GeForce RTX 4070 เทียบกับ Radeon Pro Vega 56
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ Radeon Pro Vega 56 กับ GeForce RTX 4070 รวมถึงสเปกและข้อมูลประสิทธิภาพ
RTX 4070 มีประสิทธิภาพดีกว่า Pro Vega 56 อย่างมหาศาลถึง 118% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 172 | 20 |
จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | 34 |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา | 45.96 | 60.37 |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 10.57 | 24.22 |
สถาปัตยกรรม | GCN 5.0 (2017−2020) | Ada Lovelace (2022−2024) |
ชื่อรหัส GPU | Vega 10 | AD104 |
ประเภทตลาด | เวิร์กสเตชันแบบพกพา | เดสก์ท็อป |
วันที่วางจำหน่าย | 14 สิงหาคม 2017 (เมื่อ 7 ปี ปีที่แล้ว) | 12 เมษายน 2023 (เมื่อ 1 ปี ปีที่แล้ว) |
ราคาเปิดตัว (MSRP) | $399 | $599 |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา
อัตราส่วนประสิทธิภาพต่อราคา ยิ่งสูงยิ่งดี
RTX 4070 มีความคุ้มค่ามากกว่า Pro Vega 56 อยู่ 31%
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 3584 | 5888 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1138 MHz | 1920 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1250 MHz | 2475 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 12,500 million | 35,800 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 14 nm | 5 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 210 Watt | 200 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 280.0 | 455.4 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 8.96 TFLOPS | 29.15 TFLOPS |
ROPs | 64 | 64 |
TMUs | 224 | 184 |
Tensor Cores | ไม่มีข้อมูล | 184 |
Ray Tracing Cores | ไม่มีข้อมูล | 46 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
อินเทอร์เฟซ | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
ความยาว | ไม่มีข้อมูล | 240 mm |
ความกว้าง | ไม่มีข้อมูล | 2-slot |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | None | 1x 16-pin |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | HBM2 | GDDR6X |
จำนวน RAM สูงสุด | 8 จีบี | 12 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 2048 Bit | 192 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 786 MHz | 1313 MHz |
402.4 จีบี/s | 504.2 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | 1x HDMI, 3x DisplayPort | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | + | + |
ความเข้ากันได้ของ API
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.4 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.1.125 | 1.3 |
CUDA | - | 8.9 |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา เรากำลังปรับปรุงอัลกอริทึมรวมคะแนนอย่างต่อเนื่อง แต่หากคุณพบความไม่สอดคล้องใด ๆ สามารถแจ้งให้เราทราบในส่วนความคิดเห็นได้ เรามักจะแก้ไขปัญหาอย่างรวดเร็ว
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 100
−117%
| 217
+117%
|
1440p | 55−60
−125%
| 124
+125%
|
4K | 61
−26.2%
| 77
+26.2%
|
ต้นทุนต่อเฟรม, $
1080p | 3.99
+44.5%
| 2.76
−44.5%
|
1440p | 7.25
+50.2%
| 4.83
−50.2%
|
4K | 6.54
−18.9%
| 7.78
+18.9%
|
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 50−55
−300%
|
216
+300%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
−109%
|
140−150
+109%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
−127%
|
120−130
+127%
|
Battlefield 5 | 100−110
−114%
|
220−230
+114%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
−83.1%
|
110−120
+83.1%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
−222%
|
174
+222%
|
Far Cry 5 | 70−75
−62.5%
|
110−120
+62.5%
|
Far Cry New Dawn | 80−85
−111%
|
170−180
+111%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
−39.2%
|
230−240
+39.2%
|
Hitman 3 | 65−70
−92.5%
|
120−130
+92.5%
|
Horizon Zero Dawn | 140−150
−81.4%
|
250−260
+81.4%
|
Metro Exodus | 100−110
−44.9%
|
150−160
+44.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 75−80
−54.4%
|
120−130
+54.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 110−120
−160%
|
290−300
+160%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
−30.8%
|
150−160
+30.8%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
−109%
|
140−150
+109%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
−127%
|
120−130
+127%
|
Battlefield 5 | 100−110
−114%
|
220−230
+114%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
−83.1%
|
110−120
+83.1%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
−165%
|
143
+165%
|
Far Cry 5 | 70−75
−62.5%
|
110−120
+62.5%
|
Far Cry New Dawn | 80−85
−111%
|
170−180
+111%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
−39.2%
|
230−240
+39.2%
|
Hitman 3 | 65−70
−92.5%
|
120−130
+92.5%
|
Horizon Zero Dawn | 140−150
