GeForce GTX 950 vs Radeon RX 460

VS

Tổng điểm hiệu suất

Chúng tôi đã so sánh GeForce GTX 950 và Radeon RX 460, mô tả các thông số kỹ thuật và tất cả các benchmark tương ứng.

GTX 950
2015
2 GB GDDR5,90 Watt
13.90
+30.3%

GTX 950 vượt qua RX 460 với mức đáng kể là 30% trong bảng xếp hạng hiệu suất tổng hợp của chúng tôi.

Chi tiết chính

Thông tin về loại (cho máy tính để bàn hoặc laptop) và kiến trúc của GeForce GTX 950 và Radeon RX 460 (Desktop), cũng như thời điểm bắt đầu bán và giá tại thời điểm đó.

Vị trí trong xếp hạng hiệu suất375435
Vị trí theo mức độ phổ biếnkhông trong top 100không trong top 100
Tỷ lệ giá trị/hiệu suất8.811.12
Hiệu quả năng lượng10.639.79
Kiến trúcMaxwell 2.0 (2014−2019)GCN 4.0 (2016−2020)
Bộ xử lý đồ họaGM206Baffin
LoạiDesktopDesktop
Ngày phát hành20 Tháng 8 2015 (9 năm năm trước)8 Tháng 8 2016 (8 năm năm trước)
Giá tại thời điểm phát hành$159 $86

Tỷ lệ giá trị/hiệu suất

Tỷ lệ hiệu suất trên giá cả. Tỷ lệ càng cao càng tốt.

GTX 950 có tỷ lệ giá/hiệu suất tốt hơn 687% so với RX 460.

Thông số chi tiết

Các thông số chung của GeForce GTX 950 và Radeon RX 460 (Desktop): số lượng shader, tần số nhân đồ họa, quy trình công nghệ, tốc độ xử lý texture và tính toán. Những thông số này gián tiếp phản ánh hiệu suất của GeForce GTX 950 và Radeon RX 460 (Desktop), nhưng để đánh giá chính xác, cần xem xét kết quả benchmark và thử nghiệm trò chơi.

Số lượng bộ xử lý luồng768896
Tần số nhân1024 MHz1090 MHz
Tần số Boost1188 MHz1200 MHz
Số lượng bóng bán dẫn2,940 million3,000 million
Quy trình công nghệ28 nm14 nm
Mức tiêu thụ năng lượng (TDP)90 Watt75 Watt
Tốc độ xử lý texture57.0267.20
Hiệu suất số thực dấu phẩy động1.825 TFLOPS2.15 TFLOPS
ROPs3216
TMUs4856

Form factor và khả năng tương thích

Các thông số đảm bảo khả năng tương thích của GeForce GTX 950 và Radeon RX 460 (Desktop) với các thành phần khác trong máy tính. Thông tin này hữu ích khi chọn cấu hình cho máy tính mới hoặc nâng cấp máy tính hiện có. Đối với card đồ họa desktop, các thông số bao gồm giao diện và bus kết nối (tương thích với bo mạch chủ), kích thước vật lý của card đồ họa (tương thích với bo mạch chủ và case), và các cổng nguồn bổ sung (tương thích với bộ nguồn).

BusPCI Express 3.0không có dữ liệu
Giao diệnPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x8
Chiều dài202 mm170 mm
Chiều cao11.1 cmkhông có dữ liệu
Độ dày2-slot2-slot
Bộ nguồn được khuyến nghị350 Wattkhông có dữ liệu
Cổng nguồn phụ1x 6-pinNone
Hỗ trợ SLI+-

Dung lượng và loại VRAM

Các thông số về bộ nhớ được trang bị trên GeForce GTX 950 và Radeon RX 460 (Desktop): loại, dung lượng, bus, tần số và băng thông. Đối với các card đồ họa tích hợp trong bộ xử lý và không có bộ nhớ riêng, sẽ sử dụng bộ nhớ chia sẻ - một phần của RAM.

Loại bộ nhớGDDR5GDDR5
Dung lượng bộ nhớ tối đa2 GB2 GB
Độ rộng bus bộ nhớ128 Bit128 Bit
Tần số bộ nhớ6.6 GB/s1750 MHz
Băng thông bộ nhớ105.6 GB/s112.0 GB/s
Bộ nhớ chia sẻ--

Kết nối và cổng xuất

Liệt kê các cổng video có sẵn trên GeForce GTX 950 và Radeon RX 460 (Desktop). Phần này thường chỉ áp dụng cho các card đồ họa tham chiếu dành cho desktop, vì trên laptop, các cổng video phụ thuộc vào từng mẫu laptop cụ thể.

