Radeon RX 5300M vs. GeForce MX330

VS

Pontuação agregada de desempenho

Comparámos o Radeon RX 5300M e o GeForce MX330, abrangendo as especificações e todos os parâmetros de referência relevantes.

RX 5300M
2019
3 GB GDDR6, 85 Watt
11.17
+77%

O RX 5300M supera o MX330 por um impressionante 77% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Detalhes principais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Radeon RX 5300M e GeForce MX330, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho417575
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
ArquiteturaRDNA 1.0 (2019−2020)Pascal (2016−2021)
Nome do códigoNavi 14GP108
TipoPara notebooksPara notebooks
Data de lançamento13 de Novembro 2019 (4 anos atrás)10 de Fevereiro 2020 (4 anos atrás)

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do Radeon RX 5300M e GeForce MX330: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Radeon RX 5300M e GeForce MX330, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento1408384
Frequência do núcleo1000 MHz1531 MHz
Frequência em modo Boost1445 MHz1594 MHz
Quantidade de transistores6,400 million1,800 million
Processo tecnológico de fabricação7 nm14 nm
Consumo de energia (TDP)85 Watt10 Watt
Velocidade de texturização127.238.26
Desempenho de ponto flutuante4.069 TFLOPS1.224 TFLOPS
ROPs3216
TMUs8824

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Radeon RX 5300M e GeForce MX330 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Tamanho do laptopmedium sizedsem dados
InterfacePCIe 4.0 x8PCIe 3.0 x16
Conectores de energia adicionaisnãonão

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no Radeon RX 5300M e GeForce MX330 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR6GDDR5
Capacidade máxima de memória RAM3 GB2 GB
Largura do barramento de memória96 Bit64 Bit
Frequência de memória1750 MHz1502 MHz
Largura de banda de memória168.0 GB/s48.06 GB/s
Memória compartilhada--

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Radeon RX 5300M e GeForce MX330. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputsNo outputs

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela Radeon RX 5300M e GeForce MX330. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

Optimus-+

Compatibilidade da API

Aqui estão listados Radeon RX 5300M e GeForce MX330 APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Modelo de sombreadores6.56.4
OpenGL4.64.6
OpenCL2.01.2
Vulkan1.2.1311.2.131
CUDA-6.1

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de Radeon RX 5300M e GeForce MX330 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

RX 5300M 11.17
+77%
GeForce MX330 6.31

Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

RX 5300M 4307
+77%
GeForce MX330 2434

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

RX 5300M 14351
+197%
GeForce MX330 4834

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

RX 5300M 10306
+174%
GeForce MX330 3762

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

RX 5300M 55837
+169%
GeForce MX330 20729

GeekBench 5 OpenCL

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Esta variação usa a API OpenCL do Khronos Group.

RX 5300M 36449
+236%
GeForce MX330 10840

GeekBench 5 Vulkan

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Essa variação usa a API Vulkan da AMD & Khronos Group.

RX 5300M 23885
+138%
GeForce MX330 10022

Desempenho em jogos

Resultados do Radeon RX 5300M e GeForce MX330 em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD62
+170%
23
−170%
4K35−40
+59.1%
22
−59.1%

