Arc A750 เทียบกับ Radeon RX 6600 XT
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ Radeon RX 6600 XT และ Arc A750 โดยครอบคลุมสเปกและผลการทดสอบที่เกี่ยวข้องทั้งหมด
RX 6600 XT มีประสิทธิภาพดีกว่า Arc A750 อย่างมหาศาล 34% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 92 | 180 |
จัดอันดับตามความนิยม | 75 | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา | 62.14 | 57.94 |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 18.38 | 9.76 |
สถาปัตยกรรม | RDNA 2.0 (2020−2024) | Generation 12.7 (2022−2023) |
ชื่อรหัส GPU | Navi 23 | DG2-512 |
ประเภทตลาด | เดสก์ท็อป | เดสก์ท็อป |
วันที่วางจำหน่าย | 30 กรกฎาคม 2021 (เมื่อ 3 ปี ปีที่แล้ว) | 12 ตุลาคม 2022 (เมื่อ 2 ปี ปีที่แล้ว) |
ราคาเปิดตัว (MSRP) | $379 | $289 |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา
อัตราส่วนประสิทธิภาพต่อราคา ยิ่งสูงยิ่งดี
RX 6600 XT มีความคุ้มค่ามากกว่า Arc A750 อยู่ 7%
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 2048 | 3584 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1968 MHz | 2050 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 2589 MHz | 2400 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 11,060 million | 21,700 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 7 nm | 6 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 160 Watt | 225 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 331.4 | 537.6 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 10.6 TFLOPS | 17.2 TFLOPS |
ROPs | 64 | 112 |
TMUs | 128 | 224 |
Tensor Cores | ไม่มีข้อมูล | 448 |
Ray Tracing Cores | 32 | 28 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
อินเทอร์เฟซ | PCIe 4.0 x8 | PCIe 4.0 x16 |
ความยาว | 190 mm | ไม่มีข้อมูล |
ความกว้าง | 2-slot | 2-slot |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | 1x 8-pin | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR6 | GDDR6 |
จำนวน RAM สูงสุด | 8 จีบี | 8 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 128 Bit | 256 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 2000 MHz | 2000 MHz |
256.0 จีบี/s | 512.0 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | 1x HDMI, 2x DisplayPort | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 2.0 |
HDMI | + | + |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12.0 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.5 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.1 | 3.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.3 |
DLSS | - | + |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage เป็นการทดสอบ DirectX 10 เก่าที่ใช้ความละเอียด 1280x1024 โดยมีฉากหลัก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงเด็กผู้หญิงคนหนึ่งหนีออกจากฐานทัพในถ้ำกลางทะเล และอีกฉากหนึ่งแสดงยานอวกาศบุกโจมตีดาวเคราะห์ที่ไร้การป้องกัน ยกเลิกไปในเดือนเมษายน 2017 และแนะนำให้ใช้การทดสอบ Time Spy แทน
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics เป็นการทดสอบล้าสมัยในชุดการทดสอบ 3DMark ซึ่งเคยใช้วัดประสิทธิภาพของแล็ปท็อประดับเริ่มต้นและแท็บเล็ต Windows ใช้คุณสมบัติของ DirectX 11 ระดับ 9 ในการแสดงฉากต่อสู้ระหว่างยานอวกาศสองกองใกล้กับดาวเคราะห์น้ำแข็งที่ความละเอียด 1280x720 ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 132
+18.9%
| 111
−18.9%
|
1440p | 75
+29.3%
| 58
−29.3%
|
4K | 43
+19.4%
| 36
−19.4%
|
ต้นทุนต่อเฟรม, $
1080p | 2.87
−10.3%
| 2.60
+10.3%
|
1440p | 5.05
−1.4%
| 4.98
+1.4%
|
4K | 8.81
−9.8%
| 8.03
+9.8%
|
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 120−130
−36.7%
|
164
+36.7%
|
Counter-Strike 2 | 120
+31.9%
|
91
−31.9%
|
Cyberpunk 2077 | 79
+5.3%
|
75
−5.3%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 120−130
−2.5%
|
123
+2.5%
|
Battlefield 5 | 130−140
+20.7%
|
110−120
−20.7%
|
Counter-Strike 2 | 90−95
+4.5%
|
88
−4.5%
|
Cyberpunk 2077 | 78
+18.2%
|
66
−18.2%
|
Far Cry 5 | 151
+36%
|
111
−36%
|
Fortnite | 170−180
+23.9%
|
130−140
−23.9%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
+36.6%
|
112
−36.6%
|
Forza Horizon 5 | 123
+43%
|
85−90
−43%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
+30.3%
|
110−120
−30.3%
|
Valorant | 220−230
+21.2%
|
180−190
−21.2%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 120−130
+34.8%
|
89
−34.8%
|
Battlefield 5 | 130−140
+20.7%
|
110−120
−20.7%
|
Counter-Strike 2 | 90−95
