GeForce GTX 1070 (移动) 与 GTX 1660 Ti (移动)
绩效总分
我们对 GeForce GTX 1070 (移动) 和 GeForce GTX 1660 Ti (移动) 进行了比较,包括规格和所有相关基准。
根据我们的综合基准结果,GTX 1660 Ti (移动)以最小的 1% 优于GTX 1070 (移动)。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce GTX 1070 (Laptop)和GeForce GTX 1660 Ti (Laptop)架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 196 | 194 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
成本效益评估 | 34.70 | 100.00 |
電源效率 | 16.30 | 24.77 |
架构 | Pascal (2016−2021) | Turing (2018−2022) |
代号 | GP104B | TU116 |
类型 | 对于笔记本电脑 | 对于笔记本电脑 |
发布日期 | 15 8月 2016(8年 前) | 23 4月 2019(5年 前) |
发布时的价格 | $389.99 | $229 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
GTX 1660 Ti (移动) 的 188% 性价比高于 GTX 1070 (移动)。
详细规格
GeForce GTX 1070 (Laptop)和GeForce GTX 1660 Ti (Laptop)的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce GTX 1070 (Laptop)和GeForce GTX 1660 Ti (Laptop)性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 1920 | 1536 |
核心频率 | 1506 MHz | 1455 MHz |
Boost模式下的频率 | 1645 MHz | 1590 MHz |
晶体管数 | 7,200 million | 6,600 million |
工艺过程 | 16 nm | 12 nm |
(TDP)能源消耗 | 120 Watt | 80 Watt |
最高温度 | 94 °C | 没有数据 |
纹理填充率 | 210.6 | 152.6 |
带浮点的性能 | 6.738 TFLOPS | 4.884 TFLOPS |
ROPs | 64 | 48 |
TMUs | 128 | 96 |
外形尺寸和兼容性
负责GeForce GTX 1070 (Laptop)和GeForce GTX 1660 Ti (Laptop)与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | large | medium sized |
总线 | PCIe 3.0 | 没有数据 |
介面 | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
SLI操作法支持 | + | - |
VRAM 容量和类型
GeForce GTX 1070 (Laptop)和GeForce GTX 1660 Ti (Laptop)上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR5 | GDDR6 |
最大存储容量 | 8 千兆字节 | 6 千兆字节 |
内存总线宽度 | 256 Bit | 192 Bit |
内存频率 | 8 千兆字节/s | 1500 MHz |
内存通过量 | 256 千兆字节/s | 288.0 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出GeForce GTX 1070 (Laptop)和GeForce GTX 1660 Ti (Laptop)上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | DP 1.42, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI | No outputs |
多台显示器支持 | + | 没有数据 |
G-SYNC操作法支持 | + | - |
支持的技术
这里列出了受支持的GeForce GTX 1070 (Laptop)和GeForce GTX 1660 Ti (Laptop)技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
GPU Boost | 3.0 | 没有数据 |
VR Ready | + | 没有数据 |
Ansel | + | 没有数据 |
API 兼容性
列出了GeForce GTX 1070 (Laptop)和GeForce GTX 1660 Ti (Laptop)支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
着色器 | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | + | 7.5 |
合成基准性能
这些是GeForce GTX 1070 (移动)和GeForce GTX 1660 Ti (移动)基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics是一个过时的基准,是3DMark套件的一部分。冰风暴用于测量入门级笔记本电脑和基于Windows的平板电脑的性能。它利用DirectX 11功能级别9,以1280x720分辨率显示一个冰冻星球附近两支太空舰队之间的战斗。2020年1月停产,现在由3DMark Night Raid取代。
3DMark Time Spy Graphics
SPECviewperf 12 - Showcase
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce GTX 1070 (移动) 和GeForce GTX 1660 Ti (移动)的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 101
+14.8%
| 88
−14.8%
|
1440p | 60
+3.4%
| 58
−3.4%
|
4K | 42
+31.3%
| 32
−31.3%
|
每格成本,美元
1080p | 3.86 | 2.60 |
1440p | 6.50 | 3.95 |
4K | 9.29 | 7.16 |
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 45−50
−83%
|
86
+83%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 75
−6.7%
|
80
+6.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 69
+4.5%
|
66
−4.5%
|
Battlefield 5 | 111
−16.2%
|
129
+16.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 80
−2.5%
|
82
+2.5%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−44.7%
|
68
+44.7%
|
Far Cry 5 | 93
−5.4%
|
98
+5.4%
|
Far Cry New Dawn | 101
−1%
|
102
+1%
|
Forza Horizon 4 | 241
−26.1%
|
304
+26.1%
|
Hitman 3 | 76
−1.3%
|
77
+1.3%
|
Horizon Zero Dawn | 166
−25.9%
|
209
+25.9%
|
Metro Exodus | 111
−13.5%
|
126
+13.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 86
−15.1%
|
99
+15.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 137
−13.1%
|
155
+13.1%
|
Watch Dogs: Legion | 150
−50%
|
225
+50%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 115
−8.7%
|
125
+8.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 58
+18.4%
|
49
−18.4%
|
Battlefield 5 | 99
−10.1%
|
109
