GeForce MX330 เทียบกับ Radeon RX 5300M

VS

คะแนนประสิทธิภาพรวม

เราได้เปรียบเทียบ Radeon RX 5300M และ GeForce MX330 โดยครอบคลุมสเปกและผลการทดสอบที่เกี่ยวข้องทั้งหมด

RX 5300M
2019
3 จีบี GDDR6,85 Watt
11.21
+110%

5300M มีประสิทธิภาพดีกว่า MX330 อย่างมหาศาลถึง 110% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา

รายละเอียดหลัก

สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ

ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ438635
จัดอันดับตามความนิยมไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรกไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน10.6243.00
สถาปัตยกรรมRDNA 1.0 (2019−2020)Pascal (2016−2021)
ชื่อรหัส GPUNavi 14GP108
ประเภทตลาดแล็ปท็อปแล็ปท็อป
วันที่วางจำหน่าย13 พฤศจิกายน 2019 (เมื่อ 5 ปี ปีที่แล้ว)10 กุมภาพันธ์ 2020 (เมื่อ 5 ปี ปีที่แล้ว)

สเปกโดยละเอียด

พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก

พาธไลน์ / คอร์ CUDA1408384
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก1000 MHz1531 MHz
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา1445 MHz1594 MHz
จำนวนทรานซิสเตอร์6,400 million1,800 million
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต7 nm14 nm
การใช้พลังงาน (TDP)85 Watt10 Watt
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์127.238.26
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว4.069 TFLOPS1.224 TFLOPS
ROPs3216
TMUs8824
L1 Cacheไม่มีข้อมูล144 เคบี
L2 Cache1536 เคบี512 เคบี

ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้

ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)

ขนาดแล็ปท็อปmedium sizedไม่มีข้อมูล
อินเทอร์เฟซPCIe 4.0 x8PCIe 3.0 x16
ขั้วต่อพลังงานเสริมNoneNone

ความจุและประเภทของ VRAM

พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน

ประเภทหน่วยความจำGDDR6GDDR5
จำนวน RAM สูงสุด3 จีบี2 จีบี
ความกว้างบัสหน่วยความจำ96 Bit64 Bit
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ1750 MHz1502 MHz
168.0 จีบี/s48.06 จีบี/s
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน--
Resizable BAR+-

การเชื่อมต่อและเอาต์พุต

ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง

ขั้วต่อจอแสดงผลNo outputsNo outputs

เทคโนโลยีที่รองรับ

โซลูชันทางเทคโนโลยีที่รองรับ ข้อมูลนี้จะมีประโยชน์หากคุณต้องการเทคโนโลยีเฉพาะสำหรับการใช้งานของคุณ

Optimus-+

ความเข้ากันได้ของ API และ SDK

รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
รุ่นเชดเดอร์6.56.4
OpenGL4.64.6
OpenCL2.01.2
Vulkan1.2.1311.2.131
CUDA-6.1

ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์

การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน


คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์

นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา

RX 5300M 11.21
+110%
GeForce MX330 5.34

Passmark

นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute

RX 5300M 4959
+110%
ตัวอย่าง: 24
GeForce MX330 2361
ตัวอย่าง: 1114

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy

RX 5300M 14351
+197%
GeForce MX330 4834

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง

RX 5300M 10306
+174%
GeForce MX330 3762

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid

RX 5300M 55837
+169%
GeForce MX330 20729

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 เป็นการทดสอบกราฟิกการ์ดที่แพร่หลาย ประกอบไปด้วยสถานการณ์การทดสอบทั้งหมด 11 รูปแบบ แต่ละรูปแบบอาศัยการประมวลผลของ GPU โดยตรง โดยไม่มีการเรนเดอร์ 3 มิติ การทดสอบนี้ใช้ OpenCL API โดย Khronos Group

RX 5300M 36371
+245%
GeForce MX330 10544

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 เป็นการทดสอบกราฟิกการ์ดที่แพร่หลาย ประกอบไปด้วยสถานการณ์การทดสอบทั้งหมด 11 รูปแบบ แต่ละรูปแบบอาศัยการประมวลผลของ GPU โดยตรง โดยไม่มีการเรนเดอร์ 3 มิติ การทดสอบนี้ใช้ Vulkan API โดย AMD & Khronos Group

RX 5300M 23885
+138%
GeForce MX330 10022

3DMark Time Spy Graphics

RX 5300M 3567
+207%
GeForce MX330 1160

ประสิทธิภาพในการเล่นเกม

มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)

ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด

นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:

Full HD62
+182%
22
−182%
4K45−50
+95.7%
23
−95.7%

ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม

Full HD
Low

Counter-Strike 2 65−70
+148%
27−30
−148%
Cyberpunk 2077 24−27
+108%
12−14
−108%
Hogwarts Legacy 21−24
+100%
10−12
−100%

Full HD
Medium

Battlefield 5 92
+217%
29
−217%
Counter-Strike 2 65−70
+148%
27−30
−148%
Cyberpunk 2077 24−27
+108%
12−14
−108%
Far Cry 5 35−40
+69.6%
23
−69.6%
Fortnite 114
+81%
63
−81%
Forza Horizon 4 50−55
+64.5%
31
−64.5%
Forza Horizon 5 35−40
+131%
16−18
−131%
Hogwarts Legacy 21−24
+100%
10−12
−100%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 40−45
+100%
21−24
−100%
Valorant 100−110
−10.3%
118
+10.3%

