GeForce GTX 1070 (移动) 与 GTX 960M
绩效总分
我们对 GeForce GTX 1070 (移动) 和 GeForce GTX 960M 进行了比较,包括规格和所有相关基准。
根据我们的综合基准结果,GTX 1070 (移动)的表现比GTX 960M高出了226%。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce GTX 1070 (Laptop)和GeForce GTX 960M架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 196 | 492 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
成本效益评估 | 34.80 | 没有数据 |
電源效率 | 16.30 | 8.00 |
架构 | Pascal (2016−2021) | Maxwell (2014−2017) |
代号 | GP104B | GM107 |
类型 | 对于笔记本电脑 | 对于笔记本电脑 |
发布日期 | 15 8月 2016(8年 前) | 13 3月 2015(9年 前) |
发布时的价格 | $389.99 | 没有数据 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
详细规格
GeForce GTX 1070 (Laptop)和GeForce GTX 960M的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce GTX 1070 (Laptop)和GeForce GTX 960M性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 1920 | 640 |
核心频率 | 1506 MHz | 1096 MHz |
Boost模式下的频率 | 1645 MHz | 1176 MHz |
晶体管数 | 7,200 million | 1,870 million |
工艺过程 | 16 nm | 28 nm |
(TDP)能源消耗 | 120 Watt | 75 Watt |
最高温度 | 94 °C | 没有数据 |
纹理填充率 | 210.6 | 47.04 |
带浮点的性能 | 6.738 TFLOPS | 1.505 TFLOPS |
ROPs | 64 | 16 |
TMUs | 128 | 40 |
外形尺寸和兼容性
负责GeForce GTX 1070 (Laptop)和GeForce GTX 960M与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | large | medium sized |
总线 | PCIe 3.0 | PCI Express 3.0 |
介面 | PCIe 3.0 x16 | MXM-B (3.0) |
SLI操作法支持 | + | + |
VRAM 容量和类型
GeForce GTX 1070 (Laptop)和GeForce GTX 960M上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR5 | GDDR5 |
最大存储容量 | 8 千兆字节 | 4 千兆字节 |
内存总线宽度 | 256 Bit | 128 Bit |
内存频率 | 8 千兆字节/s | 2500 MHz |
内存通过量 | 256 千兆字节/s | 80 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出GeForce GTX 1070 (Laptop)和GeForce GTX 960M上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | DP 1.42, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI | No outputs |
多台显示器支持 | + | 没有数据 |
有VGA输入输出接口的模拟显示器 | 没有数据 | + |
DisplayPort Multimode (DP++)接口支持 | 没有数据 | + |
HDMI | - | + |
G-SYNC操作法支持 | + | - |
支持的技术
这里列出了受支持的GeForce GTX 1070 (Laptop)和GeForce GTX 960M技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
GameStream | - | + |
GeForce ShadowPlay | - | + |
GPU Boost | 3.0 | 2.0 |
GameWorks | - | + |
H.264, VC1, MPEG2 1080p视讯解码器 | - | + |
Optimus | - | + |
BatteryBoost | - | + |
VR Ready | + | 没有数据 |
Ansel | + | + |
API 兼容性
列出了GeForce GTX 1070 (Laptop)和GeForce GTX 960M支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (12_1) | 12 (11_0) |
着色器 | 6.4 | 5.1 |
OpenGL | 4.5 | 4.5 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.1.126 |
CUDA | + | + |
合成基准性能
这些是GeForce GTX 1070 (移动)和GeForce GTX 960M基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics是一个过时的基准,是3DMark套件的一部分。冰风暴用于测量入门级笔记本电脑和基于Windows的平板电脑的性能。它利用DirectX 11功能级别9,以1280x720分辨率显示一个冰冻星球附近两支太空舰队之间的战斗。2020年1月停产,现在由3DMark Night Raid取代。
3DMark Time Spy Graphics
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
SPECviewperf 12 - Showcase
SPECviewperf 12 - Maya
这部分SPECviewperf 12工作站基准使用Autodesk Maya 13引擎渲染了一个由70多万个多边形组成的超级英雄能源工厂静态场景,有6种不同模式。
SPECviewperf 12 - Catia
SPECviewperf 12 - Solidworks
SPECviewperf 12 - Siemens NX
SPECviewperf 12 - Creo
SPECviewperf 12 - Medical
SPECviewperf 12 - Energy
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce GTX 1070 (移动) 和GeForce GTX 960M的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
900p | 300−350
+216%
| 95
−216%
|
Full HD | 101
+197%
| 34
−197%
|
1440p | 60
+300%
| 15
−300%
|
4K | 42
+200%
| 14
−200%
|
每格成本,美元
1080p | 3.86 | 没有数据 |
1440p | 6.50 | 没有数据 |
4K | 9.29 | 没有数据 |
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 45−50
+236%
|
14−16
−236%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 75
+200%
|
25
−200%
|
Assassin's Creed Valhalla | 69
+431%
|
12−14
−431%
|
Battlefield 5 | 111
+270%
|
30
−270%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 80
+344%
|
18−20
−344%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+236%
|
14−16
−236%
|
Far Cry 5 | 93
+232%
|
28
−232%
|
Far Cry New Dawn | 101
+226%
|
31
−226%
|
Forza Horizon 4 | 241
+187%
|
84
−187%
|
Hitman 3 | 76
+347%
|
16−18
−347%
|
Horizon Zero Dawn | 166
+232%
|
50−55
−232%
|
Metro Exodus | 111
+258%
|
31
−258%
|
Red Dead Redemption 2 | 86
+258%
|
24−27
−258%
|
Shadow of the Tomb Raider | 137