Cổng videoDual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.21x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort
Hỗ trợ nhiều màn hình4 displayskhông có dữ liệu
HDMI++
HDCP+-
Độ phân giải tối đa qua VGA2048x1536không có dữ liệu
Hỗ trợ G-SYNC+-
Đầu vào âm thanh cho HDMIInternalkhông có dữ liệu

Các công nghệ được hỗ trợ

Danh sách dưới đây liệt kê các giải pháp công nghệ và API được GeForce GTX 950 và Radeon RX 460 (Desktop) hỗ trợ. Thông tin này cần thiết nếu card đồ họa yêu cầu hỗ trợ các công nghệ cụ thể.

FreeSync-+
GameStream+-
GeForce ShadowPlay+-
GPU Boost2.0không có dữ liệu
GameWorks+-

Tương thích API

Danh sách các API được GeForce GTX 950 và Radeon RX 460 (Desktop) hỗ trợ, bao gồm cả phiên bản của chúng.

DirectX12 (12_1)12 (12_0)
Shader Model6.46.4
OpenGL4.54.6
OpenCL1.22.0
Vulkan1.1.1261.2.131
CUDA+-

Benchmark tổng hợp

Đây là kết quả kiểm tra hiệu suất render của GeForce GTX 950 và Radeon RX 460 trong các benchmark phi trò chơi. Điểm tổng thể được chấm từ 0 đến 100, trong đó 100 tương ứng với card đồ họa nhanh nhất hiện nay.


Đánh giá tổng hợp trong các bài benchmark tổng hợp

Đây là điểm số tổng hợp của chúng tôi. Chúng tôi thường xuyên cải thiện các thuật toán tổng hợp, nhưng nếu bạn nhận thấy bất kỳ sự không nhất quán nào, hãy thoải mái để lại bình luận trong phần nhận xét, chúng tôi thường xử lý và khắc phục vấn đề nhanh chóng.

GTX 950 13.90
+30.3%
RX 460 10.67

Passmark

Đây là bài kiểm tra hiệu suất GPU phổ biến nhất. Nó đánh giá kỹ lưỡng card đồ họa dưới nhiều loại tải khác nhau, cung cấp bốn bài kiểm tra riêng biệt cho các phiên bản Direct3D 9, 10, 11 và 12 (phiên bản cuối cùng được thực hiện ở độ phân giải 4K nếu có thể), cùng với một số bài kiểm tra khác nhằm kiểm tra khả năng của DirectCompute.

GTX 950 5343
+30.3%
RX 460 4102

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 là một bài kiểm tra DirectX 11 lỗi thời từ Futuremark. Nó sử dụng bốn bài kiểm tra dựa trên hai cảnh: một cảnh có nhiều tàu ngầm khám phá một con tàu đắm, và cảnh còn lại là một ngôi đền bị bỏ hoang sâu trong rừng rậm. Tất cả các bài kiểm tra đều sử dụng rộng rãi ánh sáng thể tích và kỹ thuật chia lưới (tessellation), và mặc dù chạy ở độ phân giải 1280x720, vẫn tương đối nặng. Hỗ trợ cho 3DMark 11 đã bị ngừng vào tháng 1 năm 2020, và Time Spy hiện được khuyến nghị thay thế.

GTX 950 8351
RX 460 8597
+2.9%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike là một bài kiểm tra DirectX 11 dành cho PC chơi game. Nó bao gồm hai bài kiểm tra riêng biệt, mô tả một trận chiến giữa một hình người và một sinh vật rực lửa làm từ dung nham. Sử dụng độ phân giải 1920x1080, Fire Strike thể hiện đồ họa chân thực và khá nặng đối với phần cứng.

GTX 950 6208
+8.9%
RX 460 5701

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate là một bài kiểm tra hiệu suất DirectX 11 cấp tính năng 10 đã lỗi thời, từng được sử dụng cho PC gia đình và laptop cơ bản. Nó hiển thị một số cảnh về một thiết bị dịch chuyển không gian kỳ lạ phóng tàu vũ trụ vào khoảng không vô định, sử dụng độ phân giải cố định 1280x720. Cũng giống như bài kiểm tra Ice Storm, Cloud Gate đã bị ngừng hỗ trợ vào tháng 1 năm 2020 và được thay thế bởi 3DMark Night Raid.