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 16−18
+70%
10−11
−70%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 59
+211%
19
−211%
Assassin's Creed Valhalla 16−18
+88.9%
9
−88.9%
Battlefield 5 35−40
+94.4%
18−20
−94.4%
Call of Duty: Modern Warfare 51
+364%
11
−364%
Cyberpunk 2077 16−18
+70%
10−11
−70%
Far Cry 5 70
+233%
21
−233%
Far Cry New Dawn 79
+193%
27
−193%
Forza Horizon 4 70−75
+80.5%
40−45
−80.5%
Hitman 3 21−24
+31.3%
16
−31.3%
Horizon Zero Dawn 60−65
−96.7%
118
+96.7%
Metro Exodus 87
+222%
27
−222%
Red Dead Redemption 2 71
+173%
26
−173%
Shadow of the Tomb Raider 35−40
+63.6%
21−24
−63.6%
Watch Dogs: Legion 65−70
−19.4%
80
+19.4%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 24−27
+18.2%
22
−18.2%
Assassin's Creed Valhalla 16−18
+113%
8
−113%
Battlefield 5 35−40
+94.4%
18−20
−94.4%
Call of Duty: Modern Warfare 41
+310%
10
−310%
Cyberpunk 2077 16−18
+70%
10−11
−70%
Far Cry 5 61
+239%
18
−239%
Far Cry New Dawn 54
+184%
19
−184%
Forza Horizon 4 70−75
+80.5%
40−45
−80.5%
Hitman 3 21−24
+40%
15
−40%
Horizon Zero Dawn 60−65
−76.7%
106
+76.7%
Metro Exodus 68
+224%
21
−224%
Red Dead Redemption 2 59
+195%
20
−195%
Shadow of the Tomb Raider 35−40
+63.6%
21−24
−63.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 27−30
+45%
20−22
−45%
Watch Dogs: Legion 65−70
−11.9%
75
+11.9%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 25
+257%
7
−257%
Assassin's Creed Valhalla 16−18
+113%
8−9
−113%
Call of Duty: Modern Warfare 22
+450%
4
−450%
Cyberpunk 2077 16−18
+70%
10−11
−70%
Far Cry 5 38
+217%
12
−217%
Forza Horizon 4 70−75
+363%
16
−363%
Hitman 3 21−24
+61.5%
13
−61.5%
Horizon Zero Dawn 60−65
+275%
16
−275%
Shadow of the Tomb Raider 35−40
+63.6%
21−24
−63.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 38
+217%
12
−217%
Watch Dogs: Legion 65−70
+31.4%
50−55
−31.4%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 53
+489%
9
−489%

1440p
High Preset

Battlefield 5 21−24
+83.3%
12−14
−83.3%
Far Cry New Dawn 16−18
+70%
10−11
−70%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−12
+83.3%
6−7
−83.3%
Assassin's Creed Valhalla 7−8
+600%
1−2
−600%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
+100%
6−7
−100%
Cyberpunk 2077 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Far Cry 5 12−14
+85.7%
7−8
−85.7%
Forza Horizon 4 50−55
+160%
20−22
−160%
Hitman 3 14−16
+40%
10−11
−40%
Horizon Zero Dawn 21−24
+64.3%
14−16
−64.3%
Metro Exodus 16−18
+183%
6−7
−183%
Shadow of the Tomb Raider 16−18
+700%
2−3
−700%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−12
+120%
5−6
−120%
Watch Dogs: Legion 70−75
+75%
40−45
−75%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 18−20
+63.6%
10−12
−63.6%

4K
High Preset

Battlefield 5 10−12
+120%
5−6
−120%
Far Cry New Dawn 8−9
+100%
4−5
−100%
Hitman 3 7−8
+250%
2−3
−250%
Horizon Zero Dawn 50−55
+200%
16−18
−200%
Metro Exodus 10−11
+233%
3−4
−233%
The Witcher 3: Wild Hunt 9−10
+200%
3−4
−200%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
+50%
4−5
−50%
Assassin's Creed Valhalla 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Cyberpunk 2077 1−2 0−1
Far Cry 5 6−7
+100%
3−4
−100%
Forza Horizon 4 14−16
+133%
6−7
−133%
Shadow of the Tomb Raider 8−9
+700%
1−2
−700%
Watch Dogs: Legion 4−5
+100%
2−3
−100%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 10−11
+42.9%
7−8
−42.9%

É assim que RX 5300M e GeForce MX330 competem em jogos populares:

  • RX 5300M é 170% mais rápido em 1080p
  • RX 5300M é 59% mais rápido em 4K

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Shadow of the Tomb Raider, com a resolução 1440p e o Ultra Preset, o RX 5300M é 700% mais rápido.
  • no Horizon Zero Dawn, com a resolução 1080p e o Medium Preset, o GeForce MX330 é 97% mais rápido.

Em suma, em jogos populares:

  • RX 5300M está à frente em 67 testes (94%)
  • GeForce MX330 está à frente em 4 testes (6%)

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 11.17 6.31
Novidade 13 de Novembro 2019 10 de Fevereiro 2020
Capacidade máxima de memória RAM 3 GB 2 GB
Processo tecnológico 7 nm 14 nm
Consumo de energia (TDP) 85 Watt 10 Watt

O RX 5300M tem uma pontuação de desempenho agregado 77% mais elevada, uma quantidade máxima de VRAM 50% superior, e um processo de litografia 100% mais avançado.

O GeForce MX330, por outro lado, tem uma vantagem de idade de 2 meses, e um consumo de energia 750% inferior.

O Radeon RX 5300M é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce MX330 nos testes de desempenho.


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