+185%
|
48
−185%
|
Watch Dogs: Legion | 150
+154%
|
55−60
−154%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 115
+271%
|
31
−271%
|
Assassin's Creed Valhalla | 58
+346%
|
12−14
−346%
|
Battlefield 5 | 99
+330%
|
23
−330%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 74
+311%
|
18−20
−311%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+236%
|
14−16
−236%
|
Far Cry 5 | 77
+221%
|
24
−221%
|
Far Cry New Dawn | 80
+248%
|
23
−248%
|
Forza Horizon 4 | 222
+213%
|
71
−213%
|
Hitman 3 | 75
+341%
|
16−18
−341%
|
Horizon Zero Dawn | 156
+212%
|
50−55
−212%
|
Metro Exodus | 97
+273%
|
26
−273%
|
Red Dead Redemption 2 | 81
+238%
|
24−27
−238%
|
Shadow of the Tomb Raider | 95−100
+238%
|
27−30
−238%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 113
+54.8%
|
73
−54.8%
|
Watch Dogs: Legion | 149
+153%
|
55−60
−153%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 56
+409%
|
11
−409%
|
Assassin's Creed Valhalla | 50
+285%
|
12−14
−285%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 56
+211%
|
18−20
−211%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+236%
|
14−16
−236%
|
Far Cry 5 | 65
+261%
|
18
−261%
|
Forza Horizon 4 | 97
+288%
|
25
−288%
|
Hitman 3 | 65
+282%
|
16−18
−282%
|
Horizon Zero Dawn | 99
+98%
|
50−55
−98%
|
Shadow of the Tomb Raider | 95−100
+238%
|
27−30
−238%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60
+329%
|
14
−329%
|
Watch Dogs: Legion | 42
−40.5%
|
55−60
+40.5%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 77
+221%
|
24−27
−221%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 64
+357%
|
14
−357%
|
Far Cry New Dawn | 53
+253%
|
15
−253%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40
+400%
|
8
−400%
|
Assassin's Creed Valhalla | 37
+825%
|
4−5
−825%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 41
+356%
|
9−10
−356%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
+375%
|
4−5
−375%
|
Far Cry 5 | 42
+320%
|
10
−320%
|
Forza Horizon 4 | 181
+302%
|
45
−302%
|
Hitman 3 | 42
+250%
|
12−14
−250%
|
Horizon Zero Dawn | 71
+294%
|
18−20
−294%
|
Metro Exodus | 62
+313%
|
15
−313%
|
Shadow of the Tomb Raider | 60−65
+540%
|
10−11
−540%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+363%
|
8−9
−363%
|
Watch Dogs: Legion | 140
+150%
|
55−60
−150%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 59
+293%
|
14−16
−293%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 31
+417%
|
6
−417%
|
Far Cry New Dawn | 31
+343%
|
7
−343%
|
Hitman 3 | 27
+440%
|
5−6
−440%
|
Horizon Zero Dawn | 74
+111%
|
35−40
−111%
|
Metro Exodus | 34
+325%
|
8
−325%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 39
+290%
|
10
−290%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24
+380%
|
5−6
−380%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21
+425%
|
4−5
−425%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 22
+450%
|
4−5
−450%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
+700%
|
1−2
−700%
|
Far Cry 5 | 21
+425%
|
4
−425%
|
Forza Horizon 4 | 52
+373%
|
10−12
−373%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
+620%
|
5−6
−620%
|
Watch Dogs: Legion | 16
+433%
|
3−4
−433%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30
+233%
|
9−10
−233%
|
这就是 GTX 1070 (移动) 和 GTX 960M 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 900p 中,GTX 1070 (移动) 的216% 速度更快
- 在 1080p 中,GTX 1070 (移动) 的197% 速度更快
- 在 1440p 中,GTX 1070 (移动) 的300% 速度更快
- 在 4K 中,GTX 1070 (移动) 的200% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Assassin's Creed Valhalla中,使用 1440p 分辨率和 Ultra Preset,GTX 1070 (移动)的速度要快 825%。
- 在 Watch Dogs: Legion中,使用 1080p 分辨率和 Ultra Preset,GTX 960M的速度要快 40%。
总而言之,在流行的游戏中:
- GTX 1070 (移动) 在 71次测试 中领先 (99%)
- GTX 960M 在 1次测试 中领先 (1%)
利弊总结
业绩评级 | 28.55 | 8.76 |
新颖性 | 15 8月 2016 | 13 3月 2015 |
最大存储容量 | 8 千兆字节 | 4 千兆字节 |
工艺过程 | 16 nm | 28 nm |
(TDP)能源消耗 | 120 瓦特 | 75 瓦特 |
GTX 1070 (移动) 的综合绩效得分高出 225.9%、年龄优势为 1 岁、最大 VRAM 容量比 100 高 #%、75%更先进的光刻工艺.
另一方面,GTX 960M 的耗电量降低了60%.
我们推荐使用 GeForce GTX 1070 (移动),因为它在性能测试中击败了 GeForce GTX 960M。
如果您仍然对在GeForce GTX 1070 (移动)和GeForce GTX 960M之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
与同类 GPU 的比较
我们选取了几款性能或多或少接近评测的显卡进行对比,为您提供更多可能的选择,供您考虑。