GTX 950 37454
+7.3%
RX 460 34892

Hiệu suất trong trò chơi

Kết quả của GeForce GTX 950 và Radeon RX 460 trong các trò chơi, các giá trị được đo bằng FPS.

Trung bình FPS trong tất cả các trò chơi cho PC

Dưới đây là các giá trị trung bình về tần số khung hình trên giây trong một tập hợp lớn các trò chơi phổ biến ở nhiều độ phân giải khác nhau:

Full HD49
+22.5%
40
−22.5%
1440p90−95
+28.6%
70
−28.6%
4K23
+9.5%
21
−9.5%

Chi phí trên mỗi khung hình, $

1080p3.24
−50.9%
2.15
+50.9%
1440p1.77
−43.8%
1.23
+43.8%
4K6.91
−68.8%
4.10
+68.8%
  • Chi phí trên mỗi khung hình của RX 460 thấp hơn 51% ở độ phân giải 1080p
  • Chi phí trên mỗi khung hình của RX 460 thấp hơn 44% ở độ phân giải 1440p
  • Chi phí trên mỗi khung hình của RX 460 thấp hơn 69% ở độ phân giải 4K

Hiệu suất FPS trong các trò chơi phổ biến

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 24−27
+38.9%
18
−38.9%
Cyberpunk 2077 27−30
+28.6%
21−24
−28.6%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 45−50
+28.6%
35−40
−28.6%
Counter-Strike 2 24−27
+25%
20−22
−25%
Cyberpunk 2077 27−30
+28.6%
21−24
−28.6%
Forza Horizon 4 55−60
+30.2%
40−45
−30.2%
Forza Horizon 5 35−40
+37%
27−30
−37%
Metro Exodus 35−40
−7.9%
41
+7.9%
Red Dead Redemption 2 30−35
+21.4%
27−30
−21.4%
Valorant 55−60
+33.3%
40−45
−33.3%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 45−50
+28.6%
35−40
−28.6%
Counter-Strike 2 24−27
+25%
20−22
−25%
Cyberpunk 2077 27−30
+28.6%
21−24
−28.6%
Dota 2 25
+4.2%
24
−4.2%
Far Cry 5 50−55
+18.2%
44
−18.2%
Fortnite 75−80
+25.8%
60−65
−25.8%
Forza Horizon 4 55−60
+30.2%
40−45
−30.2%
Forza Horizon 5 35−40
+37%
27−30
−37%
Grand Theft Auto V 37
+5.7%
35
−5.7%
Metro Exodus 35−40
+40.7%
27
−40.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 100−110
+98%
51
−98%
Red Dead Redemption 2 30−35
+100%
17
−100%
The Witcher 3: Wild Hunt 39
+21.9%
30−35
−21.9%
Valorant 55−60
+33.3%
40−45
−33.3%
World of Tanks 180−190
+21.9%
150−160
−21.9%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 45−50
+36.4%
33
−36.4%
Counter-Strike 2 24−27
+150%
10
−150%
Cyberpunk 2077 27−30
+28.6%
21−24
−28.6%
Dota 2 50−55
+31.6%
35−40
−31.6%
Far Cry 5 50−55
+20.9%
40−45
−20.9%
Forza Horizon 4 55−60
+30.2%
40−45
−30.2%
Forza Horizon 5 35−40
+37%
27−30
−37%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 100−110
+261%
28
−261%
Valorant 55−60
+33.3%
40−45
−33.3%

