GeForce RTX 4070 Ti เทียบกับ Radeon Pro Vega 56
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ Radeon Pro Vega 56 กับ GeForce RTX 4070 Ti รวมถึงสเปกและข้อมูลประสิทธิภาพ
RTX 4070 Ti มีประสิทธิภาพดีกว่า Pro Vega 56 อย่างมหาศาลถึง 157% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 179 | 7 |
จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา | 45.74 | 49.01 |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 10.55 | 20.00 |
สถาปัตยกรรม | GCN 5.0 (2017−2020) | Ada Lovelace (2022−2024) |
ชื่อรหัส GPU | Vega 10 | AD104 |
ประเภทตลาด | เวิร์กสเตชันแบบพกพา | เดสก์ท็อป |
วันที่วางจำหน่าย | 14 สิงหาคม 2017 (เมื่อ 7 ปี ปีที่แล้ว) | 3 มกราคม 2023 (เมื่อ 2 ปี ปีที่แล้ว) |
ราคาเปิดตัว (MSRP) | $399 | $799 |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา
อัตราส่วนประสิทธิภาพต่อราคา ยิ่งสูงยิ่งดี
RTX 4070 Ti มีความคุ้มค่ามากกว่า Pro Vega 56 อยู่ 7%
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 3584 | 7680 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1138 MHz | 2310 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1250 MHz | 2610 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 12,500 million | 35,800 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 14 nm | 4 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 210 Watt | 285 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 280.0 | 626.4 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 8.96 TFLOPS | 40.09 TFLOPS |
ROPs | 64 | 80 |
TMUs | 224 | 240 |
Tensor Cores | ไม่มีข้อมูล | 240 |
Ray Tracing Cores | ไม่มีข้อมูล | 60 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
อินเทอร์เฟซ | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
ความยาว | ไม่มีข้อมูล | 285 mm |
ความกว้าง | ไม่มีข้อมูล | 2-slot |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | None | 1x 16-pin |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | HBM2 | GDDR6X |
จำนวน RAM สูงสุด | 8 จีบี | 12 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 2048 Bit | 192 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 786 MHz | 1313 MHz |
402.4 จีบี/s | 504.2 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | 1x HDMI, 3x DisplayPort | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | + | + |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.4 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.1.125 | 1.3 |
CUDA | - | 8.9 |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา เรากำลังปรับปรุงอัลกอริทึมรวมคะแนนอย่างต่อเนื่อง แต่หากคุณพบความไม่สอดคล้องใด ๆ สามารถแจ้งให้เราทราบในส่วนความคิดเห็นได้ เรามักจะแก้ไขปัญหาอย่างรวดเร็ว
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 100
−131%
| 231
+131%
|
1440p | 55−60
−173%
| 150
+173%
|
4K | 61
−57.4%
| 96
+57.4%
|
ต้นทุนต่อเฟรม, $
1080p | 3.99
−15.4%
| 3.46
+15.4%
|
1440p | 7.25
−36.2%
| 5.33
+36.2%
|
4K | 6.54
+27.2%
| 8.32
−27.2%
|
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 60−65
−198%
|
190−200
+198%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
−252%
|
236
+252%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 90−95
−27.2%
|
110−120
+27.2%
|
Counter-Strike 2 | 60−65
−198%
|
190−200
+198%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
−62.7%
|
109
+62.7%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
−286%
|
575
+286%
|
Forza Horizon 5 | 80−85
−168%
|
220−230
+168%
|
Metro Exodus | 80−85
−114%
|
173
+114%
|
Red Dead Redemption 2 | 65−70
−136%
|
150−160
+136%
|
Valorant | 120−130
−287%
|
450−500
+287%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 90−95
−27.2%
|
110−120
+27.2%
|
Counter-Strike 2 | 60−65
−198%
|
190−200
+198%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
−38.8%
|
93
+38.8%
|
Dota 2 | 36
−469%
|
205
+469%
|
Far Cry 5 | 85−90
−72.7%
|
152
+72.7%
|
Fortnite | 150−160
−105%
|
300−350
+105%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
−217%
|
473
+217%
|
Forza Horizon 5 | 80−85
−168%
|
220−230
+168%
|
Grand Theft Auto V | 100−110
−69.5%
|
178
+69.5%
|
Metro Exodus | 80−85
−101%
