RTX A2000 Mobile เทียบกับ RTX A3000 Mobile
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ RTX A3000 Mobile และ RTX A2000 Mobile โดยครอบคลุมสเปกและผลการทดสอบที่เกี่ยวข้องทั้งหมด
RTX A3000 Mobile มีประสิทธิภาพดีกว่า RTX A2000 Mobile อย่างมาก 26% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 172 | 215 |
จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 32.03 | 18.71 |
สถาปัตยกรรม | Ampere (2020−2024) | Ampere (2020−2024) |
ชื่อรหัส GPU | GA104 | GA106 |
ประเภทตลาด | เวิร์กสเตชันแบบพกพา | เวิร์กสเตชันแบบพกพา |
วันที่วางจำหน่าย | 12 เมษายน 2021 (เมื่อ 3 ปี ปีที่แล้ว) | 12 เมษายน 2021 (เมื่อ 3 ปี ปีที่แล้ว) |
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 4096 | 2560 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 600 MHz | 893 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1230 MHz | 1358 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 17,400 million | 13,250 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 8 nm | 8 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 70 Watt | 95 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 157.4 | 108.6 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 10.08 TFLOPS | 6.953 TFLOPS |
ROPs | 64 | 48 |
TMUs | 128 | 80 |
Tensor Cores | 128 | 80 |
Ray Tracing Cores | 32 | 20 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
ขนาดแล็ปท็อป | large | large |
อินเทอร์เฟซ | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | None | None |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR6 | GDDR6 |
จำนวน RAM สูงสุด | 6 จีบี | 4 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 192 Bit | 128 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 1375 MHz | 1375 MHz |
264.0 จีบี/s | 176.0 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | Portable Device Dependent | No outputs |
ความเข้ากันได้ของ API
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.7 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.2 |
CUDA | 8.6 | 8.6 |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา เรากำลังปรับปรุงอัลกอริทึมรวมคะแนนอย่างต่อเนื่อง แต่หากคุณพบความไม่สอดคล้องใด ๆ สามารถแจ้งให้เราทราบในส่วนความคิดเห็นได้ เรามักจะแก้ไขปัญหาอย่างรวดเร็ว
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage เป็นการทดสอบ DirectX 10 เก่าที่ใช้ความละเอียด 1280x1024 โดยมีฉากหลัก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงเด็กผู้หญิงคนหนึ่งหนีออกจากฐานทัพในถ้ำกลางทะเล และอีกฉากหนึ่งแสดงยานอวกาศบุกโจมตีดาวเคราะห์ที่ไร้การป้องกัน ยกเลิกไปในเดือนเมษายน 2017 และแนะนำให้ใช้การทดสอบ Time Spy แทน
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
3DMark Time Spy Graphics
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 100
+26.6%
| 79
−26.6%
|
1440p | 54
+25.6%
| 43
−25.6%
|
4K | 47
+27%
| 37
−27%
|
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 60−65
+33.3%
|
45−50
−33.3%
|
Cyberpunk 2077 | 77
+4.1%
|
74
−4.1%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 90−95
+19.2%
|
75−80
−19.2%
|
Counter-Strike 2 | 60−65
+33.3%
|
45−50
−33.3%
|
Cyberpunk 2077 | 67
+116%
|
31
−116%
|
Forza Horizon 4 | 164
+21.5%
|
135
−21.5%
|
Forza Horizon 5 | 80−85
+23.5%
|
65−70
−23.5%
|
Metro Exodus | 103
+43.1%
|
72
−43.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 65−70
+19.6%
|
55−60
−19.6%
|
Valorant | 120−130
+17.3%
|
110
−17.3%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 90−95
+19.2%
|
75−80
−19.2%
|
Counter-Strike 2 | 60−65
+33.3%
|
45−50
−33.3%
|
Cyberpunk 2077 | 55
+120%
|
25
−120%
|
Dota 2 | 130
+9.2%
|
119
−9.2%
|
Far Cry 5 | 85
−3.5%
|
88
+3.5%
|
Fortnite | 150−160
+18%
|
120−130
−18%
|
Forza Horizon 4 | 134
+24.1%
|
108
−24.1%
|
Forza Horizon 5 | 80−85
