Radeon Pro W6800 เทียบกับ Pro Vega 56
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ Radeon Pro Vega 56 กับ Radeon Pro W6800 รวมถึงสเปกและข้อมูลประสิทธิภาพ
Pro W6800 มีประสิทธิภาพดีกว่า Pro Vega 56 อย่างน่าประทับใจ 62% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 187 | 60 |
จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา | 45.06 | 27.34 |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 10.37 | 14.07 |
สถาปัตยกรรม | GCN 5.0 (2017−2020) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
ชื่อรหัส GPU | Vega 10 | Navi 21 |
ประเภทตลาด | เวิร์กสเตชันแบบพกพา | เวิร์กสเตชัน |
วันที่วางจำหน่าย | 14 สิงหาคม 2017 (เมื่อ 7 ปี ปีที่แล้ว) | 8 มิถุนายน 2021 (เมื่อ 3 ปี ปีที่แล้ว) |
ราคาเปิดตัว (MSRP) | $399 | $2,249 |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา
อัตราส่วนประสิทธิภาพต่อราคา ยิ่งสูงยิ่งดี
Pro Vega 56 มีความคุ้มค่ามากกว่า Pro W6800 อยู่ 65%
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 3584 | 3840 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1138 MHz | 2075 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1250 MHz | 2320 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 12,500 million | 26,800 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 14 nm | 7 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 210 Watt | 250 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 280.0 | 556.8 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 8.96 TFLOPS | 17.82 TFLOPS |
ROPs | 64 | 96 |
TMUs | 224 | 240 |
Ray Tracing Cores | ไม่มีข้อมูล | 60 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
อินเทอร์เฟซ | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
ความยาว | ไม่มีข้อมูล | 267 mm |
ความกว้าง | ไม่มีข้อมูล | 2-slot |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | None | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | HBM2 | GDDR6 |
จำนวน RAM สูงสุด | 8 จีบี | 32 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 2048 Bit | 256 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 786 MHz | 2000 MHz |
402.4 จีบี/s | 512.0 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
Resizable BAR | - | + |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | 1x HDMI, 3x DisplayPort | 6x mini-DisplayPort |
HDMI | + | - |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.1 |
Vulkan | 1.1.125 | 1.2 |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 96
−42.7%
| 137
+42.7%
|
1440p | 70−75
−65.7%
| 116
+65.7%
|
4K | 57
−47.4%
| 84
+47.4%
|
ต้นทุนต่อเฟรม, $
1080p | 4.16
+295%
| 16.42
−295%
|
1440p | 5.70
+240%
| 19.39
−240%
|
4K | 7.00
+282%
| 26.77
−282%
|
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 170−180
−50.9%
|
260−270
+50.9%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
−73.1%
|
110−120
+73.1%
|
Hogwarts Legacy | 65−70
−75.8%
|
110−120
+75.8%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 110−120
−33%
|
140−150
+33%
|
Counter-Strike 2 | 170−180
−50.9%
|
260−270
+50.9%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
−73.1%
|
110−120
+73.1%
|
Far Cry 5 | 95−100
+40%
|
70
−40%
|
Fortnite | 130−140
−49.3%
|
200−210
+49.3%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−57.3%
|
180−190
+57.3%
|
Forza Horizon 5 | 95−100
−53.7%
|
140−150
+53.7%
|
Hogwarts Legacy | 65−70
−75.8%
|
110−120
+75.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
−45.4%
|
170−180
+45.4%
|
Valorant | 190−200
−40%
|
260−270
+40%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 110−120
−33%
|
140−150
+33%
|
Counter-Strike 2 | 170−180
−50.9%
|
260−270
+50.9%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
−1.5%
|
270−280
+1.5%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
−73.1%
|
110−120
+73.1%
|
Dota 2 | 107
+8.1%
|
99
−8.1%
|
Far Cry 5 | 95−100
+50.8%
|
65
−50.8%
|
Fortnite | 130−140
−49.3%
|
200−210
+49.3%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−57.3%
|
180−190
+57.3%
|
Forza Horizon 5 | 95−100
−53.7%
|
140−150
+53.7%
|
Grand Theft Auto V | 100−110
−15.2%
|
121
+15.2%
|
Hogwarts Legacy | 65−70
−75.8%
|
110−120
+75.8%
|
Metro Exodus | 65−70
