GeForce GTX 1650 เทียบกับ Radeon RX Vega 56
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ Radeon RX Vega 56 และ GeForce GTX 1650 โดยครอบคลุมสเปกและผลการทดสอบที่เกี่ยวข้องทั้งหมด
RX Vega 56 มีประสิทธิภาพดีกว่า GTX 1650 อย่างน่าประทับใจ 67% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 152 | 270 |
จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | 3 |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา | 24.21 | 38.49 |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 11.28 | 18.88 |
สถาปัตยกรรม | GCN 5.0 (2017−2020) | Turing (2018−2022) |
ชื่อรหัส GPU | Vega 10 | TU117 |
ประเภทตลาด | เดสก์ท็อป | เดสก์ท็อป |
วันที่วางจำหน่าย | 14 สิงหาคม 2017 (เมื่อ 7 ปี ปีที่แล้ว) | 23 เมษายน 2019 (เมื่อ 5 ปี ปีที่แล้ว) |
ราคาเปิดตัว (MSRP) | $399 | $149 |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา
อัตราส่วนประสิทธิภาพต่อราคา ยิ่งสูงยิ่งดี
GTX 1650 มีความคุ้มค่ามากกว่า RX Vega 56 อยู่ 59%
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 3584 | 896 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1156 MHz | 1485 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1471 MHz | 1665 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 12,500 million | 4,700 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 14 nm | 12 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 210 Watt | 75 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 329.5 | 93.24 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 10.54 TFLOPS | 2.984 TFLOPS |
ROPs | 64 | 32 |
TMUs | 224 | 56 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
อินเทอร์เฟซ | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
ความยาว | 267 mm | 229 mm |
ความกว้าง | 2-slot | 2-slot |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | 2x 8-pin | None |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | HBM2 | GDDR5 |
จำนวน RAM สูงสุด | 8 จีบี | 4 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 2048 Bit | 128 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 800 MHz | 2000 MHz |
409.6 จีบี/s | 128.0 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | 1x HDMI, 3x DisplayPort | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort |
HDMI | + | + |
ความเข้ากันได้ของ API
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 1.2 |
Vulkan | 1.1.125 | 1.2.131 |
CUDA | - | 7.5 |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา เรากำลังปรับปรุงอัลกอริทึมรวมคะแนนอย่างต่อเนื่อง แต่หากคุณพบความไม่สอดคล้องใด ๆ สามารถแจ้งให้เราทราบในส่วนความคิดเห็นได้ เรามักจะแก้ไขปัญหาอย่างรวดเร็ว
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage เป็นการทดสอบ DirectX 10 เก่าที่ใช้ความละเอียด 1280x1024 โดยมีฉากหลัก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงเด็กผู้หญิงคนหนึ่งหนีออกจากฐานทัพในถ้ำกลางทะเล และอีกฉากหนึ่งแสดงยานอวกาศบุกโจมตีดาวเคราะห์ที่ไร้การป้องกัน ยกเลิกไปในเดือนเมษายน 2017 และแนะนำให้ใช้การทดสอบ Time Spy แทน
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics เป็นการทดสอบล้าสมัยในชุดการทดสอบ 3DMark ซึ่งเคยใช้วัดประสิทธิภาพของแล็ปท็อประดับเริ่มต้นและแท็บเล็ต Windows ใช้คุณสมบัติของ DirectX 11 ระดับ 9 ในการแสดงฉากต่อสู้ระหว่างยานอวกาศสองกองใกล้กับดาวเคราะห์น้ำแข็งที่ความละเอียด 1280x720 ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
SPECviewperf 12 - Catia
SPECviewperf 12 - 3ds Max
ส่วนนี้ของการทดสอบ SPECviewperf 12 จำลองการทำงานกับ 3DS Max โดยรันการทดสอบทั้งหมด 11 ครั้งในสถานการณ์การใช้งานที่หลากหลาย รวมถึงการสร้างแบบจำลองสถาปัตยกรรมและแอนิเมชันสำหรับเกมคอมพิวเตอร์
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 115
+66.7%
| 69
−66.7%
|
1440p | 74
+85%
| 40
−85%
|
4K | 48
+109%
| 23
−109%
|
ต้นทุนต่อเฟรม, $
1080p | 3.47
+60.7%
| 2.16
−60.7%
|
1440p | 5.39
+44.7%
| 3.73
−44.7%
|
4K | 8.31
+28.3%
| 6.48
−28.3%
|
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 55−60
+84.4%
|
30−35
−84.4%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 77
+45.3%
|
53
−45.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
+25.5%
|
47
−25.5%
|
Battlefield 5 | 164
+108%
|
79
−108%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 70−75
+34.6%
|
52
−34.6%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
+84.4%
|
30−35
−84.4%
|
Far Cry 5 | 115
+79.7%
|
64
−79.7%
|
Far Cry New Dawn | 114
+42.5%
|
80
−42.5%
|
Forza Horizon 4 | 293
+27.9%
|
229
−27.9%
|
Hitman 3 | 70−75
+46.9%
|
49
−46.9%
|
Horizon Zero Dawn | 140−150
−97.3%
|
292
+97.3%
|
Metro Exodus | 144
+42.6%
|
101
−42.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 80−85
+7.8%
|
77
−7.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 184
+60%
|
115
−60%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
−85.1%
|
224
+85.1%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 134
+61.4%
|
83
−61.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
