Radeon RX 5500M vs GeForce RTX 3070 Mobile
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Radeon RX 5500M и GeForce RTX 3070 Mobile, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 3070 Mobile опережает RX 5500M на целых 158% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX 5500M и GeForce RTX 3070 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 358 | 126 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 11.84 | 22.57 |
Архитектура | RDNA 1.0 (2019−2020) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | Navi 14 | GA104 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 7 октября 2019 (5 лет назад) | 12 января 2021 (3 года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX 5500M и GeForce RTX 3070 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX 5500M и GeForce RTX 3070 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1408 | 5120 |
Частота ядра | 1375 МГц | 1110 МГц |
Частота в режиме Boost | 1645 МГц | 1560 МГц |
Количество транзисторов | 6,400 млн | 17,400 млн |
Технологический процесс | 7 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 85 Вт | 125 Вт |
Скорость текстурирования | 144.8 | 249.6 |
Производительность с плавающей точкой | 4.632 TFLOPS | 15.97 TFLOPS |
ROPs | 32 | 80 |
TMUs | 88 | 160 |
Tensor Cores | нет данных | 160 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 40 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX 5500M и GeForce RTX 3070 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Средний | Большой |
Интерфейс | PCIe 4.0 x8 | PCIe 4.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX 5500M и GeForce RTX 3070 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 256 бит |
Частота памяти | 1750 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 224.0 Гб/с | 448.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX 5500M и GeForce RTX 3070 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Radeon RX 5500M и GeForce RTX 3070 Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | - | 8.6 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX 5500M и GeForce RTX 3070 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
Производительность в играх
Результаты Radeon RX 5500M и GeForce RTX 3070 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 57
−102%
| 115
+102%
|
1440p | 56
−28.6%
| 72
+28.6%
|
4K | 27
−77.8%
| 48
+77.8%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 55
−116%
|
119
+116%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 43
−83.7%
|
75−80
+83.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 56
−62.5%
|
91
+62.5%
|
Battlefield 5 | 45−50
−161%
|
120−130
+161%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 53
−43.4%
|
75−80
+43.4%
|
Cyberpunk 2077 | 43
−149%
|
107
+149%
|
Far Cry 5 | 30−35
−145%
|
80−85
+145%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
−138%
|
90−95
+138%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
−100%
|
180−190
+100%
|
Hitman 3 | 58
−96.6%
|
114
+96.6%
|
Horizon Zero Dawn | 146
−7.5%
|
150−160
+7.5%
|
Metro Exodus | 45−50
−152%
|
120−130
+152%
|
Red Dead Redemption 2 | 57
−54.4%
|
85−90
+54.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
−193%
|
130−140
+193%
|
Watch Dogs: Legion | 169
+34.1%
|
120−130
−34.1%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
−470%
|
188
+470%
|
Assassin's Creed Valhalla | 26
−192%
|
76
+192%
|
Battlefield 5 | 34
−253%
|
120−130
+253%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 48
−58.3%
|
75−80
+58.3%
|
Cyberpunk 2077 | 33
−167%
|
88
+167%
|
Far Cry 5 | 30−35
−145%
|
80−85
+145%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
−138%
|
90−95
+138%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
−100%
|
180−190
+100%
|
Hitman 3 | 58
−82.8%
|
106
+82.8%
|
Horizon Zero Dawn | 144
−9%
|
150−160
+9%
|
Metro Exodus | 36
−297%
|
143
+297%
|
Red Dead Redemption 2 | 52
−55.8%
|
81
+55.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 82
−123%
|
183
+123%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
−126%
|
75−80
+126%
|
Watch Dogs: Legion | 168
−7.7%
|
181
+7.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 31
−155%
|
75−80
+155%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14
−386%
|
68
+386%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 26
−192%
|
75−80
+192%
|
Cyberpunk 2077 | 30
−147%
|
74
+147%
|
Far Cry 5 | 30−35
−145%
|
80−85
+145%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
−79.6%
|
167
+79.6%
|
Hitman 3 | 50
−96%
|
98
+96%
|
Horizon Zero Dawn | 69
−91.3%
|
132
+91.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 72
−133%
|
168
+133%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45
−109%
|
94
+109%
|
Watch Dogs: Legion | 22
−173%
|
60
+173%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 54
−51.9%
|
82
+51.9%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 54
−31.5%
|
70−75
+31.5%
|
Far Cry New Dawn | 21−24
−159%
|
55−60
+159%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
−186%
|
40−45
+186%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10
−430%
|
53
+430%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
−193%
|
40−45
+193%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−571%
|
47
+571%
|
Far Cry 5 | 16−18
−169%
|
40−45
+169%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
−189%
|
210−220
+189%
|
Hitman 3 | 33
−106%
|
68
+106%
|
Horizon Zero Dawn | 55
−104%
|
112
+104%
|
Metro Exodus | 47
−93.6%
|
91
+93.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
−400%
|
125
+400%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−253%
|
50−55
+253%
|
Watch Dogs: Legion | 163
+2.5%
|
159
−2.5%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 40
−82.5%
|
73
+82.5%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 29
−27.6%
|
35−40
+27.6%
|
Far Cry New Dawn | 10−11
−210%
|
30−35
+210%
|
Hitman 3 | 9
−322%
|
38
+322%
|
Horizon Zero Dawn | 65
−83.1%
|
119
+83.1%
|
Metro Exodus | 28
−154%
|
71
+154%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−392%
|
64
+392%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 8−9
−213%
|
24−27
+213%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7−8
−371%
|
33
+371%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
−229%
|
21−24
+229%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−1000%
|
22
+1000%
|
Far Cry 5 | 8−9
−175%
|
21−24
+175%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
−389%
|
93
+389%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12−14
−446%
|
71
+446%
|
Watch Dogs: Legion | 6−7
−350%
|
27
+350%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 20
−120%
|
44
+120%
|
Так RX 5500M и RTX 3070 Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX 3070 Mobile на 102% быстрее в 1080p
- RTX 3070 Mobile на 29% быстрее в 1440p
- RTX 3070 Mobile на 78% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Medium Preset, RX 5500M на 34% быстрее.
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 3070 Mobile на 1000% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 5500M лучше в 2 тестах (3%)
- RTX 3070 Mobile лучше в 70 тестах (97%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 14.44 | 37.24 |
Новизна | 7 октября 2019 | 12 января 2021 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 8 Гб |
Технологический процесс | 7 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 85 Ватт | 125 Ватт |
У RX 5500M следующие преимущества: технологический процесс более продвинутый на 14.3%, и энергопотребление ниже на 47.1%.
С другой стороны, преимущества RTX 3070 Mobile: производительность выше на 157.9%, новее на 1 год, и максимальный объём видеопамяти больше на 100%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3070 Mobile, поскольку она выигрывает у Radeon RX 5500M в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между Radeon RX 5500M и GeForce RTX 3070 Mobile - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.