Arc A380 เทียบกับ Radeon RX Vega 64
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ Radeon RX Vega 64 และ Arc A380 โดยครอบคลุมสเปกและผลการทดสอบที่เกี่ยวข้องทั้งหมด
RX Vega 64 มีประสิทธิภาพดีกว่า Arc A380 อย่างมหาศาลถึง 127% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 142 | 350 |
จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา | 19.79 | 43.57 |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 8.47 | 14.66 |
สถาปัตยกรรม | GCN 5.0 (2017−2020) | Generation 12.7 (2022−2023) |
ชื่อรหัส GPU | Vega 10 | DG2-128 |
ประเภทตลาด | เดสก์ท็อป | เดสก์ท็อป |
วันที่วางจำหน่าย | 7 สิงหาคม 2017 (เมื่อ 7 ปี ปีที่แล้ว) | 14 มิถุนายน 2022 (เมื่อ 2 ปี ปีที่แล้ว) |
ราคาเปิดตัว (MSRP) | $499 | $149 |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา
อัตราส่วนประสิทธิภาพต่อราคา ยิ่งสูงยิ่งดี
Arc A380 มีความคุ้มค่ามากกว่า RX Vega 64 อยู่ 120%
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 4096 | 1024 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1247 MHz | 2000 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1546 MHz | 2050 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 12,500 million | 7,200 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 14 nm | 6 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 295 Watt | 75 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 395.8 | 131.2 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 12.66 TFLOPS | 4.198 TFLOPS |
ROPs | 64 | 32 |
TMUs | 256 | 64 |
Tensor Cores | ไม่มีข้อมูล | 128 |
Ray Tracing Cores | ไม่มีข้อมูล | 8 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
อินเทอร์เฟซ | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
ความยาว | 279 mm | 222 mm |
ความกว้าง | 2-slot | 2-slot |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | 2x 8-pin | 1x 8-pin |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | HBM2 | GDDR6 |
จำนวน RAM สูงสุด | 8 จีบี | 6 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 2048 Bit | 96 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 945 MHz | 1937 MHz |
483.8 จีบี/s | 186.0 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
Resizable BAR | - | + |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | 1x HDMI, 3x DisplayPort | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 2.0 |
HDMI | + | + |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.4 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.1.125 | 1.3 |
DLSS | - | + |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage เป็นการทดสอบ DirectX 10 เก่าที่ใช้ความละเอียด 1280x1024 โดยมีฉากหลัก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงเด็กผู้หญิงคนหนึ่งหนีออกจากฐานทัพในถ้ำกลางทะเล และอีกฉากหนึ่งแสดงยานอวกาศบุกโจมตีดาวเคราะห์ที่ไร้การป้องกัน ยกเลิกไปในเดือนเมษายน 2017 และแนะนำให้ใช้การทดสอบ Time Spy แทน
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics เป็นการทดสอบล้าสมัยในชุดการทดสอบ 3DMark ซึ่งเคยใช้วัดประสิทธิภาพของแล็ปท็อประดับเริ่มต้นและแท็บเล็ต Windows ใช้คุณสมบัติของ DirectX 11 ระดับ 9 ในการแสดงฉากต่อสู้ระหว่างยานอวกาศสองกองใกล้กับดาวเคราะห์น้ำแข็งที่ความละเอียด 1280x720 ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 116
+147%
| 47
−147%
|
1440p | 76
+153%
| 30−35
−153%
|
4K | 50
+138%
| 21−24
−138%
|
ต้นทุนต่อเฟรม, $
1080p | 4.30
−35.7%
| 3.17
+35.7%
|
1440p | 6.57
−32.2%
| 4.97
+32.2%
|
4K | 9.98
−40.7%
| 7.10
+40.7%
|
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 190−200
+7.1%
|
183
−7.1%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+90.2%
|
41
−90.2%
|
Hogwarts Legacy | 75−80
+239%
|
23
−239%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 161
+148%
|
65−70
−148%
|
Counter-Strike 2 | 190−200
+60.7%
|
122
−60.7%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+136%
|
33
−136%
|
Far Cry 5 | 110
+77.4%
|
62
−77.4%
|
Fortnite | 150−160
+78.8%
|
85−90
−78.8%
|
Forza Horizon 4 | 167
+120%
|
76
−120%
|
Forza Horizon 5 | 100−110
+48.6%
|
72
−48.6%
|
Hogwarts Legacy | 75−80
+333%
|
18
−333%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
+145%
|
55−60
−145%
|
Valorant | 315
+156%
|
120−130
−156%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 146
+125%
|
65−70
−125%
|
Counter-Strike 2 | 190−200