−135%
|
160
+135%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
−45.4%
|
170−180
+45.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 116
−71.6%
|
199
+71.6%
|
Valorant | 190−200
−40%
|
260−270
+40%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 110−120
−33%
|
140−150
+33%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
−73.1%
|
110−120
+73.1%
|
Dota 2 | 102
+18.6%
|
86
−18.6%
|
Far Cry 5 | 95−100
+58.1%
|
62
−58.1%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−57.3%
|
180−190
+57.3%
|
Hogwarts Legacy | 65−70
−75.8%
|
110−120
+75.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
−45.4%
|
170−180
+45.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 64
−145%
|
157
+145%
|
Valorant | 190−200
−40%
|
260−270
+40%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 130−140
−49.3%
|
200−210
+49.3%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 70−75
−87.3%
|
130−140
+87.3%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 200−210
−62.5%
|
300−350
+62.5%
|
Grand Theft Auto V | 55−60
−54.4%
|
88
+54.4%
|
Metro Exodus | 40−45
−307%
|
171
+307%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 220−230
−30.3%
|
290−300
+30.3%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 80−85
−45.7%
|
110−120
+45.7%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−90.6%
|
60−65
+90.6%
|
Far Cry 5 | 70−75
+9.4%
|
64
−9.4%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
−80.2%
|
140−150
+80.2%
|
Hogwarts Legacy | 30−35
−76.5%
|
60−65
+76.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
−90.6%
|
100−110
+90.6%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 75−80
−76%
|
130−140
+76%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 30−35
−81.8%
|
60−65
+81.8%
|
Grand Theft Auto V | 55−60
−112%
|
125
+112%
|
Hogwarts Legacy | 18−20
−68.4%
|
30−35
+68.4%
|
Metro Exodus | 24−27
−112%
|
55
+112%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 42
−136%
|
99
+136%
|
Valorant | 180−190
−58.3%
|
280−290
+58.3%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 45−50
−68.1%
|
75−80
+68.1%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
−81.8%
|
60−65
+81.8%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−100%
|
27−30
+100%
|
Dota 2 | 96
+2.1%
|
94
−2.1%
|
Far Cry 5 | 35−40
−66.7%
|
60
+66.7%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−85.2%
|
100−105
+85.2%
|
Hogwarts Legacy | 18−20
−68.4%
|
30−35
+68.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
−117%
|
75−80
+117%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 35−40
−94.3%
|
65−70
+94.3%
|
นี่คือวิธีที่ Pro Vega 56 และ Pro W6800 แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- Pro W6800 เร็วกว่า 43% ในความละเอียด 1080p
- Pro W6800 เร็วกว่า 66% ในความละเอียด 1440p
- Pro W6800 เร็วกว่า 47% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Far Cry 5 ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า Ultra Preset อุปกรณ์ Pro Vega 56 เร็วกว่า 58%
- ในเกม Metro Exodus ด้วยความละเอียด 1440p และการตั้งค่า High Preset อุปกรณ์ Pro W6800 เร็วกว่า 307%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- Pro Vega 56 เหนือกว่าใน 7การทดสอบ (11%)
- Pro W6800 เหนือกว่าใน 58การทดสอบ (88%)
- เสมอกันใน 1การทดสอบ (2%)
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 29.75 | 48.06 |
ความใหม่ล่าสุด | 14 สิงหาคม 2017 | 8 มิถุนายน 2021 |
จำนวน RAM สูงสุด | 8 จีบี | 32 จีบี |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 14 nm | 7 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 210 วัตต์ | 250 วัตต์ |
Pro Vega 56 มีข้อได้เปรียบ ใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 19%
ในทางกลับกัน Pro W6800 มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 61.5% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 3 ปี และและมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 100%
Radeon Pro W6800 เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า Radeon Pro Vega 56 ในการทดสอบประสิทธิภาพ
โปรดทราบว่า Radeon Pro Vega 56 เป็นการ์ดจอเวิร์กสเตชันแบบพกพา ในขณะที่ Radeon Pro W6800 เป็นการ์ดจอเวิร์กสเตชัน