Radeon Pro 5500M เทียบกับ Pro Vega 56
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ Radeon Pro Vega 56 และ Radeon Pro 5500M โดยครอบคลุมสเปกและผลการทดสอบที่เกี่ยวข้องทั้งหมด
Pro Vega 56 มีประสิทธิภาพดีกว่า Pro 5500M อย่างน่าประทับใจ 82% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 172 | 310 |
จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา | 45.96 | ไม่มีข้อมูล |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 10.57 | 14.34 |
สถาปัตยกรรม | GCN 5.0 (2017−2020) | RDNA 1.0 (2019−2020) |
ชื่อรหัส GPU | Vega 10 | Navi 14 |
ประเภทตลาด | เวิร์กสเตชันแบบพกพา | เวิร์กสเตชันแบบพกพา |
วันที่วางจำหน่าย | 14 สิงหาคม 2017 (เมื่อ 7 ปี ปีที่แล้ว) | 13 พฤศจิกายน 2019 (เมื่อ 5 ปี ปีที่แล้ว) |
ราคาเปิดตัว (MSRP) | $399 | ไม่มีข้อมูล |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา
อัตราส่วนประสิทธิภาพต่อราคา ยิ่งสูงยิ่งดี
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 3584 | 1536 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1138 MHz | 1000 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1250 MHz | 1450 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 12,500 million | 6,400 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 14 nm | 7 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 210 Watt | 85 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 280.0 | 139.2 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 8.96 TFLOPS | 4.454 TFLOPS |
ROPs | 64 | 32 |
TMUs | 224 | 96 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
ขนาดแล็ปท็อป | ไม่มีข้อมูล | medium sized |
อินเทอร์เฟซ | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | None | None |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | HBM2 | GDDR6 |
จำนวน RAM สูงสุด | 8 จีบี | 8 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 2048 Bit | 128 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 786 MHz | 1500 MHz |
402.4 จีบี/s | 192.0 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | 1x HDMI, 3x DisplayPort | No outputs |
HDMI | + | - |
ความเข้ากันได้ของ API
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.0 |
Vulkan | 1.1.125 | 1.2.131 |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา เรากำลังปรับปรุงอัลกอริทึมรวมคะแนนอย่างต่อเนื่อง แต่หากคุณพบความไม่สอดคล้องใด ๆ สามารถแจ้งให้เราทราบในส่วนความคิดเห็นได้ เรามักจะแก้ไขปัญหาอย่างรวดเร็ว
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 100
+72.4%
| 58
−72.4%
|
1440p | 100−110
+69.5%
| 59
−69.5%
|
4K | 61
+84.8%
| 33
−84.8%
|
ต้นทุนต่อเฟรม, $
1080p | 3.99 | ไม่มีข้อมูล |
1440p | 3.99 | ไม่มีข้อมูล |
4K | 6.54 | ไม่มีข้อมูล |
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 50−55
+92.9%
|
27−30
−92.9%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
+72.5%
|
40−45
−72.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
+89.7%
|
27−30
−89.7%
|
Battlefield 5 | 100−110
+79.3%
|
55−60
−79.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
+80.6%
|
35−40
−80.6%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+92.9%
|
27−30
−92.9%
|
Far Cry 5 | 70−75
+75.6%
|
40−45
−75.6%
|
Far Cry New Dawn | 80−85
+68.8%
|
45−50
−68.8%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
+52.7%
|
110−120
−52.7%
|
Hitman 3 | 65−70
+97.1%
|
30−35
−97.1%
|
Horizon Zero Dawn | 140−150
+60.9%
|
85−90
−60.9%
|
Metro Exodus | 100−110
+75.4%
|
60−65
−75.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 75−80
+5.3%
|
75
−5.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 110−120
+94.8%
|
55−60
−94.8%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
+37.6%
|
85−90
−37.6%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
+72.5%
|
40−45
−72.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
+89.7%
|
27−30
−89.7%
|
Battlefield 5 | 100−110
+79.3%
|
55−60
−79.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
+30%
|
50
−30%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+92.9%
|
27−30
−92.9%
|
Far Cry 5 | 70−75
+75.6%
|
40−45
−75.6%
|
Far Cry New Dawn | 80−85
+68.8%
|
45−50
−68.8%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
+52.7%
|
110−120
−52.7%
|
Hitman 3 | 65−70
+97.1%
|
30−35
−97.1%
|
Horizon Zero Dawn | 140−150
+60.9%
|
85−90
−60.9%
|
Metro Exodus | 100−110
+234%
|
32
−234%
|
Red Dead Redemption 2 | 75−80
+54.9%
|
51
