックカードベンチマークです。 これらのシナリオはすべて、GPUの処理能力の直接使用に依存しており、3Dレンダリングは含まれていません。 このバリエーションは、NVIDIAのCUDAAPIを使用しています。

ベンチマークのカバー率 4%

GTX 680 13248
GTX 950 15806
+19.3%

GeForce 950は、GeekBench 5 CUDAにおいてGeForce 680を19%上回る。

Octane Render OctaneBench

OTOY Inc.のリアルなGPUレンダリングエンジンであるOctaneRenderのグラフィックカード性能を測定する特別なベンチマークで、スタンドアロンプログラムとして、または3DS MaxやCinema 4Dなど多くのアプリケーションのプラグインとして利用できます。このベンチマークでは、4つの異なる静的なシーンをレンダリングし、現在GeForce GTX 980であるリファレンスGPUとのレンダリング時間を比較しています。このベンチマークは、ゲームとは関係なく、プロの3Dグラフィックアーティストを対象としています。

ベンチマークのカバー率 4%

GTX 680 54
+31.7%
GTX 950 41

GeForce 680は、Octane Render OctaneBenchにおいてGeForce 950を32%上回る。

ゲームでのテスト

ゲームでのGeForce GTX 680およびGeForce GTX 950のテスト結果で、FPSで測定されます。

平均FPS

ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。

900p45
+12.5%
40−45
−12.5%
Full HD76
+46.2%
52
−46.2%
4K24
+14.3%
21
−14.3%

人気ゲームのFPS

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 21−24
+4.8%
21−24
−4.8%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 30−33
+3.4%
27−30
−3.4%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
+4.3%
21−24
−4.3%
Battlefield 5 45−50
+4.3%
45−50
−4.3%
Call of Duty: Modern Warfare 35−40
+2.8%
35−40
−2.8%
Cyberpunk 2077 21−24
+4.8%
21−24
−4.8%
Far Cry 5 35−40
+2.8%
35−40
−2.8%
Far Cry New Dawn 35−40
+2.6%
35−40
−2.6%
Forza Horizon 4 50−55
+4.1%
45−50
−4.1%
Hitman 3 35−40
+5.4%
35−40
−5.4%
Horizon Zero Dawn 30−33
+3.4%
27−30
−3.4%
Red Dead Redemption 2 24−27
+4.3%
21−24
−4.3%
Shadow of the Tomb Raider 30−33
+3.4%
27−30
−3.4%
Watch Dogs: Legion 27−30
+3.8%
24−27
−3.8%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 30−33
+3.4%
27−30
−3.4%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
+4.3%
21−24
−4.3%
Battlefield 5 45−50
+4.3%
45−50
−4.3%
Call of Duty: Modern Warfare 35−40
+2.8%
35−40
−2.8%
Cyberpunk 2077 21−24
+4.8%
21−24
−4.8%
Far Cry 5 35−40
+2.8%
35−40
−2.8%
Far Cry New Dawn 35−40
+2.6%
35−40
−2.6%
Forza Horizon 4 50−55
+4.1%
45−50
−4.1%
Hitman 3 35−40
+5.4%
35−40
−5.4%
Horizon Zero Dawn 30−33
+3.4%
27−30
−3.4%
Metro Exodus 21−24
+4.8%
21−24
−4.8%
Red Dead Redemption 2 24−27
+4.3%
21−24
−4.3%
Shadow of the Tomb Raider 30−33
+3.4%
27−30
−3.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 42
+10.5%
38
−10.5%
Watch Dogs: Legion 27−30
+3.8%
24−27
−3.8%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 30−33
+3.4%
27−30
−3.4%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
+4.3%
21−24
−4.3%
Battlefield 5 45−50
+4.3%
45−50
−4.3%
Cyberpunk 2077 21−24
+4.8%
21−24
−4.8%
Far Cry 5 35−40
+2.8%
35−40
−2.8%
Far Cry New Dawn 35−40
+2.6%
35−40
−2.6%
Forza Horizon 4 50−55
+4.1%
45−50
−4.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 22
+4.8%
21
−4.8%
Watch Dogs: Legion 27−30
+3.8%
24−27
−3.8%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 21−24
+5%
20−22
−5%
Hitman 3 21−24
+4.8%
21−24
−4.8%
Horizon Zero Dawn 20−22
+0%
20−22
+0%
Metro Exodus 12−14
+8.3%
12−14
−8.3%
Red Dead Redemption 2 10−11
+0%
10−11
+0%
Shadow of the Tomb Raider 18−20
+5.9%
16−18
−5.9%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
+7.1%
14−16
−7.1%
Assassin's Creed Valhalla 10−12
+0%
10−12
+0%
Battlefield 5 30−33
+7.1%
27−30
−7.1%
Cyberpunk 2077 7−8
+0%
7−8
+0%
Far Cry 5 21−24
+4.5%
21−24
−4.5%
Far Cry New Dawn 24−27
+4%
24−27
−4%
Forza Horizon 4 27−30
+3.7%
27−30
−3.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
+0%
14−16
+0%
Watch Dogs: Legion 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 10−11
+11.1%
9−10
−11.1%
Hitman 3 12−14
+0%
12−14
+0%
Horizon Zero Dawn 10−11
+0%
10−11
+0%
Metro Exodus 7−8
+0%
7−8
+0%
Red Dead Redemption 2 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
Shadow of the Tomb Raider 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 16
+23.1%
13
−23.1%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 8−9
+0%
8−9
+0%
Assassin's Creed Valhalla 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
Battlefield 5 14−16
+7.1%
14−16
−7.1%
Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%
Far Cry 5 10−12
+0%
10−12
+0%
Far Cry New Dawn 14−16
+0%
14−16
+0%
Forza Horizon 4 20−22
+5.3%
18−20
−5.3%
Watch Dogs: Legion 5−6
+0%
5−6
+0%

これが人気ゲームでのGTX 680とGTX 950の競争である:

900pの解像度:

  • GTX 680はGTX 950より12.5%速い。

1080pの解像度:

  • GTX 680はGTX 950より46.2%速い。

4Kの解像度:

  • GTX 680はGTX 950より14.3%速い。

以下は、人気のあるゲームで観察された性能差の範囲である:

  • The Witcher 3: Wild Huntにおいて、4Kの解像度とHigh Presetを使用すると、GTX 680はGTX 950よりも23.1%速い。

すべてにおいて、人気のあるゲームである:

  • 55テストでGTX 680が先行(81%)。
  • 13テスト(19%)は引き分け。

メリットとデメリット


性能評価 14.31 13.78
ノベルティ 22 3月 2012 20 8月 2015
コスト $499 $159
消費電力(TDP) 195 ワット 90 ワット

パフォーマンスの差が最小限であることを考慮すると、GeForce GTX 680 と GeForce GTX 950 の間で明確な勝者を宣言することはできません。


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