+10.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 74
+1.4%
|
73
−1.4%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−14.9%
|
54
+14.9%
|
Far Cry 5 | 77
+0%
|
77
+0%
|
Far Cry New Dawn | 80
+14.3%
|
70
−14.3%
|
Forza Horizon 4 | 222
−15.3%
|
256
+15.3%
|
Hitman 3 | 75
+1.4%
|
74
−1.4%
|
Horizon Zero Dawn | 156
−32.7%
|
207
+32.7%
|
Metro Exodus | 97
−7.2%
|
104
+7.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 81
−2.5%
|
83
+2.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 95−100
−20.4%
|
118
+20.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 113
+102%
|
55−60
−102%
|
Watch Dogs: Legion | 149
−43.6%
|
214
+43.6%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 56
+5.7%
|
53
−5.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 50
+19%
|
42
−19%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 56
+5.7%
|
53
−5.7%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−10.6%
|
52
+10.6%
|
Far Cry 5 | 65
+14%
|
57
−14%
|
Forza Horizon 4 | 97
−2.1%
|
99
+2.1%
|
Hitman 3 | 65
+3.2%
|
63
−3.2%
|
Horizon Zero Dawn | 99
+10%
|
90
−10%
|
Shadow of the Tomb Raider | 95−100
−3.1%
|
101
+3.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60
+9.1%
|
55
−9.1%
|
Watch Dogs: Legion | 42
+27.3%
|
33
−27.3%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 77
−3.9%
|
80
+3.9%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 64
−3.1%
|
66
+3.1%
|
Far Cry New Dawn | 53
+15.2%
|
46
−15.2%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40
+11.1%
|
36
−11.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 37
+15.6%
|
32
−15.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 41
+7.9%
|
38
−7.9%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
−31.6%
|
25
+31.6%
|
Far Cry 5 | 42
+16.7%
|
36
−16.7%
|
Forza Horizon 4 | 181
−0.6%
|
182
+0.6%
|
Hitman 3 | 42
+2.4%
|
41
−2.4%
|
Horizon Zero Dawn | 71
+9.2%
|
65
−9.2%
|
Metro Exodus | 62
+3.3%
|
60
−3.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 60−65
+10.3%
|
55−60
−10.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+12.1%
|
30−35
−12.1%
|
Watch Dogs: Legion | 140
−45%
|
203
+45%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 59
+5.4%
|
56
−5.4%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 31
+0%
|
31
+0%
|
Far Cry New Dawn | 31
+24%
|
25
−24%
|
Hitman 3 | 27
+8%
|
25
−8%
|
Horizon Zero Dawn | 74
−2.7%
|
76
+2.7%
|
Metro Exodus | 34
−20.6%
|
41
+20.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 39
+11.4%
|
35
−11.4%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24
+9.1%
|
22
−9.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21
+61.5%
|
13
−61.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 22
+15.8%
|
19
−15.8%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−25%
|
10
+25%
|
Far Cry 5 | 21
+16.7%
|
18
−16.7%
|
Forza Horizon 4 | 52
+44.4%
|
35−40
−44.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
+9.1%
|
30−35
−9.1%
|
Watch Dogs: Legion | 16
+23.1%
|
13
−23.1%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30
+11.1%
|
27
−11.1%
|
这就是 GTX 1070 (移动) 和 GTX 1660 Ti (移动) 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,GTX 1070 (移动) 的15% 速度更快
- 在 1440p 中,GTX 1070 (移动) 的3% 速度更快
- 在 4K 中,GTX 1070 (移动) 的31% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 The Witcher 3: Wild Hunt中,使用 1080p 分辨率和 High Preset,GTX 1070 (移动)的速度要快 102%。
- 在 Cyberpunk 2077中,使用 1080p 分辨率和 Low Preset,GTX 1660 Ti (移动)的速度要快 83%。
总而言之,在流行的游戏中:
- GTX 1070 (移动) 在 36项测试 中领先 (50%)
- GTX 1660 Ti (移动) 在 34项测试 中领先 (47%)
- 在 2项测试 (3%) 出现平局
利弊总结
业绩评级 | 28.54 | 28.92 |
新颖性 | 15 8月 2016 | 23 4月 2019 |
最大存储容量 | 8 千兆字节 | 6 千兆字节 |
工艺过程 | 16 nm | 12 nm |
(TDP)能源消耗 | 120 瓦特 | 80 瓦特 |
GTX 1070 (移动) 的最大 VRAM 容量比 33.3 高 #%.
另一方面,GTX 1660 Ti (移动) 的综合绩效得分高出 1.3%、年龄优势为 2 岁、33.3%更先进的光刻工艺、耗电量降低了50%.
鉴于性能差异极小,GeForce GTX 1070 (移动) 和 GeForce GTX 1660 Ti (移动) 之间无法宣布明显的赢家。
如果您仍然对在GeForce GTX 1070 (移动)和GeForce GTX 1660 Ti (移动)之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
与同类 GPU 的比较
我们选取了几款性能或多或少接近评测的显卡进行对比,为您提供更多可能的选择,供您考虑。