Radeon RX 5500M 与 GeForce RTX 3070 Mobile
绩效总分
我们对 Radeon RX 5500M 和 GeForce RTX 3070 Mobile 进行了比较,包括规格和所有相关基准。
根据我们的综合基准结果,RTX 3070 Mobile的表现比RX 5500M高出了158%。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和Radeon RX 5500M和GeForce RTX 3070 Mobile架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 360 | 127 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
電源效率 | 11.66 | 22.25 |
架构 | RDNA 1.0 (2019−2020) | Ampere (2020−2024) |
代号 | Navi 14 | GA104 |
类型 | 对于笔记本电脑 | 对于笔记本电脑 |
发布日期 | 7 10月 2019(5年 前) | 12 1月 2021(3年 前) |
详细规格
Radeon RX 5500M和GeForce RTX 3070 Mobile的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示Radeon RX 5500M和GeForce RTX 3070 Mobile性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 1408 | 5120 |
核心频率 | 1375 MHz | 1110 MHz |
Boost模式下的频率 | 1645 MHz | 1560 MHz |
晶体管数 | 6,400 million | 17,400 million |
工艺过程 | 7 nm | 8 nm |
(TDP)能源消耗 | 85 Watt | 125 Watt |
纹理填充率 | 144.8 | 249.6 |
带浮点的性能 | 4.632 TFLOPS | 15.97 TFLOPS |
ROPs | 32 | 80 |
TMUs | 88 | 160 |
Tensor Cores | 没有数据 | 160 |
Ray Tracing Cores | 没有数据 | 40 |
外形尺寸和兼容性
负责Radeon RX 5500M和GeForce RTX 3070 Mobile与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | medium sized | large |
介面 | PCIe 4.0 x8 | PCIe 4.0 x16 |
附加电源连接器 | 不是 | 不是 |
VRAM 容量和类型
Radeon RX 5500M和GeForce RTX 3070 Mobile上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR6 | GDDR6 |
最大存储容量 | 4 千兆字节 | 8 千兆字节 |
内存总线宽度 | 128 Bit | 256 Bit |
内存频率 | 1750 MHz | 1750 MHz |
内存通过量 | 224.0 千兆字节/s | 448.0 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出Radeon RX 5500M和GeForce RTX 3070 Mobile上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | No outputs | No outputs |
API 兼容性
列出了Radeon RX 5500M和GeForce RTX 3070 Mobile支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
着色器 | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | - | 8.6 |
合成基准性能
这些是Radeon RX 5500M和GeForce RTX 3070 Mobile基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics是一个过时的基准,是3DMark套件的一部分。冰风暴用于测量入门级笔记本电脑和基于Windows的平板电脑的性能。它利用DirectX 11功能级别9,以1280x720分辨率显示一个冰冻星球附近两支太空舰队之间的战斗。2020年1月停产,现在由3DMark Night Raid取代。
3DMark Time Spy Graphics
游戏性能
让我们看看在游戏方面Radeon RX 5500M 和GeForce RTX 3070 Mobile的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 58
−100%
| 116
+100%
|
1440p | 61
−21.3%
| 74
+21.3%
|
4K | 26
−73.1%
| 45
+73.1%
|
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 55
−116%
|
119
+116%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 43
−83.7%
|
75−80
+83.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 56
−62.5%
|
91
+62.5%
|
Battlefield 5 | 45−50
−161%
|
120−130
+161%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 53
−43.4%
|
75−80
+43.4%
|
Cyberpunk 2077 | 43
−149%
|
107
+149%
|
Far Cry 5 | 30−35
−145%
|
80−85
+145%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
−138%
|
90−95
+138%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
−100%
|
180−190
+100%
|
Hitman 3 | 58
−96.6%
|
114
+96.6%
|
Horizon Zero Dawn | 146
−7.5%
|
150−160
+7.5%
|
Metro Exodus | 45−50
−152%
|
120−130
+152%
|
Red Dead Redemption 2 | 57
−54.4%
|
85−90
+54.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
−193%
|
130−140
+193%
|
Watch Dogs: Legion | 169
+34.1%
|
120−130
−34.1%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
−470%
|
188
+470%
|
Assassin's Creed Valhalla | 26
−192%
|
76
+192%
|
Battlefield 5 | 34
−253%
|
120−130
+253%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 48
−58.3%
|
75−80
+58.3%
|
Cyberpunk 2077 | 33
−167%
|
88
+167%
|
Far Cry 5 | 30−35
−145%
|
80−85
+145%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
−138%
|
90−95
+138%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
−100%
|
180−190
+100%
|
Hitman 3 | 58
−82.8%
|
106
+82.8%
|
Horizon Zero Dawn | 144
−9%
|
150−160