|
163
+101%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 180−190
−17.5%
|
210−220
+17.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 65−70
−136%
|
150−160
+136%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 100−110
−59.6%
|
170−180
+59.6%
|
Valorant | 120−130
−287%
|
450−500
+287%
|
World of Tanks | 270−280
−1.1%
|
270−280
+1.1%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 90−95
−27.2%
|
110−120
+27.2%
|
Counter-Strike 2 | 60−65
−198%
|
190−200
+198%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
−23.9%
|
83
+23.9%
|
Dota 2 | 102
−138%
|
243
+138%
|
Far Cry 5 | 85−90
−73.9%
|
150−160
+73.9%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
−175%
|
410
+175%
|
Forza Horizon 5 | 80−85
−168%
|
220−230
+168%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 180−190
−17.5%
|
210−220
+17.5%
|
Valorant | 120−130
−287%
|
450−500
+287%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 24−27
−658%
|
180−190
+658%
|
Dota 2 | 55−60
−174%
|
156
+174%
|
Grand Theft Auto V | 55−60
−174%
|
156
+174%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−200%
|
90−95
+200%
|
World of Tanks | 200−210
−149%
|
500−550
+149%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 60−65
−40.3%
|
85−90
+40.3%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
−76.7%
|
53
+76.7%
|
Far Cry 5 | 100−110
−58.4%
|
160−170
+58.4%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
−215%
|
280
+215%
|
Forza Horizon 5 | 50−55
−231%
|
170−180
+231%
|
Metro Exodus | 70−75
−106%
|
148
+106%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
−277%
|
190−200
+277%
|
Valorant | 90−95
−339%
|
400−450
+339%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 14−16
−379%
|
65−70
+379%
|
Dota 2 | 55−60
−192%
|
172
+192%
|
Grand Theft Auto V | 55−60
−192%
|
172
+192%
|
Metro Exodus | 24−27
−223%
|
84
+223%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 100−110
−107%
|
200−210
+107%
|
Red Dead Redemption 2 | 20−22
−220%
|
60−65
+220%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
−192%
|
172
+192%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 35−40
−153%
|
90−95
+153%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
−379%
|
65−70
+379%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−100%
|
24
+100%
|
Dota 2 | 96
−135%
|
226
+135%
|
Far Cry 5 | 45−50
−133%
|
100−110
+133%
|
Fortnite | 40−45
−123%
|
95−100
+123%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−175%
|
140
+175%
|
Forza Horizon 5 | 27−30
−279%
|
110−120
+279%
|
Valorant | 45−50
−411%
|
240−250
+411%
|
นี่คือวิธีที่ Pro Vega 56 และ RTX 4070 Ti แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RTX 4070 Ti เร็วกว่า 131% ในความละเอียด 1080p
- RTX 4070 Ti เร็วกว่า 173% ในความละเอียด 1440p
- RTX 4070 Ti เร็วกว่า 57% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Counter-Strike 2 ด้วยความละเอียด 1440p และการตั้งค่า High Preset อุปกรณ์ RTX 4070 Ti เร็วกว่า 658%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- RTX 4070 Ti เหนือกว่าใน 63การทดสอบ (98%)
- เสมอกันใน 1การทดสอบ (2%)
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 31.19 | 80.23 |
ความใหม่ล่าสุด | 14 สิงหาคม 2017 | 3 มกราคม 2023 |
จำนวน RAM สูงสุด | 8 จีบี | 12 จีบี |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 14 nm | 4 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 210 วัตต์ | 285 วัตต์ |
Pro Vega 56 มีข้อได้เปรียบ ใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 35.7%
ในทางกลับกัน RTX 4070 Ti มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 157.2% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 5 ปี และและมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 250%
GeForce RTX 4070 Ti เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า Radeon Pro Vega 56 ในการทดสอบประสิทธิภาพ
โปรดทราบว่า Radeon Pro Vega 56 เป็นการ์ดจอเวิร์กสเตชันแบบพกพา ในขณะที่ GeForce RTX 4070 Ti เป็นการ์ดจอเดสก์ท็อป
หากคุณยังมีคำถามเกี่ยวกับการเลือก GPU ที่รีวิวไว้ สามารถถามได้ในส่วนความคิดเห็น แล้วเราจะตอบกลับ