+21.1%
|
76
−21.1%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+1.5%
|
270−280
−1.5%
|
Cyberpunk 2077 | 76
+31%
|
58
−31%
|
Dota 2 | 170
+41.7%
|
120−130
−41.7%
|
Far Cry 5 | 141
+38.2%
|
102
−38.2%
|
Fortnite | 170−180
+23.9%
|
130−140
−23.9%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
+44.3%
|
106
−44.3%
|
Forza Horizon 5 | 115
+33.7%
|
85−90
−33.7%
|
Grand Theft Auto V | 135
+36.4%
|
99
−36.4%
|
Metro Exodus | 95
−10.5%
|
105
+10.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
+30.3%
|
110−120
−30.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 176
−5.1%
|
185
+5.1%
|
Valorant | 220−230
+21.2%
|
180−190
−21.2%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 130−140
+20.7%
|
110−120
−20.7%
|
Counter-Strike 2 | 67
−11.9%
|
75
+11.9%
|
Cyberpunk 2077 | 69
+25.5%
|
55
−25.5%
|
Dota 2 | 120
+41.2%
|
85−90
−41.2%
|
Far Cry 5 | 133
+35.7%
|
98
−35.7%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
+70%
|
90
−70%
|
Forza Horizon 5 | 97
+12.8%
|
85−90
−12.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
+30.3%
|
110−120
−30.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 99
+43.5%
|
69
−43.5%
|
Valorant | 220−230
+21.2%
|
180−190
−21.2%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 170−180
+23.9%
|
130−140
−23.9%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 30−35
+19.2%
|
24−27
−19.2%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+32%
|
200−210
−32%
|
Grand Theft Auto V | 68
+65.9%
|
41
−65.9%
|
Metro Exodus | 56
−16.1%
|
65
+16.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 260−270
+14.5%
|
220−230
−14.5%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 100−110
+26.3%
|
80−85
−26.3%
|
Cyberpunk 2077 | 40
−5%
|
42
+5%
|
Far Cry 5 | 105
+38.2%
|
76
−38.2%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+44.3%
|
79
−44.3%
|
Forza Horizon 5 | 71
+34%
|
50−55
−34%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 75−80
+33.3%
|
57
−33.3%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 100−110
+40%
|
75−80
−40%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 30−35
+33.3%
|
24−27
−33.3%
|
Counter-Strike 2 | 20−22
+42.9%
|
14−16
−42.9%
|
Grand Theft Auto V | 64
+42.2%
|
45
−42.2%
|
Metro Exodus | 34
−26.5%
|
43
+26.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 54
−27.8%
|
69
+27.8%
|
Valorant | 240−250
+34.6%
|
170−180
−34.6%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 60−65
+37%
|
45−50
−37%
|
Counter-Strike 2 | 8
−75%
|
14
+75%
|
Cyberpunk 2077 | 14
−64.3%
|
23
+64.3%
|
Dota 2 | 86
+43.3%
|
60−65
−43.3%
|
Far Cry 5 | 51
+13.3%
|
45
−13.3%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
+24.6%
|
61
−24.6%
|
Forza Horizon 5 | 36
+20%
|
30−33
−20%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 55−60
+57.1%
|
35−40
−57.1%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 50−55
+48.6%
|
35−40
−48.6%
|
นี่คือวิธีที่ RX 6600 XT และ Arc A750 แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RX 6600 XT เร็วกว่า 19% ในความละเอียด 1080p
- RX 6600 XT เร็วกว่า 29% ในความละเอียด 1440p
- RX 6600 XT เร็วกว่า 19% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Forza Horizon 4 ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า Ultra Preset อุปกรณ์ RX 6600 XT เร็วกว่า 70%
- ในเกม Counter-Strike 2 ด้วยความละเอียด 4K และการตั้งค่า Ultra Preset อุปกรณ์ Arc A750 เร็วกว่า 75%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- RX 6600 XT เหนือกว่าใน 52การทดสอบ (81%)
- Arc A750 เหนือกว่าใน 11การทดสอบ (17%)
- เสมอกันใน 1การทดสอบ (2%)
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 42.79 | 31.94 |
ความใหม่ล่าสุด | 30 กรกฎาคม 2021 | 12 ตุลาคม 2022 |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 7 nm | 6 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 160 วัตต์ | 225 วัตต์ |
RX 6600 XT มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 34% และใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 40.6%
ในทางกลับกัน Arc A750 มีข้อได้เปรียบ ได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 1 ปี และมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 16.7%
Radeon RX 6600 XT เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า Arc A750 ในการทดสอบประสิทธิภาพ