Full HD
High

Battlefield 5 79
+243%
23
−243%
Counter-Strike 2 65−70
+148%
27−30
−148%
Counter-Strike: Global Offensive 170−180
+79.2%
95−100
−79.2%
Cyberpunk 2077 24−27
+108%
12−14
−108%
Dota 2 98
+40%
70
−40%
Far Cry 5 35−40
+160%
15
−160%
Fortnite 82
+141%
34
−141%
Forza Horizon 4 50−55
+132%
22
−132%
Forza Horizon 5 35−40
+131%
16−18
−131%
Grand Theft Auto V 64
+220%
20−22
−220%
Hogwarts Legacy 21−24
+100%
10−12
−100%
Metro Exodus 39
+255%
11
−255%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 40−45
+100%
21−24
−100%
The Witcher 3: Wild Hunt 60
+216%
19
−216%
Valorant 100−110
+0.9%
106
−0.9%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 71
+274%
19
−274%
Cyberpunk 2077 24−27
+108%
12−14
−108%
Dota 2 95
+48.4%
64
−48.4%
Far Cry 5 35−40
+179%
14
−179%
Forza Horizon 4 50−55
+219%
16
−219%
Hogwarts Legacy 21−24
+100%
10−12
−100%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 40−45
+100%
21−24
−100%
The Witcher 3: Wild Hunt 38
+217%
12
−217%
Valorant 100−110
+59.7%
65−70
−59.7%

Full HD
Epic

Fortnite 58
+176%
21
−176%

1440p
High

Counter-Strike 2 21−24
+109%
10−12
−109%
Counter-Strike: Global Offensive 90−95
+107%
40−45
−107%
Grand Theft Auto V 18−20
+157%
7−8
−157%
Metro Exodus 14−16
+180%
5−6
−180%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 95−100
+157%
35−40
−157%
Valorant 120−130
+103%
60−65
−103%

1440p
Ultra

Battlefield 5 30−35
+300%
8−9
−300%
Cyberpunk 2077 10−11
+150%
4−5
−150%
Far Cry 5 24−27
+136%
10−12
−136%
Forza Horizon 4 27−30
+123%
12−14
−123%
Hogwarts Legacy 12−14
+117%
6−7
−117%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
+113%
8−9
−113%

1440p
Epic

Fortnite 24−27
+136%
10−12
−136%

4K
High

Counter-Strike 2 7−8
+133%
3−4
−133%
Grand Theft Auto V 24−27
+41.2%
16−18
−41.2%
Hogwarts Legacy 7−8
+600%
1−2
−600%
Metro Exodus 8−9 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
+400%
3−4
−400%
Valorant 65−70
+124%
27−30
−124%

4K
Ultra

Battlefield 5 16−18
+300%
4−5
−300%
Counter-Strike 2 7−8
+133%
3−4
−133%
Cyberpunk 2077 4−5
+300%
1−2
−300%
Dota 2 40−45
+83.3%
24
−83.3%
Far Cry 5 12−14
+140%
5−6
−140%
Forza Horizon 4 21−24
+163%
8−9
−163%
Hogwarts Legacy 7−8
+600%
1−2
−600%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−12
+83.3%
6−7
−83.3%

4K
Epic

Fortnite 12−14
+100%
6−7
−100%

นี่คือวิธีที่ RX 5300M และ GeForce MX330 แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:

  • RX 5300M เร็วกว่า 182% ในความละเอียด 1080p
  • RX 5300M เร็วกว่า 96% ในความละเอียด 4K

นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:

  • ในเกม Hogwarts Legacy ด้วยความละเอียด 4K และการตั้งค่า High Preset อุปกรณ์ RX 5300M เร็วกว่า 600%
  • ในเกม Valorant ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า Medium Preset อุปกรณ์ GeForce MX330 เร็วกว่า 10%

โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:

  • RX 5300M เหนือกว่าใน 62การทดสอบ (98%)
  • GeForce MX330 เหนือกว่าใน 1การทดสอบ (2%)

สรุปข้อดีและข้อเสีย


คะแนนประสิทธิภาพ 11.21 5.34
ความใหม่ล่าสุด 13 พฤศจิกายน 2019 10 กุมภาพันธ์ 2020
จำนวน RAM สูงสุด 3 จีบี 2 จีบี
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี 7 nm 14 nm
การใช้พลังงาน (TDP) 85 วัตต์ 10 วัตต์

RX 5300M มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 109.9% และและมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 100%

ในทางกลับกัน GeForce MX330 มีข้อได้เปรียบ ได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 2 เดือนและใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 750%

Radeon RX 5300M เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า GeForce MX330 ในการทดสอบประสิทธิภาพ

โหวตให้ตัวเลือกที่คุณชื่นชอบ

คุณคิดว่าเราตัดสินใจถูกต้องหรือไม่? โหวตโดยคลิกปุ่ม "ถูกใจ" ใกล้กับการ์ดจอที่คุณชื่นชอบ


AMD Radeon RX 5300M
Radeon RX 5300M
NVIDIA GeForce MX330
GeForce MX330

การเปรียบเทียบอื่นๆ

คะแนนจากชุมชน

ที่นี่คุณสามารถดูคะแนนจากผู้ใช้สำหรับการ์ดจอที่เปรียบเทียบกัน และให้คะแนนด้วยตัวคุณเองได้


3.9 98 โหวต

ให้คะแนน Radeon RX 5300M ในช่วงคะแนนตั้งแต่ 1 ถึง 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.6 2314 โหวต

ให้คะแนน GeForce MX330 ในช่วงคะแนนตั้งแต่ 1 ถึง 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

คำถามและความคิดเห็น

คุณสามารถแสดงความคิดเห็นของคุณเกี่ยวกับ Radeon RX 5300M หรือ GeForce MX330 เห็นด้วยหรือไม่เห็นด้วยกับการประเมินของเรา หรือรายงานข้อผิดพลาดและความไม่ถูกต้องบนไซต์ได้ที่นี่