+68.6%
|
35
−68.6%
|
Battlefield 5 | 153
+113%
|
72
−113%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 70−75
+52.2%
|
46
−52.2%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
+84.4%
|
30−35
−84.4%
|
Far Cry 5 | 92
+76.9%
|
52
−76.9%
|
Far Cry New Dawn | 88
+57.1%
|
56
−57.1%
|
Forza Horizon 4 | 272
+35.3%
|
201
−35.3%
|
Hitman 3 | 70−75
+53.2%
|
47
−53.2%
|
Horizon Zero Dawn | 140−150
−75.7%
|
260
+75.7%
|
Metro Exodus | 119
+67.6%
|
71
−67.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 80−85
+50.9%
|
55
−50.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 120−130
+64.9%
|
74
−64.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 70−75
+56.5%
|
45−50
−56.5%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
−70.2%
|
206
+70.2%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 52
+108%
|
25
−108%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
+354%
|
13
−354%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 70−75
+775%
|
8
−775%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
+84.4%
|
30−35
−84.4%
|
Far Cry 5 | 69
+76.9%
|
39
−76.9%
|
Forza Horizon 4 | 109
+67.7%
|
65
−67.7%
|
Hitman 3 | 70−75
+75.6%
|
41
−75.6%
|
Horizon Zero Dawn | 140−150
+147%
|
60
−147%
|
Shadow of the Tomb Raider | 120−130
+96.8%
|
62
−96.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 74
+76.2%
|
42
−76.2%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+476%
|
21
−476%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 80−85
+53.7%
|
54
−53.7%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 98
+133%
|
42
−133%
|
Far Cry New Dawn | 60
+66.7%
|
36
−66.7%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 44
+144%
|
18
−144%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
+185%
|
13
−185%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
+73.9%
|
21−24
−73.9%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+108%
|
12−14
−108%
|
Far Cry 5 | 46
+91.7%
|
24
−91.7%
|
Forza Horizon 4 | 268
+120%
|
122
−120%
|
Hitman 3 | 40−45
+59.3%
|
27
−59.3%
|
Horizon Zero Dawn | 70−75
+69.8%
|
43
−69.8%
|
Metro Exodus | 74
+80.5%
|
41
−80.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 80−85
+80%
|
45
−80%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
+95.8%
|
24−27
−95.8%
|
Watch Dogs: Legion | 170−180
+22.1%
|
145
−22.1%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 55−60
+68.6%
|
35
−68.6%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 46
+130%
|
20
−130%
|
Far Cry New Dawn | 32
+88.2%
|
17
−88.2%
|
Hitman 3 | 27−30
+115%
|
13
−115%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
+305%
|
41
−305%
|
Metro Exodus | 46
+70.4%
|
27
−70.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 44
+69.2%
|
26
−69.2%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27
+108%
|
13
−108%
|
Assassin's Creed Valhalla | 20−22
+300%
|
5
−300%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
+90.9%
|
10−12
−90.9%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
+150%
|
4−5
−150%
|
Far Cry 5 | 23
+91.7%
|
12
−91.7%
|
Forza Horizon 4 | 59
+96.7%
|
30
−96.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
+76.9%
|
26
−76.9%
|
Watch Dogs: Legion | 16−18
+113%
|
8
−113%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−33
+76.5%
|
17
−76.5%
|
นี่คือวิธีที่ RX Vega 56 และ GTX 1650 แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RX Vega 56 เร็วกว่า 67% ในความละเอียด 1080p
- RX Vega 56 เร็วกว่า 85% ในความละเอียด 1440p
- RX Vega 56 เร็วกว่า 109% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Call of Duty: Modern Warfare ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า Ultra Preset อุปกรณ์ RX Vega 56 เร็วกว่า 775%
- ในเกม Horizon Zero Dawn ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า Medium Preset อุปกรณ์ GTX 1650 เร็วกว่า 97%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- RX Vega 56 เหนือกว่าใน 68การทดสอบ (94%)
- GTX 1650 เหนือกว่าใน 4การทดสอบ (6%)
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 34.25 | 20.47 |
ความใหม่ล่าสุด | 14 สิงหาคม 2017 | 23 เมษายน 2019 |
จำนวน RAM สูงสุด | 8 จีบี | 4 จีบี |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 14 nm | 12 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 210 วัตต์ | 75 วัตต์ |
RX Vega 56 มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 67.3% และ
ในทางกลับกัน GTX 1650 มีข้อได้เปรียบ ได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 1 ปี และมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 16.7%และใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 180%
Radeon RX Vega 56 เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า GeForce GTX 1650 ในการทดสอบประสิทธิภาพ
หากคุณยังมีคำถามเกี่ยวกับการเลือก GPU ที่รีวิวไว้ สามารถถามได้ในส่วนความคิดเห็น แล้วเราจะตอบกลับ