+244%
|
57
−244%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+37.8%
|
200−210
−37.8%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+169%
|
29
−169%
|
Dota 2 | 150
+131%
|
65−70
−131%
|
Far Cry 5 | 104
+82.5%
|
57
−82.5%
|
Fortnite | 150−160
+78.8%
|
85−90
−78.8%
|
Forza Horizon 4 | 158
+119%
|
72
−119%
|
Forza Horizon 5 | 100−110
+67.2%
|
64
−67.2%
|
Grand Theft Auto V | 110−120
+255%
|
33
−255%
|
Hogwarts Legacy | 75−80
+500%
|
13
−500%
|
Metro Exodus | 73
+82.5%
|
40
−82.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
+145%
|
55−60
−145%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 132
+100%
|
66
−100%
|
Valorant | 293
+138%
|
120−130
−138%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 139
+114%
|
65−70
−114%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+200%
|
26
−200%
|
Dota 2 | 138
+130%
|
60−65
−130%
|
Far Cry 5 | 98
+88.5%
|
52
−88.5%
|
Forza Horizon 4 | 128
+125%
|
57
−125%
|
Hogwarts Legacy | 75−80
+1014%
|
7
−1014%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
+145%
|
55−60
−145%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 77
+126%
|
34
−126%
|
Valorant | 140
+13.8%
|
120−130
−13.8%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 150−160
+78.8%
|
85−90
−78.8%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 85−90
+183%
|
30−33
−183%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 230−240
+112%
|
110−120
−112%
|
Grand Theft Auto V | 65−70
+172%
|
24−27
−172%
|
Metro Exodus | 46
+142%
|
18−20
−142%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+18.2%
|
140−150
−18.2%
|
Valorant | 263
+70.8%
|
150−160
−70.8%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 90−95
+109%
|
40−45
−109%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+171%
|
14−16
−171%
|
Far Cry 5 | 81
+145%
|
30−35
−145%
|
Forza Horizon 4 | 98
+158%
|
35−40
−158%
|
Hogwarts Legacy | 40−45
+150%
|
16−18
−150%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
+174%
|
21−24
−174%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 85−90
+159%
|
30−35
−159%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 35−40
+255%
|
10−12
−255%
|
Grand Theft Auto V | 70−75
+154%
|
27−30
−154%
|
Hogwarts Legacy | 21−24
+144%
|
9−10
−144%
|
Metro Exodus | 46
+318%
|
10−12
−318%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 48
+129%
|
21−24
−129%
|
Valorant | 205
+144%
|
80−85
−144%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 59
+168%
|
21−24
−168%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
+255%
|
10−12
−255%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+183%
|
6−7
−183%
|
Dota 2 | 96
+140%
|
40−45
−140%
|
Far Cry 5 | 44
+175%
|
16−18
−175%
|
Forza Horizon 4 | 66
+144%
|
27−30
−144%
|
Hogwarts Legacy | 21−24
+144%
|
9−10
−144%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
+187%
|
14−16
−187%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 40−45
+180%
|
14−16
−180%
|
นี่คือวิธีที่ RX Vega 64 และ Arc A380 แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RX Vega 64 เร็วกว่า 147% ในความละเอียด 1080p
- RX Vega 64 เร็วกว่า 153% ในความละเอียด 1440p
- RX Vega 64 เร็วกว่า 138% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Hogwarts Legacy ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า Ultra Preset อุปกรณ์ RX Vega 64 เร็วกว่า 1014%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- โดยไม่มีข้อยกเว้น RX Vega 64 เหนือกว่า Arc A380 ในการทดสอบทั้ง 63 ครั้งของเรา
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 34.10 | 15.01 |
ความใหม่ล่าสุด | 7 สิงหาคม 2017 | 14 มิถุนายน 2022 |
จำนวน RAM สูงสุด | 8 จีบี | 6 จีบี |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 14 nm | 6 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 295 วัตต์ | 75 วัตต์ |
RX Vega 64 มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 127.2% และ
ในทางกลับกัน Arc A380 มีข้อได้เปรียบ ได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 4 ปี และมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 133.3%และใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 293.3%
Radeon RX Vega 64 เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า Arc A380 ในการทดสอบประสิทธิภาพ