Arc A380 เทียบกับ Radeon RX 6600M
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ Radeon RX 6600M กับ Arc A380 รวมถึงสเปกและข้อมูลประสิทธิภาพ
RX 6600M มีประสิทธิภาพดีกว่า Arc A380 อย่างมหาศาลถึง 122% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 137 | 341 |
จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา | ไม่มีข้อมูล | 44.63 |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 24.82 | 14.88 |
สถาปัตยกรรม | RDNA 2.0 (2020−2024) | Generation 12.7 (2022−2023) |
ชื่อรหัส GPU | Navi 23 | DG2-128 |
ประเภทตลาด | แล็ปท็อป | เดสก์ท็อป |
วันที่วางจำหน่าย | 31 พฤษภาคม 2021 (เมื่อ 3 ปี ปีที่แล้ว) | 14 มิถุนายน 2022 (เมื่อ 2 ปี ปีที่แล้ว) |
ราคาเปิดตัว (MSRP) | ไม่มีข้อมูล | $149 |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา
อัตราส่วนประสิทธิภาพต่อราคา ยิ่งสูงยิ่งดี
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 1792 | 1024 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 2068 MHz | 2000 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 2416 MHz | 2050 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 11,060 million | 7,200 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 7 nm | 6 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 100 Watt | 75 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 270.6 | 131.2 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 8.659 TFLOPS | 4.198 TFLOPS |
ROPs | 64 | 32 |
TMUs | 112 | 64 |
Tensor Cores | ไม่มีข้อมูล | 128 |
Ray Tracing Cores | 28 | 8 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
ขนาดแล็ปท็อป | medium sized | ไม่มีข้อมูล |
อินเทอร์เฟซ | PCIe 4.0 x8 | PCIe 4.0 x8 |
ความยาว | ไม่มีข้อมูล | 222 mm |
ความกว้าง | ไม่มีข้อมูล | 2-slot |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | None | 1x 8-pin |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR6 | GDDR6 |
จำนวน RAM สูงสุด | 8 จีบี | 6 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 128 Bit | 96 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 1750 MHz | 1937 MHz |
224.0 จีบี/s | 186.0 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | No outputs | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 2.0 |
HDMI | - | + |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.5 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.1 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.3 |
DLSS | - | + |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage เป็นการทดสอบ DirectX 10 เก่าที่ใช้ความละเอียด 1280x1024 โดยมีฉากหลัก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงเด็กผู้หญิงคนหนึ่งหนีออกจากฐานทัพในถ้ำกลางทะเล และอีกฉากหนึ่งแสดงยานอวกาศบุกโจมตีดาวเคราะห์ที่ไร้การป้องกัน ยกเลิกไปในเดือนเมษายน 2017 และแนะนำให้ใช้การทดสอบ Time Spy แทน
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics เป็นการทดสอบล้าสมัยในชุดการทดสอบ 3DMark ซึ่งเคยใช้วัดประสิทธิภาพของแล็ปท็อประดับเริ่มต้นและแท็บเล็ต Windows ใช้คุณสมบัติของ DirectX 11 ระดับ 9 ในการแสดงฉากต่อสู้ระหว่างยานอวกาศสองกองใกล้กับดาวเคราะห์น้ำแข็งที่ความละเอียด 1280x720 ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 100
+104%
| 49
−104%
|
1440p | 52
+148%
| 21−24
−148%
|
4K | 31
+158%
| 12−14
−158%
|
ต้นทุนต่อเฟรม, $
1080p | ไม่มีข้อมูล | 3.04 |
1440p | ไม่มีข้อมูล | 7.10 |
4K | ไม่มีข้อมูล | 12.42 |
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 164
+152%
|
65
−152%
|
Counter-Strike 2 | 92
+95.7%
|
47
−95.7%
|
Cyberpunk 2077 | 107
+161%
|
41
−161%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 114
+138%
|
48
−138%
|
Battlefield 5 | 120−130
+86.2%
|
65−70
−86.2%
|
Counter-Strike 2 | 75
+103%
|
37
−103%
|
Cyberpunk 2077 | 83
+152%
|
33
−152%
|
Far Cry 5 | 116
+87.1%
|
62
−87.1%
|
Fortnite | 150−160
+76.5%
|
85−90
−76.5%
|
Forza Horizon 4 | 202
+166%
|
76
−166%
|
Forza Horizon 5 | 83
+97.6%
|
40−45
−97.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
+139%
|
55−60
−139%
|
Valorant | 200−210
+65.3%
|
120−130
−65.3%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 67
+109%
|
32
−109%
|
Battlefield 5 | 120−130
+86.2%
|
65−70
−86.2%
|
Counter-Strike 2 | 66
+113%
|
31
−113%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+37.1%
|
200−210
−37.1%
|