1440p
High Preset

Dota 2 20−22
+42.9%
14−16
−42.9%
Grand Theft Auto V 20−22
+33.3%
14−16
−33.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 110−120
+126%
50−55
−126%
Red Dead Redemption 2 12−14
+33.3%
9−10
−33.3%
World of Tanks 95−100
+28.9%
75−80
−28.9%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 27−30
+33.3%
21−24
−33.3%
Counter-Strike 2 12−14
+33.3%
9−10
−33.3%
Cyberpunk 2077 10−12
+37.5%
8−9
−37.5%
Far Cry 5 30−35
+43.5%
21−24
−43.5%
Forza Horizon 4 30−35
+41.7%
24−27
−41.7%
Forza Horizon 5 21−24
+37.5%
16−18
−37.5%
Metro Exodus 30−33
+42.9%
21−24
−42.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
+35.7%
14−16
−35.7%
Valorant 30−35
+30.8%
24−27
−30.8%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 16−18
+14.3%
14−16
−14.3%
Dota 2 28
+33.3%
21−24
−33.3%
Grand Theft Auto V 28
+33.3%
21−24
−33.3%
Metro Exodus 9−10
+50%
6−7
−50%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 40−45
+28.1%
32
−28.1%
Red Dead Redemption 2 9−10
+28.6%
7−8
−28.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 28
+33.3%
21−24
−33.3%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 12−14
+44.4%
9−10
−44.4%
Counter-Strike 2 16−18
+14.3%
14−16
−14.3%
Cyberpunk 2077 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Dota 2 24−27
+19%
21−24
−19%
Far Cry 5 16−18
+30.8%
12−14
−30.8%
Fortnite 16−18
+45.5%
10−12
−45.5%
Forza Horizon 4 18−20
+35.7%
14−16
−35.7%
Forza Horizon 5 10−12
+37.5%
8−9
−37.5%
Valorant 14−16
+36.4%
10−12
−36.4%

Vậy GTX 950 và RX 460 cạnh tranh như thế nào trong các trò chơi phổ biến:

  • GTX 950 nhanh hơn 23% ở độ phân giải 1080p
  • GTX 950 nhanh hơn 29% ở độ phân giải 1440p
  • GTX 950 nhanh hơn 10% ở độ phân giải 4K

Dưới đây là phạm vi khác biệt về hiệu suất quan sát được trong các trò chơi phổ biến:

  • Trong PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, ở độ phân giải 1080p và thiết lập Ultra Preset, GTX 950 nhanh hơn 261%.
  • Trong Metro Exodus, ở độ phân giải 1080p và thiết lập Medium Preset, RX 460 nhanh hơn 8%.

Nhìn chung, trong các trò chơi phổ biến:

  • GTX 950 tốt hơn trong 63các bài kiểm tra (98%)
  • RX 460 tốt hơn trong 1bài kiểm tra (2%)

Tổng quan về ưu và nhược điểm


Xếp hạng hiệu năng 13.90 10.67
Mức độ mới 20 Tháng 8 2015 8 Tháng 8 2016
Quy trình công nghệ 28 nm 14 nm
Mức tiêu thụ năng lượng (TDP) 90 Watt 75 Watt

GTX 950 có các ưu điểm sau: hiệu năng cao hơn 30.3%.

Mặt khác, các ưu điểm của RX 460: mới hơn 11 tháng, công nghệ quy trình tiên tiến hơn 100%vàmức tiêu thụ năng lượng thấp hơn 20%.

Chúng tôi khuyên dùng GeForce GTX 950 vì nó vượt trội hơn Radeon RX 460 trong các bài kiểm tra hiệu năng.


Nếu bạn còn thắc mắc về lựa chọn giữa GeForce GTX 950 và Radeon RX 460, hãy đặt câu hỏi trong phần bình luận, chúng tôi sẽ sớm trả lời.

Hãy bình chọn cho sản phẩm yêu thích của bạn

Bạn đồng ý với ý kiến của chúng tôi hay có suy nghĩ khác? Hãy bình chọn cho card đồ họa yêu thích của bạn bằng cách nhấn nút "Thích".


NVIDIA GeForce GTX 950
GeForce GTX 950
AMD Radeon RX 460
Radeon RX 460

Các so sánh khác

Chúng tôi đã thu thập một loạt các so sánh card đồ họa, từ những card có thông số kỹ thuật gần giống nhau cho đến các so sánh khác mà bạn có thể quan tâm.

Đánh giá của người dùng

Tại đây, bạn có thể xem đánh giá của người dùng về các card đồ họa cũng như để lại đánh giá của riêng mình.


4 2160 số phiếu

Hãy đánh giá GeForce GTX 950 theo thang điểm từ 1 đến 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.8 1056 số phiếu

Hãy đánh giá Radeon RX 460 theo thang điểm từ 1 đến 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Câu hỏi và bình luận

Tại đây, bạn có thể đặt câu hỏi về GeForce GTX 950 hoặc Radeon RX 460, đồng ý hoặc không đồng ý với đánh giá của chúng tôi, hoặc báo cáo lỗi và sai sót trên trang web.