+23.5%
|
65−70
−23.5%
|
Grand Theft Auto V | 124
+17%
|
106
−17%
|
Metro Exodus | 49
−8.2%
|
53
+8.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 180−190
+15%
|
160−170
−15%
|
Red Dead Redemption 2 | 65−70
+19.6%
|
55−60
−19.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 110−120
+32.1%
|
80−85
−32.1%
|
Valorant | 120−130
+87%
|
69
−87%
|
World of Tanks | 270−280
+6.1%
|
260−270
−6.1%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 90−95
+19.2%
|
75−80
−19.2%
|
Counter-Strike 2 | 60−65
+33.3%
|
45−50
−33.3%
|
Cyberpunk 2077 | 46
+130%
|
20
−130%
|
Dota 2 | 132
+2.3%
|
129
−2.3%
|
Far Cry 5 | 85−90
+14.1%
|
75−80
−14.1%
|
Forza Horizon 4 | 114
+21.3%
|
94
−21.3%
|
Forza Horizon 5 | 80−85
+23.5%
|
65−70
−23.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 180−190
+15%
|
160−170
−15%
|
Valorant | 120−130
+25.2%
|
100−110
−25.2%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 62
+24%
|
50
−24%
|
Grand Theft Auto V | 62
+24%
|
50
−24%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+29.2%
|
24−27
−29.2%
|
World of Tanks | 200−210
+22.9%
|
170−180
−22.9%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 60−65
+21.2%
|
50−55
−21.2%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 28
+115%
|
13
−115%
|
Far Cry 5 | 100−110
+34.2%
|
75−80
−34.2%
|
Forza Horizon 4 | 86
+36.5%
|
63
−36.5%
|
Forza Horizon 5 | 50−55
+29.3%
|
40−45
−29.3%
|
Metro Exodus | 70−75
+49%
|
49
−49%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
+39.5%
|
35−40
−39.5%
|
Valorant | 95−100
+35.7%
|
70−75
−35.7%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 30−35
+39.1%
|
21−24
−39.1%
|
Dota 2 | 49
+11.4%
|
44
−11.4%
|
Grand Theft Auto V | 49
+11.4%
|
44
−11.4%
|
Metro Exodus | 24−27
+30%
|
20−22
−30%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 100−110
+29.1%
|
75−80
−29.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
+31.3%
|
16−18
−31.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 49
+11.4%
|
44
−11.4%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 35−40
+33.3%
|
27−30
−33.3%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+39.1%
|
21−24
−39.1%
|
Cyberpunk 2077 | 7
−28.6%
|
9−10
+28.6%
|
Dota 2 | 77
+6.9%
|
72
−6.9%
|
Far Cry 5 | 45−50
+32.4%
|
30−35
−32.4%
|
Fortnite | 40−45
+34.4%
|
30−35
−34.4%
|
Forza Horizon 4 | 51
+45.7%
|
35
−45.7%
|
Forza Horizon 5 | 27−30
+31.8%
|
21−24
−31.8%
|
Valorant | 45−50
+41.2%
|
30−35
−41.2%
|
นี่คือวิธีที่ RTX A3000 Mobile และ RTX A2000 Mobile แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RTX A3000 Mobile เร็วกว่า 27% ในความละเอียด 1080p
- RTX A3000 Mobile เร็วกว่า 26% ในความละเอียด 1440p
- RTX A3000 Mobile เร็วกว่า 27% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Cyberpunk 2077 ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า Ultra Preset อุปกรณ์ RTX A3000 Mobile เร็วกว่า 130%
- ในเกม Cyberpunk 2077 ด้วยความละเอียด 4K และการตั้งค่า Ultra Preset อุปกรณ์ RTX A2000 Mobile เร็วกว่า 29%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- RTX A3000 Mobile เหนือกว่าใน 59การทดสอบ (92%)
- RTX A2000 Mobile เหนือกว่าใน 3การทดสอบ (5%)
- เสมอกันใน 2การทดสอบ (3%)
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 32.51 | 25.77 |
จำนวน RAM สูงสุด | 6 จีบี | 4 จีบี |
การใช้พลังงาน (TDP) | 70 วัตต์ | 95 วัตต์ |
RTX A3000 Mobile มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 26.2% และและใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 35.7%
RTX A3000 Mobile เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า RTX A2000 Mobile ในการทดสอบประสิทธิภาพ
หากคุณยังมีคำถามเกี่ยวกับการเลือก GPU ที่รีวิวไว้ สามารถถามได้ในส่วนความคิดเห็น แล้วเราจะตอบกลับ