−81.4%
|
250−260
+81.4%
|
Metro Exodus | 100−110
−44.9%
|
150−160
+44.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 75−80
−54.4%
|
120−130
+54.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 110−120
−233%
|
376
+233%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
−124%
|
150−160
+124%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
−30.8%
|
150−160
+30.8%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
−109%
|
140−150
+109%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
−127%
|
120−130
+127%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
−83.1%
|
110−120
+83.1%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
−137%
|
128
+137%
|
Far Cry 5 | 70−75
−62.5%
|
110−120
+62.5%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
−39.2%
|
230−240
+39.2%
|
Hitman 3 | 65−70
−92.5%
|
120−130
+92.5%
|
Horizon Zero Dawn | 140−150
−109%
|
293
+109%
|
Shadow of the Tomb Raider | 110−120
−185%
|
322
+185%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 64
−166%
|
170
+166%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
−6%
|
124
+6%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 75−80
−54.4%
|
120−130
+54.4%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 60−65
−170%
|
160−170
+170%
|
Far Cry New Dawn | 45−50
−127%
|
110−120
+127%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
−141%
|
80−85
+141%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
−162%
|
85−90
+162%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−122%
|
80−85
+122%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−252%
|
81
+252%
|
Far Cry 5 | 35−40
−122%
|
80−85
+122%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
−47.3%
|
270−280
+47.3%
|
Hitman 3 | 40−45
−155%
|
100−110
+155%
|
Horizon Zero Dawn | 65−70
−226%
|
222
+226%
|
Metro Exodus | 60−65
−134%
|
143
+134%
|
Shadow of the Tomb Raider | 70−75
−200%
|
222
+200%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
−193%
|
120−130
+193%
|
Watch Dogs: Legion | 160−170
−41.4%
|
230−240
+41.4%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 50−55
−113%
|
110−120
+113%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 30−35
−175%
|
85−90
+175%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
−165%
|
65−70
+165%
|
Hitman 3 | 24−27
−135%
|
60−65
+135%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
−43%
|
220−230
+43%
|
Metro Exodus | 35−40
−185%
|
110−120
+185%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 42
−174%
|
115
+174%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
−176%
|
55−60
+176%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
−189%
|
55−60
+189%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
−174%
|
50−55
+174%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−300%
|
36
+300%
|
Far Cry 5 | 18−20
−178%
|
50−55
+178%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−175%
|
120−130
+175%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
−188%
|
121
+188%
|
Watch Dogs: Legion | 14−16
−233%
|
50
+233%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 27−30
−171%
|
75−80
+171%
|
นี่คือวิธีที่ Pro Vega 56 และ RTX 4070 แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RTX 4070 เร็วกว่า 117% ในความละเอียด 1080p
- RTX 4070 เร็วกว่า 125% ในความละเอียด 1440p
- RTX 4070 เร็วกว่า 26% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Cyberpunk 2077 ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า Low Preset อุปกรณ์ RTX 4070 เร็วกว่า 300%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- โดยไม่มีข้อยกเว้น RTX 4070 เหนือกว่า Pro Vega 56 ในการทดสอบทั้ง 72 ครั้งของเรา
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 32.11 | 70.04 |
ความใหม่ล่าสุด | 14 สิงหาคม 2017 | 12 เมษายน 2023 |
จำนวน RAM สูงสุด | 8 จีบี | 12 จีบี |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 14 nm | 5 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 210 วัตต์ | 200 วัตต์ |
RTX 4070 มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 118.1% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 5 ปี และและมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 180%และใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 5%
GeForce RTX 4070 เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า Radeon Pro Vega 56 ในการทดสอบประสิทธิภาพ
โปรดทราบว่า Radeon Pro Vega 56 เป็นการ์ดจอเวิร์กสเตชันแบบพกพา ในขณะที่ GeForce RTX 4070 เป็นการ์ดจอเดสก์ท็อป
หากคุณยังมีคำถามเกี่ยวกับการเลือก GPU ที่รีวิวไว้ สามารถถามได้ในส่วนความคิดเห็น แล้วเราจะตอบกลับ