−54.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 110−120
+94.8%
|
55−60
−94.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
+63.4%
|
40−45
−63.4%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
+37.6%
|
85−90
−37.6%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
+72.5%
|
40−45
−72.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
+89.7%
|
27−30
−89.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
+85.7%
|
35
−85.7%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+92.9%
|
27−30
−92.9%
|
Far Cry 5 | 70−75
+75.6%
|
40−45
−75.6%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
+52.7%
|
110−120
−52.7%
|
Hitman 3 | 65−70
+97.1%
|
30−35
−97.1%
|
Horizon Zero Dawn | 140−150
+60.9%
|
85−90
−60.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 110−120
+94.8%
|
55−60
−94.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 64
+64.1%
|
39
−64.1%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
+37.6%
|
85−90
−37.6%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 75−80
+46.3%
|
54
−46.3%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 60−65
+79.4%
|
30−35
−79.4%
|
Far Cry New Dawn | 45−50
+81.5%
|
27−30
−81.5%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
+88.9%
|
18−20
−88.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
+127%
|
14−16
−127%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+94.7%
|
18−20
−94.7%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+130%
|
10−11
−130%
|
Far Cry 5 | 35−40
+85%
|
20−22
−85%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
+91.7%
|
95−100
−91.7%
|
Hitman 3 | 40−45
+90.5%
|
21−24
−90.5%
|
Horizon Zero Dawn | 65−70
+88.9%
|
35−40
−88.9%
|
Metro Exodus | 60−65
+48.8%
|
41
−48.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 70−75
+118%
|
30−35
−118%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
+115%
|
20−22
−115%
|
Watch Dogs: Legion | 160−170
+47%
|
115
−47%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 50−55
+54.3%
|
35
−54.3%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 30−35
+88.2%
|
16−18
−88.2%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
+100%
|
12−14
−100%
|
Hitman 3 | 24−27
+100%
|
12−14
−100%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
+75.6%
|
90−95
−75.6%
|
Metro Exodus | 35−40
+117%
|
18−20
−117%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 42
+147%
|
16−18
−147%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
+110%
|
10−11
−110%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
+111%
|
9−10
−111%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
+111%
|
9−10
−111%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
+200%
|
3−4
−200%
|
Far Cry 5 | 18−20
+80%
|
10−11
−80%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
+83.3%
|
24−27
−83.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
+121%
|
18−20
−121%
|
Watch Dogs: Legion | 14−16
+114%
|
7−8
−114%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 27−30
+75%
|
16
−75%
|
นี่คือวิธีที่ Pro Vega 56 และ Pro 5500M แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- Pro Vega 56 เร็วกว่า 72% ในความละเอียด 1080p
- Pro Vega 56 เร็วกว่า 69% ในความละเอียด 1440p
- Pro Vega 56 เร็วกว่า 85% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Metro Exodus ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า High Preset อุปกรณ์ Pro Vega 56 เร็วกว่า 234%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- โดยไม่มีข้อยกเว้น Pro Vega 56 เหนือกว่า Pro 5500M ในการทดสอบทั้ง 72 ครั้งของเรา
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 32.11 | 17.63 |
ความใหม่ล่าสุด | 14 สิงหาคม 2017 | 13 พฤศจิกายน 2019 |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 14 nm | 7 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 210 วัตต์ | 85 วัตต์ |
Pro Vega 56 มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 82.1%
ในทางกลับกัน Pro 5500M มีข้อได้เปรียบ ได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 2 ปี และมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 100%และใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 147.1%
Radeon Pro Vega 56 เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า Radeon Pro 5500M ในการทดสอบประสิทธิภาพ
หากคุณยังมีคำถามเกี่ยวกับการเลือก GPU ที่รีวิวไว้ สามารถถามได้ในส่วนความคิดเห็น แล้วเราจะตอบกลับ