+9%
|
Metro Exodus | 36
−297%
|
143
+297%
|
Red Dead Redemption 2 | 52
−55.8%
|
81
+55.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 82
−123%
|
183
+123%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
−126%
|
75−80
+126%
|
Watch Dogs: Legion | 168
−7.7%
|
181
+7.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 31
−155%
|
75−80
+155%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14
−386%
|
68
+386%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 26
−192%
|
75−80
+192%
|
Cyberpunk 2077 | 30
−147%
|
74
+147%
|
Far Cry 5 | 30−35
−145%
|
80−85
+145%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
−79.6%
|
167
+79.6%
|
Hitman 3 | 50
−96%
|
98
+96%
|
Horizon Zero Dawn | 69
−91.3%
|
132
+91.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 72
−133%
|
168
+133%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45
−109%
|
94
+109%
|
Watch Dogs: Legion | 22
−173%
|
60
+173%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 54
−51.9%
|
82
+51.9%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 54
−31.5%
|
70−75
+31.5%
|
Far Cry New Dawn | 21−24
−159%
|
55−60
+159%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
−186%
|
40−45
+186%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10
−430%
|
53
+430%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
−193%
|
40−45
+193%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−571%
|
47
+571%
|
Far Cry 5 | 16−18
−169%
|
40−45
+169%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
−189%
|
210−220
+189%
|
Hitman 3 | 33
−106%
|
68
+106%
|
Horizon Zero Dawn | 55
−104%
|
112
+104%
|
Metro Exodus | 47
−93.6%
|
91
+93.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
−400%
|
125
+400%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−253%
|
50−55
+253%
|
Watch Dogs: Legion | 163
+2.5%
|
159
−2.5%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 40
−82.5%
|
73
+82.5%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 29
−27.6%
|
35−40
+27.6%
|
Far Cry New Dawn | 10−11
−210%
|
30−35
+210%
|
Hitman 3 | 9
−322%
|
38
+322%
|
Horizon Zero Dawn | 65
−83.1%
|
119
+83.1%
|
Metro Exodus | 28
−154%
|
71
+154%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−392%
|
64
+392%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 8−9
−213%
|
24−27
+213%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7−8
−371%
|
33
+371%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
−229%
|
21−24
+229%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−1000%
|
22
+1000%
|
Far Cry 5 | 8−9
−175%
|
21−24
+175%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
−389%
|
93
+389%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12−14
−446%
|
71
+446%
|
Watch Dogs: Legion | 6−7
−350%
|
27
+350%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 20
−120%
|
44
+120%
|
这就是 RX 5500M 和 RTX 3070 Mobile 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RTX 3070 Mobile 的100% 速度更快
- 在 1440p 中,RTX 3070 Mobile 的21% 速度更快
- 在 4K 中,RTX 3070 Mobile 的73% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Watch Dogs: Legion中,使用 1080p 分辨率和 Medium Preset,RX 5500M的速度要快 34%。
- 在 Cyberpunk 2077中,使用 4K 分辨率和 Ultra Preset,RTX 3070 Mobile的速度要快 1000%。
总而言之,在流行的游戏中:
- RX 5500M 在 2项测试 中领先 (3%)
- RTX 3070 Mobile 在 70项测试 中领先 (97%)
利弊总结
业绩评级 | 14.45 | 37.30 |
新颖性 | 7 10月 2019 | 12 1月 2021 |
最大存储容量 | 4 千兆字节 | 8 千兆字节 |
工艺过程 | 7 nm | 8 nm |
(TDP)能源消耗 | 85 瓦特 | 125 瓦特 |
RX 5500M 的14.3%更先进的光刻工艺、耗电量降低了47.1%.
另一方面,RTX 3070 Mobile 的综合绩效得分高出 158.1%、年龄优势为 1 岁、最大 VRAM 容量比 100 高 #%.
我们推荐使用 GeForce RTX 3070 Mobile,因为它在性能测试中击败了 Radeon RX 5500M。
如果您仍然对在Radeon RX 5500M和GeForce RTX 3070 Mobile之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
与同类 GPU 的比较
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