Cyberpunk 2077 | 69
+138%
|
29
−138%
|
Dota 2 | 114
+128%
|
50−55
−128%
|
Far Cry 5 | 108
+89.5%
|
57
−89.5%
|
Fortnite | 150−160
+76.5%
|
85−90
−76.5%
|
Forza Horizon 4 | 199
+176%
|
72
−176%
|
Forza Horizon 5 | 95−100
+133%
|
40−45
−133%
|
Grand Theft Auto V | 116
+252%
|
33
−252%
|
Metro Exodus | 80
+100%
|
40
−100%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
+139%
|
55−60
−139%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 142
+115%
|
66
−115%
|
Valorant | 200−210
+65.3%
|
120−130
−65.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 120−130
+86.2%
|
65−70
−86.2%
|
Counter-Strike 2 | 49
+81.5%
|
27
−81.5%
|
Cyberpunk 2077 | 61
+135%
|
26
−135%
|
Dota 2 | 104
+131%
|
45−50
−131%
|
Far Cry 5 | 101
+94.2%
|
52
−94.2%
|
Forza Horizon 4 | 168
+195%
|
57
−195%
|
Forza Horizon 5 | 76
+81%
|
40−45
−81%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
+139%
|
55−60
−139%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 85
+150%
|
34
−150%
|
Valorant | 144
+16.1%
|
120−130
−16.1%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 150−160
+76.5%
|
85−90
−76.5%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike: Global Offensive | 230−240
+104%
|
110−120
−104%
|
Grand Theft Auto V | 61
+144%
|
24−27
−144%
|
Metro Exodus | 47
+147%
|
18−20
−147%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+16.7%
|
150−160
−16.7%
|
Valorant | 240−250
+54.8%
|
150−160
−54.8%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 85−90
+105%
|
40−45
−105%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
+133%
|
12−14
−133%
|
Cyberpunk 2077 | 39
+179%
|
14−16
−179%
|
Far Cry 5 | 90
+165%
|
30−35
−165%
|
Forza Horizon 4 | 128
+237%
|
35−40
−237%
|
Forza Horizon 5 | 60−65
+122%
|
27−30
−122%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 62
+158%
|
24−27
−158%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 85−90
+153%
|
30−35
−153%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 27−30
+125%
|
12−14
−125%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
+129%
|
7−8
−129%
|
Grand Theft Auto V | 58
+107%
|
27−30
−107%
|
Metro Exodus | 28
+155%
|
10−12
−155%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 44
+110%
|
21−24
−110%
|
Valorant | 200−210
+142%
|
80−85
−142%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 50−55
+141%
|
21−24
−141%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
+129%
|
7−8
−129%
|
Cyberpunk 2077 | 19
+217%
|
6−7
−217%
|
Dota 2 | 80
+129%
|
35−40
−129%
|
Far Cry 5 | 44
+175%
|
16−18
−175%
|
Forza Horizon 4 | 74
+174%
|
27−30
−174%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
+169%
|
12−14
−169%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
+180%
|
14−16
−180%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 40−45
+173%
|
14−16
−173%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
นี่คือวิธีที่ RX 6600M และ Arc A380 แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RX 6600M เร็วกว่า 104% ในความละเอียด 1080p
- RX 6600M เร็วกว่า 148% ในความละเอียด 1440p
- RX 6600M เร็วกว่า 158% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Grand Theft Auto V ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า High Preset อุปกรณ์ RX 6600M เร็วกว่า 252%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- RX 6600M เหนือกว่าใน 63การทดสอบ (98%)
- เสมอกันใน 1การทดสอบ (2%)
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 36.10 | 16.23 |
ความใหม่ล่าสุด | 31 พฤษภาคม 2021 | 14 มิถุนายน 2022 |
จำนวน RAM สูงสุด | 8 จีบี | 6 จีบี |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 7 nm | 6 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 100 วัตต์ | 75 วัตต์ |
RX 6600M มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 122.4% และ
ในทางกลับกัน Arc A380 มีข้อได้เปรียบ ได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 1 ปี และมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 16.7%และใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 33.3%
Radeon RX 6600M เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า Arc A380 ในการทดสอบประสิทธิภาพ
โปรดทราบว่า Radeon RX 6600M เป็นการ์ดจอโน้ตบุ๊ก ในขณะที่ Arc A380 เป็นการ์ดจอเดสก์ท็อป